Pathfinder Segunda
Edição
- Spoilers do
Presságios Perdidos:
Guia de Personagens –
Onde há fumaça há Atiçadores
Embora o Guia de Cenário:
Presságios Perdidos possa ajudar a responder coisas como “De onde você é?”
e “Para onde você está indo?”, acho que o Presságios Perdidos: Guia de
Personagem tenta ajudar a responder a uma pergunta ainda mais crítica:
“Quem é você?”. Ele oferece ótimas informações sobre etnias para
nossas ancestralidades principais e até novas ancestralidades para
escolher! No entanto, há mais no seu personagem do que na sua
ancestralidade. Quase tão importante quanto seus ancestrais são as pessoas
que você conhece e com quem você se associa. Você é membro da guarda local
ou da guilda de ladrões? Você se juntou ao exército de sua
nação? Você faz parte de um culto do dia do juízo final ou de uma igreja
de uma divindade obscura?
A organização ou organizações da
qual você participa podem ter um papel tão importante na vida de seu personagem
quanto a classe ou ancestralidade. Por causa disso, queríamos que o Guia
de Personagens também desse uma olhada em algumas das organizações notáveis na
região do Mar Interior. Isso inclui grupos óbvios, como a Sociedade Pathfinder,
mas também organizações que tiveram menos tempo sob os holofotes ao longo dos
anos, como a Academia Magaambya. Para o Guia de Personagens, elencamos cinco
lugares para grandes organizações que incluem os Cavaleiros Infernais (ordeiro),
Cavaleiros de Lastwall (bom e ordeiro), Academia Magaambya (bom e neutro) e a
Sociedade Pathfinder (neutro). Depois que decidimos sobre esses quatro, percebemos
que os personagens caóticos não tinham realmente um grupo óbvio para
participar. Algumas idas e vindas aconteceram e, eventualmente, lancei uma
ideia para uma organização totalmente nova e, assim, os Atiçadores [Firebrands]
nasceram. (Se você perdeu, até tivemos uma prévia de suas travessuras num
dos contos de Chris A. Jackson algumas semanas atrás!)
Quem são as Atiçadores? Depende
para quem você pergunta! Algumas pessoas dizem que são rebeldes e
desordeiros que viajam pela região do Mar Interior para combater a tirania e
ajudar os oprimidos. Outros dizem que são apenas pessoas com uma
inclinação pela moda e chamando a atenção para si. De certa forma, ambos
estão certos. Os Atiçadores começaram a vida como rebeldes quando o povo
de Vidrian estendeu a mão para o povo de Ravounel em um ato de solidariedade
logo após a fundação de ambas as novas nações. No processo, os rebeldes de
Vidric e os Corvos de Prata se encontraram e perceberam que ambos ainda tinham
aquele fogo rebelde e queriam se juntar e continuar lutando contra a
opressão. Eventualmente, a notícia desses primeiros Atiçadores se espalhou
e, na tentativa de pedir sua ajuda, alguns rebeldes em Galt se declararam
publicamente como Atiçadores.
Isso leva a que mais e mais
pessoas se declarem Atiçadores e as coisas ficaram fora de
controle. Eventualmente, alguns Capitães Livres fazem isso conseguir
homens, que por sua vez se torna uma tendência entre outros. Essa moda de
“juntar-se” aos Atiçadores se transforma em um movimento inteiro de pessoas
fazendo isso pela emoção de andar por aí, fazer atos de ousadia e se divertindo. Esses
Atiçadores, por sua vez, atraíram muita atenção do lado rebelde do grupo e, em
seguida, temos as Atiçadores de hoje. Se você estiver jogando com um Atiçador,
poderá optar por um estilo de vida divertido e chamativo, atraindo multidões de
pessoas para ouvir sobre sua mais recente façanha. Nesse caso, você pode
acabar tendo o talento da habilidade Entourage.
ENTOURAGE – Talento 7
Raro, Geral,
Perícia
Pré-requisitos
mestre em Diplomacia, Camarada
Você tem um pequeno grupo de admiradores que
tendem a segui-lo enquanto estiver em assentamentos civilizados. Seus
admiradores são úteis para você, o que lhe permite fazer solicitações simples,
como comprar equipamentos básicos com seus fundos ou encontrar um quarto em uma
pousada. Esses admiradores não viajam com você para lugares que são obviamente
perigosos, incluindo a maioria dos locais de aventura, mas esperam por você no
assentamento mais próximo. Seus admiradores nunca usam ações no modo de
encontro além de recuar, e eles o abandonam se você intencionalmente os
prejudicar ou a critério do Mestre. Ao coletar informações, você pode usar seus
admiradores para ajudá-lo, concedendo um bônus de circunstância +1 ao seu teste
de Diplomacia e reduzindo o tempo que demoraria (normalmente para 30 minutos,
em vez de 1 hora apenas com o talento Camarada). Se você tiver o talento Sow Rumor, peça a seus admiradores que o
ajudem, com os mesmos benefícios que Coletar Informações.
No entanto, desenhar e manter
uma comitiva [tradução não oficial de Entourage]
exige muito trabalho. De fato, apenas os Atiçadores mais conhecidos têm
popularidade para atrair grandes grupos de pessoas. Se você ainda não é
popular o suficiente, talvez seja hora de mergulhar em outra ruína antiga ou
usar mais roupas atraentes! Você sempre pode ir ao Carnaval de Vaunter -
um encontro anual de Atiçadores cheios de orgulho e competição amigável - na
esperança de ganhar reputação suficiente para construir sua própria comitiva.
Talvez você não seja do tipo
que gosta de atenção. Talvez você prefira ajudar outras pessoas e prefira
usar sua popularidade para inspirar outras pessoas a fazer o bem. Os Atiçadores
são a organização perfeita para esse tipo de personagem. Vigilantes e
benfeitores de todos os tipos podem usar os Atiçadores como uma máscara para
dar a volta e ajudar os necessitados. Talvez adotar uma persona ainda seja
demais. Nesse caso, os Atiçadores também são perfeitos para ajudá-lo a
permanecer anônimo, pois qualquer pessoa pode participar do grupo. De
fato, os Atiçadores usam equipamentos para manter suas ações ocultas como o insistent door knocker, o unmemorable mantle e um dos meus
itens favoritos da primeira edição, a snapleaf!
SNAPLEAF – Item 3
Consumível,
Ilusão, Mágico, Talismã
Preço
9 po
Uso
fixado em armadura; Volume –
Ativação
[reação] Interação; Trigger Você começou a cair
Esta pequena escultura cristalina toma a forma de
uma folha de árvore e prende-se à armaduras ou roupas com uma alça simples. Ao
ativar a snapleaf, você obtém os
benefícios de feather fall e um
feitiço de invisibilidade de segundo nível por 1 minuto ou até parar de cair, o
que ocorrer primeiro.
Muitas das opções apresentadas
na seção de organizações do Guia de Personagens são opções incomuns ou mais
raras. Alguns deles, como o snapleaf acima, são bastante difundidos
para que você possa adquiri-los mesmo sem uma conexão com a organização. Para
aqueles que são menos comuns, geralmente é uma questão simples de se juntar à
organização. Cada seção apresenta detalhes sobre como ingressar nesses
grupos, permitindo que Mestres e jogadores trabalhem juntos para obter a
participação dos personagens, conforme permitido pelas respectivas
histórias. Para os Atiçadores, na verdade, é um processo simples: vá a
algum lugar com muitas pessoas e se declare publicamente um Atiçador. Você
fez isso! Essa é a primeira marca de um Atiçador! Subir nas fileiras
é um pouco mais difícil do que isso, no entanto. Você precisa ganhar
reputação e, eventualmente, ter uma segunda marca reconhecida e oficialmente o
aceita como Atiçador. Quando isso acontece, você se torna reconhecido pela
segunda marca e ganha acesso à maioria das opções de regras da seção, incluindo
o novo arquétipo do Atiçador fanfarrão!
Esse arquétipo é sobre
vangloriar-se e tentar fazer o maior número possível de ações desafiadoras da
morte, colocando sua reputação em risco no processo. Os fanfarrões Atiçadores
podem se gabar de algo que estão prestes a fazer, como um salto em distância
sobre um abismo e, se conseguirem, ganham um bônus em outros testes de salto em
distância por um tempo, à medida que aumentam seu sucesso. Se eles
falharem, no entanto, eles serão punidos com mais testes por algum tempo, à
medida que seu ego machucado se recuperar. Talentos posteriores permitem
que os fanfarrões insultem seus inimigos para enganá-los a baixar a guarda,
fazer acrobacias divertidas que os permitem dançar pelo campo de batalha e até
desafiar a morte apenas por sua determinação. O arquétipo do Atiçador fanfarrão
é um arquétipo ocupando duas páginas, e o talento Dedicação para Atiçador
fanfarrão está disponível a partir do 4º nível.
DARING ACT - Talento 6
Arquétipo
Pré-requisitos
treinados em Acrobacia ou Atletismo, Firebrand Braggart Dedication (veja acima)
Você tenta uma manobra que desafia a morte para
distrair seus inimigos. selecione um inimigo ao seu alcance e tente u m teste
de Acrobacia ou Atletismo contra a CD de Reflexo do seu alvo. Se você tiver
sucesso, poderá Andar até a metade da velocidade (ou até a velocidade máxima,
se tiver sucesso crítico) sem desencadear reações do alvo devido ao seu
movimento, e o alvo ficará surpreso contra o próximo ataque corpo a corpo que
você tentar contra ele antes até o fim do seu turno.
DAREDEVIL’S GAMBIT – talento 12
Arquétipo
Pré-requisitos
Daring Act
Se você tiver um sucesso crítico no seu Daring Act,
poderá entrar no espaço do alvo e permanecer lá até o início do seu próximo
turno ou até o alvo se mover, o que ocorrer primeiro. Você ganha +2 de bônus de
circunstância na CA, e seu alvo fica surpreso contra o seu ataque enquanto você
compartilha o espaço dessa maneira. Se qualquer outra criatura além do seu alvo
acertar você com uma jogada de ataque enquanto você estiver compartilhando o
espaço do alvo, tente um teste simples de CD 15. Em caso de sucesso, resolva o
ataque contra o alvo em vez de você, usando o mesmo resultado da jogada de
ataque que o atingiu.
Isso é apenas uma amostra do
que os Atiçadores têm a oferecer. Se você sempre quis um grupo que incentivou
a caça por aventura, diversão e prestígio, então confira os Atriçadores! Se
você acha que muitos tiranos não são bons e o mundo precisa de mais heróis,
então você deve conferir os Atiçadores! Se você acha que esses Atiçadores
são muito incômodos e devem aprender o seu lugar, verifique nossa prévia dos Cavaleiros
Infernais na próxima semana! Independentemente disso, acho que você deve
conferir o Presságios Perdidos: Guia de Personagens quando for lançado em
16 de outubro. Vai ser divertido!
Luis Loza
Desenvolvedor
Desenvolvedor
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