sexta-feira, 20 de setembro de 2019

Pathfinder Segunda Edição: Spoilers do Presságios Perdidos: Guia de Personagens - Cavaleiros Infernais


Pathfinder Segunda Edição
- Spoilers do
Presságios Perdidos: Guia de Personagens –
Cavaleiros Infernais

Dias atrás, vimos pela primeira vez os Atiçadores, uma organização novíssima que estreava no Presságios Perdidos: Guia de Personagens (lançado em apenas algumas semanas!). Embora as novas organizações sejam divertidas, as pessoas familiarizadas com o Era dos Presságios Perdidos também terão muitos clássicos pelos quais ansiar. O Pathfinder teve muitas figuras icônicas ao longo de sua história, incluindo nossos personagens icônicos como Seelah e Valeros, bem como as Donzelas Cinzentas que apareceram na parte de trás do Livro de Regras Core original. Entre algumas dessas figuras mais memoráveis ​​estão os Cavaleiros Infernais [Hellknights], os paradigmas imponentes da lei.


Os Cavaleiros Infernais são uma organização difundida que abrange a região do Mar Interior, embora muitas de suas ordens estejam localizadas em Cheliax. Em sua essência a organização se dedica a impor e defender a lei e a ordem. Os Cavaleiros Infernais acreditam que a letra da lei é absoluta e entendem que, sem um compromisso com a lei, o mundo está ameaçado de sucumbir aos terrores do caos e da desordem.



Os Cavaleiros Infernais seguem um conjunto rígido de leis e virtudes conhecidas como a Medida e a Corrente. A Medida coleta todas as inúmeras leis e restrições que compõem o código dos Cavaleiros Infernais. Essas leis se inspiram na estrutura e ordem do próprio inferno, com muitos cavaleiros infernais vendo a ordem do inferno como algo a que aspirar e imitar. A Corrente apresenta as virtudes mais importantes dos Cavaleiros Infernais: ordem, disciplina e impiedade. Mantendo esses ideais em mente, os Cavaleiros Infernais procuram violadores da lei e aqueles que ameaçam a estabilidade da ordem, punindo-os até a extensão máxima da lei, independentemente dos crimes cometidos. Compaixão de qualquer tipo leva à anarquia e, como todos são culpados de alguma infração, nenhuma piedade será poupada para aqueles que violarem a lei.


Os personagens que desejam se tornar Cavaleiros Infernais terão que passar por um treinamento rigoroso para serem considerados para ingressar na organização. Este treinamento é representado na forma do arquétipo do Armiger Hellknight, originalmente encontrado no Guia de Cenário: Presságios Perdidos. Como todo Cavaleiro Infernal precisa primeiro ser um Armiger, é um arquétipo muito importante para os possíveis Cavaleiros Infernais. De fato, é tão importante que decidimos expandir um pouco o arquétipo, fornecendo novos talentos para apoiá-lo! Depois de passar pelo processo de se tornar um armiger, você se depara com o Teste dos Cavaleiros Infernais, no qual luta contra um demônio em um combate. Tenha sucesso e você se tornará um Cavaleiro Infernal completo. Falhe e você morre. Bem simples. Depois de se tornar um Cavaleiro Infernal, você tem acesso à armadura do Cavaleiro Infernal, uma assinatura da organização.



HELLKNIGHT PLATE – Item 2
Incomum, baluarte
Preço 35po
Uso vestir armadura; Volume 4
Bônus de CA +6; Cap Des +0; Penalidade em Teste -3; Penalidade em Velocidade 3m; Força 18; Tipo Pesada; Grupo Placas
Poucas armaduras na região do Mar Interior são tão memoráveis quanto a icônica Armadura de Placas dos Cavaleiros Infernais. Enquanto cada ordem tem seus próprios floreios, a armadura de placas dos Cavaleiros Infernais é instantaneamente reconhecível para quem conhece os Cavaleiros Infernais. Os Cavaleiros Infernais vão a meios extremos para punir os não-cavaleiros infernais que colocam as mãos na armadura de placas dos Cavaleiros Infernais, e a recompensa geralmente não vale o risco, pois para os não-Cavaleiros Infernais, a armadura é funcionalmente semelhante à uma armadura de placas completa.

Os Cavaleiros Infernais não são um monólito. Embora todo Inferno siga a Medida e a Corrente, a organização é dividida em várias ordens, cada uma com um foco diferente. A Ordem da Corrente(que foram as estrelas de uma peça recente de ficção de Liane Merciel) se dedica a rastrear criminosos que escaparam da lei, pelo menos por enquanto. A Ordem da Pira concentra-se em enraizar religiões, filosofias e empreendimentos científicos que podem atrapalhar o status quo. Os Cavaleiros Infernais têm sete ordens principais, detalhados no livro, além de várias ordens menores que apresentam breves descrições.


Personagens que se tornam membros dos Cavaleiros Infernais devem se juntar a uma dessas ordens para se tornar um Cavaleiro Infernal de pleno direito. Como cada ordem tem um foco distinto, queremos oferecer opções aos personagens que melhor representem sua afiliação com suas respectivas ordens. Para isso, criamos um novo conjunto de talentos, Order Training e Advanced Order Training, para permitir que os personagens Cavaleiros Infernais obtenham habilidades únicas que estão disponíveis apenas para a ordem deles. Esses dois talentos estão disponíveis para Hellknights, Hellknight Signifers e Hellknight Armigers, para que você possa acessar essas habilidades, independentemente de onde estiver ao longo de sua carreira. O talento Order Training oferece habilidades menores, como a habilidade Order of the Nail de ignorar terrenos difíceis não mágicos, enquanto o Advanced Order Training dá mais poder, como as bênçãos disponíveis para os membros da Ordem da Garra Divina.


ORDER TRAINING – Talento 8
Incomum, Arquétipo
Pré-requisito Dedicação Hellknight Armiger
Você ganha o benefício de ordem menor para a ordem Hellknight à qual você pertence.



BLESSING OF THE FIVE [três ações] – Benefício Maior
Concentração, Divino, Cura,Manipulação, Necromancia, Positivo
Frequência uma vez por dia
Você invoca a Godclaw para curar seus aliados. Você lança a versão de 3 ações de cura, aumentada para um nível 1 abaixo da metade do seu nível arredondado para cima. Você pode selecionar até quatro criaturas na área para não ser afetado pela magia. Em vez disso, você pode usar essa habilidade para trazer uma criatura a 10m que morreu na última rodada de volta dos mortos. Se o fizer, a criatura é restaurada com 1 Ponto de Vida e é condenado a 1 por 24 horas.

Infelizmente, só tínhamos espaço suficiente para obter habilidades de ordens para as sete ordens principais. Se e quando tivermos a chance de olhar para os Cavaleiros Infernais novamente (talvez em um livro focado em Old Cheliax? Quem sabe! Deixe-nos saber se você quer isso!), teremos a chance de expandir ainda mais as ordens e fornecer novas opções. Além das opções acima, o livro fornece detalhes sobre as várias fileiras entre os Cavaleiros Infernais, como Maralictor e Paralictor, além de informações sobre os Lictors de cada uma das ordens dos Cavaleiros Infernais. Certamente, eu seria negligente se não mencionasse uma das maiores opções disponíveis neste livro: os arquétipos Hellknight e Hellknight Signifer!


Construindo com base no arquétipo Hellknight Armiger, esses dois arquétipos permitem que os personagens Cavaleiros Infernais atinjam todo o seu potencial. Os Cavaleiros Infernais são guerreiros ferozes vestidos com armaduras do Inferno e trazendo justiça brutal aonde quer que vão. Cavaleiros Infernais são os grandes e difíceis combatentes da organização e têm diferentes habilidades para representá-la, como o aumento de sua proficiência na armadura Hellknight e ataques como o Blade of Law.


BLADE OF LAW [duas ações] – Talento 12
Arquétipo
Pré-requisito Dedicação Hellknight (ver acima)
Você invoca o poder da lei e faz uma arma ou golpe desarmado contra um inimigo que você testemunhou violando ou desrespeitando a lei ou agindo desordeiramente. O ataque causa dois dados extras de dano de arma se o alvo do seu golpe for caótico. Quer o alvo seja caótico ou não, você pode converter o dano físico do ataque em dano ordeiro.

Os Hellknight Signifers, por outro lado, estão mais focados na conjuração. Eles normalmente dão suporte a outros Cavaleiros Infernais no campo de batalha, mas não são menos perigosos e dedicados que seus colegas Cavaleiros Infernais. Os Signifers usam máscaras únicas que, além de intimidadoras, também concedem habilidades únicas. Por exemplo, com o talento Signifer’s Sigh, você obtém visão sombria e diminui os efeitos de ficar ofuscado, enquanto o talento Gaze of Veracity permite que você conjure glimpse of truth como uma magia de foco.


HELLKNIGHT SIGNIFER DEDICATION – Talento 6
Incomum, Arquétipo, Dedicação
Pré-requisitos recurso de classe conjuradora, Hellknight Armiger Dedication, Tendência Ordeira, membro de uma ordem de Cavaleiro Infernal, aprovado no teste dos Cavaleiros Infernais
Você reforçou sua força de vontade com o poder da Medida e da Corrente. Ao iniciar, você recebe uma máscara de Signifer, geralmente desprovida de orifícios para os olhos ou de outras características decorativas. A máscara não obscurece sua visão, embora impossibilite que outras pessoas vejam seus olhos. Ao usar as máscaras Signifer, você ganha +1 de bônus de circunstância nos testes de Dissimulação para Mentira, testes de Intimidação e CDs de Dissimulação contra o Sentir Motivação. Você obtém proficiência especialista em Intimidação (ou em outra perícia na qual você seja treinado, se você já for especialista em Intimidação), bem como na sua escolha Arcanismos, Natureza, Ocultismo ou Religião.
Especial: Você não pode selecionar outro talento de dedicação até ter ganho dois outros talentos de cavaleiros Hellknights Signifer ou Hellknights Armiger.

Se você está procurando aprender mais sobre os Cavaleiros Infernais ou até considera se juntar à eles, leia o trabalho de Amanda Hamon no Presságios Perdidos: Guia de Personagens. Se você gosta da idéia de interpretar um cavaleiro, mas prefere se concentrar mais em salvar o dia e ajudar os outros, em vez de apenas defender brutalmente a lei, considere conferir nossa prévia dos Cavaleiros de Lastwall na próxima semana! De qualquer forma, verifique o Presságios Perdidos: Guia de Personagens quando for lançado em 16 de outubro [nos EUA]. Está uma delícia!

Luis Loza
Desenvolvedor

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