Criaturas para
Starfinder
X-Com
2: The Faceless
ND 5 XP 1600
Combatente – Humanoide médio - M
Inic +2; Sentidos Visão na oenumbra escuro
18m; Percepção +16
Defesa HP 65
EAC: 17; KAC: 18
Fort: +6; Ref: +4; Vont: +8
Habilidades
defensivas: Regeneração 5; Imunidades: franco [Arquivo
Alienígena 119), Veneno
Ofensivo
Velocidade: 9m
Corpo
a corpo: garras +12 (1d8+10 Ct, Crítico
sangrar)
Espaço: 1,5m, Alcance: 1,5m
Habilidade
ofensiva Onda de choque
Estatisticas
For +5; Des +2; Con +3; Int +0; Sab +0; Car +0
Perícias: Blefar
+16, Disfarce +13 (+26), Intimidar +11, Furtividade +11
Talentos
Trespassar, Trespassar maior, Marcação cerrada com ataque
Outras
habilidades Transmorfo
Idiomas: Comum
Ecologia
Ambiente: Qualquer
Organização: Solitário,
pares, pequenos grupos (1d6+2)
Habilidades especiais
Regeneração (Ex):
Agraciado pela composição da estrutura celular dessas criaturas, elas são
capazes de regenerar 5 pontos de dano por rodada. Dano de fogo e ácido não
podem ser regenerados.
Transmorfo (So):
Como uma ação de rodada completa, a criatura pode mudar de uma forma para a
outra. Ela pode mudar para corresponder à aparência física de qualquer
humanóide, ganhando +10 em disfarce, ou pode voltar à sua forma natural. Pode
fazer isso a qualquer momento.
Onda de choque (So):
A criatura é capaz de bater com os punhos no chão, fazendo com que uma poderosa
onda de choque emane do local do golpe. Essa onda de choque tem um raio de 5m.
Todos os alvos no raio sofrerão 1d8+5 pontos de dano e devem fazer um teste de
resistência (CD 15) ou serão derrubados. Esta é uma ação padrão e eles podem
usar essa habilidade à vontade.
Os Faceless são um alienígena
especializado que foi criado com o objetivo expresso de se infiltrar na
sociedade para espionar ou causar o máximo de estragos possível. As criaturas
são inteligentes e são totalmente capazes de agir como qualquer humanóide que
estejam imitando. Ocasionalmente, eles podem estragar tudo e fazer as pessoas
questionarem, então mostram sua verdadeira forma e natureza, e o sangue começa
a voar.
Quando não disfarçadas, as
criaturas são bastante maciças, com cerca de dois metros e meio de altura. Seus
corpos parecem feitos de algum tipo de matéria orgânica semi-sólida, que parece
estar úmida e quase fluindo. Garras negras enormes crescem das pontas das mãos
e podem causar danos terríveis. Essas criaturas recebem esse nome pela falta de
qualquer tipo de característica facial, além de um par de olhos vermelhos e
brilhantes.
Envolver-se em combate com as
criaturas pode ser trabalhoso. Eles são combatentes apenas corpo a corpo e
gostam de envolver grupos de combatentes inimigos. Eles aproveitam ao máximo
seus feitos e adoram usar sua capacidade de ondas de choque para derrubar alvos
inimigos, onde outros alienígenas podem se envolver e tirar vantagem dos
combatentes desfavorecidos.
Os Faceless quase sempre são
encontrados em grupos de civis e tentam se esconder entre eles, esperando o
momento perfeito para mudar de forma e revelar sua verdadeira natureza. Eles
podem ser revelados através do uso de tecnologia, como scanners genéticos ou
outros dispositivos, e se forem revelados, eles mudarão imediatamente de forma
e atacarão. Se a oportunidade se apresentar, eles usarão furtividade para se
aproximar dos combatentes inimigos, mudar para sua forma natural e depois
atacar pela retaguarda. Às vezes, eles coordenam seu ataque com outros da mesma
espécie, especialmente se conseguirem flanquear.
Pode-se falar com os Faceless,
mas se estiverem disfarçados, eles aproveitarão esta oportunidade para reunir o
máximo de informações possível, antes de os matar. Deve-se notar que essas
criaturas nunca foram vistas usando nenhuma forma de arma, seja ela corpo a
corpo ou à distância.
[Criação de Chris Van Deelen.
Adaptado por Confraria de Arton]
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