terça-feira, 1 de dezembro de 2020

Mapas (e dungeons) para suas aventuras - 109

Torre hospedaria

 
Torres são sempre muito bem-vindas em aventuras de RPG. Um local pontual de referência em uma cidade ou região e que pode servir de muitas maneiras – de casa do mago simpático à antro de maldades de um necromante, de ponto de troca da cidade à covil de uma pequena guilda de ladrões. Não importa, torres são sempre um coringa interessante para usarmos.

Esta torre em especial possui quatro andares habitáveis e um porão. Além disso, ela possui uma casa anexada com dois andares e um sótão. Ela representa uma taverna com hospedagem junto. Algo muito útil em nossas aventuras. A parte superior pode ser facilmente a moradia de alguém de interesse – um velho mago, um aventureiro aposentado, o comerciante mais rico da vila.

No porão há uma passagem secreta que pode facilmente ser ligada À outro mapa de interesse do mestre que leve à algum lugar muito maior... ou pode ser apenas um porão normal com teias de aranha e vinhos velhos.

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