quarta-feira, 5 de agosto de 2020

Twilight: 2000 volta em uma quarta edição pela Free League


Twilight: 2000 volta em uma
quarta edição pela Free League

Uma nova versão de Twilight: 2000 foi anunciada pela Free League para chegar ao Kickstarter na próxima semana. Esse RPG se passa em nosso mundo após uma terceira guerra mundial entre EUA e URSS (na época) com o mundo devastado por armas nucleares. O grupo de jogadores faz parte de uma unidade militar que está perdido no leste europeu e o jogo tenta emular um sistema militar e social no pós-guerra.

Sua primeira edição foi lançada pela GDW em 1984 e ganhou o prêmio HG Wells Best RPG Rules daquele ano. Ele recebe algumas dezenas de suplementos e missões até o lançamento da segunda edição, em 1990. Uma terceira edição foi lançada em 2010 com o nome atualizado para Twilight: 2013 com reformulação do sistema e do cenário para algo mais moderno.

Essa nova edição, a quarta, promete retornar à experiência clássica da primeira edição, mas usando regras diferentes - Year Zero Engine. Seu lançamento em um financiamento coletivo ocorrerá no próximo dia 12 de agosto. Abaixo leia o comunicado na página da editora.

Do anúncio:

A nova edição do clássico RPG Twilight: 2000 chegará ao Kickstarter em 12 de agosto, anunciou hoje a Free League Publishing. A nova edição de Twilight: 2000  remonta às raízes da franquia, com um conjunto de caixas sandbox na devastação da Terceira Guerra Mundial.

A partir de hoje, os fãs podem se inscrever para serem notificados na página de  pré-lançamento no Kickstarter. Há também uma nova   newsletter  hoje, mostrando o layout dos próximos livros de jogos. Por fim, há um  trailer para entrar no clima apocalíptico:

Twilight: 2000 será lançado no primeiro semestre de 2021, em parceria com a Game Designers 'Workshop e a Amargosa Press. Esta será a quarta edição do RPG apocalíptico clássico, a primeira lançada pela Game Designers Workshop em 1984. Assim como a versão original, a nova edição se passa em um ano de 2000 devastado pela guerra - agora em uma linha do tempo alternativa onde O golpe de Moscou de 1991 teve sucesso e a União Soviética nunca entrou em colapso.

No jogo, os jogadores assumem papéis de sobreviventes após a Terceira Guerra Mundial - soldados ou civis. O objetivo deles, além de sobreviver por mais um dia, pode ser encontrar um caminho de volta para casa, criar seu próprio feudo onde estão, descobrir mais sobre o misterioso Reset da Operação e talvez, apenas talvez, tornar o mundo um pouco melhor de novo.

A jogabilidade principal usa um sistema "hexcrawling" estabelecido nos RPGs pós-apocalípticos de Mutant: Year Zero e Forbidden Lands (ambos vencedores do Silver ENnie de Best Rules, em 2015 e 2019), desenvolvendo-o ainda mais para se adequar ao mundo de Twilight: 2000 . As regras básicas são construídas no Year Zero Engine usado nesses jogos (assim como no RPG ALIEN), mas são fortemente adaptadas para se encaixar no Twilight: 2000 e seu foco no equipamento e no realismo.


Nenhum comentário: