segunda-feira, 15 de fevereiro de 2021

Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ed - Gata Negra

 Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ed
Gata Negra [Felicia Sara Hardy]

Ficha 3ªed 154
 
“Eu não sou nada além de azar, baby!”
 
NP 10

HABILIDADES
Força   1/3  Vitalidade     2    Agilidade      5    Destreza   1
Luta      7    Inteligência   1    Prontidão      3    Presença   3

PERÍCIA
Acrobacia 7 (+12), Atletismo 8 (+9), Combate corpo a corpo 4 (+11), Enganação 6 (+9), Furtividade 7 (+10), Intuição 4 (+7), Percepção 5 (+8), Prestidigitação 5 (+10)

VANTAGENS
Ação em movimento, Agarrar aprimorado, Ataque acurado, Ataque defensivo, Ataque dominó 2, Atraente, Avaliação, De pé, Empatia com animais (gatos), Equipamento 2, Esconder-se a plena vista, Fascinar, Luta no chão, Rolamento defensivo 2, Tomar iniciativa, Tontear, Zombar.

PODERES

Pulsador de Probabilidade Quântica – Controle de Sorte 2 (Extra: Área, Seletivo, Sorte 2 - Você pode gastar um ponto heroico ou uso de Sorte para cancelar o uso de um ponto heróico ou da van­tagem Sorte de outro personagem, ou para cancelar uma complicação imposta pelo mestre (neste caso, nenhum ponto heroico é concedido por ela); você pode gastar um ponto heróico ou uso de Sorte para forçar outra pessoa a refazer uma rolagem e ficar com o pior resultado. O alvo deste efeito pode gastar um ponto heróico ou uso de Sorte para evitá-lo.) – EAD: Imunidade 10 (Descritor de poder mágico/magia) 14p

 

Garras retráteis implantadas: Dano 5 (baseado em força – descritor/cortante); EA: Movimento 1 (Escalar paredes) 6p

 
OFENSIVO
Iniciativa +5
Desarmado +12 – Corpo a corpo, Dano 6
Desarmada (traje) +12 – Corpo a corpo, Dano 8

DEFENSIVO
Esquiva   +13     Fortitude          +2
Aparar     +8      Resistência   +4/+7*
Vontade  +5      (*com traje)

EQUIPAMENTOS

Gancho (Movimento 1 – Balançar-se)

Traje (Força Melhorada 2; Proteção 3; Perícias Melhoradas [+3 Acrobacia, +3 Atletismo])

COMPLICAÇÕES
Motivação: Adrenalina
Reputação: Ladra

Relacionamento: Felicia teve um relacionamento com Peter Parker e ainda nutri algum sentimento por ele.

Perda de Poder: proximidade com outros manipuladores de probabilidade fazem seu poder funcionar mal.

 
Total: Habilidades 46 + Perícias 23 (46 graduações) + Vantagens 19 + Poderes 20 + Defesas 11 = 119

 

Ficha em PDF



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