terça-feira, 30 de novembro de 2021

Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ed Cavaleiro da Lua [Marc Spector]

 Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ed
Cavaleiro da Lua [Marc Spector]

Ficha 3ªed 167
 

“Eu sou um fantasma agora... um espectro da lua...
o cavaleiro da vingança da lua... e eu tenho trabalho a fazer!”
 
NP: 10

HABILIDADES
Força   2/6  Vitalidade    4    Agilidade       6    Destreza   7
Luta      12  Inteligência 2    Consciência   4    Presença 2

PERÍCIAS
Acrobacia 4 (+10), Atletismo 4 (6/10), Enganação 3 (+5), Especialidade (Tática) 8 (+10), Furtividade 5 (+11), Intimidação 8 (+10), Investigação 6 (+8), Percepção 4 (+8), Tecnologia 2 (+4), Tratamento 2 (+4), Veículos 2 (+8)

VANTAGEM
Ação em Movimento, Ambiente favorito (noite), Agarrar Preciso, Assustar, Ataque acurado, Ataque à distância 5, Ataque defensivo, Ataque dominó 2, Benefício (riqueza), Defesa Aprimorada, Equipamento 3, Esconder-se à plena vista, Idiomas 3 (inglês nativo, francês, árabe, egípcio), Luta no chão, Maestria em Arremesso, Rolamento Defensivo 2, Sem Medo, Tolerância Maior, Tomar a Iniciativa

PODER
Imunidade 12 (acertos críticos, resistência à poderes com descritor mental/telepatia) 12 pontos

Força da Lua 11 pontos

Lua Cheia: Força Melhorada 4 - EA: Lua Minguante: Força Melhorada 2; EA: Luna Nova: Força Melhorada 1; EA: Lua Crescente: Força Melhorada 3 


Ressurreição de Khonshu: Imortalidade 6 (16 horas) 12 pontos

OFENSIVO
Iniciativa +6
Desarmado +12 – Corpo a corpo, Dano 2/6
Lâminas Crescentes +12 – À distância, Dano 2
Bastão +12 – Corpo a corpo, Dano 4/8

DEFENSIVO
Esquiva      +10       Fortitude      +4
Aparar        +12       Resistência   +6/+8*
Vontade      +10       (*Com traje)

EQUIPAMENTOS
Traje e capa (Proteção 2 [Impenetrável 2], Voo 2 [Falha: Planar])
Lâminas de lua crescente (Dano 2 – Extra: Distância aumenta/À distância)
Bastão (Dano 2, Concussivo)

COMPLICAÇÕES
Motivação: Justiça

O Punho de Khonshu: deve (ou deveria) seguir as ordens de Khonshu.

Responsabilidade: proteger aqueles que andam à noite.

Múltiplas personalidades: a mente de Spector é fragmentada devido ao efeito do poder de Khonshu. Ele possui pelo menos dez personalidades diferentes.

Perda de Poder: Spector perde seu poder Força da Lua durante o dia.

 
TOTAIS
Habilidades 78 + Perícias 24 (48 graduações) + Vantagens 22 + Poderes 35 + Defensivo 9 = 168

Ficha em PDF



sábado, 27 de novembro de 2021

Pathfinder Segunda Edição - Conto: Surpresa!

  
Pathfinder Segunda Edição
Conto: Surpresa!

 
Não gosto da aparência daquele sloop”, disse Daker, pontuando a última palavra com seu sorriso sempre presente.

Callum estendeu sua luneta e direcionou-a para o pequeno navio, a pouco menos de duzentos pés a bombordo. Sua tripulação apressava-se em cumprir seus deveres enquanto o sol alcançava a borda dourada do horizonte ocidental.

Um pescador”, disse Callum, ainda examinando o convés do outro navio, “Voltando para casa. Nem todo mundo é pirata, Gaius.”

Estamos nos Grilhões, Orrin”, respondeu Daker, ainda zombando do navio menor. “No que me diz respeito, eles são todos piratas, até que provem o contrário.”

Eles tinham o tombadilho do Madame Diabola para si, um elegante navio de guerra Chelixe armado com a mais recente tecnologia de canhãos, cada barril com a boca do diabo gravado com um sigilo mágico que prometia que cada tiro que eles disparassem voaria mortal e certeiro. O Madame tinha a honra de vigiar o porto deste assentamento insignificante enquanto o Almirante Lecarnas e o resto da frota punitiva navegavam para sitiar Porto Encharcado naquela mesma manhã. Callum nem sabia o nome da cidade, mas também não se importava.

Eu admito, ele é ousado,” Callum respondeu, observando enquanto o sloop se movia lentamente em sua direção. “Deve ter saído de manhã cedo, antes do porto ser selado. Poderíamos apenas avisá-la com uma bandeira de perigo.

sexta-feira, 26 de novembro de 2021

D&D ganhará restaurante temático em 2024

 D&D ganhará restaurante temático em 2024

 

Em 2024 poderemos visitar uma verdadeira taverna medieval no melhor estilo D&D... bom, na verdade será um restaurante temático no estilo D&D. Será inaugurado o Griffin & Gargoyle na cidade de Lake Geneva (Wisconsin, Estados Unidos). O nome da cidade pode parecer familiar e há um motivo para isso. Esta é acidade natal de Gary Gygax, o pai de D&D.

O Griffin & Gargoyle será um restaurante temático de D&D com 350 lugares que permitirá a seus clientes uma experiência imersiva. O projeto foi idealizado por Daniel Colwell e Michael Paylor desde 2016 e está atualmente em busca de investidores e financiamento. Passando essa fase o restaurante deverá ser inaugurado em 2024, bem à tempo das comemorações dos 50 anos do Dungeons & Dragons.

Embora Griffin & Gargoyle não ter licença oficial da Wizards of the Coast, ele ainda envolverá seus convidados em histórias inegavelmente inspiradas em D&D. A imersão nas aventuras será garantida por um elenco de atores profissionais que interpretarão os diversos personagens com os quais os clientes poderão interagir. O enredo que envolverá os convidados estará inteiramente centrado no restaurante: os visitantes, explorando a área, descobrindo pistas e interagirão com os NPCs da Griffin & Gargoyle, descobrindo uma história sobre a fundação do restaurante.

Os clientes/jogadores terão a oportunidade de jantar, mas também de explorar a área de jogo, que além da sala principal do restaurante também hospedará o Barbarian in the Basement, uma área onde você pode atingir alvos com machados de arremesso, uma loja de jogos escondida chamada “The Library” e um bar de mixologia com o tema Steampunk chamado “The Gnome Alchemist”. Haverá também salas privadas para sessões de jogos no restaurante, onde os visitantes podem contratar um Mestre profissional, e loja de presentes, além da possibilidade de sediar eventos e cerimônias especiais.












Scavenger, cenário na idade do bronze em 5ed, ganha quickstart

 Scavenger, cenário na idade do
bronze em 5ed, ganha quickstart

 

Mais um RPG chegando com quickstart gratuito. Desta vez trata-se de Scavenger, da Shardstone Assembly. Scavenger se passa no mundo devastado de Akara, onde a única esperança é um antigo portal chamado Monolith. Isso leva ao misterioso World Torn Apart - ou Torn - ninguém sabe de onde veio ou como funciona. Do Torn vieram as sanguinárias shardstones. Essas joias permitem que aqueles que as estudam distorçam a realidade de maneiras estranhas, e se não fosse pela Grande Morte, a face de Akara teria sido revolucionada. No entanto, a Grande Morte está aqui; um conjunto de desastres naturais em uma escala inimaginável, um verdadeiro evento de extinção aparentemente sem causa e sem fim. Nesse RPG exploramos o mundo alquebrado de Akara e o estranho mundo de Torn com histórias emocionantes, personagens ousados, arte de tirar o fôlego e novas regras para a 5ª edição.

Bom, essa belezinha está sendo lançada depois de um financiamento coletivo bem-sucedido e a entrega está começando nesse final de novembro e o quickstart serve para tentar angariar ainda mais público para o cenário. O quickstart tem 14 páginas e traz um resumo do que esperar do cenário (já que as regras se sustentam sobre a mecânica da 5ed).

Baixe o quickstart de Scavenger AQUI!

Para os interessados , Scavenger é um livro de arte, antologia de fantasia e guia de cenário que permitirá que você forje aventuras ambientadas em Akara - um mundo moribundo e desesperado para sobreviver. Neste tomo de aproximadamente 200 páginas, você aprenderá sobre as culturas condenadas de Akara, o desconhecido e estranho mundo de Torn e mais. Exploradores, andarilhos, caçadores de tesouros ou saqueadores - todos eles são necrófagos atraídos para este mundo antigo e estranho. Alguns buscam conhecimento e outros salvação. A busca espiritual pela iluminação e os ávidos por riquezas. O que você espera encontrar?








 

 

quarta-feira, 24 de novembro de 2021

Salvage Union, um RPG de Mechs ganha quickstart grátis

 Salvage Union, um RPG de Mechs
ganha quickstart grátis

 

Atrás de novidades para um RPGzinho de Mechs? Por que não experimentar Salvage Union RPG? A versão beta do quickstart foi disponibilizado pela editora Leyline Press. Aqui os jogadores são ‘salvadores’ que vivem em um Mech gigante que é seu QG e meio de sobrevivência. Esses “Union Crawlers” viajam pelas terras devastadas em busca de resgate e tentando lidar com dramas como os Corpos que ainda reivindicam a propriedade da terra em ruínas, os bio-mechas surgindo das ruínas e constructos alienígenas.

É um jogo focado em narrativas usando um d20 em seu núcleo e não se prendendo em estatísticas tradicionais de personagens para habilidades de pilotagem e uso do Mech. Você pode personalizar seu Mech, no entanto, de acordo com o espírito dos jogos Mech. O Quickstart beta tem 45 páginas e inclui algumas artes lindas, simulando uma mistura de anime/StarWars.

Nesse quickstart temos as regras básicas necessárias, regras para combate, salvamento e mais. Existem 6 mechs pré-prontos e 6 pilotos, bem como um cenário de amostra. Aqui também temos algumas armas, um bio-titã e uma amostra das dicas e orientações dos designers para os Mestres.

Salvage Union RPG será lançado em um financiamento coletivo em breve, ainda antes do final do ano. Baixe o seu quickstart de Salvage Union AQUI!






Runescape: The First 20 Years – an Illustrated History será lançado dia 11

 Runescape: The First 20 Years –
an Illustrated History será lançado dia 11

 

Runescape é um dos grandes cenários do RPG mundial e a DarkHorse, jutamente com a Jagex, lançará no dia 11 de dezembro Runescape: The First 20 Years – Na Illustrated History.

O livro é de autoria de Alex Calvin e virá é repleto de artes impressionantes. Ele terá capa dura e mais de 220 páginas analisando as histórias mais significativas do jogo, as pessoas envolvidas e até mesmo o futuro de RuneScape. Phil Mansell, o CEO da Jagex, disse em um comunicado à imprensa: “O 20º aniversário de RuneScape destaca que há algo verdadeiramente mágico em seu mundo, sua jogabilidade, seus jogadores e as pessoas que o trazem à vida e 'RuneScape: the first 20 years é a história dessa magia. Junto com a Dark Horse Books e o autor Alex Calvin, capturamos memórias, aventuras, histórias e amizades para contar como o RuneScape e o Old School RuneScape se tornaram os jogos vivos que são hoje.

Já vi muitas adaptações para RPG de mesa desse maravilhoso cenário de MMORPG e realmente será uma aquisição importantíssima para os fãs. Abaixo veja algumas amostras do que teremos em mãos dia 11 de dezembro!

domingo, 14 de novembro de 2021

Pathfinder 2e - Ficha: Ajani Juba D’Ouro

 Pathfinder 2e
Ficha – Ajani Juba D’Ouro

 

Vamos continuar com as adaptações dos Planeswalk de Magic: the gathering para Pathfinder 2e. Depois de Liliana Vess, Chandra, Gideon, Garruk, Jace e Nissa Revane, agora é a vez de Ajani ser adaptado para o mundo de P2e pelas mãos habilidosas de Calvin Semião e pitacos meus!
 

Ajani Juba D’Ouro

 
“Ou você tem os valores de dever, honra e bravura no seu coração
ou não tem. Você nunca saberá com certeza até ser testado.”
 
Ajani Juba D'ouro é um leonino dividido entre sua ferocidade e seu senso de justiça. Ele nasceu em Naya e tornou-se um pária em sua própria família, um leonino albino que nunca foi aceito pelo restante do bando. A única pessoa a acolhê-lo foi seu irmão, Jazal, o líder do bando e a inspiração de Ajani. Ajani sempre mostrou potencial como mago e curandeiro, mas sempre acreditou que deveria ser um guerreiro a serviço de Jazal. A centelha de Planeswalker de Ajani acendeu-se no dia em que seu irmão foi assassinado por forças desconhecidas, e tudo mudou.

Os problemas de Ajani com o bando passaram ao segundo plano. Sua missão para descobrir o assassino de seu irmão o levou a uma rede de intrigas liderada por forças misteriosas, o que o compeliu a ampliar suas habilidades como guerreiro e a destravar um novo potencial dentro de si. Após frustrar os planos de Nicol Bolas em Alara, Ajani colocou de lado sua ira e começou a viajar pelo Multiverso. Ele se tornou um mentor para as comunidades leoninas em muitos planos, inclusive Theros.

Enquanto estava em Theros, Ajani saiu à procura de sua velha amiga, Elspeth. Com a ajuda do rei Brimaz, ele vasculhou o plano em busca da mulher que se tornara conhecida como a Matadora da Hidra. Após finalmente encontrar Elspeth, ele descobriu que a situação era muito mais perigosa do que ele poderia ter imaginado. Os deuses culpavam Elspeth pelo estado instável do mundo. Para ajustar as coisas, Ajani e Elspeth viajaram para Nyx e enfrentaram Xenagos. Elspeth matou o Deus da Festança, mas com terríveis consequências; ela foi mortalmente ferida pelo deus Heliode. Embora Theros tenha sido restaurado a seu estado original, Ajani ficou furioso com os deuses pelo que eles haviam feito a sua amiga.

Em busca de um lugar para viver seu luto, Ajani viajou a Kamigawa, lar de sua amiga Tamiyo. Lá, ele chorou a perda de Elspeth e começou a se curar. Tamiyo lhe contou sobre os horrores que o planeswalker Tezzeret cometia contra inocentes. Recusando-se a permitir que um homem como aquele causasse mais dor, Ajani saiu em seu encalço, viajando ao plano onde ele fora visto pela última vez: Kaladesh.

domingo, 7 de novembro de 2021

A importância da visibilidade trans em mesas de RPG

  
A importância da visibilidade
trans em mesas de RPG

 
Há texto que precisam ser compartilhados pelo seu valor de contribuição ao RPG. Este é um caso desses. Quando li essa experiência vivida por Alex Viney, em um recente artigo do site DiceBreaker, sabia que ele deveria atingir mais pessoas do meio do RPG aqui no Brasil. A importância da visibilidade de gênero em sistemas, cenários e mesas ainda não é completamente compreendida/aceita pela grande maioria dos rpgistas e depoimentos como esse podem ser uma oportunidade para isso. Foi uma tradução gratificante. Se esse artigo ajudar nem que seja uma pessoa, já terá cumprido seu papel. 
 

Jogar apenas personagens trans em RPGs
de mesa me ajudou a me entender

 
Pessoas cisgênero tendem a jogar exclusivamente de personagens cis em jogos como D&D, então o que há de errado em eu apenas interpretar personagens transgêneros?

Em uma frase que não caiu tão bem quanto eu esperava no seminário Zoom, descrevi meus dois principais hobbies como “jogar Dungeons & Dragons e ser transgênero”. Eu venho fazendo as duas coisas ativamente há algum tempo, seguindo experiências da minha adolescência, gastei uma boa quantia de dinheiro em cada uma e falar sobre elas quando conheço alguém novo é um bom teste de tornassol para onde nosso relacionamento estará avançando.

sábado, 6 de novembro de 2021

Exquisite Crime, um RPG que une arte, psicologia e interação sem mestre

 Exquisite Crime, um RPG que une arte,
psicologia e interação sem mestre

 

Sempre que procuro um novo RPG a primeira coisa que me chama a atenção nele é o quão inovador ou diferente ele pode ser. Este é o caso de Exquisite Crime, da Hunters Entertainment. Nele você é um investigador paranormal, detalhando uma visão que outros jogadores desenharam. É um jogo no qual você criará arte e ela será usada na sua investigação paranormal para solucionar um crime.

Participe do financiamento coletivo de Exquisite Crime AQUI!

Ele foi financiado recentemente em um projeto via Kickstarter com entrega prevista para junho de 2022. O final do financiamento ocorre em nova dias. Vamos conhecer mais sobre Exquisite Crime com o seu texto no Kickstarter:
 

quarta-feira, 3 de novembro de 2021

Pathfinder Segunda Edição - Encontros Icônicos: Trilhas na Neve

  
Pathfinder Segunda Edição
Encontros Icônicos: Trilhas na Neve

 
Nhalmika Ironsight correu pela neve fresca. Não era muita neve - não chegaria mais alto do que o meio da canela em um humano - mas era mais alto do que os joelhos de Nhalmika. E há uma grande diferença, ela agora sabia, entre correr na neve abaixo dos joelhos e correr na neve acima deles. Mesmo assim, ela continuou correndo, erguendo sua espingarda para mantê-la livre de umidade que poderia sujar o mecanismo de disparo. A maioria dos humanos acharia a grande arma muito pesada, mas Nhalmika a carregava com facilidade. Portanto, talvez houvesse uma troca justa de alguma forma.

Ontem, ela entrou na aldeia de Ivlanton ao som de aplausos. A aldeia ficava nas profundezas de Irrisen, a terra do inverno perpétuo. A congelação e a privação eram tão onipresentes quanto a neve. Ivlanton precisava muito de cobertores, lenha e remédios.

Um mestre de caravana em Lod havia enviado uma carreta dessas mercadorias para Ivlanton. Quando não voltou, ele pediu a Nhalmika para investigar. No início, o mestre elogiou o filho de Nhalmika, um comerciante honesto com quem ele tinha feito negócios, mas Nhalmika não se aventurava mais fundo em Irrisen apenas por orgulho familiar. O mestre então ofereceu um pagamento generoso, mas Nhalmika ainda recusou. Ela era do extremo sul e esta terra invernal não era familiar para ela. Ela pretendia avançar rapidamente para Varisia. Mas quando o mestre falou sobre as dificuldades que os aldeões enfrentariam se as mercadorias não os tivessem chegado, Nhalmika concordou em ir. Ela não podia deixar pessoas inocentes sofrerem só porque ela não gostava de neve. Ela pegou as moedas oferecidas também e a gastou em uma carroça puxada à mão com ainda mais cobertores e remédios. Se ela não conseguisse encontrar as mercadorias perdidas, ela não queria chegar a Ivlanton de mãos vazias.

segunda-feira, 1 de novembro de 2021

Muitas opções para suas Aventuras de Terror em D&D

  
Muitas opções para suas
Aventuras de Terror em D&D

 
O Halloween passou, mas nunca é tarde para uma boa sessão de RPG de terror em D&D 5e. A lista abaixo foi preparada pelo pessoal do site Tribality, que eu tomei a liberdade de trazer para os fãs do Brasil! Em cada entrada há uma série de links para o material, de aventuras à temas musicais. Divirtam-se!!

RAVENLOFT
Uma série de one-shots dentro do cenário icônico de D&D para terror:

Death House – A aventura introdutória de Curse of Strahd.

AVENTURAS
Tomb of Horrors (4e) ou tente a conversão para 5e em Tales from the Yawning Portal
A Night of Fright (5e) – [$4.95]
The Wolves of Welton (5e) – PWYW [valor sugerido de $1.00]
The Witch of Underwillow (5e) – [$1.50]
The Haunt (5e)
Return to Camp Adonis (Tribality – 3:16: Carnage Amongst the Stars)

MONSTERS

10 Monsters for a D&D 5th Edition Halloween Monster Mash

Stranger Things’ Demogorgon and Demodogs

D&D’s Scariest Monsters (1977-1983) – SomethingAwful.com

15 Most Bizarre RPG Monsters – Halloween Hullabaloo – 8thdimensioncomics.com

Werewolf – Howl at the Moon! 

Vampyre – Masters of Undeath for D&D 5th Edition

The Host – Infested Creatures for 5th Edition 

Gobbits – The Special Servants of Witches 

Headless Horseman 

Gill-Man 

Evil Doll 

Coven Horror 

Pumpkin King 

A Ghoulish Repast 

Get to Know the Scarecrow

 

 

OPÇÕES – D&D 5e

Playable Halloween Monster Races for D&D Fifth Edition – Part 1 [Lobisomen, Vampiro e Múmia]

Playable Halloween Monster Races for D&D Fifth Edition – Part 2 [Espantalho, Monstro do Pântano e Frankenstein]

Monstrous Races: Half-Vampire/Dhampyr & Ghost

Lantern-Bearer Ranger Archetype

Nightgaunt Rogue Archetype 

Way of Lost Souls Monastic Tradition

Dread Sorcerous Origin 

Druidic Circle of the Harvest

Jinx Rogue Archetype

The Veiled Mask

Crow’s Call 

Witch Hunter Class

Werewolf Prestige Class 

Werewolf PC Build 

Werewolf Kin Background 

Lycanthrope Background 

Vampirologist Background

Vampire Hunter Prestige Class

Antediluvian Vampire Warlock Pact 

Vampire Prestige Class 

Six Spells for Horror

Ranger: Monster Slayer Conclave 

 

 

TABELAS ALEATÓRIAS E OUTRAS COISAS

20 Ghosts for Your Castle – Black Shark Enterprises

20 Different Types of Ghosts to Tell Stories About – Black Shark Enterprises

20 Ways to Scare with Skulls and Skeletons – Black Shark Enterprises

A Library for Your Haunted Castle – Black Shark Enterprises

20 Haunted House Dressings & 13 Devils for Dancing – Black Shark Enterprises

20 Grisly Scenes of Murder – Black Shark Enterprises

Five Magic Items with Spooky ATOMBments 

Five Harvest-Themed Cursed Items

The Murder House 

 

 

MÚSICA

Ambient Halloween Playlist

The 99 Darkest Pieces Of Classical Music

Scary Halloween Music

 

 

TIPS

7 Tips For Running an All-Zombie Campaign

Using Fear: Scare the Player, Not the Character

Using Undead Intelligently 

Undead Make the Scariest Monsters 

Being a Werewolf in Eberron

Top Ways to Terrify Your Players Part 1

Top Ways to Terrify Your Players Part 2

6 Ways to Save Your Campaign from the Holidays