RPG de super-heróis Absolute
Power
em financiamento
coletivo
A Era de Prata
chegou e se foi. Os superpoderes agora trazem medo com a mesma frequência que
conforto e tons de cinza lançam o mundo na sombra, silenciando as cores
brilhantes do passado. Os vilões se tornaram mais fortes e sua influência é
sentida em todas as nações. A necessidade de heróis é maior do que nunca. Você
consegue equilibrar dons sobre-humanos com humildade, compaixão e esperança?
Você tem o que é preciso para resistir à atração sempre presente do Poder
Absoluto?
Bem-vindo ao RPG
de super-heróis Absolute Power – a segunda edição do RPG Silver Age Sentinels
de 2002. Muito mudou nas duas décadas entre as edições, desde a evolução da
mecânica do jogo do Sistema Tri-Stat até o cenário da mídia de super-heróis. Desde
o início do século 21, a ficção de super-heróis cresceu de um nicho popular
para se tornar o gênero dominante no entretenimento global. O que não mudou é o
heroísmo que lhe serve de base, independentemente do meio.
O Absolute Power
não assume uma posição tão forte quanto seu antecessor sobre como é o heroísmo.
O cenário de Empire City voltou com um foco maior na ambiguidade moral e no
relativismo, mas nossos esforços não pretendem menosprezar a ideia de heroísmo.
Não escolhemos este título para glorificar a força bruta ou algum conceito de
corrupção necessária. Poder Absoluto é um aviso contra o desejo de alcançar um
pouco mais de poder para acompanhar aqueles que se opõem ao bem maior da
sociedade. Tudo o que é necessário é um pouco mais....
A mecânica do
jogo Tri-Stat System apresentada no Absolute Power Book One foi projetada e
atualizada pelo criador do RPG BESM, Mark MacKinnon. As atualizações,
explorações e expansões para o cenário, personagens e cosmologia de Empire City
em Absolute Power Book Two foram escritas pelo diretor criativo de Dyskami,
Robin Flanagan. As ilustrações dos livros um e dois são de Kingsley
Calungcagin, Jeffrey Viloria e The CMD Studios. Silver Age Sentinels e Tri-Stat
System são marcas registradas do Paradox Interactive Group. Produzido sob
licença.
Aboslute Power Book One: Systema
Nosso principal
jogo de RPG de super-heróis tem tanto conteúdo incrível (quase meio milhão de
palavras!) que precisávamos dividir o lançamento em dois volumes!
O Absolute Power
Book One: System contém tudo o que você precisa para criar personagens em todo
o espectro de níveis de poder de super-heróis, de incríveis adolescentes
novatos a vigilantes de rua, líderes meta-humanos de renome mundial a entidades
divinas cósmicas. O mecanismo de jogo completo do Tri-Stat System, intuitivo e
fácil de aprender, segue a criação do personagem. Essas regras incluem tudo o
que você precisa para começar a jogar aventuras super-heroicas imediatamente, e
um capítulo de bônus detalha uma seleção de regras opcionais e expandidas. O Book
One também inclui dezenas de itens e equipamentos pré-construídos para equipar
seus personagens, muitos exemplos sobre contexto e construção de poder, uma
seleção diversificada de companheiros, ajudantes e lacaios para acompanhá-los e
um capítulo abrangente que explora as facetas de jogar com um personagem
super-herói.
Como parte da
família Tri-Stat System, Absolute Power é totalmente compatível com o popular
jogo de RPG de anime e mangá de Dyskami BESM Fourth Edition. Embora o Livro Um
possa ser um livro de sistema e criação de personagem universal e baseado em
pontos, ele combina perfeitamente com o contexto de Mestre e campanha do Livro
Dois.
Este lindo
volume tem 336 páginas coloridas impressas em papel brilhante premium, com
dezenas de ilustrações impressionantes e evocativas. O Book One também
apresenta uma capa dura laminada grossa com uma encadernação durável costurada
por Smyth – o padrão ouro da indústria de livros – que permite que seu livro
fique facilmente plano e aberto em qualquer página. Com produção e materiais de
alta qualidade para complementar o conteúdo excepcional do jogo, Absolute Power
terá um lugar privilegiado na sua prateleira de jogos por muitos anos.
Poder Absoluto Livro Dois:
Essenciais
Absolute Power
Book Two: Essentials fornece um cenário requintado e contexto de gênero para a
criação de personagens e sistema de jogo apresentado no Book One. Este volume
abre com um estudo aprofundado das técnicas de super-heróis de Mestragem que
fornecem conselhos inestimáveis sobre a execução
de histórias dinâmicas em sua
mesa de jogo. Os próximos capítulos exploram o
cenário de campanha Absolute Power, detalhando como o mundo Sentinel-Earth
evoluiu e mudou em 20 anos desde os eventos de 2001 que foram detalhados na
linha do tempo do RPG Silver Age Sentinels. Com seções expandidas sobre a
história da campanha, atividades e organizações de Empire City, realidades
geopolíticas da Sentinela-Earth, dimensões alternativas, cosmologia universal e
civilizações extraplanetárias, o cenário do Absolute Power está esperando para
abraçar suas ideias de aventura. Finalmente, dezenas de diversos heróis
canônicos, vilões e personagens neutros em todo o espectro de nível de poder
são apresentados com estatísticas detalhadas do jogo, antecedentes e perfis de
personalidade.
A produção
física do Book Two corresponde ao primeiro volume: 336 páginas coloridas, papel
brilhante premium, lindas ilustrações, capa dura laminada e encadernação
costurada Smyth. O título de Absolute Power Book Two diz tudo: este é um
companheiro essencial para todas as campanhas de super-heróis, sejam elas
ambientadas no cânone Sentinel-Earth ou sejam criações de seu próprio design.
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