segunda-feira, 28 de fevereiro de 2022

RPG de super-heróis Absolute Power em financiamento coletivo

 RPG de super-heróis Absolute Power
em financiamento coletivo

 

RPGs com a temática de super-heróis estão sempre em alta. A cada mês temos sempre alguma novidade pipocando, seja com um sistema próprio, seja dentro de algum sistema adaptado ou genérico. O título da vez é Absolute Power, da Dyskami Publishing. Absolute Power é uma segunda edição de Silver Age Sentinels, lançado em 2002 Guardians of Order, criação de Steve Kenson (já falamos sobre ele nas nossas postagens da história dos RPG com a gigantesca lista de títulos lançados ao longo do tempo – aqui). Ele está em financiamento coletivo pela Kickstarter.

Participe do financiamento de Absolute Power AQUI!

O financiamento coletivo está prestes a terminar, mas ainda dá tempo se você correr. O que me restar é aguardar para que esse super lançamento chegue ao Brasil e português!

Abaixo leia mais informações sobre Absolute Power retirada da página do financiamento.
 

 

A Era de Prata chegou e se foi. Os superpoderes agora trazem medo com a mesma frequência que conforto e tons de cinza lançam o mundo na sombra, silenciando as cores brilhantes do passado. Os vilões se tornaram mais fortes e sua influência é sentida em todas as nações. A necessidade de heróis é maior do que nunca. Você consegue equilibrar dons sobre-humanos com humildade, compaixão e esperança? Você tem o que é preciso para resistir à atração sempre presente do Poder Absoluto?

 

Bem-vindo ao RPG de super-heróis Absolute Power – a segunda edição do RPG Silver Age Sentinels de 2002. Muito mudou nas duas décadas entre as edições, desde a evolução da mecânica do jogo do Sistema Tri-Stat até o cenário da mídia de super-heróis. Desde o início do século 21, a ficção de super-heróis cresceu de um nicho popular para se tornar o gênero dominante no entretenimento global. O que não mudou é o heroísmo que lhe serve de base, independentemente do meio.

 

O Absolute Power não assume uma posição tão forte quanto seu antecessor sobre como é o heroísmo. O cenário de Empire City voltou com um foco maior na ambiguidade moral e no relativismo, mas nossos esforços não pretendem menosprezar a ideia de heroísmo. Não escolhemos este título para glorificar a força bruta ou algum conceito de corrupção necessária. Poder Absoluto é um aviso contra o desejo de alcançar um pouco mais de poder para acompanhar aqueles que se opõem ao bem maior da sociedade. Tudo o que é necessário é um pouco mais....

 




A mecânica do jogo Tri-Stat System apresentada no Absolute Power Book One foi projetada e atualizada pelo criador do RPG BESM, Mark MacKinnon. As atualizações, explorações e expansões para o cenário, personagens e cosmologia de Empire City em Absolute Power Book Two foram escritas pelo diretor criativo de Dyskami, Robin Flanagan. As ilustrações dos livros um e dois são de Kingsley Calungcagin, Jeffrey Viloria e The CMD Studios. Silver Age Sentinels e Tri-Stat System são marcas registradas do Paradox Interactive Group. Produzido sob licença.

 

 

Aboslute Power Book One: Systema

Nosso principal jogo de RPG de super-heróis tem tanto conteúdo incrível (quase meio milhão de palavras!) que precisávamos dividir o lançamento em dois volumes!

 

O Absolute Power Book One: System contém tudo o que você precisa para criar personagens em todo o espectro de níveis de poder de super-heróis, de incríveis adolescentes novatos a vigilantes de rua, líderes meta-humanos de renome mundial a entidades divinas cósmicas. O mecanismo de jogo completo do Tri-Stat System, intuitivo e fácil de aprender, segue a criação do personagem. Essas regras incluem tudo o que você precisa para começar a jogar aventuras super-heroicas imediatamente, e um capítulo de bônus detalha uma seleção de regras opcionais e expandidas. O Book One também inclui dezenas de itens e equipamentos pré-construídos para equipar seus personagens, muitos exemplos sobre contexto e construção de poder, uma seleção diversificada de companheiros, ajudantes e lacaios para acompanhá-los e um capítulo abrangente que explora as facetas de jogar com um personagem super-herói.

 


Como parte da família Tri-Stat System, Absolute Power é totalmente compatível com o popular jogo de RPG de anime e mangá de Dyskami BESM Fourth Edition. Embora o Livro Um possa ser um livro de sistema e criação de personagem universal e baseado em pontos, ele combina perfeitamente com o contexto de Mestre e campanha do Livro Dois.

 

Este lindo volume tem 336 páginas coloridas impressas em papel brilhante premium, com dezenas de ilustrações impressionantes e evocativas. O Book One também apresenta uma capa dura laminada grossa com uma encadernação durável costurada por Smyth – o padrão ouro da indústria de livros – que permite que seu livro fique facilmente plano e aberto em qualquer página. Com produção e materiais de alta qualidade para complementar o conteúdo excepcional do jogo, Absolute Power terá um lugar privilegiado na sua prateleira de jogos por muitos anos.

 

Poder Absoluto Livro Dois: Essenciais

Absolute Power Book Two: Essentials fornece um cenário requintado e contexto de gênero para a criação de personagens e sistema de jogo apresentado no Book One. Este volume abre com um estudo aprofundado das técnicas de super-heróis de Mestragem que fornecem conselhos inestimáveis ​​sobre a execução de histórias dinâmicas em sua mesa de jogo. Os próximos capítulos exploram o cenário de campanha Absolute Power, detalhando como o mundo Sentinel-Earth evoluiu e mudou em 20 anos desde os eventos de 2001 que foram detalhados na linha do tempo do RPG Silver Age Sentinels. Com seções expandidas sobre a história da campanha, atividades e organizações de Empire City, realidades geopolíticas da Sentinela-Earth, dimensões alternativas, cosmologia universal e civilizações extraplanetárias, o cenário do Absolute Power está esperando para abraçar suas ideias de aventura. Finalmente, dezenas de diversos heróis canônicos, vilões e personagens neutros em todo o espectro de nível de poder são apresentados com estatísticas detalhadas do jogo, antecedentes e perfis de personalidade.

 


A produção física do Book Two corresponde ao primeiro volume: 336 páginas coloridas, papel brilhante premium, lindas ilustrações, capa dura laminada e encadernação costurada Smyth. O título de Absolute Power Book Two diz tudo: este é um companheiro essencial para todas as campanhas de super-heróis, sejam elas ambientadas no cânone Sentinel-Earth ou sejam criações de seu próprio design.

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