segunda-feira, 12 de fevereiro de 2024

Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed - NEGIMA (Magister Negi Magi): Fichas de Negi, Asuna, Nodoka e Setsuna

 Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed
NEGIMA (Magister Negi Magi)

 

Em 2019 eu havia começado a adaptar os personagens do anime/mangá Negina, mas acabei não continuando... agora (antes tarde do que nunca) resolvi voltar a adaptar os personagens que faltavam desse mangá que tanto adoro. Assim, estou aproveitando para revisar as fichas, além de trazer novas. Também estou atualizando a diagramação e revisando os textos.
 
Negima "Negi" Springfield
 

NP 10

HABILIDADES
Força   0      Vitalidade     2    Agilidade     1/7    Destreza    1
Luta    5      Inteligência   2    Prontidão      1      Presença   1

PERÍCIA
Acrobacia 2 (+3), Combate à distância (Raios) 7 (+8), Combate corpo a corpo (desarmado) 3 (+8), Especialidade (inglês) 6 (+8), Furtividade 4 (+5), Intuição 4 (+5), Percepção 4 (+5)

VANTAGENS
Ação em movimento, Ataque defensivo, Avaliação, Benefício (professor), Defesa aprimorada, Esforço extra, Iniciativa aprimorada, Inspirar 3, Interpor-se, Liderança, Potencial inexplorado, Tolerância maior, Trabalho em equipe.

PODERES
Báculo (Falha: Removível 2): Voo 3 • 4 pontos
Rapidez 4 (Falha: Limitado à tarefas físicas (-2)) • 1 pontos
Sentidos 2 (Detectar magia) • 2 pontos
Característica 1 (realização do Pactio) • 1 pontos
Agilidade melhorada 7 • 14 pontos
Magias (descritor mágico) • 102 pontos

 Sagitta magica convergentia fulguralis (raios múltiplos mágicos convergidos) – Dano 10 (Extra: Distância aumentada/à distância, Acurado) - EA: Sagitta mágica, series lucis (flechas mágicas) – Dano 8 (Extra: Distância aumentada/à distância, Multiataque); EA: Jovis tempestas fulguriens (raios múltiplos mágicos) – Dano 7 (Extra: Distância aumentada/à distância, Multiataque, Teleguiado) • 32 pontos

•  Sagitta mágica, era capturae (bloquear ataques à distância) – Deflexão 8 (Extra: Redirecionar, Reflexo; Falha: Cansativo): EA: Deflexio (escudo) – Proteção 8 (Extra: Impenetrável 2) • 17 pontos

•  Ôka hôken (golpe do kung fu com poder mágico) – Dano 9 • 18 pontos

•  Age capiant (prender adversário) – Aflição 8 (Imóvel e Paralisado, Extra: Cumulativo, Distância aumentada/à distância, Resistência alternativa/Vontade; Falha: Grau limitado) • 24 pontos

•  Evocatio valcyriarum (rajada de vento mágica) – Dano 5 [Extra: Distância aumentada/à distância, Área – cone] -  EA: Nebula hypnotica (neblina) – Aflição 5 (Cego – Extra: Área/Nuvem, Concentração, Falha: Grau Limitado 2) • 11 pontos

 
OFENSIVO
Iniciativa +11
Desarmado +8 – Corpo a corpo, Dano 0/9
S.M. Convergentia Fulguralis +8 – À distância, Dano 10
S.M. Series Lucis +8 – À distância, Dano 8, Multiataque

S.M. Jovis Tempestas Fulguriens +8 – À distância, Dano 7, Multiataque, teleguiado

Evocatio Valcyriarum +8 – À distância, Dano 5, Cone


DEFENSIVO

Esquiva    +8       Fortitude     +6

Aparar     +10     Resistência  +10

Vontade    +9


COMPLICAÇÕES

Motivação [Responsabilidade]: ter poderes mágicos é uma forma de deixar o mundo um lugar melhor.

Peculiaridade: ficar nervoso e estabanado perto de meninas.

Identidade: ser um mago é um segredo.

Perda de Poder: alguns de seus feitiços precisam de elemento vocal e gestual.

Preconceito: por ter 10 anos não é visto como professor.

Fama: Todos querem conhecer o “professor de apenas 10 anos”.

Responsabilidade: ser professor é a maior de suas tarefas.

Responsabilidade: Sua presença atrai problemas.

Relacionamento: protegerá e ajudará suas alunas haja o que houver.

 
Total: Habilidades 26 + Perícias 15 (30 graduações) + Vantagens 16 + Poderes 117 + Defesas 17 = 191 pontos
 
Ficha em PDF (2 versões de imagem)

 

O MANGÁ
Negima é um mangá criado por Ken Akamatsu (o mesmo autor de Love Hina) e lançado no Brasil pela JBC em 76 edições (e que teve continuação em UQ Holder, da mesma editora). Ele conta as aventuras de Negi Springfield - um mago recém-formado em uma escola de magia na Inglaterra. Esta é uma realidade onde a magia e os seres sobrenaturais existem em grande escala, mas as pessoas comuns desconhecem. Com o término de seu curso de magia ele é enviado para o Japão para encerrar seu treinamento na forma de um estágio prático. Sua tarefa seria a de assumir o cargo de professor substituto da cadeira de inglês na Escola Mahora. Até aqui tudo bem. O problema (e a fonte das situações mais engraçadas) é que ele tem apenas 10 anos. E para completar, sua turma, assim como boa parte da escola, é composta apenas por meninas.

Negi, o personagem principal é um Magister Magi (traduzindo seria algo como um professor mago). Assim o nome do mangá Magister Negi Magi significaria – Negi, o professor mago. Ele é apenas uma criança, mas com um futuro promissor. Com o término de seu curso de magia ele tem um conhecimento básico apenas. Mas o fato de ser filho daquele que é considerado o maior de todos os magos do mundo e de supostamente seu pai estar morto o faz treinar muito tentando provar para si mesmo o seu potencial. Ele é um ótimo professor apesar dos apenas dez anos de idade e encara sua atividade com extremo rigor e responsabilidade. Além disso, durante as primeiras quinze edições treinou a maioria das artes marciais tendo uma evolução considerável em muitas delas.

Outro elemento muito importante neste universo são os Minister Magi (seguidores do mago). Eles funcionam como um apoio de força mais bruta ao mago. Eles recebem este desígnio quando realizam um ritual chamado Pactio. Eles têm o dever de proteger o Mago, ajudando seu parceiro em todas as situações. Em contrapartida, a aquisição de um Minister Magi fortalece o mago melhorando seus atributos físicos – força, constituição e velocidade – e seu poder mágico. Os Minister Magi igualmente ganham poderes especiais com o pacto, melhorias em suas habilidades conforme suas características próprias e um (ou mais) instrumento mágico único para cada um. Existem dois tipos de pactos – provisórios e definitivo. Como Negi, nas histórias do mangá, é uma criança, ele pode firmar quantos pactos provisórios ele desejar. O pacto definitivo será firmado apenas quando ele se tornar adulto. Quando o pacto é firmado uma carta é magicamente criada como uma prova da aliança. Esta carta serve para transformar seu parceiro no Minister Magi. Além disso, ela serve como um instrumento de comunicação entre o Mago e seu parceiro. O mago pode acumular Ministers Magi. Para cada Minister convocado ele acumula os benefícios de sua convocação.

Nota: Primeiramente, a ficha de Negi foi pensada levando em consideração a primeira metade das edições. Além disso, em termos de jogo cada Minister Magi convocado por Negi lhe concederia os seguintes bônus: +2 Força, +1 Destreza, +2 Vitalidade, +2 Agilidade, +1 Resistência, +1 Fortitude e +1 graduações em cada poder mágico. Eu decidi por não colocar isso na ficha por deixá-la muito desbalanceada, ficando à critério do mestre usar isso ou não. 

AS MAGIAS
A maioria das magias que o Negi realiza iniciam proferindo Ras Tel Ma Scir Magister. Essa expressão funciona como uma introdução à uma magia a ser realizada. Depois disso há um complemento que seria a magia propriamente dita. Por exemplo: Ras Tel Ma Scir Magister Sagitta Magica, ativaria a magia de ‘Flecha Mágica’. Neste mangá temos uma enormidade de termos que designariam uma outra enormidade de variedades de magias possíveis.

 
Asuna Kagurazaka
 

NP 10

HABILIDADES
Força   0/4  Vitalidade     2/8  Agilidade     2/7  Destreza    1
Luta    5/7  Inteligência     1    Prontidão      1    Presença   3

PERÍCIA
Acrobacia 4 (+6/+11), Atletismo 2 (+2/+6), Intimidação 4 (+7), Intuição 3 (+4), Persuasão 5 (+6)

VANTAGENS
Ação em movimento, Ataque acurado, Ataque corpo a corpo 3, Ataque preciso 2, Atraente, Defesa aprimorada, Esforço supremo, Rolamento defensivo, Zombar.

PODERES
Pactio Minister Magi

Espada (Falha: Removível (-3)) Dano 4 (Extra: Penetrante 3), Deflexão 4 (Extra: Redirecionar), Característica 1 (Invocar Espada dizendo Adeat) • 13 pontos

Harisen (Falha: Removível (-2)) Escudo 8, Característica 1 (Invocar Harisen dizendo Adeat) • 7 pontos

Rapidez 4 (Falha: Limitado à tarefas físicas (-2)) • 1 pontos

Força Melhorada 4 • 8 pontos

Vitalidade Melhorada 6 • 12 pontos

Agilidade Melhorada 5 • 10 pontos

Luta Melhorada 2 • 4 pontos

 
OFENSIVO
Iniciativa +2/+5
Desarmado +10 – Corpo a corpo, Dano 4
Espada +10 – Corpo a corpo, Dano 8 (Penetrante 3)

DEFENSIVO
Esquiva   +3/8   Fortitude     +4/+10
Aparar     +6/8  Resistência  +3/+9
Vontade     +1    

COMPLICAÇÕES
Motivação [Justiça]: não suporta presenciar injustiças.

Segredo: Asuna tem um passado obscuro com relação à morte de seus pais.

Perda de Poder: Ela só tem acesso aos poderes quando convocada por Negi.

Relacionamento: é apaixonada pelo professor Takahata.

Relacionamento: também tem sentimentos fortes por Negi.

Rivalidade: é rival de Ayaka Yukihiro, a Representante da turma.

Responsabilidade: sente-se responsável por Negi.

Reputação: membro das Baka Rangers.

Total: Habilidades 28 + Perícias 9 (18 graduações) + Vantagens 13 + Poderes 52 + Defesas 13 = 115 pontos
 
Ficha em PDF (2 versões de imagem)
 

Asuna é uma das protagonistas junto de Negi. Ela foi a primeira a firmar o Pactio e tornar-se uma Minister Magi para Negi, quando foram enfrentar Evangeline pela primeira vez. Seu foco, como de todas as outras ‘companions’ de um Magister Magi é ser seu suporte, a carta na manga do mago, para combates. Normalmente eles ou dão cobertura para o mago ou servem como uma segunda frente de combate. A arma principal de Asuna é a espada, mas ela pode trocar pelo Harisen quando precisa de mais defesa. Tanto a espada quanto o harisen podem ser invocados por ela dizendo Adeat, e guardados pronunciando Abeat.
 

Nodoka Miyazaky
 

NP 8

HABILIDADES
Força   0      Vitalidade     0/6  Agilidade     0/2  Destreza    0
Luta    1      Inteligência     2    Prontidão      3    Presença   1

PERÍCIA
Combate corpo a corpo (desarmada) 2 (+3), Especialidade (conhecimento sobre a Biblioteca da Academia Mahora) 6 (+8), Intuição 4 (+7), Investigação 3 (+5), Percepção 3 (+6)

VANTAGENS
Avaliação, Benefício (Livre acesso à Biblioteca), Esforço extraordinário, Inspirar, Sorte de principiante

PODERES

Pactio Minister Magi

Diarium Ejus (Livro - Falha: Removível (-5)): Leitura Mental 3 (Extra: Sem esforço, Cumulativo, Sutil 2, Área; Falha: Limitado/saber nome do alvo, Limitado/5 metros de distância -0); Sentidos 8 (Pós-cognição, pré-cognição - Falha: Limitado/saber nome do alvo); Todo conhecimento da BibliotecaVariável 1 (livros específicos; Concede 10 graduações em Especialização sobre o tema necessitado; Falha: Concentração; Limitado/apenas livros que estão na biblioteca); Característica 1 (Invocar Diarium Ejus dizendo Adeat) • 17 pontos

Vitalidade Melhorada 6 • 12 pontos

Agilidade Melhorada 2  4 pontos

Coptina Daemonia (Anel - Falha: Removível (-0)):  Característica 1 (anel demoníaco dos nomes – revela nome de um alvo) • 1 pontos

Varinha (Falha: Removível (-1)): Proteção 2 (escudo mágico - Extra: Distância aumentada/à distância) • 3 pontos

 
OFENSIVO
Iniciativa +0/+2
Desarmado +3 – Corpo a corpo, Dano 0

DEFENSIVO
Esquiva   +2/+4       Fortitude      +1/+7
Aparar       +3          Resistência   +0/+8*
Vontade    +10

COMPLICAÇÕES

Motivação [Fazer o bem]: não suporta presenciar injustiças.

Perda de Poder: Ela só tem acesso aos poderes quando convocada por Negi.

Segredo: existência da magia.

Peculiaridade: Conhecida como Livreira.

Relacionamento: é apaixonada pelo professor Negi.

Reputação: membro das Exploradoras da Biblioteca.

 
Total: Habilidades 14 + Perícias 9 (18 graduações) + Vantagens 5 + Poderes 41 + Defesas 12 = 81 pontos
 
Ficha em pdf (2 versões de imagem)
 


Nodoka é uma das personagens mais carismáticas da série. Conhecida por seus colegas como “Livreira”, pelo sal amor pelos livros e trabalhos na Biblioteca da Academia Mahora, ela é muito tímida, principalmente em relação ao professor Negi.
 

Setsuna Sakurazaki
 

NP 10

HABILIDADES
Força   1/3  Vitalidade     2/8  Agilidade     6      Destreza    0
Luta      6    Inteligência     1    Prontidão    2      Presença   2

PERÍCIA
Atletismo 4 (+5/+7), Combate corpo a corpo [Espada] 4 (+10), Enganação 2 (+4), Furtividade 2 (+8), Intimidação 3 (+5), Percepção 3 (+5)

VANTAGENS
Ação em movimento, Ataque corpo a corpo, Ataque defensivo, Ataque dominó 2, Ataque poderoso, Benefício (ambidestria), De pé, Destemido, Equipamento, Esforço extraordinário, Iniciativa aprimorada, Interpor-se, Saque rápido, Rolamento defensivo

PODERES
Pactio Minister Magi

Wakizashi (Falha: Removível 8): Dano 10 (Extra: Multiataque, Distância aumentada/à distância, Área/Linha) • 48 pontos

Força melhorada 2 • 4 pontos

Vitalidade melhorada 6 • 12 pontos

Zanganken (Espada de corte de pedra) - Dano 10 (Extra: Área/Linha, Crítico Aprimorado 2; Falha: Limitado/com espada): EA: Zanmaken (Espada do corte do mal) – Dano 8 (Extra: Afeta Intangível 2: Falha: Limitado/Intangível); EA: Raimeikem (Espada trovejante) – Dano 7 (descritor elétrico – Extra: Área/Cone); EA: Zankusen (Cortar o ar) – Aflição 10 (Caído – Resistido por Esquiva; Extra: Resistência alternativa (+0), Área/Explosão; Falha: Grau limitado 2) • 25 pontos

Inatsurubi No Katama (Gaiola dos trovões) – Aflição 10 (Atordoado, Imóvel – Extra: Distância aumentada/à distância; Falha: Grau limitado, Recuperação instantânea) • 5 pontos

Voo 4 (Falha: Asas) • 2 pontos

Doppelgangers – Invocar 4 (Extra: Tipo Variável, Ativos, Capangas Múltiplos, Elo mental, Heroico; Falha: Limitado/precisa usar papel) • 24 pontos

 
OFENSIVO
Iniciativa +10
Desarmado +6 – Corpo a corpo, Dano 3
Katana +10 – Corpo a corpo, Dano 6
Wakizashi +10 – Corpo a corpo, Dano 10
Zanganken +10 – Corpo a corpo, Dano 10/Linha
Zanmaken +10 – Corpo a corpo, Dano 8/Intangível
Raimeiken +10 – Corpo a corpo, Dano 7/Cone, elétrico

DEFENSIVO
Esquiva    +8                         Fortitude      +4/+10
Aparar     +10                        Resistência    +2/+8
Vontade   +10      

EQUIPAMENTO
Katana (Dano 3, corte)

COMPLICAÇÕES

Motivação [Responsabilidade]: Proteger Konoka

Perda de Poder: Ela só tem acesso aos poderes do Pactio quando convocada por Negi.

Segredo: Ela é uma meio-hanyo, de onde vem suas asas e poderes.

Rivalidade: Tsukuyomi

Relacionamento: afeição acima da média por Konoka


Total: Habilidades 40 + Perícias 9 (18 graduações) + Vantagens 15 + Poderes 120 + Defesas 16 = 200 pontos


Ficha em pdf (2 versões de imagem)
 


Setsuna é uma das personagens mais poderosas de toda a série. Guerreira do estilo shinmei-ryû, ela tem uma personalidade dual muito interessante, com uma face de guerreira extremamente fria e séria, enquanto noutra é extremamente preocupada e com profundos sentimentos por Konoka, sua amiga de infância e que jurou proteger acima de qualquer coisa. Sua ligação com Konoka é tão profunda também firma um Pactio com ela, quando Konoka começa a desenvolver seus poderes e conhecimento mágico.

Seu treinamento no estilo shinmei-ryû a torna uma guerreira incansável e extremamente hábil com a katana, permitindo que direcione seu ki para tornar seus golpes mais poderosos. Além disso, ela possui algum poder mágico, sendo sua capacidade de invocar Doppelgangers (imitações de pessoas a partir de nomes escritos em papéis) a mais reconhecida.

 


 

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