terça-feira, 8 de julho de 2025

Nocturne, RPG OSR de terror gótico chegando

 Nocturne, RPG OSR
de terror gótico chegando

 

Um novo RPG de Daniel D. Fox, criador de Zweihander Grim & Perilous, anunciou um novo RPG de ação e aventura – Nocturne. Um primeiro capítulo foi publicado gratuitamente pelo autor para que todos tenhamos uma ideia do que teremos em mãos.
Conhecido pelo premiado Zweihander G&P - um jogo renomado por sua profundidade mecânica e conjunto de regras "crocantes - que conquistou os prêmios de Melhor Jogo e Produto do Ano no ENNIE Awards de 2018, o autor promete uma experiência leve e melancólica, repleta de terror gótico com Nocturne. Como Daniel D. Fox mesmo diz, “Este projeto se inspira em tudo o que eu amo em jogos como Ravenloft, Shadowdark e Old-School Essentials, mas não é apenas mais um retroclone. Nocturne mistura a clareza do OSR com uma base moderna de D20 para manter as coisas rápidas, mortais e repletas de terror.”

Segundo ele, Nocturne pode ser descrito como um “jogo de RPG leve e reflexivo sobre mistério, magia de baixo nível e a lenta ascensão do terror. (...) Pense menos em horror cósmico e mais em tragédia gótica com um punhal na bota.

Este projeto parece ser uma destilação da paixão de Fox pelo gênero de terror, buscando uma experiência mais pessoal e psicológica do que a frequentemente encontrada em RPGs de mesa – “Esta não é uma história de heróis ousados ​​ou de aniquilação cósmica. (...) É sobre um horror em pequena escala, em escala humana. É sobre culpa, obsessão, compulsão e as coisas às quais nos apegamos mesmo quando elas nos destroem.” Ele ainda cita inspirações da literatura clássica de Ann Radcliffe e Edgar Allan Poe, além do terror atmosférico de filmes como A Bruxa e a música do Joy Division.

Segundo sua publicação, o que faz o jogo diferente pode ser selecionado em três pontos:
 

- Medo, não insanidade. Em vez de enlouquecer da noite para o dia, seu personagem se desfaz lentamente por meio de compulsões, segredos e peso emocional. Em vez da complexa mecânica de insanidade que se poderia esperar, Nocturne apresentará um sistema de "Dread", onde os personagens se desvendam gradualmente por meio de compulsões e segredos.

 

- Estrutura, não um cenário. Nocturne não está preso a um mundo. Quer construir seu próprio domínio assombrado? Você pode. Quer executá-lo em Ravenloft? Fácil. Estou trabalhando em um reino pronto para jogar chamado Dunhallow para você começar.

 

- Regras leves, clima intenso. Se você já jogou Shadowdark, vai se sentir em casa. Este jogo é inspirado em OSR, mas simplificado e emocionalmente afiado. Ele pretende misturar a clareza do design da velha escola com uma base moderna do d20 para criar um jogo que seja fácil de aprender em uma única sessão, mas que possua profundidade suficiente para campanhas de longo prazo. “Sempre adorei terror, mas a maioria dos RPGs de ação e aventura de terror ou são muito clínicos ou exagerados. Eu queria algo mais simples, onde o terror fosse pessoal, onde os monstros refletissem você e onde a magia não parecesse segura ou heroica.

 
O jogo está em desenvolvimento há algum tempo, com mais de sete meses de rigorosos testes de jogo já concluídos. Os grupos presenciais da Fox estão se aproximando do nível máximo do jogo, o que sugere que o lançamento público pode não estar tão distante.

Vamos ficar de olho!!!

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