The Revenge of the
Runelords
Player’s Guide disponibilizado
gratuitamente
Quando
os senhores rúnicos de Thassilon se esconderam na véspera da Queda da Terra,
cada um deles esperava emergir logo depois em um mundo pronto e maduro para ser
conquistado. No entanto, a devastação foi tão grande, e a confiança em seus
subordinados tão equivocada, que, uma vez afastados do mundo, foram abandonados
à própria sorte por milhares de anos. O primeiro a se erguer desse exílio
autoimposto foi Karzoug, Senhor Rúnico da Ganância. Seu retorno ao mundo não
apenas impulsionou o legado dos senhores rúnicos para a era moderna, como
também ajudou a desencadear o retorno dos outros seis senhores rúnicos.
Em
meio a tudo isso, o mais poderoso senhor rúnico de todos, Xanderghul, senhor
rúnico do orgulho, foi ironicamente e continuamente pego de surpresa. No final,
ele foi assassinado antes que pudesse despertar, mas para o mais poderoso de
todos os senhores rúnico, a morte era apenas mais uma indignidade. Uma que
apenas alimentava sua sede de vingança contra o mundo que, segundo ele mesmo,
deveria ser seu para destruir.
A
Paizo disponibilizou gratuitamente, como de costume, o guia do jogador para a
Trilha de Aventuras The Revenge of the Runelords. Nesta trilha de aventuras, os
personagens já são heróis míticos — figuras lendárias que realizaram mais do
que a maioria em uma vida. Cada um deles respondeu a um chamado mítico e fez
nomes para si mesmos — o suficiente para atrair a atenção da própria Rainha
Sorshen. Outrora uma dos senhores rúnicos, e sem dúvida a única que poderia
enfrentar de igual para igual o Senhor Rúnico Xanderghul, a Rainha Sorshen viu
seus seis companheiros senhores rúnicos se apegarem às suas naturezas e, vez
após vez, serem derrotados pelos heróis desta nova era. Sorshen escolheu
diferente, em parte depois de passar milhares de anos em isolamento mágico com
seus próprios demônios pessoais, e agora ela quer ajudar a construir sociedades
em vez de destruí-las. E para isso, ela admite que precisa da ajuda dos heróis
desta era — e quem melhor para invocar do que os mais novos aventureiros
míticos de Golarion?
No Guia
do Jogador de Revenge of the Runelords, encontraremos informações e dicas
fáceis de entender e sem spoilers para ajudar a criar um novo e emocionante
personagem mítico de 12º nível, perfeito para esta trilha de aventuras.
Este
guia do jogador contém:
- Sugestões
de personagens, incluindo recomendações de ancestralidades, classes, idiomas,
habilidades, talentos, equipamentos, vocações e destinos míticos, bem adequados
para este Trilha de Aventura.
- Seis
novas biografias feitas sob medida não apenas para preparar seu personagem para
o papel de um herói das Terras da Saga, mas também para ajudar a explicar por
que e como a Rainha Sorshen escolheu você para pedir ajuda.
- Quatro
novos chamados míticos feitos sob medida para combinar com os temas de Revenge
of the Runelords, bem como breves notas sobre novos destinos míticos projetados
para se encaixar na história desta Trilha de Aventura.
- Conselhos
para você e seu Mestre sobre como executar Revenge of the Runelords como uma
Trilha de Aventura de continuação de uma campanha anterior, seja Seven Dooms
for Sandpoint, Myth-Speaker ou algo mais.
- Uma
"Recapitulação dos Runelords". A saga dos Senhores das Runas se
desenrolou em várias Trilhas de Aventura e, de fato, em várias edições do jogo.
Esta "cartilha dos Runelords" pretende atualizar os novos jogadores
(ou lembrar os jogadores experientes do que aconteceu antes) da maneira mais
livre de spoilers possível sobre quem são esses Senhores das Runas e o que eles
têm feito.
- Por
fim, uma breve descrição da capital de Nova Thassilon, conhecida agora como
Xin-Eurythinia (antes conhecida há pouco tempo como Xin-Shalast), apresenta um
breve guia geográfico da remota metrópole onde esta campanha começa, mas
detalha seis atividades incomuns de tempo de inatividade nas quais seus PJs
podem se envolver quando a campanha começar — ou com a aprovação do seu Mestre
— até mesmo antes!
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