Mutantes &
Malfeitores 3ed
Fichas de Resident
Evil Requien
01 – Leon Kennedy
Estamos
na febre sazonal de Resident Evil, como acontece sempre que um novo jogo da
franquia é lançado, e com o lançamento de Requien não foi diferente. Versões
antigas dos jogos da franquia são revisitadas, matérias novas são apresentadas...
e adaptações surgem. Com essa ideia em mente resolvi trazer adaptações dos
personagens e vilões de Resident Evil Requien adaptadas para Mutantes &
Malfeitores 3ed.
Leon Kennedy
NP 8
HABILIDADES
Força 2 Vitalidade 4 Agilidade 2 Destreza 5
Luta 6 Inteligência 3 Prontidão 5 Presença 1
PERÍCIA
Atletismo 8 (+10),
Combate à Distância (Pistola) 2 (+7), Combate Corpo a Corpo (Desarmado) 4
(+10), Combate Corpo a Corpo (Machado) 6 (+12), Especialidade (Forças Especiais)
6 (+9), Furtividade 7 (+9), Intuição 4 (+9), Investigação 7 (+10), Percepção 7
(+12), Tratamento 3 (+6), Veículos 2 (+7)
VANTAGENS
Ação em movimento, Ataque
à Distância 5, Ataque Defensivo, Ataque Imprudente, Ataque Poderoso, Avaliação,
Contatos, Crítico Aprimorado (Pistola) 2, Defesa Aprimorada, Equipamentos 5,
Esforço Supremo 2 (Salvamento Supremo/Resistência), Inimigo Favorito (Zumbis), Maestria
em Arremesso 2, Sem Medo, Tolerância Maior
PODERES
Nenhum
OFENSIVO
Iniciativa +2
Desarmado +10 – Corpo a Corpo,
Dano 2
Machado +12 – Corpo a Corpo, Dano
3
Pistola Pesada +12 – À distância,
Dano 4, Crítico 18
Pistola Requien +10, À distância,
Dano 8, Crítico 17, Incurável
DEFENSIVO
Esquiva +9 Fortitude
+9
Aparar +9 Resistência +4
Vontade +7
EQUIPAMENTOS
Equipamento básico de incursão (Lanterna, binóculo, comunicador,
celular) 4 pontos
Pistola Pesada (Dano 4 à distância, Crítico 18) 8
pontos
Machado Portátil (Dano 3, Crítico 20) 3 pontos
Pistola Requien (Dano 6, Crítico 17, Incurável, ver
complicações) 10 pontos
COMPLICAÇÕES
Motivação: Justiça
Ódio: Nutre um enorme ódio pela
Umbrella
Infectado: Leon está infectado e fará de
tudo para descobrir como se livrar dela.
Ajuda externa: a ajuda de Sherry é fundamental.
Munição da Requien: munição limitada 6 projeteis por
sessão.
Perda de Poder: a munição de qualquer arma de
fogo que esteja utilizando não é infinita, o obrigando a usá-las com cuidado e
sempre o levando a procurar mais.
Peso da Idade: seus mais de 50 anos pesam em
suas memórias e traumas.
Total: Habilidades
56 + Perícias
28 (56 graduações) + Vantagens 25 + Poderes 0 + Defesas 17
= 127 pontos
Fichas em PDF
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