terça-feira, 14 de abril de 2026

Historica Arcanum – The Coven of Salem nos leva à um mundo rico e assustador

Historica Arcanum – The Coven of Salem nos leva à um mundo rico e assustador

 

É a hora das bruxas!!!! Novo RPG em financiamento coletivo explora uma Nova Inglaterra grotesca, onde deveremos desvendar a loucura oculta e sobreviver à caça às bruxas! Este é Historica Arcanum – The Coven of Salem, que entrou em financiamento coletivo (link) recentemente e nos presenteará com três livros embebidos de horror folclórico e ambientados em um cenário histórico riquíssimo.

Para quem não conhece, Historica Arcanum é uma série de cenários de campanha histórica de dark fantasy compatíveis com a 5ª Edição (5E) de D&D, criada pela premiada editora turca Metis Creative. Os jogos misturam eventos históricos reais com horrores cósmicos e magia, incluindo títulos como Era of the Crusades, Echoes of Reanissance, The City os Crescent e Cults of London. São edições volumosas, com imagens impressionantes e riqueza de detalhes históricos.


Mas o que vamos encontrar em The Coven os Salem?

Bem-vindos à vila de Salem, em 1692, onde em breve a tempestade de pressões sociais, religiosas e econômicas explodirá em um turbilhão de rancor e medo: os julgamentos das bruxas de Salem. 

Em The Coven of Salem, você assumirá o papel de aventureiros intrépidos em busca de respostas em um mundo cruel e temeroso, onde a linha entre o bem e o mal, a luz e as trevas, é cada vez mais tênue. Molde seu destino com opções de subclasses empolgantes, regras expandidas para magia ritual e adivinhação e uma miríade de novos e fascinantes patronos e familiares.

Ao longo de suas jornadas, você poderá confrontar figuras controversas da história que alimentaram as chamas das Provações, como o dogmático Reverendo Samuel Parris e o incendiário Juiz Hathorne; ou poderá se aliar àqueles que se tornaram bodes expiatórios, como Tituba, cuja magia simpática é confundida com bruxaria.

Ambientado em um dos períodos mais infames e incompreendidos da história, O Clã de Salem irá cativá-lo com horror, intriga e o terror primordial que espreita sob a superfície.


Quando o caramanchão se romper, acolha a escuridão…
A escuridão se espalha pelos campos em pousio e telhados cobertos de geada da Vila de Salem. As árvores estendem seus dedos para agarrar os desamparados; os animais latem e zurram uma canção desconhecida. Sussurros dentro de casa e ao passar assumem o tom de maldições e maus presságios. Um lobo solitário de olhos brilhantes segue uma jovem garota até sua casa.
Ao romper da aurora sem alegria, as lareiras serão acesas, mas os corações dos aldeões se tornarão cada vez mais frios. Negras como a Bíblia são as ambições de homens insensíveis e desdenhosos. Apodrece o covil do clã, e com ele o inferno se prepara para se libertar.
 
Caçadas e odiadas por milênios, amaldiçoadas e sem opções, um grupo de bruxas chegou ao Novo Mundo para reformar o Clã, buscando respostas que possam apagar a mancha em seus destinos e, com sorte, escrever novos futuros. O velho mundo está chegando ao fim e, com ele, as regras normais da magia. Tudo precisará ser desfeito e reconstruído, mas isso requer um catalisador, algo novo para este mundo e seus costumes…

Ao deixar a plantação da família em Barbados, destruída por uma tempestade tropical, Samuel Parris retorna à Nova Inglaterra sem saber o que fazer da vida. Ele traz consigo uma mulher escravizada, Tituba, e, de volta a Massachusetts, decide seguir a carreira religiosa como forma de garantir um futuro financeiro melhor. Ele acaba sendo nomeado o novo ministro de Salem Village em 1689; a reputação de Salem Village como um lugar problemático já era evidente, tendo visto vários ministros em poucos anos. Parris é casado e tem três filhos, mas uma raiva o consome, uma escuridão que não se dissipa… 


Em The Coven of Salem encontraremos:

- mais de 600 páginas nas obras como um todo;

- mais de 30 novos patronos Warlock;

- mais de 30 novos familiares arcanos;

- novo sistema de rituais e maldições;

- 12 novas subclasses temáticas de horror folclórico;

- mais de 60 novos monstros;

- mais de 100 novas magias;

- 2 novas profissões históricas;

- compatível com todas as versões de 5e;

- e muito mais!

O financiamento coletivo já atingiu valores próximos de meio milhão de dólares e deverá ser entregue em abril de 2027. Pra os curiosos, há um quickstart gratuito para conhecerem em experimentarem AQUI! 



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