segunda-feira, 8 de junho de 2026

Valiant Adventures para Mutantes & Malfeitores chega ao DriveThruComics

 Valiant Adventures para Mutantes &
Malfeitores chega ao DriveThruComics

 

Foi lançado oficialmente pela Green Ronin Publishing o livro de regras básico de Valiant Adventures, trazendo o aguardado RPG de super-heróis para o mercado. O livro de 135 páginas, totalmente colorido e com design dos veteranos dos jogos de mesa Steve Kenson e Alexander Thomas, já está disponível na plataforma DriveThruComics, juntamente com um suplemento de cenário intitulado Worlds of Valiant.

O lançamento introduz o universo sombrio, repleto de nanites e moralmente complexo da Valiant Entertainment à estrutura mecânica de Mutants & Masterminds. Os jogadores agora podem criar ou assumir os papéis de personagens icônicos dos quadrinhos, como Bloodshot, Faith e XO Manowar, usando uma versão alterada da terceira edição do sistema de super-heróis baseado em d20. Eu já havia recebido ambos os livros a algumas semanas, pois participamos do financiamento coletivo e agora há a possibilidade de todos os conhecerem também.

 A jornada de Valiant Adventures até sua disponibilidade no varejo foi longa. O projeto foi inicialmente apresentado ao público com uma prévia gratuita há alguns anos, deixando uma lacuna considerável entre seu financiamento coletivo e seu súbito aparecimento no catálogo da DriveThruComics. Essa chegada às lojas acontece em um momento particularmente intenso para a Green Ronin Publishing, sediada em Seattle. O estúdio está dividindo seu foco operacional entre este lançamento, uma importante campanha de financiamento coletivo de fantasia romântica no BackerKit e o desenvolvimento da quarta edição de Mutants & Masterminds (a qual também participamos do financiamento coletivo), com lançamento previsto o último trimestre  de 2026.

 


Mecanicamente, o Manual do Herói de Valiant Adventures se baseia na arquitetura estabelecida e altamente modular da terceira edição de Mutants & Masterminds (com algumas alterações). As regras básicas enfatizam a ação rápida e cinematográfica de super-heróis, exigindo apenas um único dado de 20 lados. Ele apresenta um sistema flexível de criação de personagens que se adapta desde psiônicos de nível urbano até poderosos seres cósmicos, tudo isso ancorado no uso de "Pontos Heróicos", que permitem aos jogadores alterar os desfechos da narrativa ou ignorar danos durante turnos de combate cruciais – entre outras coisas.

Uma parte significativa do livro básico é dedicada a ajudar os Mestres de Jogo a traduzir o tom específico da linha de quadrinhos da Valiant para campanhas ativas. Em vez de se basearem em tropos genéricos de super-heróis, Steve Kenson e Alexander Thomas criaram arquétipos de início rápido, feitos sob medida para a mitologia distinta do cenário. Isso inclui regras para criar soldados aprimorados com nanotecnologia, pilotos blindados de alta tecnologia e poderosas anomalias psíquicas conhecidas como Arautos.



O suplemento complementar, Mundos de Valiant, expande o escopo do jogo para além das operações na Terra. O livro detalha as inúmeras dimensões e eras distintas que definem a história da editora de quadrinhos. Os mestres podem transportar suas campanhas para as legiões pré-históricas da Britânia, a assombrosa realidade sobrenatural do Lado Morto, a misteriosa extensão temporal do Além ou as torres imponentes e de alta tecnologia do Novo Japão.

Conheça esse mundo maravilhoso de Valiant em Mutantes & Malfeitores AQUI!






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