segunda-feira, 8 de junho de 2009

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores

SHATTERSTAR – Gaveedra-7


Nível de Poder: 10

FOR 20 (+5) DES 20 (+5) CON 18 (+4) INT 14 (+2) SAB 14 (+2) CAR 12 (+1)

Resistência: +10 [impenetrável 2], Fortitude: +5, Reflexo: +10, Vontade: +4.

Ataque +10; Dano +5 [desarmado], +10 [espada vibratória]; Defesa +10; Esquiva +5; Desprevenido +5; Iniciativa +13.

Capacidade de Carga: 1t (leve), 2t (média), 3t (pesada), 6t (máxima), 15t (empurrar/arrastar).

PERÍCIAS: Acrobacia +10, Arte da fuga +7, Conhecimento [tática] +8, Escalar +6, Furtividade +8, Intuir intenção +6, Notar +5.

FEITOS: Ação em movimento, Agarrar preciso, Alvo esquivo, Ambidestria, Arremessar aprimorado, Ataque acurado, Ataque furtivo, Avaliação, Blefe acrobático, Bloquear aprimorado, De pé, Defesa aprimorada, Esforço supremo [reflexo], Esquiva fabulosa, Evasão, Iniciativa aprimorada 2, Liderança, Plano genial, Rolamento defensivo, Sem medo.

PODERES: Absorção [som] 10 [Falha: Cansativo; Feito: Conversão (som em onda de vibração); PAD: Controle de Vibração 10 (Falha: Alcance –1/Toque), Limitado: -1/necessita de lâmina]; Super-sentidos 3 [Visão aguçada, audição exata, visão na penumbra]; Super-velocidade 1 [Feito: Ataque rápido]; Proteção 6 [Extra: Impenetrável 2]; Super-força 4.

Equipamento: Espada de lâmina dupla (2x) [Dano +3, 19-20, corte, 10 pts para cada lâmina].

Pontos: 195
38 (habilidades) + 8 (salvamento) + 40 (combate) + 5 (perícias) + 21 (feitos) + 63 (poderes) + 20 (equipamento)

domingo, 7 de junho de 2009

Iniciativa Mutantes e Malfeitores

A Iniciativa Mutantes e Malfeitores
começa sua caminhada!

Depois de muito debate e pouca ação a Iniciativa MM dá os primeiros passos. Conceito nascido no Fórum Jambô, a Iniciativa MM pretende criar uma rede de criação de material inédito para o sistema MM. Tudo o que for criado com o selo do projeto será disponibilizado em canais variados - no fórum, em blogs e em pdf. De tempos em tempos um tema é escolhido e todos trabalham desenvolvendo qualquer tipo de material que possa ser útil para os jogadores do sistema.

Dentro deste conceito o blog Lote do Betão lança o post inicial da Iniciativa cujo tema será "Bandidos para Bater". Foi lançado ali a ficha de três tipos de bandidos básicos para serem usados em jogos. Não sabemos se o formato continuará sendo o mesmo já que o projeto está muito no início e muita adequação deve ser feita neste meio tempo. Mas, de qualquer forma, é um começo.

Vamos prestigiar e acompanhar. O selo que está no topo deste tópico será usado provisoriamente (enquanto não adotamos um único para todos os participantes) por mim sempre que tiver notícias sobre a Iniciativa.

Logo teremos mais novidades e materiais de própria Confraria para vocês!!!

sexta-feira, 5 de junho de 2009

Cenários para Miniaturas

Quem precisa de ruas?

Nós precisamos! Convenhamos, um bom cenário nunca tem elementos de menos. Qualquer detalhe dá muito mais beleza e realismo para o jogo. E por que não acrescentar umas ruas nas nossas vilas?

Pois é, andando por aí encontrei umas bases que simulam ruas de pedra e de areia. Elas podem ser colcoadas juntas na mesma vila. Por exemplo as ruas de pedra ao redor de uma praça central ou de uma (ainda não encontrei nenhuma!! hehehehe) e as de terra mais nas extremidades. O único problema é que quanto mais realismo desejamos, mais temos de gastar tinta da impressora! Mas o resultado, inegavelmente, vale à pena! Aproveitem...


Baixem AQUI!

Conhecendo mais o Trevisan

UniversoHQ entrevista Trevisan

JM Trevisan concedeu, dias desses, uma curta e interessante entrevista para o blog da UniversoHQ. Foram abordados assuntos variados como literatua, cinema, carescat, quadrinhos e até RPG.

Sempre gostei desse tipo de entrevista curta, como eu mesmo já realizei algumas aqui no blog, pois não é cansativa e traz muita informação interessante. Além disso o trabalho da UniversoHQ, tanto no site como no blog, são ótimos e deveriam ser acompanhados seguidamente.

Pena que não consegui realizar a entrevista antes!!! heheheheh

Para os interessados, acompanhem ela AQUI! e procurem no dia 29 de maio.

Aniversário do RPGQuest

Quatro anos de RPGQuest

Neste final de maio a Editora Daemon comemorou os quatro anos do lançamento do ótimo RPGQuest.

Este sistema introduziu de forma sólida, no mercado nacional, um jogo simples, divertido e muito bem feito de miniaturas, num ambiente medieval. E o melhor é que é cem por cento nacional. Cada livro temático lançado (com um preço consideravelmente acessível) trazia regras que poderiam ser somadas às dos outros livros.

Além disso, cada livro trazia seu próprio conjunto de peças. Todas confeccionadas em um papel resistente e com ótima qualidade gráfica, davam uma cor à mais ao jogo tornando as aventuras muito mais realistas.

Ao longo deste quatro anos foram lançados cinco livros com cenários específicos: Nova Acádia (baseada em fantasia medieval), Velha Acádia (com uma temática baseada em mitologia grega), Cavaleiros Templários e Aventuras orientais (dois volumes). Cada um deles possui suas próprias peças - quase sempre beirando uma centena por módulo entre heróis, npcs e inimigos - e seus próprios mapas (tanto do interior de estruturas como ao ar livre). Além deles ainda forma lançados, posteriormente, um Módulo básico e um Manual de Monstros. O sistema ainda contava com uma comunidade muito ativa no orkut, sempre criando coisas novas e acrescentando muito ao sistema.


Sem dúvida é uma ótima forma de introduzir novos jogadores no mundo maravilhoso do RPG, além de ser diversão garantida para qualquer jogador veterano.

Backgrounds

Background:
o terror dos jogadores

Mestre: “- Vamos começar o jogo. Vocês estavam caminhando quando são atacados por um grupo de goblins. O que fazem?”
Jogador 1: “- Eu utilizarei minhas técnicas ninja contra ele.”
Mestre: “- Como assim, técnicas ninjas? Você não é um taurino paladino de Keen?”
Jogador 1: “- Mas ninguém sabe que eu passei uma temporada em Tamu-ha e depois voltei para casa, ora!”
Mestre: “- Como assim? Tu não me disse nada!”
Jogador 1: “- Tu não perguntou!!!”
Jogador 2: “- E eu estava com ele!”
Jogador 3: “- E eu ensinei para os dois!”
Mestre: “- Deixa eu ver essas fichas!!!!”

Tenho visto alguns post em vários blogs abordando este elemento que parece, para muitos jogadores, insignificante. Discordo completamente disto.

Background, para aqueles que não sabem, seria, em última análise, a história do personagem. Todo o transcorrer de sua vida que levou o personagem até aquele ponto, que iniciará com o jogo. Nele são apresentados elementos significativos da vida daquele aventureiro, justificando pontos de sua ficha e dando um colorido todo especial ao personagem.

O background serve para darmos sustentabilidade para coisas que ele conhece ou sabe fazer. Muito jogadores gostam de fazer misturas impensadas de perícias ou equipamentos que possuem, que ante a visão de qualquer um seriam impossíveis de serem alcançados de uma forma normal. O background é uma ótima forma de esclarecer isso (ou impossibilitar).

Alguns mestres só aceitam coisas estapafúrdias ou certos níveis (ataque, perícia ou habilidade) quando bem sustentado pelo background do personagem. Em outros casos os próprios mestres dão um background superficial para os jogadores de seu grupo fazerem as fichas.

Para um bom mestre o background é uma arma valiosa. Toda e qualquer informação inserida ali pode servir para um novo gancho dentro da aventura. Jogadores experientes já deixam seus backgrounds alinhavados pensando nas possibilidades futuras dentro do jogo.

Além disso, o background está sempre em transformação. Se pensarmos bem, conforme o jogo avança, novos elementos são adicionados à vida do personagem, e consequentemente ao background dele. Nenhum mestre que se preze vai deixar passar em branco aquela guilda de ladrões que o grupo de aventureiros logrou ou aquele necromante que eles roubaram.

Eu sempre achei a construção dos backgrounds de meus personagens tão divertido quanto a criação das suas respectivas fichas. Justificar aquela mega-espada-mais-oito nunca é fácil, não é?!?!?!

João Eugênio Córdova Brasil

quinta-feira, 4 de junho de 2009

Agora com data

Contra Arsenal com data!!!


A Jambô informou nesta tarde de quinta a data para o lançamento do último livro desta era de Tormenta. O lançamento será dia 10 de junho (quarta-feira próxima). As suas 112 páginas são uma das mais aguardadas deste últimos tempos para os fãs do cenário de Tormenta. O mais odiado e adorado de todos os vilões de Arton será o protagonista principal desta fenomenal aventura. Tire seus tibares do cofre é corra para comprar. São apenas R$ 29,90!!! Nos vemos na quarta, lá na Jambô!!!

Dentro do livro você poderá encontrar:

- Manto e Adaga, uma aventura de intriga e prelúdio para a guerra.
- Numerosas missões de espionagem, diplomacia e combate, que vão levar seu grupo por todo o mundo de Arton e fornecer semanas de jogo.
- Regras para pilotar o Colosso Coridrian, a única chance do Reinado contra a máquina de guerra invasora.
- A batalha épica entre os dois gigantes, envolvendo exércitos e criaturas fantásticas.
- A exploração das entranhas metálicas do colosso caído, na pista de seu comandante.
- O fim definitivo de Mestre Arsenal como o sumo-sacerdote da guerra em Arton — e a chance de você ocupar seu lugar!

Cenários para Miniaturas

Uma vila básica para montar!

Hoje vou colcoar um conjunto inteiro de peças básicas para vocês montarem uma verdadeira vila de fantasia.


Neste conjunto vocês encontrarão elementos básicos que podem ser repetidos na quantidade que desejarem e misturados conforme preferirem. A criatividade torna as combinações incrivelmente variada podem ser usados inúmeras vezes. Eu encontrei esses modelos no site da Mage Knight.

Coloquei os links de forma individual paara poderem ser baixados conforme o gosto de cada.

MUROS: São três conjuntos de muros baixos para serem utilizados de formas variadas. Está incluído inclusive uma cerca-viva - AQUI

CASAS: Dois tipos de casa, uma padrão e outra alongada - AQUI e AQUI

CASA FORTIFICADA: É uma estrutra que lembra um portão de entrada de uma cidade, mas muito mais baixo. Pode ser composto com muros baixos e representar a entrada de uma residência mais abastada - AQUI

CASAS ALTAS: São duas variações de casa em forma de torres - AQUI e AQUI

PONTES: Pontes básicas de madeira e de tijolos - AQUI

ÁGUAS: Nã poderiam faltar. Esses são os primeiros elementos da natureza que disponibilizo. Uma das coisas mais básicas, e que servem como ótimos obstáculos, são rios ou lagos. Pois bem, aqui estão alguns. Com eles podem criar coisas bem interessantes, inclusive ilhas - AQUI



Dragon Slayer 25

Capa da edição 25 liberada!


A nova edição da Dragon Slayer está para ser lançada. A maior revista de RPG brasileira, agora nas mãos da Editora Jambô, teve sua capa liberada junto com o índice das matérias que farão parte desta edição. Deve ser lançada nos próximos dias. Vou tentar conversar até o final de semana com o pessoal da editora e trazer mais informações. Vamos dar uma olhada nas matérias:

Reviews - A Cidadela do Caos.

Sir Holland - “Alô? Alô?!”

Toolbox - Conhece aquela do beholder vesgo?

Mestre da Masmorra - Quem é o mestre?

Transformers - Robôs gigantes e a Megan Fox, uhu!

Fighting Fantasy - Se você leu, vá para a página…

Berserk - Isso é uma espada nas suas costas, ou você está feliz em me ver?

Gazeta do Reinado - Aconteceu em Petrynia, mas não é mentira!

Sidequest - Sua missão, caso decida aceitá-la, é derrotar Mestre Arsenal.

Kimaera - Dois mundos pelo preço de um.

Chefe de Fase - Snikt!

Power Up! - Será que um executor ganha XP de cada vítima?

Fundo do Baú - Dragões gigantes e cartinhas bonitinhas.

Retrato Rolado - Ei, anão, alguém roubou o seu chifre!

Velhice - Piloto de mech também é gente.
Obs: lista retirada da .20

A grande diferença, agora com a Jambô Editora, é que teremos muito mais material para MM (duas matérias utilizarão o sistma nesta edição). Para a editora, que já declarou ter a vontade de transformar o sistema MM no principal sistema genérico de regras do Brasil, este será um ótimo veículo para isso. Além disso, conforme o que disse o Nume Finório (.20) a abordagem das matérias estará sempre ligada à multiplos sistemas de regras, ampliando em muito as possibilidades de serem aproveitadas por um grande número de jogadores. Segundo o Guilherme (da Jambô) os sistemas abordados serão (Berserk: 3D&T e D&D; Transformers: 3D&T e M&M; Wolverine: tudo (3D&T, D&D e M&M); Contra Arsenal: D&D; Samurai Executor: D&D). Outra coisa que chama a atenção é que eles pretendem manter a onde de adaptações (de mangás principalmente).

terça-feira, 2 de junho de 2009

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores

FALCÃO – Sam Wilson

Nível de Poder: 6

FOR 14 (+2) DES 18 (+4) CON 14 (+2) INT 14 (+2) SAB 14 (+2) CAR 12 (+1)

Resistência +5, Fortitude +4, Reflexo +6, Vontade +3.

Ataque +7 [corpo-a-corpo], Dano +2 [desarmado], Defesa +5, Esquiva +2, Iniciativa +4.

PERÍCIAS: Acrobacia +6; Blefar +4; Concentração +4; Conhecimento [biologia/pássaros] +6; Intuir intenção +3; Profissão [tratador de aves] +6.

FEITOS: Agarrar preciso, Arremessar aprimorado, Ataque dominó, Atropelar rápido, Empatia com animais.

PODERES: Telepatia 6 [Feito: Inato; Falha: Limitado –1 (apenas com pássaros)]; Leitura Mental 5 [Feito: Inato; Extra: Elo sensorial +1; Falha: Limitado –1 (só com pássaros)]; Dispositivo 5 [par de asas de luz sólida acoplado a um par de mini jatos] {Vôo 10 [PAD: Super-movimento 2 – Estabilidade, Queda lenta]}.

Pontos: 85
26 (habilidades) + 8 (salvamento) + 10 (defesa) + 4 (perícias) + 7 (feitos) + 28 (poderes)

Lançamentos da Jambô

Contra Arsenal pronto.... e mais!

Finalmente o suplemento Contra Arsenal, para Tormenta, está em vias de ser lançado. Segundo o pessoal da Jambô o livro foi para a gráfica e deve ser lançado nos próximos dias (na próxima semana muito provavelmente). Neste livro os aventureiros serão convidados a enfrentar o maior vilão de Tormenta e tentar derrotá-lo - Arsenal. Podemos contar muitas horas de emoção. O ponto alto será o desafio de enfrentar o construtor colossal do vilão - Kishin. Com este livro está encerrado o ciclo de Tormenta iniciado a dez anos. Segundo o Rafael (da editora Jambô) o próximo passo para Tormenta será o lançamento de Tormenta OGL.

Outros lançamentos, para breve, serão o segundo volume da série Fighting Fantasy e o Manual do Reinos de Reinos de Ferro. Este primeiro semestre foi sensacional. Vamos torcer para o segundo manter o ritmo!!!

segunda-feira, 1 de junho de 2009

Cenários para Miniaturas

Monte e aumente seu cenário

Aqui vão mais algumas estruturas para nossos cenários. Desta vez disponibilizarei duas.

Torre do relógio
Na maior parte das vilas de fantasia não haviam propriamente torres com relógios, mas para aquilo que pretendemos esta maquete servirá muito bem. Como as anteriores ela é bem simples e pode ser montada sem muita dificuldade. O legal dela é que é bem alta (cerca de 25 cm de altura) e não muito larga.

Baixe AQUI!

Mais uma casa pequena
Esta é uma pequena casa muito simples de ser montada. É um bom elemento para enriquecer o seu conjunto de cenários.

Baixe AQUI!

Com essas duas novas estruturas já dá para fazer um bom cenário. Em seguida começarei a postar partes de um castelo - muro, portão e torres. Aproveitem!!