sábado, 26 de março de 2011

Que os Jogos Começem! - Parte 2 - Justa

A Semana dos Jogos de Villent!

Cenário:

Em Villent, no Reino de Deheon, as justas são tratadas com respeito. Centenas vem na esperança de ver os homens mais ricos e galanteadores de todo o Reinado na disputa que dentre todas, mais representa a nobreza. Existem rivalidades que passam de geração em geração, cavaleiros representando famílias, que representam toda uma história. Durante a semana dos jogos, homens são levados ao esquecimento pela derrota e a jubilo do premio final, almejado por muitos, obtido pelo melhor.

O Torneio:

O Torneio acontece em uma semana aleatória do ano. Os conselheiros da cidade estipulam a data e tratam de espalhar aos quatro cantos do mundo sobre sua existência. Um torneio consagrado, que nunca deixou de ser uma sensação. Embaixadas refinadas vem de todas as partes, as tavernas de luxo ficam abarrotadas e ainda sim não são o bastante.

Na Semana dos Jogos de Villent, são disputadas três categorias de justa. Bronze, Prata e Ouro. Na primeira são admitidos qualquer cavaleiro, de origem nobre é claro, mas com pouco status social. Jovens de famílias grandes costumam competir nesta categoria, por ser mais fácil e não conter inimigos já consagrados. Na Prata, Famílias de maior relevância são aceitas, sendo obrigatória para a inscrição de um concorrente, que todos os outros participantes conheçam as honras da família. Para a ouro, apenas homens já campões da Liga Prata, o que torna essa categoria um séqüito de lendas entre o povo, como os melhores cavaleiros vivos. As regras são baseadas na honra, portanto, é inconcebível que um campeão em potencial seja recusado em uma categoria por medo de outro competidor. Como já foi dito, ao sagrar-se campeão em uma categoria, o cavaleiro torna-se apto a participar no ano seguinte na categoria acima.

É exigida uma taxa de inscrição por participante de 10 PO , na serie Ouro ainda pode ser exigido a doação de mais um item mágico.

A Prova:

A justa é simples. Dois combatentes montados, portando um escudo e uma grande lança que é projetada para quebrar-se ao contato, sem causar grandes danos. Os cavaleiros devem galopar em velocidade e tentar acertar o inimigo

Em Regras:

Cada um dos cavaleiros rola uma jogada de ataque, que consiste em:

FA= F+H+1d6 + H do cavalo.

E uma jogada de defesa em seguida:

FD= A+H+1d6 +H do cavalo.

Se a FA for maior que a FD, a carga foi um sucesso e a lança do atacante se quebra no peito do oponente. Esse acerto vale 1 Ponto.

Quando um cavaleiro tem sua FD superada pela FA do adversário, deve fazer um teste de R (R+1 caso tenha o cavalo como Aliado). Um sucesso indica que o cavaleiro continua sobre o cavalo, tendo recebido o impacto mas sendo capaz de continuar o combate.

Uma falha no teste de R sinaliza que o impacto foi demais, e que o cavaleiro cai da sela, sendo eliminado da competição.

Cada cavaleiro recebe cinco lanças no inicio do combate. No fim, mesmo que os dois estejam sobre o cavalo, o cavaleiro que estiver obtido mais sucessos em sua carga (ou seja, quebrado mais lanças contra o oponente) é o vencedor.

Notas:

Ambos os cavaleiros podem se acertar (quebrar lanças) ao mesmo tempo.

Ambos os cavaleiros podem cair do cavalo.

Premiação:

As competições são executadas 1×1, tendo o modelo de eliminatória. O Grande Campeão recebe um grande anel de ouro com o símbolo da cidade e um premio em moedas de ouro, mais uma espada mágica menor

Ganchos:

· Um dos personagens decide entrar no torneio, mas precisa explorar uma masmorra para conseguir o item mágico escolhido.

· Um dos participantes foi seqüestrado, os Pjs devem encontra-lo antes que ele seja eliminado do torneio.

· Existem provas que um dos competidores é uma farsa, os Pjs devem viajar e correr contra o tempo para encontrar as provas e desmascara-lo.

· Um dos competidores foi jurado de morte, os Pjs devem protegê-lo enquanto perdurar o torneio.

Primeiro trailer do novo Os Três Mosqueteiros

Os Mosqueteiros estão chegando

Todos os grandes clássicos da literatura periodicamente recebem versões novas no cinema. O remake da vez será "Os Três Mosqueteiros", dirigido por Paul W.S. Anderson.

O filme seguirá mais ou menos o mesmo roteiro de todos os outros, mostrando as aventuras e desventuras de D'Artagnan, em sua busca pela entrada na academia de mosqueteiros do rei. No elenco teremos Logan Lerman, como D'Artagnan; Ray Stevenson, como Porthos; Luke Evans, como Aramis; e Matthew Macfadyen, como Athos. ALém deles estarão na produção Milla Jovovich (Milady de Winter), Mads Mikkelsen (Rochefort), Christoph Waltz (Cardeal Richelieu) e Orlando Bloom (Duque de Buckingham). A estréia será em 14 de outubro.

Novo game baseado em Senhor dos Anéis em trailer violento

Sangue na Terra Média

Que "Senhor dos Anéis" é um universo riquíssimo ninguém duvida. Mas é incrível como este cenário ainda consegue dar cada vez mais jogos (principalmente de videogames) cada vez melhores. Agora é a vez de "Lords of the Ring: War in the North" (já comentado na Confraria de Arton anteriormente). Este jogo chegará num estilo clássico de RPG, mas com muito mais ação que o normal, e prometendo inovar tanto no visual quanto na jogabilidade.

 Outra inovação será a possibilidade de jogos multiplayer para até quatro pessoas. Os cenários também saem um pouco daqueles vistos em outros jogos e mostrados no filme. Muitos locais novos serão visitados para que muitos orc sejam trucidados.

O jogo será lançado em 22 de maio para PC, PS3 e Xbox 360.

Marvel promove sua saga Fear Itself

Propaganda de peso


Já faz um bom tempo que a Marvel ensina muito bem como se faz uma boa propaganda. A cada saga lançada novos métodos são utilizados - como posters misteriosos, teasers e mídias variadas - para captar o interesse do seu público. Com a nova saga, Fear Itself, não seria diferente. Eles já utilizaram um pequeno vídeo, posters com dizeres que deixaram todos com a pulga atrás da orelha, reportagens especiais com desenhistas e roteiristas.



O último passo foi a divulgação em um dos maiores jornais diários dos Estados Unidos de algumas páginas de sua saga, em uma espécia de preview oficial. Isto aconteceu na edição de ontem do USA Today. Foram três páginas (uma delas já divulgadas aqui anteriormente) mostrando os primeiros momentos da edição Fear Itself 1.

Em abril tem início esta nova saga nos Estados Unidos.

quinta-feira, 24 de março de 2011

Colaboração d'O Bardo - Dicas de Mestre

Nem de perto o assunto de hoje é inédito, mas se pensarmos nos agentes externos que influenciam na motivação para a prática do RPG (e digo isso em posse de alguns conceitos da psicologia), são os materiais e todo o clima construído. Alguns pequenos planejamentos podem ser feitos para que uma aventura seja bem mais atrativa, principalmente para iniciantes.



Música

Creio que esta é uma das teclas mais batidas, mas nem por isso deixa de ser importante. Selecione algumas músicas, de preferência ambiente, ou seja, sem letra para o decorrer da aventura. Em momentos mais tensos apele para uma música que também transmita isso. Cenário de floresta? Sons de selva. Se você seguir isso, pode apostar que quando o momento de silêncio chegar, os jogadores vão prender a respiração.

Velas

Se o seu jogo correr durante a noite, esta é uma opção. Claro que deve ser vista com alguma cautela, uma vez que pode gerar acidentes (vá que um dos seus jogadores, ou você mesmo, é estabanado?) e também, se o seu jogo não estiver no clima certo, pode dar sono.

Materiais

Ponto mais importante, na minha opinião. Use um objeto para definir quem é o jogador da vez, objetos antigos são bons, como adagas, taças ou qualquer outra coisa. Use e abuse dos pergaminhos, cartazes de procurado, chamados de missões, cartas, o que você conseguir imaginar (caso não saiba fazê-los, eu ensinei numa postagem d'O Bardo que pode ser vista aqui). O escudo, objeto dos mais básicos, deve ilustrar alguma situação que diga respeito ao jogo.

Tom de Voz

Atue, tire proveito de sua voz. Use uma entonação diferente quando o velho sábio e a camponesa falam, caso não o faça, o jogo ficará monótono.

Seja Coerente

regra de ouro do RPG é que o mestre pode TUDO. Mas não é porque ele PODE tudo que ele PRECISE fazer tudo. Tenha limites e, principalmente, seja coerente. Ninguém vai gostar de jogar com um mestre que fica esculhambando com tudo.


Tenha Feeling e use Feedback

Conheça seus jogadores, pergunte o que eles gostaram e o que não gostaram, não há maneira mais fácil de saber se você está fazendo as coisas certas ou errando terrivelmente. Nem o mais motivado dos jogadores vai continuar se você forçar a barra como mestre.

Comida

Deixe uns salgadinhos e biscoitos na mesa. Assim ninguém se distrai do jogo pensando que está com fome e também torna a coisa toda mais agradável. Um refrigerante também é uma boa pedida. Você não deve fazer um piquenique na mesa de jogo, mas isso não quer dizer que você não possa deixar algum aperitivo para seus jogadores. Não é algo imprescindível, mas torna o ambiente mais agradável.

Por hoje deixarei por aí, não esqueçam de dar uma passadinha n'O Bardo!


Bena

Lanterna Verde de fantasia no blog Dragões do Sol Negro

Lanterna Verde capa e espada

A gente está sempre procurando coisas legais, principalmente ligadas à RPG. Por isso não se acanhem em nos avisar sobre tópicos ou matérias que possamos nos interessar em divulgar. Isso foi feito pelo pessoal do blog Dragões do Sol Negro para divulgação de sua matéria criando um Laterna Verdede fantasia. Confiram!!

Game of Thrones em trailer novo

Um trone em disputa num inverno eterno

Com o título de "Power" um novo trailer foi apresentado aos fãs. Como os anteriores o trailer mostra fragmentos da história sem cenrrar-se em nenhum personagem em especial. Sua estréia será em 17 de abril pela HBO.


Falling Skies: depois do poster, agora um novo trailer

Aliens invasores

Mal tinha eu postado sobre o novo poster do seriado e soube de um novo trailer. Nele aparecem algumas imagens inéditas focalizando melhor os aliens e o ataque à Terra.Relembrando  que a estréia será em 19 de junho, pela TNT.


Piratas do Caribe: Navegando em Águas Misteriosas ganha trailer dublado

... e uma garrafa de rum!

Num dia cheio de trailer para cinema e games, foi disponibilizada uma nova versão do trailer do novo filme da franquia Piratas do Caribe com novas imagens e dublada. Nesta nova produção o capitão Jack Sparrow estará atrás da fonte da juventude. No elenco Johnny Depp, como protagonista, Penélope Cruz, Ian McShane, Astrid Berges-Frisbey, Sam Clafli, Geoffrey Rush, Keith Richards e Kevin McNally. Na direção Rob Marshal e a estréia será em 20 de maio.

Trailer de lançamento do game Crysis 2

Hip Hop e tiros

O esperado Crysis 2 foi lançado nesta quarta-feira e, para tanto, recebeu um bem feito trailer especial. No vídeo são repassadas as principais informações mostradas nos trailers anteriores, além de muitas outras sequências inéditas. Esta nova versão, diferente da primeira, será para PS3 e Xbox 360, além da tradicional versão para PC.

Lançado primeiro trailer oficial de Capitão América

Saiu!!!!

Finalmente o primeiro trailer da produção muitol aguardada da Marvel, baseada em um de seus principais personagens - Capitão América - acaba de ganahr seu primeiro trailer oficial. O lançamento da produção deverá ser apenas em 22 de julho, nos Estados Unidos, e 29 de julho por aqui. No elenco Chris Evans interpreta o Capitão América, acompanhado de Sebastian Stane, Hayley Atwell, Tommy Lee Jones, Stanley Tucci, Dominic Cooper entre outros. A direção é de Joe Johnston, com roteiro de Christopher Markus, Stephen McFeely e Joss Whedon.

Poster oficial de Falling Skies

Poster oficial

A nova produção de ficção que invadirá o mundo dos seriados - Falling Skies - ganha seu primeiro poster oficial, ao melhor estilo dos cinemas. Produzida por Steven Spielberg junto ao canal TNT, ela contará as aventuras da resistência humana à uma invasão alienígena. A estréia será em 19 de junho nos Estados Unidos, mas sem datas determinadas ainda para os demais países. No elenco, entre outros, Drew Roy, Noah Wyle e Moon Bloodgood, que estão estampados no poster.