quarta-feira, 3 de julho de 2013

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores - Jake Long, o Dragão Americano

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores

JAKE LONG – O Dragão Americano

NÍVEL DE PODER 9

HABILIDADES
FOR 16/10 (+3/+0) DES 20/14 (+5/+2) CON 16/10 (+3/+0) INT 12 (+1) SAB 14 (+2) CAR 14 (+2) 

SALVAMENTO
Resistência +3/+0; Fortitude +5/+2; Reflexo +7/+4; Vontade +4.

COMBATE
Ataque +4, +10 [garras]; Dano +0 [desarmado], +6 [garras], +4 [cauda], +8 [Rajada de fogo místico]; Defesa +8; Esquiva +4; Iniciativa +7/+4.

PERÍCIAS
Acrobacia +6, Arte da Fuga +6, Conhecimento [Arcano/magia chinesa] +6, Furtividade +6, Intimidar +5.

FEITOS
Ação em movimento, Agarra preciso, Ataque atordoante, Ataque defensivo, Atropelar rápido, Distrair, Especialização em ataque [garras] 2, Evasão, Iniciativa aprimorada, Interpor-se, Mudança rápida, Segunda chance, Zombar.

PODERES
Repertório Dragão Americano 12
Base: Controle de Fogo Místico 8 [Dinâmico]
PA: Raio 5 [Dinâmico – Fogo místico - Extra: Área/Linha]
PA: Imunidade 6 [Dinâmico - calor e fogo]
PA: Proteção 3  [Dinâmico]

Metamorfose/Forma de Dragão 6 [Falha: Ação 2/Completa]
    Força ampliada 6
    Constituição ampliada 6
    Destreza ampliada 6
    Voo 4
    Golpe 3 [Garras – Feito: Pujante]
    Golpe 1 [Cauda – Feito: Pujante, Derrubar aprimorado]

Pontos: 123

14 (habilidades) + 6 (salvamento) + 24 (combate) + 5 (perícia) + 14 (feitos) + 60 (poderes)


Last RPG Fantasy: entrevista com os autores


Entrevista com os autores de Last RPG Fantasy

Desde que o RPG surgiu muitas têm sido suas variações, seja de cenário, seja de sistema. Foram inúmeros os títulos que cativaram fãs pelo mundo afora rendendo incontáveis horas de diversão e aventura. Depois do advento da internet e da conectividade de quase todo o mundo muitas outras idéias e concepções invadiram o universo do RPG gerando frutos e variações que até então não tínhamos noção de serem possíveis. Dentre essas muitas inovações uma está surgindo com força no mercado brasileiro principalmente – os RPGs em quadrinhos. Mas o que seria isso?

São aventuras de RPG no mesmo estilo dos livros de aventura solo famosos da série Fantasy Fighting (editora Jambô) onde você joga sozinho, decidindo o destino do aventureiro através de escolhas em pontos específicos da história. Mas no caso deste tipo específico que estamos vendo aqui, os quadrinhos em RPG, ao invés de ler a aventura em forma de livro, aqui você a lê em forma de história em quadrinhos, tomando a decisão de como, ou por onde, os personagens avançarão.

Dois são os exemplos no mercado nacional. Um deles já noticiamos na Confraria de Arton – “Seu Turno”, criação do desenhista Lobo Borges. O outro exemplo desta vertente é “Last RPG Fantasy” do grupo Lobo Limão, do Paraná. Eu já conhecia este projeto desde o seu financiamento coletivo pela Cartase em agosto de 2012. Duas semanas atrás eu encontrei o pessoal do grupo na 3ª Multiverso ComicCON, aqui em Porto Alegre, e combinei uma entrevista rápida com eles para apresentar e promover este belo trabalho.

O livro contem 130 páginas com o diferencial de ser totalmente colorido, algo raro em RPGs no mercado nacional. Nesta aventura três jovens saem à procura de cristais mágicos para salvar o reino de MidGreen. Mas vamos deixar que os autores apresentem a obra e contem um pouco sobre ela.


1 –Vamos começar com a apresentação de vocês e do que é o grupo Lobo Limão?

O LoboLimão é formado por três integrantes Yoshi Itice (26 anos - formado em Design Gráfico pela UFPR), Keiichi Mori (25 anos - formado em Design Gráfico pela UFPR) e Felipe Saito (27 anos - formado em Artes Gráficas pela UTFPR), todos de Curitiba-PR.
Começamos em 2010, com o objetivo de construir um estúdio para produção de projetos autorais de quadrinhos, animações e games. Em Junho daquele ano estreamos o site LoboLimão. Postamos tirinhas, vídeos, casts e desenhos diários. São várias séries com dias específicos e todo conteúdo original. O LoboLimão também conta com a LoboStore onde vendemos camisetas, moletons, canecas e produções impressas, como o livro-jogo Last RPG Fantasy.

2 – Bom, qualquer projeto que tenha RPG como tema necessita de uma considerável experiência. Qual a experiência que vocês têm com RPG? Quais sistemas já jogaram e preferem? Atualmente, o que estão jogando?

Nossa maior experiência vem de jogos de video game. Isso é algo que surpreende os “rpgistas” que conheceram nosso livro, pois apesar de conhecer os RPGs tradicionais com suas fichas, livros e dados, não é algo tão comum para nós. Temos uma bagagem maior em JRPGs (Chrono Trigger, Final Fantasy, Dragon Quest, Pokémon), ActionRPGs (Skyrim, Zelda, Musashi), TacticalRPG (Final Fantasy Tactics, Fire Emblem, Popolocrois) e MMORPGs (Ragnarok, LineAge).

3 – Como ‘pais’ do projeto, como vocês apresentariam ele?

Costumamos apresentar o livro do Last RPG Fantasy como uma HQ interativa. É uma história em quadrinhos não linear em que você precisa fazer escolhas para montar a narrativa. São vários caminhos e vários finais. É recheado de elementos que os “rpgistas” estão acostumados, mas de uma maneira muito simples para que os leigos não tenham dificuldade. É uma mescla das aventuras solo (como os famosos livros de Steve Jackson) com quadrinhos tradicionais.

4 – Como surgiu a ideia deste projeto desde o início até desembocar na primeira tiragem impressa? Como foi o processo de criação, escolha dos personagens, decisão sobre a mecânica?

O primeiro projeto chamado "Last RPG Fantasy" surgiu em 2010 com o site do LoboLimão. Era uma série de tirinhas sem rumo definido em que cada tirinha era produzida por um artista diferente. A ideia satirizar os clichês das aventuras tradicionais e dar total liberdade para qualquer um que quisesse participar. No ano seguinte reformulamos a série e ela passou a seguir os moldes de uma aventura solo. Yoshi passou a desenhar todas as tirinhas e ao final de cada uma delas surgia uma pergunta para que os leitores respondessem nos comentários. De acordo com a alternativa mais votada a tirinha seguinte é feita. O sucesso desta série nos permitiu usá-la como tema para nosso primeiro graphic novel.

Assim que tomamos essa decisão, Yoshi escreveu um argumento - uma ideia geral - para a história. Um esboço de como seriam os personagens, o vilão, o objetivo deles e tudo mais. Então convidamos nossos leitores para dar opinar. Fizemos enquetes sobre cenários e localidades das dungeons, sobre a classe dos personagens e tudo mais. E mais tarde, nossos leitores nos ajudaram novamente através do financiamento coletivo.

5 - A intenção, com esse lançamento, era de atingir apenas rpgístas ou vocês tinham um alvo mais amplo?

Sempre tivemos como alvo o público de quadrinhos, mas com esse título não era de se estranhar que atraíssemos muitos “rpgistas”. A ideia não era "- olha! um RPG diferente" e sim "- olha! uma HQ diferente", mas funcionou das duas formas, o que é muito bom. Esse diferencial até nos rendeu um prêmio, no início deste ano o livro recebeu o Prêmio Angelo Agostini como Melhor Lançamento Independente de 2012.

6 - Sabemos que uma boa parcela dos rpgístas está sempre aberta para novidades, seja com relação à temas ou mecânicas. Como foi a reação da galera que joga RPG?

Muito positiva. Os mais saudosos, fãs das aventura solo de Steve Jackson adoraram e quem não conhecia se interessou por ser um livro interativo em quadrinhos. Muitos estranham logo no início achando que é um sistema novo, outros perguntam se é tradução de uma produção de fora e assim que explicamos o quadrinho e mostramos que fomos nós mesmos que produzimos, todos ficam muito empolgados em conhecer melhor.

7 – No último final de semana vocês estiveram em Porto Alegre, na 3ª Multiverso ComicCON e tiveram contato com o público gaúcho de RPG. Vocês tem notado diferenças regionais entre os jogadores de RPG com relação ao trabalho de vocês?

Essa foi a segunda vez que visitamos Porto Alegre. A primeira foi em Novembro do ano passado no AnimeXtreme. O público gaúcho sempre nos recebeu muito bem. Perdi a conta de quantas vezes, após apresentar o trabalho, ouvi "Bah! Que tri!" hahaha

8 - Com este mercado globalizado e com o facilitador que recursos como que o financiamento coletivo propicia, como está produzir RPG no Brasil de hoje?

Não podemos opinar sobre o mercado específico de RPG. Mas o mercado de quadrinhos está muito aquecido, principalmente na área de produções independentes. Com a internet e as redes sociais é muito fácil você criar um site, um blog e divulgar sua produção. Pode ser texto, vídeo, música, quadrinho, e em poucos cliques você consegue espalhar sua arte pelo país (ou mundo). E o financiamento coletivo veio ajudar ainda mais. É uma alternativa rápida, eficiente e muito acessível para angariar fundos para a produção física de um livro, por exemplo. Ninguém mais tem desculpa para não seguir seu sonho de escritor, quadrinista ou o que for.

9 - Depois deste pontapé inicial o que podemos esperar na sequência?

Estamos preparando um graphic novel novo para lançar em Novembro deste ano no FIQ (Festival Internacional de Quadrinhos) em Belo Horizonte. Mas dessa vez não será com temática de RPG. Será uma outra mistura maluca que estamos experimentando. Outras produções com essa pegada interativa ou RPGística só pra 2014 ou 2015, mas toda quinta-feira sai uma tirinha nova do Last RPG no site do LoboLimão.

Abaixo deixamos uma pequena amostra, disponibilizada pelos autores, do que esperar desta grande produção!



















segunda-feira, 1 de julho de 2013

Seriados na Confraria: banner para nova temporada de The Walking Dead

Seriados na Confraria
Banner para The Walking Dead

A quarta temporada de The Walking Dead acaba de ganhar seu primeiro pôster. Nele temos os personagens Rick, Michonne, Tyreese e Daryl em ação contra os zumbis. Com estréia marcada para outubro, mas ainda sem data oficializada, a expectativa é grande. Pro enquanto temos apenas a confirmação de um grande painel, como no ano passado, na San Diego ComicCon 2013, dia 19 de julho. Clique na imagem para aumentá-la.


domingo, 30 de junho de 2013

Mapas de Westeros - Casa Lannister


Mapas de Westeros - Casa Lannister

Aproveitei o domingo para começar um projeto novo liga à Game of Thrones. Umas das coisas mais legas que temos no universo criado por George Martin é a enorme quantidade de informações para darem realismo para suas aventuras. São mapas, bandeiras, cidades, emblemas, caracterizações, enfim, um universo de coisas. Para RPG este é o tipo da coisa que serve muito para trazer uma profunda imersão dos jogadores dentro de uma campanha. Então resolvi criar alguma coisa em cima disso. Como já havia encontrado pela rede muita coisa resolvi montar mapas das casas de uma forma que pudessem servir de amparo para mestres e jogadores.


Com as pesquisas, e com o que eu tinha em mãos, vou criar mapas de cada casa com a localização o mais exata que eu tiver condição e informação, das principais cidades e de das casas vassalas. Meu primeiro trabalho foi com a Casa Lannister e acho que ficou razoável. Meu maior problema foi encontrar um mapa com resolução decente. Então tive de improvisar (se alguém tiver um mapa com melhor resolução por favor me avise!). Aproveitem e aguardem os próximos.


Infográfico sobre personagens de Game of Thrones

Entendendo os personagens

Mais um bonito infográfico sobre Game of Thrones. Embora não tenha nenhuma grande novidade, a disposição dos personagens principais em apenas um painel e a arte ficaram muito interessante. Clique na imagem para vê-la maior.


sábado, 29 de junho de 2013

Midgard, the cardgame, com grande promoção


Promoção do cardgame Midgard

O cardgame Midgard está investindo em sua divulgação. Como já noticiamos por aqui, no release que fizemos, Midgard está em processo de financiamento coletivo pela Cartase e seus resultados estão sendo muito bons. E tanto para incentivar ainda mais o financiamento quanto para divulgar o jogo seus produtores estão com uma promoção muito interessante. À toda semana, desde a semana passada, a página do Facebook destinado ao jogo, lança a apresentação especial de uma carta explicando seu funcionamento. Mas não é só isso. Todos que curtirem a imagem da carta e a compartilharem irão concorrer, no final do financiamento, à prêmios: um exemplar de “Contos Nórdicos – volume 1”, uma camiseta exclusiva da The Raven Nerd Studio e uma caneca exclusiva também da The Raven Nerd Studio. Já foram lançadas duas cartas para esta promoção que colocamos abaixo com seus respectivos links. Participe da promoção e invista em um grande jogo de cardgame totalmente nacional.



Outra novidade é que eles receberam um preview da caixa especial que será a recompensa para os participantes da categoria Mestre Järl, do financiamento coletivo. Dentro dela estarão todos os outros prêmios (deck, expansões e peças). É ou não é um ótimo incentivo?


Cinema na Confraria: trailer do próximo filme de Percy Jackson e notícias sobre os próximos filmes

Cinema na Confraria
Novo trailer de Percy Jackson e o Mar de Monstros
e notícias sobre o próximo filme


A franquia de Percy Jackson, herói da série de livros de Rick Riodan, está com seu segundo filme pronto para ir para as telonas dos cinemas. Por isso mesmo temos recebido vários trailers n rede. Este segundo filme terá o título de “Percy Jackson e o Mar de Monstros” e mostrará o trio de heróis, Percy, Grover e Annabeth, na busca pelo velocino de ouro. A direção está nas mãos de Thor Freudenthal (“Diário de um Banana”) e o elenco conta com a mesma base do primeiro filme com o trio de atores Logan Lerman, Brandon Jackson e Alexandra Daddario. A estréia será em 16 de agosto.

Mas isso não é tudo. Embora não exista uma confirmação oficial o Fórum de discussão oficial sobre os livros da série – Mortalnet – noticiou que a 20th Century Fox estaria reservando a data de 23 de outubro de 2015 para a estréia da adaptação do terceiro livro da franquia, “A Maldição do Titã”, para o cinema, com vias de adaptar os outros dois últimos. Mas, como eu disse, não há nada de oficial ainda. Sabe-se que é uma aposta arriscada e provavelmente, da mesma forma que aconteceu com a franquia de Harry Potter, eles irão esperar para var a resposta do segundo filme jun to ao público.


sexta-feira, 28 de junho de 2013

Dicas do Mestre: Tendência e Interpretação - Caótico e Bom


“Uma lei injusta não é uma lei em tudo!”
Santo Agostinho

À primeira vista parece um alinhamento contraditório. Como alguém pode ser caótico e bom ao mesmo tempo? Mas quando pensamos em critérios mais profundos podemos identificar muito bem a beleza desta peculiaridade. Os personagens caóticos/bons são rebeldes em seu âmago considerando-se livres para fazerem o que desejarem, principalmente para fazer o bem da maneira que quiserem. Essa liberdade extremada pode ser evidente neles de uma forma mais sutil, quando eles simplesmente ignoram normas sociais e leis instituídas, ou de uma forma mais extremada, quando na forma de anarquista negam e combatem a ordem estabelecida.

Mas nunca se esqueçam que esse combate à ‘ordem’ vem de sua característica ‘caótica’. Ou seja, eles não se colocam contrários à ordem para seu benefício próprio, mas por considerarem que um bem maior virá com o fim daquela ordem estabelecida. Ele considera que os indivíduos só podem alcançar a verdadeira satisfação e felicidade através da liberdade total. O ponto final, ou quem sabe central, permanece sendo os sentimentos e necessidades dos outros. Ele faz seu próprio caminho, mas mesmo assim, ele pode ser considerado gentil e benevolente.

Mas esse lado caótico cobra um preço do personagem. Tanto ele é contra à ordem, como já disse, de uma forma mais sutil ou extremada, que ele acaba sendo uma pessoa isolada, individualista, que dificilmente será visto por muito tempo com um grupo fixo de aventureiros. Lógico que pelo bem maior ele se manterá aliado pelo tempo que for necessário.

Nas pesquisas que fiz encontrei alguns tipos de caóticos/bons que são definidos conforme o peso que essa dualidade tem no alinhamento. O primeiro seria aquele personagem onde o viés caótico está mais presente que o bem. Neste caso eles prezam a liberdade mais do que tudo tanto para eles quanto para todas as outras pessoas. Mas de qualquer forma essa ‘liberdade’ é regrada pelo desejo de fazer o bem. Isso acontece em suas mentes de uma forma considerada natural por eles, nunca como um dever, uma obrigação. Sua visão tanto é de falta de obrigação que eles não admitirão serem chamados de herói, nem espere que eles compareçam a uma cerimônia de entrega de medalhas por serviços prestados.


Outro tipo de personagem deste alinhamento são aqueles onde o bem tem um peso maior que seu caráter caótico. Aqui o ato de fazer o bem vem em primeiro lugar assumindo sim uma postura de dever. A sua liberdade, embora fundamental, vem em segundo plano. Uma frase interessante que li sobre essa variação é que ‘eles sentem que ser bom é o preço de ser livre’. Desta forma eles não desconsideram as leis, as usando apenas no essencial, e se valem delas para poderem trazer o bem e dar liberdade aos outros. Mas não esqueçam que mesmo aqui eles não deixarão que as leis fiquem entre ele e o bem necessário de ser feito.

Um terceiro tipo seria aqueles que se dedicam à ambas as ações – bem e liberdade. Aqui o bem leva a liberdade e a liberdade leva ao bem, segundo suas concepções. Eles lutarão por governos mínimos ou mesmo inexistentes ao mesmo tempo que acreditam que uma sociedade que viva com sentido no bem apenas não necessitará de um governo.

A última variação seria uma mescla entre o primeiro e o segundo tipo. Eles acreditam em fazer o bem e em ter liberdade antes de mais nada, mas ao mesmo tempo eles sabem que não vivem em um mundo de fantasias e que eles não tem condições de simplesmente criarem uma sociedade utópica do nada. Eles procuram encontrar um meio termo entre o que desejam e a realidade até que possam chegar ao ponto que tanto almejam.

Para muitos jogadores o alinhamento caótico/bom é o melhor ou o pior dos alinhamentos. Ele pode ser o melhor, pois combina o ‘bom coração’ com um ‘espírito livre’. Ao mesmo tempo ele pode ser o pior dos alinhamentos, pois além de atrapalhar a ordem de uma sociedade ele pode punir aqueles que mesmo sendo bons consideram necessário a existência de uma ordem social.

Outra questão que surge seria qual a verdadeira diferença entre leal/bom, neutro/bom e caótico/bom? É simples. A diferença deles está simplesmente no método que eles acreditam ser o mais apropriado e correto para chegar ao seu destino. Eu já comentei isso em outra das postagens sobre os alinhamentos.


Entre os personagens famosos que se encaixariam nesta tendência temos Batman e Mulher-Gato (DC Comics), Han Solo (Star Wars), Fred e George Weasley (Harry Potter), Robin Hood e John Constantine (Hellblazer).


quinta-feira, 27 de junho de 2013

Animes e cinema: arte conceitual para Akira

Arte conceitual para Akira no cinema


Akira é considerada a maior de todas as animações japonesas. Ela foi responsável por aumentar a inserção da cultura japonesa dos animes por todo o mundo ocidental. Desde aquela época sempre sonhamos em ver uma adaptação sua para o cinema. Nesses últimos anos muitas foram as notícias de projetos para trazer Akira em versão live-action. Todas em vão. Mas essas tentativas deixaram algum material conceitual muito bonito.


Abaixo as artes conceituais de Tim Flattery, para o diretor Ruairi Robinson, e de Radolffo Dimaggio, para o diretor Jaume Collet-Serra. Curtam os visuais!









Novo visual do Old Dragon chega na RedBox

Old Dragon de cara nova


O Módulo Básico do Old Dragon está de cara nova e a RedBox acabou de receber os primeiros exemplares para enviar para as pré-vendas. Aproveitem, pois até sexta-feira ele estará em promoção de R$ 29,90 por R$ 24,90 com direito à pôster! Aproveitem!!!

Jambô apresenta capa e conteúdo de Só Aventuras para Tormenta RPG

Só Aventuras para Tormenta RPG


Um novo livro está sendo preparado para lançamento para a linha de Tomenta RPG. “Só Aventuras”, como o nome já diz, trará um belo suporte de aventuras para grupos do cenário. A capa foi disponibilizada esta semana.

Veja a chamada que está no Fórum Jambô:

Bem-vindo ao Volume 1 de Só Aventuras! Como o nome diz, este livro é uma coletânea de aventuras ― três, para ser mais exato ― para Tormenta RPG.

Portanto, se você é jogador, caia fora. 

Mas, se você é mestre, aproveite! Se você está sem tempo ou sem ideias para inventar suas próprias aventuras, este livro é para você. As aventuras são escritas de forma a serem facilmente “mestradas”, com descrições e regras em um formato simples e intuitivo, além de caixas com dicas para eventuais complicações. 

A seguir está um resumo das aventuras. 

Sob os céus de Vectora: na pequena aldeia de Prado Verde, um festival em comemoração a passagem de Vectora, o Mercado Voador, está acontecendo. Durante o festival, uma espada mágica é roubada. Os personagens devem seguir o ladrão, em uma arriscada perseguição aérea que tem como destino Vectora. Para personagens do 1º ao 3º nível.

Briga em família: os personagens chegam a Gorsengred, uma cidade dominada por três famílias poderosas. As famílias tentam usar os personagens para realizar seu trabalho sujo. Os personagens podem aceitar isso, ganhando riqueza e prestígio, ou lutar contra as famílias e terminar com seu governo corrupto. Para personagens do 4º ao 6º nível.

A expedição de Darvos: os personagens são convidados por um mercador para uma expedição a Galrasia. A expedição tem como objetivo encontrar a cura para a doença que aflige a filha do mercador. Mas a origem dessa doença oculta um segredo sombrio, talvez mais perigoso que os dinossauros da ilha. Para personagens do 7º ao 9º nível.

As aventuras são divididas em cenas. Cada cena começa com uma descrição para os jogadores, que você pode ler em voz alta (de preferência usando suas próprias palavras). Depois disso, traz todas as informações “dos bastidores”, que apenas você deve saber.
As aventuras são independentes entre si. Mas, como você deve ter percebido, são apresentadas em ordem crescente de dificuldade. Assim, se você quiser, pode usá-las para formar uma minicampanha.

Para usar estas aventuras, você precisa apenas do módulo básico de Tormenta RPG. Outros suplementos podem deixar o jogo mais divertido, mas não são necessários. 

Sem mais enrolação, vamos às aventuras. Tente não fazer um TPK (“total party kill”, ou morte total dos jogadores)! A não ser, é claro, que seus jogadores não estejam se comportando... 

— Guilherme Dei Svaldi 

Heróis não nascem prontos — eles são forjados através de suas ações. Arton está repleto de heróis… E de oportunidade para que novos campeões surjam a cada dia! Masmorras sinistras e cheias de monstros, selvas perigosas e inexploradas, cidades tomadas por aristocratas e seus jogos de poder… Todos são palcos para grandes sagas.

Só Aventuras é um suplemento feito especialmente para mestres, com três aventuras prontas, que levarão os personagens jogadores do 1° ao 9° nível. Ao longo destas histórias, eles poderão passar de meros aventureiros a reais heróis! 

Este livro contém: 

• Sob os céus de Vectora, uma aventura introdutória, ideal para jogadores iniciantes, que leva os personagens até o submundo do fabuloso Mercado nas Nuvens. 

• Briga em família, uma aventura de intriga e conspiração em uma grande cidade, perfeita para grupos que gostam de muita interpretação e escolhas difíceis. 

• A expedição de Darvos, uma perigosíssima viagem até Galrasia, o Inferno Verde, onde os aventureiros encontrarão a cura para uma doença que pode ser mais do que aparenta… 

• Novos monstros e personagens do mestre, prontos para desafiar os heróis, incluindo uma nova raça para personagens jogadores! 

• Mapas dos locais mais importantes das três aventuras. 

• Detalhes sobre Vectora, a ilha de Galrasia e a cidade de Gorsengred. 


• Regras para perseguições, jogos de azar, batalhas aéreas e mais!

Seriados na Confraria: Siberia será um thriller sobre um reality show

Seriados na Confraria
Siberia será um thriller de primeira?


Um seriado que acho que tem grande chance de cair nas graças de todos. “Siberia” é o novo seriado no melhor estilo thriller da NBC. O seriado mostra um grupo de participantes de um reality show que se passa em plena Sibéria. Dezesseis pessoas, mais uma equipe técnica, são deixados na região de Tungiska, uma região famosa pela queda de um grande meteoro em 1908. De repente todos se vêem sozinhos, sem contato com a civilização e rodeados por muitos mistérios. O legal é que, pelo menos nos trailers, tudo é filmado no melhor estilo handcam. A estréia será dia 1º de julho nos Estados Unidos. A NBC disponibilizou, em seu site, o primeiro episódio como forma de promoção, mas apenas para o território americano.

Confira o trailer: