quinta-feira, 5 de setembro de 2013

Theros, nova coleção de Magic - cards azuis


Os cards azuis de Theros

Agora os cards azuis da nova série Theros! Como sempre ótimas imagens e cardas muito poderosas!!!












Retropunk lançará seu boardgame Gângsters

Retropunk prepara seu primeiro boardgame

A Retropunk volta à carga com um projeto que mostra toda a sua cara, inovadora e de sucesso. Já festejada como uma referência nacional em RPG, agora ele estão entrando no mercado com um boardgame – “Gângsters”. O financiamento coletivo deste novo projeto deve começar em breve. Fiquem atentos!!!

Abaixo veja a chamada que está no site da editora:


Salve pessoas, a RetroPunk se prepara para uma nova aventura em financiamento coletivo, mas desta vez para algo diferente do RPG, nosso primeiro boardgame: Gângsters.
Gângsters é um jogo de tabuleiro tétrico modular para até seis jogadores, sendo que cada jogadores controla um criminoso em ascensão e seus capangas em busca da supremacia criminal na cidade.O objetivo do jogo é somar um valor de recursos (de acordo com a quantidade de jgadores) antes dos demais, através do assalto a bancos, pontos de álcool ilegal, locais de crime, ou simplesmente matando seu adversário direto e  roubando seus recursos no processo.
Gângsters utiliza um baralho exclusivo de 60 cartas para resolução de conflitos. O baralho é composto por 52 cartas de ação e esquipamentos (de 2 à Ás dividido em quatro naipes) e 8 construções (coringas) e quando usadas em combate, prevalece a maior. Além disso, cada carta possui um efeito especial.
Ao longo do jogo, toda a vez que um banco é assaltado, a Polícia entra em jogo e começará a fazer rondas permanentes até o final da partida enquanto caça capangas e elimina pontos de crimes instituídos pelos jogadores, ou até alguém suborná-la é claro! 
O tabuleiro modular faz cada partida de Gângsters única, dando chances iguais a cada jogador de vencer o jogo de acordo com a estratégia e lábia de cada um, afinal, metade do poder de um gângster esta no blefe, como um belo jogo de Poker, onde ninguém sabe que cartas esta enfrentando até pagar para ver.
Gângsters foi desenvolvido por Ramsés Sohn – autor do boardgame Terra Devastada (a ser publicado pela RP em breve) e do cardgame Butim (pela Papaya Games, atualmente em financiamento coletivo). 
Abaixo, amostra dda identidade visual das cartas. As imagens são meramente ilustrativas e retiradas da internet apenas para a composição do protótipo, atualmente, o jogo se encontra em fase de ilustração. Clique na imagem para ampliar.

A priori, o baralho será impresso em papel premium 230g com reserva de verniz no verso das cartas e bordas arredondadas e os tabuleiros tetricos em placas. O jogo ainda terá cartelas de tokens para os personagens, capangas e recursos.
Esperamos que nos próximos dias liberar o draft do manual de regras.

quarta-feira, 4 de setembro de 2013

Theros é a nova coleção de Magic, the Gathering. Conheça algumas cartas brancas


Os cards brancos de Theros

Nova coleção de Magic the Gathering chegando gurizada!!! Theros é o nome da coleção de 249 cartas novas e com imagens belíssimas. Trago nesta postagem alguns dos cards brancos. Irei postando os spoilers de cada cor e ao longo da semana postarei a história e temática desta série... Aproveitem!!!












Mutantes e Malfeitores: Analisando os Descritores


Analisando Regras: Descritores

Voltando ao nosso debate sobre regras do sistema Mutantes e Malfeitores vamos abordar, desta vez, a questão dos descritores. Uma dúvida que eu tinha logo em meu primeiro contato com o sistema foi no que tange aos descritores e como os utilizar. Logo que conheci o sistema, apresentado pelo Rafael, da Jambô Editora, ele me disse para atentar bem com essa questão, pois isso facilitava muito a construção dos poderes, mas ao mesmo tempo, poderia confundir.

Estamos acostumados, ou podemos dizer viciados por certos sistemas, à criar efeitos já prontos e acabados. Se queremos um raio elétrico escolhemos a magia “relâmpago” ou mesmo “raio”, se desejamos aplicar um jato de areia temos de escolher “jato de areia” (perdoem-me a redundância). Por um lado isso facilita muito e não abre margem para controvérsias. Mas ao mesmo tempo isso acaba por nos limitar.

Bem sabemos que o sistema Mutantes e Malfeitores é um sistema que prima pela universalidade, pelo seu caráter genérico e abrangente. Como tal ele tenta não restringir nossas possibilidades. Mas temos que ter um certo cuidado pois para um bom entendimento temos que ter uma boa compreensão da mecânica conceitual do sistema.

M&M compreende e diferencia alguns poderes por sua natureza tanto no que diz respeito ao seu efeito quando à sua forma de utilizar. Ao sistema não importa se o determinado poder causará um raio azul com purpurina. O que importa é o tempo que ele dura, o alcance, como resistir à ele (se possível) e o dano à partir de sua graduação. Este é um entendimento que temos que ter quando vamos jogar, criar um personagem novo ou mesmo adaptar um personagem já existente.

Como estamos acostumados à sistemas que nos indicam as coisas, que equivalem aos poderes, já de forma terminada, nos habituamos à imaginar nossos poderes hermeticamente ligados aos efeitos. Para montar um poder em M&M temos que transcender isto e mudar nossa visão de elaborar nosso poder.

Alguns exemplos podem ser utilizados para demonstrar isso.

Um poder que serve muito bem como exemplo é Pasmar. Pasmar é um poder que causa uma fonte de distração à um alvo (ou alvos) determinado. Por exemplo, a personagem Cristal, mutante do universo Marvel que consegue manipular a luz (não vamos entrar em detalhes mais profundos aqui), e com a utilização dessa luz consegue cegar seus alvos por um tempo determinado. Para M&M não importa qual o material que cegará o alvo momentaneamente, e sim qual o sentido que o poder influencia (visual, auditivo, olfativo etc), o quão rápido isso será aplicado ao alvo (ação), até onde atingirá (alcance), se será ou não resistido pelo alvo, e por quanto tempo o poder permanecerá ativo. Desta forma eu posso aplicar o mesmo poder, com a mesma graduação, para personagens tão diferentes como Cristal e Pó, a primeira dificultando a visão do alvo com luz e a segunda com uma nuvem de areia.

Outro bom exemplo seria o poder Raio. Há uma gritante diferença entre o raio que Cíclope aplica através de seus olhos ou as flechas disparadas pelo Gavião Arqueiro. Pode parecer loucura mas, no que diz respeito ao sistema M&M, os dois são a mesma coisa.

O descritor, como o próprio nome indica, é a forma como descrevemos um determinado poder, dando mais realismo e credibilidade para ele, dando, como bem diz no Módulo Básico, dando aparência à um poder. Seria o diferencial que faz com que o sistema frio e genérico de M&M ganhe cor e beleza. É claro que não é só isso. Como o sistema se presta para ser um sistema genérico, ele não poderia esmiuçar cada tipo de poder em todas as suas nuances. Ao mesmo tempo ele não pode generalizar demais para não correr o risco de ser considerado superficial. Assim os descritores servem, primeiramente, como um elemento estético, e também como uma forma de especificar um poder que, em sua origem, é colocado como generalista.

Indo um pouco mais além, o descritor também auxilia, e isso não é por acaso, na interação do poder com a história. Ou seja, todos sabemos que existem zilhões de tipos diferentes de raios e zilhões de tipos de proteções ou imunidades. O descritor também serve para casar situações como essas. Imagine se tivéssemos apenas Raio e Imunidade, ambos de forma genérica. Quem tivesse o poder Raio nunca conseguiria ferir quem tivesse Imunidade. O outro extremo também é entendível. Imagine se o manual fosse descrever cada um dos zilhões de raios e imunidades, criando uma regra para cada um deles... não haveria livro que chegasse para isso!

Na minha humilde opinião a ideia dos descritores é uma das grandes sacadas da Green Ronin e dos criadores do sistema. Isso poupa trabalho ao mesmo tempo que leva o sistema até quase às infinitas possibilidades.


Claro que existem ainda outros subterfúgios (no bom sentido) para definir ainda mais o poder de seu personagem, dando um caráter ainda mais pessoal, mas isso será o tema de outra postagem.

terça-feira, 3 de setembro de 2013

Cinema na Confraria: escolhido Ultron, apoio à Ben Affleck e as gravações de Batman vs Superman

Cinema na Confraria
Marvel VS DC


Ultron escolhido
Cada vez mais estamos recebendo novidades sobre as produções de heróis das duas mais importantes editoras mundiais no cinem. Hoje temos duas notícias que surgiram nos últimos dias.


A primeira delas é da Marvel que pelo visto escolheu definitivamente o interprete de Ultron, o vilão do próximo filme dos Vingadores. A escolha foi James Spader (“Stargate”). E aqui é que as coisas começam a ficar esquisitas. Como os fãs de quadrinhos sabem Ultron é um andróide (se é que podemos simplificar assim) criado por Henry Pynn (o Homem-Formiga, que também ganhará seu filme em breve). A primeira questão que me veio à mente foi – como um ator humano interpretará um robô... seria apenas a voz.... seria por computação gráfica??

A resposta veio no dia seguinte do próprio diretor, Joss Whedon. Segundo ele a origem do personagem Ultron será diferente da dos quadrinhos e não estaria ligada à Henry Pynn. Confesso que não gostei nada disso. Seria uma ótima oportunidade para aumentar a interligação entre personagens e histórias dentro do universo que estão criando para o cinema. Pelo cronograma da Marvel o filme Vingadores 2 estréia em 1º de maio de 2015 enquanto o filme do Homem-Formiga estreará em 6 de novembro de 2015. Mesmo com esse problema de inversão nas datas acho que seria muito mais válido uma alteração do que simplesmente modificar a história do personagem.

Ben Affleck recebe apoio
Depois do anúncio de que o novo Batman seria ator Ben Affleck vivenciamos uma situação constrangedora para ele com uma enxurrada de críticas, inclusive duas petições oficias, uma contra e outra à favor.

Mas não pensem que as opiniões são unânimes. O ator também recebeu muito apoio. Um dos primeiros a se manifestar em apoio à Affleck foi o diretor dos Vingadores, Joss Whedon que disse: “Affleck vai detonar! Ele tem talento e o queixo, só precisa do roteiro!”

Outro apoio veio de Val Kilmes, interprete do personagem no cinema em 1995: “Deem uma chance para Ben!”. Matt Damon (“Bourne”) também se pronunciou dizendo: “Acho que seré ótimo. Vai ser demais. Sei que tem muita gente reclamando na Internet. É o Batman. Está dentro das habilidades dele. Qualquer um que tenha assistido “Atração Perigosa” ou “Argo” sabe que esses papéis têm mais nuances e são mais difíceis e interessantes do que fazer o Batman. Bruce Wayne é a parte mais desafiadora do papel e Ben estará ótimo... Mas deixo claro que não serei o Robin!”

Kevin Smith também deixou seu recado: “Esse cara curte o Batman há muitos anos. Ele só fez o “Demolidor” porque adora o Cavaleiro das Trevas, de Frank Miller. Miller escreveu uma fase do Demolidor e Ben achou que interpretar esse personagem seria o mais perto que ele chegaria do Batman. E vejam onde ele chegou!” Além disso, Kevin Smith contou uma interessante curiosidade sobre o ator. Numa visita À casa de Affleck ele teria lhe mostrado a “sua Batcaverna”, como ele à denomina – um quarto do pânico com videogame, televisão e telefone, mostrando que até nisso ele é fã.

Estou torcendo para que dê tudo certo!!!

Batman VS Superman
Enquanto isso, pela DC Comics, tivemos o anúncio de onde serão realizadas as gravações do filme que colocará Batman e Superman frente a frente. Um acordo entre a Warner e o estado de Michigan resultou em uma redução de manda menos que 35 milhões de dólares em impostos para garantir as gravações naquele estado americano. Com isso as gravações estão garantidas em Michigan começando no primeiro trimestre de 2014.


[Fontes: UniversoHQ, Cinema com Rapadura, Omelete, New York Times]

segunda-feira, 2 de setembro de 2013

Dragão da Semana: um belo vermelho!

Dragão da Semana


Os dragões vermelhos são realmente impressionantes!!!

Clique na imagem ou abra em outra aba para ver a imagem maior

A saga Guerra Civil, da Marvel, debatida no Rapaduracast 341


Rapaduracast 341 debate a
saga Guerra Civil, da Marvel

Um dos maiores eventos da Marvel é o tema do mais recente podcast da Cinema com Rapadura. “Guerra Civil” foi um evento que envolveu praticamente todos os heróis e vilões da Marvel que estão nos Estados Unidos. Não só por isso mas ele causou muito debate e controvérsia já que seu tema central foi um combate entre dois grupos de heróis. Um deles era liderado pelo Homem de Ferro, que junto do governo americano, defendia que todos os heróis deveriam se registrar e ter sua identidade revelada. Do outro lado estava o Capitão América que era terminantemente contra a Lei de Registro de Heróis. Foram 134 edições abrangendo todos os títulos mensais da Marvel entre 2006 e 2007.


Para este debate o Rapaduracast 341 conta com Jurandir Filho, Thiago Siqueira, Affonso Solano, Izzy Nobre e Rodney Buchemi. Um tema sensacional para quem curte quadrinhos ou é apenas um curioso. Acesse a página AQUI e aproveite!!!


A Confraria de Arton sorteia um Brigada Ligeira Estelar!!! Participe!!!

Sorteio de um Brigada Ligeira Estelar


Já são quase seis anos de presença na rede. Já são quase 1 milhão de visualizações. Já são mais de 3500 postagens. Já era hora de fazermos um sorteio!!! Pois a Confraria de Arton está realizando seu primeiro sorteio.

Com apoio da Jambô Editora estamos sorteando um exemplar de “Brigada Ligeira Estelar”. Lembram que semanas atrás declarei que eu havia sido conquistado pelo ótimo material do Alexandre Lancaster? Pois agora só quero saber de espaço sideral e mechas!!!! Brincadeiras à parte decidi realizar nosso primeiro sorteio com este ótimo material de 3d&T em preparação para o lançamento de “A Constelação do Sabre”, que será em breve.

Além disso, esta promoção é mais um degrau que subimos nas mudanças que estamos realizando para tentar deixar o blog o mais interessante e significativo para os fãs de RPG e afins. Então podem se preparar que já temos promoções engatilhadas para Guerra dos Tronos, Mutantes e Malfeitores e Tormenta RPG.

A promoção em si é simples. Procure pelo link em nossa fanpage e siga o passo-a-passo curtindo nossa fanpage, a fange da Jambô e compartilhando a postagem da promoção. Depois é só aguardar!!! O sorteio será dia 28 de setembro.


Boa sorte!!!

domingo, 1 de setembro de 2013

Seriados na Confraria: trailers e teasers de Revolution, Walking Dead, Black Sails, Ravenswood e Sleepy Hollow


Seriados na Confraria
Muitas preparações para novas temporadas

No dia 25 de setembro estréia a segunda temporada de “Revolution”, no canal NBC e mais um interessante trailer com quase três minutos foi lançado. Preparem-se pois ele está repleto de spoilers e indica que teremos muitas emoções!!!


Já o novo seriado de pirata “Black Sail” apresentou um pequeno teaser, agora com o personagem do capitão Charles Vane, interpretado por Zach McGowan. A estréia será em janeiro de 2014 e já está com uma segunda temporada encomendada!


Outro seriado que recebeu um teaser foi “The Walking Dead”. É uma pequena sequência com Glee gritando sobre a invasão da prisão por zumbis. A estréia da quarta temporada será em 13 de outubro pelo canal AMC.


Outra estréia à receber um trailer foi “Sleepy Hollow”, uma releitura da lenda do Cavaleiro Sem-Cabeça que sairá pela Fox. O painel do seriado foi muito bem aceito na última San Diego Comic Com e promete arrebatar os fãs de seriados sobrenaturais, ainda mais agora que Supernatural não parece ir muito além da nova temporada.


Para encerrar temos mais um trailer para um lançamento. O spin-off de Pretty Little Liars, o suspense sobrenatural “Ravenswood” ganhou um trailer mais complete apresentando seus protagonistas. Caleb, interpretado por Tyler Blackbum, participará dos dois seriados por um tempo sendo a mesma pessoa, até que definitivamente permanecerá em Ravenswood. A estréia será em 22 de outubro.

sábado, 31 de agosto de 2013

Videocast show com o tema 'hospícios' na Pipoca e Nanquim


'Hospícios' é o tema do
Videocast da Pipoca e Nanquim 173

O novo videocast da Pipoca e Nanquim é sobre Hospícios. O tema é muito interessante e sempre me agradou muito tanto em cinema quanto em quadrinhos. O grande trio de debatedores – Alexandre Callari, Daniel Lopes e Bruno Zago - irá abordar o tema com ótimas referências. Do mundo cinema eles comentam sobre “O Gabinete do Dr. Caligari” (1920), “K-Pax – O Caminho da Luz” (2001), “Bicho de Sete Cabeças” (2001), “Man Hunter: Dragão Vermelho” (1986), “Abismo Infernal” (1989), “Contos Proibidos do Marquês de Sade” (2000) e “Camisa de Força” (2005). Além deles eles também falam de dois outros ótimos exemplos com “Um Estranho no Ninho” (1975) e “Os 12 Macacos” (1995). Do mundo dos seriados eles trazem o novo “Hannibal”, que estreou este ano e retrata o início das atividades do serial killer Dr Annibal Lecter. Do mundo dos quadrinhos ele trazem o premiadíssimo “Asilo Arkham” (que foi lançado primeiramente pela editora Abril e mais recentemente pela Panini), “Mr Natural – volume 2” (Conrad), “Batman 113” com o arco “Caindo na Real” (Panini) e “Chibata! João Cândido e a Revolta que abalou o Brasil”.

sexta-feira, 30 de agosto de 2013

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores - Fada (Marvel)

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores
Fada - Megan Gwynn


Nível de Poder: 5

HABILIDADES
FOR 9 (-1) DES 16 (+3) CON 10 (0) INT 12 (+1) SAB 12 (+1) CAR 16 (+3)

SALVAMENTO
Resistência 0; Fortitude +2; Reflexo +7; Vontade +5.

COMBATE
Ataque +8; Dano 0; Defesa +8; Esquiva +6; Iniciativa +3.

PERÍCIAS
Acrobacia +6, Concentração +6, Furtividade +5, Notar +3.

FEITOS
Ação em movimento, Alvo esquivo, Evasão, Foco em esquiva 2, Sorte de principiante, Trabalho em equipe.

PODERES
Voo 3 [Feito: Manobralidade]
Ilusão (Pó alucinógeno) 8 [afeta sentidos visual e auditivo – Falha: Incontrolável, Ação/completa - PAD: Atordoar 5]
Magia 18 [Teleporte mágico 10 (Extra: Exato; Feito: Fácil, Progressão 5)

Dispositivo [Souldagger] 3 [Drenar Resistência 10 - Extra: Penetrante; Falha: Limitado (afeta apenas criaturas e objetos com os descritores místico, mágico ou demoníaco); Feito: Restrito (usado apenas por Fada e Magika)]

Pontos: 110
15 (habilidades) + 10 (salvamento) + 32 (combate) + 3 (perícias) + 7 (feitos) + 43 (poderes)


Estréia
Fada é uma criação do trio Nunzio DeFilippis, Christina Weir e Michael Ryan e teve sua primeira aparição na edição “New X-Men Volume 2 #5”, em 2004.

História
Megan Gwynn nasceu no País de Gales, na cidade mineira de Abergylid e foi criada pelos avôs. Seus poderes surgiram muito cedo, logo após um acidente em que ela se envolveu enquanto andava de bicicleta pelam estrada. A primeira manifestação do seu pdoer foi através um par de asas que se formaram de raios luminosos como se fossem um arco-iris.

Depois desta primeira manifestação só temos notícias dela quando Megan se matriculou no Instituto Xavier. Logo de início ela foi designada para o Esquadrão Paragons sob a tutela de Lupina (Rahne Synclair), que logo depois foi assumido por Magma. Na série que no Brasil recebeu o título de “Infância Roubada”, logo após o Dia M Megan foi um dos poucos 27 estudantes do Instituto Xavier que não perderam seus poderes mutantes. Como resultado disso ela teve de enfrentar o traumático desfecho dessa saga quando um atentado, realizado pelos Purificadores de William Stryker, vitimou 42 de seus ex-colegas do Intituto Xavier, quando estavam saindo do instituto em um comboio de ônibus.

Logo depois veio o que seria um divisor de águas para Megan – sua aventura pelo Limbo junto de outros estudantes do Instituto. Junto com Anole, Loa, Gentil, Pedreira e Estopim eles foram sugados, por um portal, para dentro do Limbo, onde enfrentaram uma gigantesca orda de demônios e tiveram um encontro com Magika, Illyana Rasputim (irmã de Colossus). Nesse encontro Megan deu sua alma para que Magika criasse a Espada da Alma e também a Adaga da Alma, ambas com fragmentos da alma da Fada. Mas esta ‘doação’ de um pedaço da alma deixou um espaço na própria alma de Megan, que foi preenchido por magia negra. Isso trouxe duas alterações na personagem, que deixou de ser pura e inocente, uma forte característica dela, e também deixou seu cabelo com algumas partes rosa, fugindo do rosa anterior. Mas a aventura não havia acabado aí. Quando enfrentou Belasco Megan teve de matá-lo usando a Adaga da Alma, o que lhe roubou mais um pouco de sua inoscência. Com esta aventua, ao retornar junto dos outros, tanto ela como Anole, foram oficialmente tornados membros do New X-Men.

Como resultado do seu contato com Magika, Megan aprendeu teleporte por grandes distãncias (distãncias muito maiores do que Noturno é capaz), tanto para ela como para outros. Ela usou este poder mágico ainda no limbo e o executou muitas vezes nas missões em seguida. Mesmo assim ela teve um domínio gradual deste poder conforme ele foi sendo utilizado.

Com a dissolução dos X-Men, após a destruição da Mansão, Fada voltou para o País de Gales, para sua cidade natal, antes deacietar o convite de se mudar para San Francisco junto com os X-Men. Sua importância vai aumentando dentro do grupo, tanto que durante a invasão Skrull ela recebeu sua própria equipe para defende a cidade.


Poderes
Seus poderes advem tanto de sua mutanção quanto de habilidades mágicas herdades.

Ela possui um par de asas semelhantes à de insetos propiciando vôos com grande possibilidade de manobras. Ela também possui uma espécie de pó que causa alucinações em suas vítimas quando inalado ou tendo contato coma pele. Ela ainda não possui um controle sobre este poder, não podendo escolher o que as pessoas afetadas terão como visão.

Mega tem uma aptidão inata sobre a magia. A primeira manifestação disso foi seu rápido aprendizado da magia de teleporte, ensinada por Magika quando estavam no limbo. Para esse teleporte há a necessidade de que algumas palavras mágicas sejam entoadas – ‘sihal novarum chinoth’. Seu teleporte pode abranger várias pessoas, percorrer grandes distãncias e inclusive viajar por dimensões. Mas seu poder não se resume apenas à isso. Segundo o próprio Dr Estranho ela é uma grande candidata a ser uma feiticeira suprema, tanto que ele prometeu lhe ensinar quando ela completar dezoito anos. Outra magia que ela já usou foi para banimento de demônios.

Ela possui a Adaga da Alma (souldagger) que foi forjada por Magika como uma versão menor da Espada da Alma. Embora ela possa ser usada como uma adaga normal ele possui propriedades sobrenaturais, tendo um efeito muito maior em criaturas e objetos místicos. Um desses efeitos é anular um feitiço que esteja encantando alguém ou exorcizar alguém possuído. A adaga fica guardada dentro do corpo de Megan e ela pode invocá-la quando bem entender.


quinta-feira, 29 de agosto de 2013

Campanha - Exílio - Ficha de Personagem

Personagens

Seguindo os Posts que antecederão nossa campanha, ai está o Personagem do jogador "Renato".


Drarkhir


Criado como mineiro Drarkhir honrava sua classe, sendo um trabalhador incansável. Mas com o começo das crescentes perdas resultantes das inúmeras batalhas contra exércitos ferais, viu-se obrigado a se unir as fileiras das tropas de seu clã. Com a vitória da raça sobre seu mais cruel inimigo esperava que pudesse voltar a sua rotina antiga. Infelizmente, ainda havia o conflito contra os Filhos da Montanha. Combateu a desgosto contra os membros de sua própria raça, mas a honra de sua família falava mais alto. Hoje faz parte da Patrulha Safira, e busca ajudar os refugiados a encontrarem um lar onde ele mesmo possa retomar sua vida pacata e tudo que abandonou.

É um anão jovem e muito vigoroso, mas que sofre muito preconceito entre os mesmos por ser um "trabalhador entre os guerreiros", porém sua personalidade calma e ponderada ajuda a superar os desafios.