sábado, 29 de agosto de 2015

Batalha por Zendikar é a nova coleção de Magic - spoilers


Batalha por Zendikar é nova coleção de Magic

Nova série de Magic the Gathering dando seus primeiros passos. Batalha por Zendikar será lançada em 9 de outubro com 274 cards e os primeiros spoilers foram apresentados. Um a apresentação ao vivo via internet será feita pelo site da Wizard of the Coast com participação de Wil Wheaton.






sexta-feira, 28 de agosto de 2015

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores: Sansão e Golias [Young Samson and Goliath]

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores
Jovem Sansão e Golias


Jovem Sansão (Young Samson)

Nível de Poder: 4 [normal] / 12 [Sansão]

HABILIDADES
FOR 34/10 (+12/+0) DES 12 (+1) CON 30/10 (+10/+0) INT 14 (+2) SAB 14 (+2) CAR 14 (+2)

SALVAMENTO
Resistência +18/+0; Fortitude +20/+2; Reflexo +3; Vontade +5.

CAPACIDADE DE CARGA
4T (leve), 8t (médio), 12t (pesada), 24t (máxima), 60t (empurrar/arrastar)

COMBATE
Ataque +6; Dano +12 [Desarmado]; Defesa +6; Esquiva +4; Iniciativa +1.

PERÍCIA
Dirigir +4, Furtividade +4, Investigar +7, Notar +7, Procurar +6

FEITOS
Arremessar aprimorado, Ataque atordoante, Ataque poderoso, Avaliação, Defesa aprimorada, Equipamento 2, Interpor-se, Parceiro 36 [Golias].

PODERES
Dispositivo - Braceletes de energia dourada 16 [Fácil de perder – Feito: Restrito]
         Habilidade ampliada/Força 24
Habilidade ampliada/Constituição 20
Salto 5
Proteção 8
Imunidade 10 [Impacto]
Rapidez 3 [Falha: Um tipo/tarefas físicas]
Super-força 3 [Feito: Golpe sísmico, Onda de choque]

EQUIPAMENTO
Lambreta

DESVANTAGEM
Identidade Normal [Necessita bater os braceletes - Incomum/Maior]

Pontos: 140
14 (habilidades) + 7 (salvamentos) + 24 (combate) + 5 (perícias) + 44 (feitos) + 49 (poderes) – 3 (desvantagem)

GOLIAS [Goliath]

Nível de Poder 3 [Normal] / 11 [Golias]

HABILIDADES
FOR 38/8 (+14/-1) DES 18/12 (+4/+1) CON 30/10 (+10/0) INT 14 (+2) SAB 14 (+2) CAR 6 (-3)

SALVAMENTOS
Resistência +14/+0; Fortitude +14/+4; Reflexos +5/+2; Vontade +5.

CAPACIDADE DE CARGA
8t (leve), 16t (média), 24t (pesada), 48t (máxima), 125t (arrastar/empurrar).

TAMANHO
Grande [Mod. Ata/Def -1, Mod. Agarrar +4, Mod. Furt -4, Mod. Intim +2]

COMBATE
Ataque +5; Dano +0; +14 [Forma de Golias]; Defesa +8; Esquiva +4; Iniciativa +4/+1.

PERÍCIAS
Escalar +3, Nadar +5, Notar +7, Sobrevivência +3.

FEITOS
Ataque furtivo, Distrair, Interpor-se.

PODERES
Super-sentidos 3 [Faro, rastrear, ultra-audição]

Na forma de Leão
         Habilidade ampliada/Força 6
Habilidade ampliada/Constituição 8
Habilidade ampliada/Reflexo 6
Super-força 3
Proteção 4
Crescimento 12 [de Mínimo para Grande – For 24, Con 12]
Golpe 10 [rugido – Feito: Arremessado, Ataque Poderoso – Descritor/Sônico]
Golpes 7 [Garras – Extra: Penetrante – Descritor: corte]
Golpe 6 [Cauda – Feito: Alcance estendido 2]
Salto 8 [PAD: Super-movimento 1 (Feito: Queda Lenta)]
Raio 10 [Olhos – Extra: Área/Linha - Feito: Acurado – PA: Raio 8 (Descritor/calor)]
Escavação 3

DESVANTAGEM
Identidade Normal [Necessita que Sansão bata os braceletes (Super-sentidos naturais ao cachorro) - Incomum/Maior]

PONTOS: 191
4 (habilidades) + 8 (salvamentos) + 30 (combate) + 4 (perícias) + 3 (feitos) + 144 (Poderes) – 3 (desvantagem)


NOTA: Clássico desenho dos anos 70 que teve um relativo sucesso, embora com apenas vinte episódios.

Dungeons (e mapas) para suas aventuras - 46


Covil abandonado

Já tinha algum tempo que eu não trazia um mapa de dungeon para a seção. Este é um mapa muito interessante e promissor, apesar de não ser muito grande. A estrutura estaria encravada na beirada de uma montanha (ou elevação) e é cortada por um rio subterrâneo que termina em uma pequena cachoeira.

Nós podemos dividir a dungeon em três partes – norte, sul e ilha central. A entrada está localizada em uma pequena escadaria ao sudoeste da estrutura, dando acesso à um salão pequeno que dá acesso à um corredor para o norte e outro para leste. Se vocês atentarem bem, há uma espécie de sacada para o sul, ao longo do corredor que pode ser um interessante local para emboscadas contra um grupo descuidado. Toda esta parte sul possui uma série de corredores inferiores e secretos que passam por debaixo da cachoeira uma porta dentro que uma pequena câmara, ao norte. Temos ainda de relevante a ponte que ligaria às partes norte e sul destruída. No norte temos uma porção maior da dungeon com um grande número de câmaras e salas de todos os tamanhos com escadas e mais escadas. Como pode ser notada claramente no desenho da dungeon, ela está com sinais de destruição e abandono.

Abra em outra aba para ver com melhor resolução
Na parte central temos uma estátua de alguma divindade com uma sugestiva porta secreta atrás. Além disso, notem que há uma escadaria circular para cima que poderá ser tanto uma outra parte da estrutura ou uma saída para o exterior - use a imaginação.

Este mapa possibilita alguns usos interessantes. Eu não deixaria de fazer uso da cachoeira. Imaginem alguma dificuldade que obrigasse o grupo a se lançar no rio subterrâneo para escapar pela queda da cachoeira? Seria épico! Vocês também podem fazer uso do rio, subindo seu curso mais para o interior da montanha. Quanto à escadaria, ela muito bem poderia estar localizada abaixo de uma vila ou cidade e este poderia ser o covil de uma antiga e esquecida guilda de ladrões ou de um feiticeiro perturbado.

Quanto aos inimigos existentes ali, isso fico ao gosto do freguês, mas eu não me preocuparia tanto com quantidade e mais com dificuldade no que tange à um nível alto e muitas armadilhas.

Divirtam-se!

Barulhinho Bom 08... os podcasts recomendados


Esta edição do Barulhinho Bom está com duas ótimas novidades – uma estréia à muito adiada e uma científica descoberta.


Vamos começar com uma grande estréia. Depois de 15 anos de existência, a trupe do site Universo HQ resolve arregaçar as mangas e lançar seu primeiro podecast. O Confins do Universo #001 chega como um podcast de entendedores dedicado aos fãs de todos os gêneros e idades. Com o comando do mestre Sidney Gusman, o podcast conta ainda com os experientes Samir Naliato, Sérgio Codespoti e Marcelo Naranjo. E o tema de estréia não poderia ser melhor escolhido – o novo filme do Quarteto Fantástico. Um apanhado dos quadrinhos e feito e depois contraposto ao filme que causou muita polêmica nas últimas semanas.


Foi uma grande surpresa quando, sem querer, esbarrei no Scicast#96. O que mais eu poderia querer do que um podcast dedicado à ciência e todas as suas facetas nerds, geeks e muitas outras? Nesta edição em especial, a primeira que eu escutei antes de começar uma maratona, o tema não poderia ser melhor – um debate sobre a nova temporada de Cosmos, agora sob o comando de Neil deGrasse Tyson. O grupo de debatedores foi composto por Ronaldo Gogoni, Marcelo Guaxinin e Estrela Stenkirch e com os convidados especiais Jovem Nerd, Caio Gomes e Carlos Cardoso.


Como não poderíamos deixar de falar de RPG, o Argcast #165 veio dedicado à análise e debate sobre nosso amado GURPS. O primeiro sistema da grande maioria dos rpgistas veteranos, ele surgiu como o primeiro sistema verdadeiramente com a tentativa de ser genérico e universal. O debate nos brinda com um verdadeiro panorama histórico do RPG no meio dos anos noventa. Nosso querido Fabiano “Professor Nerd” Silveira acompanha Wagner Abreu, Leonel Caldela, Gustavo Brauner, Luciano Aber e André Gomes.


Um retrato dramático e triste das dificuldades da prática da ciência em nosso país é retratado, embora com muitas piadas, pelo Nerdcast#475. A equipe de ciências do site é reunida para contar experiências e mostrar comparações com outros países no que tange à prática da ciência, levada à sério. É impressionante (e revoltante) o que se descobre sobre as condições de ser um cientista no Brasil. O debate é levado por Jovem Nerd, na companhia de Azaghal, André Souza, Pirulla, Caio Gomes e Átila.


O PapoLendário #126 é uma verdadeira preciosidade, uma aula para dizer a verdade. Com o sugestivo título “O Despertar dos Primogênitos”, a equipe do podcats do site Mitografias destrincha todas as nuances dos elfos na obra literária de JRR Tolkien. Mas não apenas de seus livros mais conhecidos, mas de toda a sua vasta obra incluindo toda a sua enciclopédia sobre a Terra Média. Uma análise é criada em meio ao debate de toda a cosmogonia criada por Tolkien mostrando as influências e facetas dos elfos. Leonardo, Lucas Ferraz e Nilda Alcarinque nos mostram coisas que nem imaginávamos sobre este incrível autor.



Para quem curte seriados temos uma novidade também. O site Iradex, que já tem um podcast dos mais conhecidos e badalados, está com um novo podcastcom uma proposta muito peculiar. A equipe do podcast assiste um piloto de seriado e monta uma análise sobre ele em um formato ótimo – curto, sem exageros e com muita informação. No Pilotando #3 o seriado que tem seu piloto analisado é Fear the Walking Dead, e a dupla Raphael PH Santos e Grabriel Franklin, monta toda uma pormenorizada análise.

quinta-feira, 27 de agosto de 2015

Cinema na Confraria: imagem de Fassbender em Assassin's Creed

Cinema na Confraria
Imagem de Fassbender
em Assassin's Creed

Ainda centrados em cinema, outra imagem oficial que surgiu hoje foi a primeira foto de Michael Fassbender em seu papel no filme Assassin’s Creed. Filme baseado no famoso jogo eletrônico chega às telonas em 21 de dezembro de 2016 com elenco composto, além de Fassbender, por Marion Cotillard e Ariane Labed.


Cinema na Confraria: posteres oficias de Capitão América: Guerra Civil

Cinema na Confraria
Posteres oficias de
Capitão América: Guerra Civil

Foram apresentados os primeiros pôsteres oficiais de Capitão América: Guerra Civil. Com eles nós temos as confirmações das equipes que estarão reunidas em cada time. Confira!




Seriados na Confraria: Rumor sobre Luke Cage


Seriados na Confraria
Rumor sobre Luke Cage

Surgiu um rumor sobre o suposto enredo do seriado de Luke Cage, na parceria Marvel/Netflix. Com o final das gravações de Jessica Jones e com as gravações de Luke Cage iniciando nos próximos dias não é de admirar que esse tipo de notícia surja. Segundo o Heroic Hollywood o enredo seria este:

 “Luke Cage é um ex-membro de gangue que foi acusado erroneamente de um crime. Na prisão, ele se voluntaria para experimentos médicos que acabam dando errado, o que o leva a adquirir uma superforça e um corpo à prova de balas. Usando estes poderes recentemente descobertos, Cage escapa da prisão e se torna um herói de aluguel. Seu arquiinimigo é Willy Stryker, um antigo amigo de infância do Harlem. Os dois cometeram pequenos crimes juntos e ambos se apaixonaram pela mesma mulher, Reva Connors, o que levou aos acontecimentos descritos — foi Stryker que fez com que Cage fosse mandado para a prisão”.

Nos quadrinhos Willy Striker também é conhecido como Diamondback e parece meio óbvio e claro que ele realmente seria o antagonista ideal para esta temporada inicial. Isso ainda é um rumor, como dissemos, então ninguém ficará surpreso se algo mudar. Mas de qualquer forma eu gostei e acho que ele poderá entrar nessa primeira temporada como um arco inicial mesclando a origem do personagem com algo à mais.

O seriado estréia em 2016 com 13 episódios

quarta-feira, 26 de agosto de 2015

Dragão da semana: Correr!

Correr

Imagem reduzida à um verbo – correr!


Coleção DC/Eaglemoss chega em outubro


Coleção DC/Eaglemoss chega em outubro

Depois de duas coleções de encadernados dedicados à Marvel pela Salvat, a editora Eaglemoss confirmou a data de lançamento da primeira coleção dedicada inteiramente à DC Comics. Com 60 encadernados dedicados aos personagens da DC, ela chega às bancas em outubro com os principais arcos da editora. O primeiro livro chega às bancas por R$ 9,90, o segundo à R$ 19,90 e, daí em diante, à R$ 32,90. Veja a lista de lançamentos abaixo:

1 – Silêncio – Parte I
2 – Silêncio – Parte II
3 – O último filho de Krypton
4 – Liga da Justiça: Torre de Babel
5 – Inimigos Públicos
6 - Lanterna Verde – Origem Secreta
7 - Mulher Maravilha – O Círculo
8 - Batman – O homem que ri & Manicômio do Coringa
9 - Liga da Justiça Ano Um – Parte I
10 - Liga da Justiça Ano um – Parte 2
11 - Flash – Nascido para correr
12 - DC: A Nova Fronteira
13 - Superman – O Homem de Aço
14 - Batman – Morte em Família
15 - Mulher Maravilha – Paraíso Perdido
16 - Batman – Asilo Arkham
17 - Terra 2
18 - A Morte do Superman
19 - Batman – O Longo dia das bruxas – Parte I
20 - Batman – O Longo dia das bruxas – Parte II
21 - Arqueiro Verde – Ano um
22 - Lex Luthor
23 - Robin – Ano Um
24 - Superman/Batman: Supergirl
25 – Trindade
26 - Contrato de Judas
27 - Batman – O Filho do demônio – Parte I
28 - Batman – O Filho do Demônio – parte II
29 - Superman – Origem secreta
30 - Lobo Sem Limites
31 - Liga da Justiça – O Prego
32 – Brainiac
33 - Trilha da Mulher Gato Parte 1
34 - Trilha da Mulher Gato – Parte 2
35 - Arqueiro Verde – Caçadores
36 - Mulher Maravilha – Deuses e Mortais
37 - Batman & Filho
38 - Crise nas infinitas terras parte 1
39 - Crise nas Infinitas Terras parte 2
40 - Batgirl Ano Um
41 - Arqueiro Verde e Canário Negro
42 - Arlequina (Harley Quinn – Preludes and Knock Knock Jokes)
43 - Arqueiro verde – O Espírito da Flecha – Parte I
44 - Arqueiro Verde – O Espírito da Flecha – Parte II
45 - O Retorno de Barry Allen
46 - Batman – Estranhas aparições
47 - Guerra dos Anéis Parte I
48 - Guerra dos Anéis Parte II
49 - Mulher-Maravilha: Olhos da Górgona
50 - Justiça – Parte I
51 - Justiça – Parte II
52 - Batman – Sina Macabra
53 - Os Bravos e os Destemidos: Lords of Luck
54 - Homem-Borracha: Em Fuga
55 - Liga da Justiça: Nova Ordem Mundial
56 - Flash – Guerra de Gangues – Geoff Johns
57 - Superman – Legado das Estrelas Parte I
58 - Superman – Legado das Estrelas Parte II
59 - Lanterna Verde/Arqueiro Verde
60 - Flashpoint / Ponto de Ignição


terça-feira, 25 de agosto de 2015

Seriados na Confraria: Resenha de Fear the Walking Dead


Seriados na Confraria
Resenha de Fear the Walking Dead
[com spoilers]

Depois de muita espera tivemos a apresentação do piloto do spin-off de The Walking Dead. O seriado é tudo o que eu esperava, o que para alguns pode ser ruim ou não. Com um sucesso avassalador no universo dos seriados e trazendo à tona os zumbis como os novos queridinhos dentre os monstros de nossas mídias, The Walking Dead com uma proposta contraditória. O seriado era um seriado de terror sobre a vida em um mundo pós-apocalíptico onde os zumbis haviam exterminado quase que toda a população do planeta. Mas, paradoxalmente, os protagonistas do horror em si não eram esses monstros, mas os humanos.

Todo o sucesso do primeiro seriado veio ancorado nas relações pessoais e seus dramas em um mundo beirando a extinção. Os protagonistas, ainda antes dos humanos e suas relações, são seus sentimentos e modo de agir frente à pressão extrema e constante.

Dentro disso, podemos dizer que Fear the Walking Dead apresentou em seu piloto o mesmo enfoque. Os protagonistas são uma típica família de classe média americana da costa oeste, com seus típicos esteriótipos – empregos estáveis, casamentos desfeitos e famílias refeitas em novas relações, adolescentes em crises existenciais e drogas. Em meio à tudo isso explodirá o horror.


O primeiro ponto que vou salientar é que a produção do seriado não está preocupada em criar algo novo novamente, como quando criou TWD. Eles aparentemente mantiveram a mesma fórmula vencedora do seriado de origem com o foco nas relações pessoais. Sei que ainda é cedo para um veredito final sobre isso, visto que assistimos apenas ao piloto, mas não parece que teremos outro foco, pelo menos por enquanto. E não vou dizer que isso me incomoda, pois gosto mui to dessa visão, onde o ser humano e sua relação esta acima da simples ação e fuga de zumbis. A disfuncionalidade aparente de uma família formada de pedaços de duas outras dá o tom do piloto. Madison (Kim Dickens) possui dois filhos de um primeiro relacionamento Nick (Frank Dilane), típico drogado, e Alicia (Alycia Debnam-Carey), esteriótipo da nerd certinha mas revoltada. Ela está em um relacionamento sério mas recente com Travis (Cliff Curtis), também divorciado e com um filho (que mora com mãe). Ambos professores, dividem seu tempo entre as atividades profissionais e a complicada relação familiar. Neste ambiente é que tudo acontecerá.

O segundo ponto, e que muito me agrada em FWD, é que o começo de tudo, pelo menos como vimos até agora, não se preocupará com explicações de origem. Em nenhum momento fala-se sobre como tudo começou. Algumas menções sobre uma virose, como de uma gripe, atacando muitas pessoas surge de forma recorrente em diálogos paralelos ou mesmo dos protagonistas. Mas nada é falado além disso. Não se desenvolveram comentários sobre outros lugares do país ou do mundo, nem coisas mais específicas. Tudo começa de forma gradual, incrédula e lenta. Um incidente, um vídeo vazado na internet, o som constante de helicópteros e sirenes em quase todas as cenas e pequenos comentários entre eles. Isso torna tudo ainda mais real e palpável, demonstrando que a aparente intenção dos produtores e mostrar tudo pelos olhos da pessoa comum e assustada, assim como foram as duas primeiras temporadas de TWD.

O ritmo do seriado não é avassalador como das últimas temporadas de TWD. Ele começa lento e cadenciado, no mesmo ritmo dos acontecimentos, mas para aqueles que já estão acostumados, não é nada que desanime em demasia. Eu particularmente prefiro algo que vá pouco à pouco criando um ambiente de tensão até o culminar do final do episódio. Para nós, como para os protagonistas, as coisas são tomando forma, como se nosso cérebro fosse se acostumando à algo que já percebemos, mas que não queremos acreditar.

Quanto às atuações pudemos ver pouco até agora, mas com certeza a atuação de Frank Dilane, o filho drogado, me agradou muito. Ele foi o foco do piloto e ele conseguiu demonstrar muito bem a confusão mental de um viciado frente à acontecimentos que ele não sabe se são reais ou pura alucinação. Do resto do elenco, precisamos de mais episódios para verificar a qualidade e abrangência.

Eu gostei muito do primeiro episódio de Fear the Walking Dead e acho que ele facilmente cairá no gosto do público, mesmo que agora esteja um pouco mais distante do dinamismo das últimas temporadas de TWD.

Nota: 8 de 10

segunda-feira, 24 de agosto de 2015

Seriados na Confraria: novo teaser de Gotham


Seriados na Confraria
Novo teaser de Gotham

Novo teaser da segunda temporada de Gotham apresentam tudo aquilo que os fãs querem – muitos vilões alucinados. O seriado parece estar se aproximando mais dos quadrinhos e da realidade de Batman. Vamos esperar para conferir em sua estréia, em 21 de setembro pelo canal Fox. E lembrando que a primeira temporada já está disponível no Netflix.

sábado, 22 de agosto de 2015

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores: Falcão Azul & Dinamite, o Bionicão

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores
FALCÃO AZUL & DINAMITE, O BIONICÃO


Dinamite, o Bionicão

Nível de Poder: 7

HABILIDADES
FOR 16 (+3) DES 12 (+1) CON -- (+0) INT 12 (+1) SAB 10 (+0) CAR 16 (+3)

SALVAMENTO
Resistência +8; Fortitude +4; Reflexo +3; Vontade +3.

CAPACIDADE DE CARGA
532kg (leve), 1t (média), 1,5t (pesada), 3t (máxima), 7,5t (arrastar/empurrar)

COMBATE
Ataque +6; Dano +3 [Desarmado]; Defesa +6; Esquiva +3; Iniciativa +1.

PERÍCIA
Arte da Fuga +4, Desarmar dispositivo +4, Furtividade +5, Investigar +5, Notar +6, Procurar +5.

FEITOS
Alvo esquivo, Ataque imprudente, De pé, Defesa aprimorada, Inspirar, Segunda chance, Sem medo, Zombar.

PODERES
Proteção 4
Vôo 2 [Feito: Manobralidade]
Membros Adicionais 3 [PAD: Alongamento 2 [Falha: Limitado/membros]
Armadilha 8 [Feito: Coleira – PA: Armadilha 7 (super aspirador - Extra: Engolfar – Falha: Incontrolável)]
Salto 3
Escudo 3
Super-sentidos 13 [Rádio, Senso de direção, Ultravisão, Faro, Radar, Sonar, Visão no escuro]
Super-força 4
Imóvel 3

Pontos: 149
36 (habilidades) + 13 (salvamentos) + 24 (combate) + 6 (perícias) + 8 (feitos) + 62 (poderes) 


Falcão Azul [Radley Crown]

Nível de Poder: 6

HABILIDADES
FOR 14 (+2) DES 14 (+2) CON 12 (+1) INT 14 (+2) SAB 14 (+2) CAR 16 (+3)

SALVAMENTO
Resistência +5; Fortitude +5; Reflexo +4; Vontade +5.

COMBATE
Ataque +6; Dano +2 [Desarmado], +6 [Bulmerangues], +3 [Garras]; Defesa +7; Esquiva +3; Iniciativa +2.

PERÍCIA
Acrobacia +5, Arte da fuga +5, Blefar +5, Escalar +4, Furtividade +5, Intuir intenção +5, Notar +6.

FEITOS
Ação em movimento, Ataque furtivo, Avaliação, Benefício 2 [Riqueza], Defesa aprimorada, Equipamento 4, Inspirar, Liderança, Mira aprimorada.

PODERES
Dispositivo – Cinto de utilidades 4 [Fácil de Perder]
         Super movimento 1 [Gancho garra - Balançar-se]
         Golpe 6 [Bulmerangue – Feito: Arremessado, Ricochete]
         Armadilha 5 [Feito: Coleira]
        
Dispositivo – Uniforme 2 [Fácil de perder]
         Super-movimento 1 [Capa - Queda lenta]
         Proteção 4
         Golpe 3 [Garras - descritor/corte]

EQUIPAMENTO
Falco-car [veículo aéreo - Força 30, Velocidade 4, Defesa 10, Resistência 10, Tamanho/Grande]
Falco-caverna [Enorme – Resistência 15, Adicionais: Camuflado, Comunicação, Hangar, Oficina, Laboratório]

Pontos: 95

24 (habilidades) + 9 (salvamentos) + 26 (combate) + 5 (perícias) + 13 (feitos) + 18 (poderes)