sexta-feira, 25 de março de 2016

Réplicas perfeitas: as chakrans de Xena, a Princesa Guerreira


Réplicas Perfeitas
As Chakrans de Xena

Para variar, os membros do Armory Baltimore Knife Co. realizaram um trabalho esplêndido com a recriação da icônica arma de Xena, a Princesa Guerreira, personagem do seriado de mesmo nome interpretada por Lucy Lawless.

quinta-feira, 24 de março de 2016

Armas para D&D 5E: Mjeledi

Armas para D&D 5E
MJELEDI


Arma mágica (chicote), rara (requer sintonia)

Você ganha esses benefícios enquanto empunhando este item mágico:

• Você ganha um bônus de +2 nas jogadas de ataque e + 1d4 para jogadas de dano.


• Quando você rolar um 19-20 na sua jogada de ataque, você pode deixar seu alvo caído.

[Fonte: tradução de artigo do blog CrossPlanes, de autoria de Mark Craddock]

quarta-feira, 23 de março de 2016

Magic: Sombras de Innistrad está chegando - conheça a mecânica e alguns spoilers


Nova coleção de Magic - Sombras de Innistrad
- mecânica e spoilers -

A nova série de Magic, the Gathering está quase aportando em nossas coleções – Sombras de Innistrad. O lançamento está marcado para 8 de abril e muitos spoilers estão sendo lançados pela Wizard of the Coast. Esta é a primeira parte do bloco e contará com 297 cards.

A premissa do bloco é muito instigante: “No plano de Innistrad, a humanidade está cercada por todos os lados. Horrores espreitam nas sombras. Coisas terríveis arranham as portas durante a noite. Somente a determinação inabalável e a fé ferrenha em sua guardiã, o Arcanjo Avacyn, mantém a humanidade viva neste reino de pesadelo. Entretanto, estão acontecendo coisas bizarras: as forças que outrora a protegiam foram deturpadas e transformadas em algo estranho e sombrio.”

Todo este terror é demonstrado de forma muito interessante no site da Wizard que preparou uma animação em forma de um tour por este mundo sombrio. Se tiverem tempo façam o tour. Ele está todo em português e é muito ilustrativo sobre a série.

Este bloco, como quase sempre, tem sua mecânica com novidades (veremos depois, mas ainda hoje, essas mecânicas). Dentre elas temos Delírio, Loucura, as cartas de dupla face, Investigar e Pistas, Esquiva e cards Coringa.

Vamos conhecer a mecânica então!
[Obs.: o texto referente à mecânica foi copiado na íntegra do site da WotC. Acrescentei dos vídeos preparados pela equipe da WotC em português para ajudar]

segunda-feira, 21 de março de 2016

Checklis Marvel: Março de 2016


[Nota: este artigo, que normalmente sai nos primeiros dias do mês está atrasado por motivo de problemas no computador.]

Eis que março já está quase na metade e recém recebemos todas as informações sobre as publicações da Marvel que veremos nas bancas no decorrer deste mês. Mas antes tarde do que nunca. Este atraso se dá, provavelmente, também devido aos atrasos das edições chegarem às bancas. O destaque deste mês será o encadernada da Viúva Negra que trás as seis primeiras edições da personagem do volume 5 com um bom tempo de atraso,visto que foi lançado em março de 2014.

Lançamentos da Marvel no Brasil
em março de 2016


Vingadores: Os Heróis Mais Poderosos da Terra #11


Será que o bando de heróis diversos do Doutor Destino será suficiente para proteger o Mundo de Vingadores? O cerco começa a se fechar em torno dos Poderosos Vingadores! Loki, Agente de Asgard, num impasse com Thor, até que se descubra quem de fato é o mais digno. Hulk: o Doutor Jade enfrenta uma Mulher-Hulk de um futuro alternativo. O Estigma, dos Vingadores, diante de uma ameaça que pode pulverizar a Terra. E ainda:a conclusão da história dos Fabulosos Vingadores!
Edições originais:
Avengers World #16
Captain America & The Mighty Avengers #2 e #3
Hulk #11
Loki, Agent of Asgard #9
Uncanny Avengers Annual #1
Páginas: 164
Preço: R$ 18,20

Dungeons (e mapas) para suas aventuras - 59


Mais uma cidade costeira

Mais um mapa show de cidade para sua aventura. Este lindo mapa é criação de Lingon B e foi retirado de seu perfil no Deviantart. Está é uma cidade de tamanho médio com peculiaridades muito interessantes. A começar pelo rio que divide a cidade em duas zonas, quase que de mesmo tamanho tendo um pequeno porto em ambos os lados do rio, desembocando no mar. A cidade é fortemente murada, inclusive ende a cidade encontra com a água. Pequenos estaleiros para embarcações de pequeno porte podem ser encontrados no rio mais ao norte, assim como um pequeno ancoradouro nas praias no sudoeste.

Ambas as zonas tem bairros mais abastados ao norte, com suas casas de dois ou três andares em ruas largas. Já as porções sul são de residências mais simples, com suas casas pequenas em vielas estreitas. Os pontos importantes estão separados entre os dois lados da cidade. Por uma preferência minha eu deixaria tanto a sede administrativa (casa do nobre) e os quartéis no mesmo lado da cidade. Embora haja uma feira do lado de fora (provavelmente com algumas moradias) lojas, tavernas, hospedarias e o grosso do mercado devem estar espalhado na parte interna da cidade.

Além disso, pontos que podem ser bem utilizados pelos mestres são o cemitério (ao longo do rio, ao norte), a floresta (oeste) e a Ilha da Morte (ao extremo sudeste). Fora isso fá pequenos aglomerados de moradias espalhados por toda a região.


Este mapa pode ser utilizado com facilidade em qualquer campanha de qualquer cenário.


sexta-feira, 18 de março de 2016

Seriados na Confraria: teaser de Luke Cage


Seriados na Confraria
Teaser de Luke Cage

A Netflix aproveitou a estréia da nova temporada de Demolidor e apresentou um teaser de Luke Cage. Neles temos o protagonista, interpretado por Mike Colter, com sua maior característica – invulnerabilidade! A estréia será em setembro!

Livro Star Trek: O Portal do tempo em pré-venda

Livro Star Trek: O Portal do Tempo
em pré-venda


Como se não tivéssemos livros nerds suficientes para ler, a Aleph nos trás a franquia Star Trek. “O Portal do Tempo”, escrito por A. C. Crispin (autor de obras tanto no universo Star Trek como também Star Wars), nos lança em uma alucinante e perigosa aventura onde o Capitão Kirk, Spock e o Dr McCoy terão de viajar no tempo para encontrar o filho de Spock e resgatá-lo da inevitável explosão do planeta onde se encontra. E tudo isso em meio à uma invasão Romulana. A obra de pouco mais de 250 páginas está em pré-venda nas principais livrarias online do país com valores por volta dos R$ 30 reais. O lançamento está marcado para 28 de março.


O Um Anel sairá para Dungeon and Dragons

O Um Anel sairá para
Dungeon and Dragons

Esta semana tivemos uma notícia muito interessante. A Cubicle 7 Entertainment está preparando uma adaptação de Senhor dos Anéis para Dungeons and Dragons. Não deve ser novidade para ninguém que a Cubicle 7 lança The One Ring (no Brasil ‘O Um Anel’) e seu CEO, Dominic McDowall fez o anúncio que pegou muitos de surpresa – “Estamos todos muito animados em estar trabalhando sobre o sucesso de The One Ring RPG e trazendo a Terra Média para os fãs de D&D. Unindo duas coisas muito próximas do coração dos jogadores... nem posso esperar o verão!”. Segundo a empresa The One Ring continuará com uma linha independente. A previsão de lançamento é no verão de 2016 (meio do ano).


quinta-feira, 10 de março de 2016

Publicação da Confraria: Os Caçadores de Abutre, para Tormenta RPG

Publicação da Confraria
Os Caçadores de Abutre


Logo que a Confraria de Arton estreou em fevereiro de 2008 eu a concebi como uma forma de dividir com os fãs de RPG os contos que eu adorava escrever. E boa parte da minha produção, principalmente nos primeiros tempos de blog, vinham primeiramente em forma de conto e depois iam assumindo a forma de uma aventura, de uma revista etc. Essa é minha forma de criação – imagino uma história e depois parte para o RPG. Inicialmente eu já havia publicado os Caçadores de Abutre no blog de forma fragmentada, mas agora ele vem revisado e em uma publicação pdf.

Os Caçadores de Abutre surgiu assim. Logo que li, ainda nos idos da revista Tormenta (editora Trama), sobre o Conde Ferren Asloth e sua caçada aos magos e afins, que uma história começou a se desenrolar em minha mente ganhando rapidamente a forma de um conto que virou mais de um conto depois. Ao natural isso ganhou traços de um suplemento que poderia ser facilmente usado como referencial não só no cenário de Tormenta, mas em qualquer sistema ou cenário. Minha intenção sempre foi produzir material que possibilitassem uma liberdade total de uso, ao gosto do mestre e de seu grupo. 

Os Caçadores de Abutre é um suplemento que apresenta um grupo que resolve agir frente às atrocidades que um líder comete em seu reino. Caçando e matando magos por motivos particulares e mesquinhos, ele encontra neste grupo um adversário à altura para sua maldade. Este livro trás todas as informações para jogarem ou criarem aventuras neste ambiente, podendo ser usado isoladamente dentro do cenário (ou mesmo fora dele) ou como parte de uma campanha maior. O que acho que há de diferencial nesta publicação é que cada informação das peculiaridades do grupo vem antecedidas de contos que melhor do que apresentar, demonstram o sentido dos personagens e sua forma de agir. Participação especial do amigo Júlio Oliveira que nos presenteia com um dos contos.

Espero que gostem e aproveitem!

Faça o download AQUI!

Cinema na Confraria: novo trailer de Capitão América: Guerra Civil com Homem-Aranha


Cinema na Confraria
Novo trailer de Capitão América:
Guerra Civil... com Homem-Aranha!

Novo trailer de Capitão América: Guerra Civil está explosivo! E com o Homem-Aranha!!!! ! A estréia será em 28 de Abril!

domingo, 6 de março de 2016

RPG Desafiantes em pré-venda

Desafiantes em pré-venda


No RPG de nova editora na praça galera! É o livro Desafiantes, da Joga Lampião. Autoria de Joe Prince, ele estaremos inseridos no mundo do boxe onde cada jogador assume o papel de um dos boxeadores. É um livro pequeno, 36 páginas, para um jogo que não será longo também, em média com duas ou três horas de jogo onde não temos a necessidade de um Mestre. Além disso, ele vem junto com oito cartas de tática. O preço, em pré-venda, pela Pensamento Coletivo, é de R$ 20,00 (preço normal de R$ 25,00).


Abaixo veja uma mesa que rolou para apresentação do jogo.

sábado, 5 de março de 2016

Reflejo, um sensacional RPG espanhol

Reflejo, um sensacional RPG espanhol


Há um mundo de RPG que vai muito além do mercado americano. Aos poucos temos tido contato com outros sistemas de língua inglesa, principalmente, mas à muito mais para explorar.  Este é o caso do mercado espanhol que quase nada escutamos. De vem “Reflejo”, da editora espanhola Nosolorol, autoria de Jordi Martin e ilustrado pela dupla Jorge Carrero e Javier Charro.

A premissa do jogo é muito peculiar e interessante. Haveriam dois mundos, um reflexo do outro - o Mundo da Luz e o Mundo da Escuridão. Neles há versões alternativas de todos os habitantes, além de ‘pessoas sem reflexo’. Neste cenário estranhíssimo se desenrola o jogo. Ele é um jogo que aparentemente permite ser jogado em qualquer época, da atual, passado ou futuro. Isso trás uma grande possibilidade.

Seu valor é de € 39,99 euros para as versões impressa + pdf, ou €12 euros apenas para versão em pdf (veja aqui)

Abaixo veja a chamada da editora:

Por alguma razão, existem duas Terras, idênticas e diferentes, ao mesmo tempo. Uma delas é esta: um mundo acabado onde todos se preocupam só consigo, onde a única lei que prevalece é a do mais forte. Mas o que eu vou dizer à você? Você sofreu tanto quanto eu ... Depois, há o outro mundo. Pelo que me têm contado não é tão melhor quanto este, mas ao menos eles encontraram um consenso para viverem em comunidade e instaurar algumas leis que tentam proteger. Nesse mundo ainda que não tenham destruído a natureza, eles estão no caminho certo. As pessoas não vivem trancadas em uma cidade-estado por medo do que está lá fora. De qualquer maneira, eu divago ... como eu estava dizendo, o que existe em um mundo também existe no outro, embora estes não sejam uma cópia exata ...

Reflexão é um RPG de hoje em que duas realidades que se sobrepõem: o mundo da Luz e do Mundo das Trevas. A maioria das pessoas tem uma versão na outra realidade que pode ter tomado um caminho diferente e ainda assim levar a um destino similar. Mas nem todos têm um reflexo, o que nos permite viajar entre os dois mundos.

Neste livro você encontrará:

  • Dois mundos semelhantes, mas distintos. Dois ambientes com os quais você pode jogar uma variedade de jogos: investigação e intriga no Mundo da Luz e ação frenética no Mundo das Trevas. 

  • Tudo que você precisa para jogar e interpretar os sem reflexo: a história das cabalas e irmandades, o impacto histórico de eventos individuais em ambos os mundos e a situação atual destes. 

  • Um cenário completo com uma descrição detalhada do que pode ser encontrado em ambos os mundos e personagens importantes que os habitam. 

  • Um módulo de exemplo ambientado em Paris, que permitem que aos jogadores serem introduzidos gradualmente no mundo do jogo. 

  • Ideias de incontáveis aventuras ​​em forma de boatos, mitos e figuras importantes no mundo da reflexão. 


Você é aquele que se olha no espelho ou o espelho que olha para você?

Abaixo vejas algumas páginas disponibilizadas pela editora: