sábado, 11 de abril de 2020

Arquivo de Fichas – Tiny Supers - Quarteto fantástico


Arquivo de Fichas – Tiny Supers
Quarteto Fantástico


Voltando com as fichas minimalistas do sistema Tiny Supers, hoje trazemos a icônica super equipe da Marvel - Quarteto Fantástico. Eu escolhi essa equipe, pois facilmente conseguimos trabalhar com quatro diferentes tipos de personagens e explorar um pouco mais o potencial desse sistema interessante e charmoso.

Senhor Fantástico [Reed Richards]
Ficha TSRPG 002
  

Nome real: Reed Richards
Equipe: Quarteto Fantástico
Crença: “Enquanto você estiver com amigos, não há limite para a aventura.”
Fraqueza: Isolamento, Obstinação por resolver enigmas científicos

Arquértipo: Gadgeteer
Estresse: 7
Traços do Arquétipo: Inventor! Uma vez por dia, você pode criar um Dispositivo de Poder de uso único que permite emular um Poder de nível 1. Demora um dia para criar um novo dispositivo

Poderes
Armadilha 3 (Sua armadilha pode ganhar até três pontos e causar 1 ponto de dano se eles falharem no teste de salvamento)
Super movimento 1 (escalada - Você não precisa fazer o teste para escalar (trate-o como um movimento normal)
Super Força 1 (Se você não o possui, obtém o Traço Forte. Seus ataques corpo a corpo causam +1 de dano)

Origem do Poder: Mutante

Traços:
Alquimista Desde que com os reagentes e receitas corretos, você pode misturar poções, elixires e venenos. Você também ganha vantagem ao identificar líquidos desconhecidos.
Educado Você ganha Vantagem ao verificar se conhece informações específicas.
Forte Você ganha Vantagem ao testar para fazer algo com força bruta.

Armas Dominadas (3d6): Socos
Armas Proficientes (2d6): Desarmado

Nível de Poder: Super Equipe

Ficha em PDF




Mulher Invisível [Sue Richards]
Ficha TSRPG 003



Nome real: Sue Richards
Equipe: Quarteto Fantástico
Crença: “Não se preocupe Reed, eu completamente capaz de me proteger.”
Fraqueza: Família é o mais importante

Arquértipo: Controler
Estresse: 5
Traços do Arquétipo: Em grupo: Você pode usar qualquer poder que não cause dano diretamente em até três alvos, em vez de apenas um.

Poderes
Campo de Força 2 (Você pode convocar seu Campo de Força no seu turno sem gastar uma Ação. No entanto, essa convocação rápida faz com que você sofra 1 de dano)
Invisibilidade 3 (Você pode ficar invisível sem gastar uma ação uma vez no seu turno)
Raio 1 (esferas de força - Você pode fazer um Ataque à Distância que causa 1 dano. Você nunca precisa recarregar esse ataque à distância)
  
Origem do Poder: Mutante

Traços:
Resoluto Você ganha Vantagem em todos os testes salvamento.

Armas Dominadas (3d6): Esferas de Força
Armas Proficientes (2d6): Desarmado

Nível de Poder: Super Equipe

Ficha em PDF




Tocha Humana [Johnny Storm]
Ficha TSRPG 004
  

Nome real: Johnny Storm
Equipe: Quarteto Fantástico
Crença: “Não se preocupe Reed, eu completamente capaz de me proteger.”
Fraqueza: Caçador de adrenalina, Imprudente

Arquértipo: Striker
Estresse: 7
Traços do Arquétipo: Golpes Poderosos: O dano causado não pode ser reduzido.

Poderes
Controle Elemental 3 (Fogo - Você ganha o poder Raio nível 2, o poder Vôo nível 2 e seu Controle Elemental de nível 2: o poder Fogo agora causa 2 de dano).
Você pode convocar um escudo de fogo ao seu redor.
Raio causa 2 de dano.
Você pode voar mais rápido, usando seu isso para esmagar os inimigos. Qualquer ataque corpo a corpo feito enquanto você estiver voando na velocidade máxima causa +1 de dano.
   
Origem do Poder: Mutante

Traços:
Carismática Você ganha Vantagem ao tentar convencer alguém de algo ou de outra forma influenciá-lo.
Sorte Você pode rolar novamente um teste por sessão.

Armas Dominadas (3d6): Raio de Fogo
Armas Proficientes (2d6): Desarmado

Nível de Poder: Super Equipe

Ficha em PDF




Coisa [Bem Grimm]
Ficha TSRPG 005


Nome real: Bem Grimm
Equipe: Quarteto Fantástico
Crença: “Não temos tempo para conversar!”
Fraqueza: Esquentado, fiel aos amigos, considera-se um monstro

Arquértipo: Defender
Estresse: 8
Traços do Arquétipo: Protetor! Uma vez por turno, quando um aliado é atingido, você pode optar por receber o golpe sozinho

Poderes
Blindado 2 (Você reduz todos os danos que recebe acima de 1 (para um total de 2 reduções), para um mínimo de 0)
Super Força 2 (Você sempre conta como tendo se concentrado ao fazer testes de força)

Origem do Poder: Mutante

Traços:
Brigão Se você está lutando desarmado, você evita com 2d6 (em vez de 1d6)

Armas Dominadas (3d6): Soco
Armas Proficientes (2d6): Desarmado

Nível de Poder: Super Equipe

Ficha em PDF




Arquivo com quase 2000 modelos de criaturas de D&D para impressão 3d de graça


Arquivo com quase 2000 modelos de
criaturas de D&D para impressão 3d de graça


Em 2016 eu conheci o trabalho do veterano do exército americano Migule Zavala, um grande fã de RPG e de D&D que começou um projeto ambicioso de criar modelos de personagens de D&D para impressão 3D (link). Na época ele tinha um acervo de pouco mais de 300 peças, muitas sendo do Dungeons & Dragons Monster Manual, incluindo as criaturas do Apêndice A e os NPCs do Apêndice B. E o melhor de tudo... todos os arquivos são gratuitos!!!

Agora Zavala volta novamente às páginas da Confraria com uma atualização de seu trabalho. Quase cinco anos depois ele possui um invejável acervo de mais de 1900 modelos em 3D de todos os monstros da 5ª edição e mais de 3000 assinantes de seu Patreon, atendendo inclusive pedidos pessoais de peças.

Embora no início de seu trabalho ele tenha tido certo problema com a Wizard of the Coast (detentora dos direitos sobre D&D), atualmente todas as arestas estão aparadas. Há uma boa aprte do conteúdo de D&D que está disponível ao público por meio da Open-Gaming License regrada pela Wizards. Zavala diz que é cuidadoso em seguir as regras. Todos os arquivos estão disponíveis gratuitamente, e certos monstros - como personagens nomeados do folclore de D&D e outros itens que ficam fora do OGL - estão disponíveis apenas como downloads digitais gratuitos.



Segundo a própria porta-voz da WotC: “A Wizards entrou em contato com Miguel 'mz4250' Zavala. Ele faz boas esculturas e agradecemos a criatividade que ele traz para o hobby! Desde que ele esteja seguindo nossa Política de fãs e nossa Open Game License, não temos problemas com o que ele está fazendo. O D&D sempre incentiva contadores de histórias e criadores a compartilhar o que estão fazendo com a comunidade.”

Se você tem interesse poderá encontrar os arquivos gratuitos ou as peças prontas para compra no site The DM Workshop e em seu site pessoal.




quinta-feira, 9 de abril de 2020

Pathfinder Chase Card Deck em pré-venda


Pathfinder Chase Card Deck
em pré-venda


A Paizo não para nem no meio da pandemia! Mais novidades chegando para Pathfidner! Entrou em pré-venda Pathfinder Chase Card Deck. Ele é um conjunto de cards para servir de apoio em cenas de perseguição ou rota com monstros, obstáculos, dificuldades e armadilhas que devem ser superados pelos personagens. A pré-venda está anunciada para o produto em meio de abril, mas não sei se com a pandemia isso será alterado. O valor é de U$ 14,99 dólares e pode ser acessado AQUI!

Veja abaixo o chamado da editora:

Seja você o caçador ou o caçado, os Pathfinder Chase Cards fazem suas escolhas quando o assunto da perseguição. Cada carta colorida neste baralho de 55 cartas, maravilhosamente ilustrado, contém obstáculos a serem superados durante a sua perseguição, desde um cachorro latindo furioso até um imponente muro de pedra, cada um usando cheques do Pathfinder Second Edition Roleplaying Game.

Faça o teste certo para superar os obstáculos e você poderá pegar sua presa, mas falhará e poderá ficar com um rastro frio. Coloque as cartas na sua mesa para criar o caminho da sua perseguição, permitindo que você acompanhe o progresso de cada personagem e determine as jogadas necessárias para evitar ou navegar por perigos inesperados.

Faça uma busca desesperada através de uma cidade lotada, uma corrida perigosa por um deserto hostil e uma corrida estressante por ruínas mortais e edifícios abandonados - ou misture e combine as cartas para criar uma perseguição que se move por várias regiões!

 




Cenários de RPG – 67


Cenários de RPG – 67

Um novo maravilhoso cenário do reverendo Carmen Viola, de Collingswood, Philadelfia. Desta vez sua produção é o incrível Porto de Emon. É um deleite ver esses cenários e nos imaginar jogando em um deles!



Tales from the Loop em português em pré-venda


Tales from the Loop
em português em pré-venda


Eu esperava muito por esse dia. Tales from the Loop em português entra em pré-venda. Ele será lançado pela Galápagos com entrega prevista para agosto próximo.

“A paisagem estava cheia de máquinas e sucata ligadas à instalação de uma forma ou de outra. Sempre presentes no horizonte estavam as colossais torres de resfriamento, com suas luzes verdes. Se você colocar seu ouvido no chão, você poderá ouvir o batimento cardíaco do Loop - o ronronar do Gravitron, a parte central da engenharia mágica que era o foco dos experimentos do Loop. A estrutura era a maior de seu tipo no mundo, e foi dito que suas forças poderiam dobrar o próprio espaço-tempo.”

Anunciado entre as apostas de RPGs para 2017 por nós aqui da Confraria (link), Tales from the Loop, foi lançado arrancando elogios e prêmios por onde passou. Inspirados nas obras de Simon Stålenhag, autoria de Matt Forbeck, ele foi publicado pela sueca Free League.

A arte distópica de Simon Stålenhag foi o ponto de partida para a criação de Tales from the Loop. Natural da zona rural de fora de Estocolmo, ele cresceu desenhando a natureza bucólica das terras geladas, inspirada pelas obras de Gunnar Brusewitz (1924-2004) e Lars Johnsson (1952 - ). Com o tempo seu talento aumentou indo além das terras suecas, e ele continuou com sua preferência pelos cenários do interior do país nórdico, mas agora acrescentando robôs e seres fora de nossa realidade. Mais do que isso o artista criou uma história própria para um mundo distópico que ele ilustrou com esmero. Sua intenção inicial era criar uma revista de ficção


Desde os anos 50, o governo tem feito funcionar um enorme coalisor de partícula em uma estrutura de pesquisa um par das milhas fora de Estocolmo. A instalação está localizada no subsolo e possui muita tecnologia experimental. Ao longo dos anos 50, 60 e 70, tudo vai esplendidamente bem, mas assim como com o estado de bem estar sueco durante esse período, ele começa a ruir. E coisas ruins seguem dele. As pinturas representam a crônica das vidas das pessoas daquele mundo e como elas são afetadas pela ruína do projeto científico Behemoth. Ainda não sabemos como isso vai acabar.” E enquanto essas estruturas sinistras surgem, Stalenhag diz que seu mundo está muito ocupado desmoronando-se para ser uma ameaça para seu povo: “Essas pessoas vivem em uma sociedade, uma vez motivada por um orgulhoso tecnológico otimismo.”

As aventuras são no melhor estilo Stranger Things, ET e Goonies, tudo junto. O cenário é baseado e adaptado ao sistema Mutant: Year Zero, centrado menos em conflitos e combates e mais na exploração, relação dos personagens e resolução de mistérios. Você jogará com adolescentes em um ambiente à lá ET (mas muito mais dark e perturbador) resolvendo mistérios. No livro você poderá:

- Crie seu personagem - incluindo habilidades, itens, orgulho, problemas e relacionamentos - em minutos.

- Explore os segredos do Loop em dois ambientes principais de jogo - uma baseada nas Ilhas suecas Mälaren e outra em Boulder City, Nevada.

- Investigue mistérios e supere problemas usando regras rápidas e eficazes, baseadas no sistema de jogo Mutant: Year Zero.

Na pré-venda o jogo está sendo comercializado à R$ 199,90 na Amazon com entrega prevista para agosto. Corra e garanta o seu!







quarta-feira, 8 de abril de 2020

Starfinder RPG - Contos da Deriva: Não há heróis aqui



Starfinder RPG
Contos da Deriva
Não há heróis aqui

Nos holovídeos, eles fazem tudo parecer praticamente romântico.

As luzes dos corredores das naves pulsam, os membros da tripulação estão em suas estações e há nossa heroína, agachando-se dramaticamente em primeiro plano. Ela é linda e experiente, com os cabelos esvoaçantes e listras neon, evitando a detecção pela borda do laser. Ela passa pelos inimigos como uma estrela cadente no meio da noite, se afastando no compartimento de carga da nave. Ela rouba com tanta facilidade como se tivesse aproveitado o ciclo de fuga. A trama segue em frente.

Exceto que a vida real não é a holovida, e eu não sou uma heroína. Meu nome é Rayuhl Rengott. Tecnicamente, sou uma ladra. Também tecnicamente, sou uma assassina. Esse último é evidentemente falso, mas abordaremos isso mais tarde.

Também não sou bonita ou experiente. Eu assobio quando falo - e nem tenho cabelo. Sou tão careca quanto a paisagem morta do meu amado mundo natal. Ao contrário da maioria dos meus colegas eoxianos, estou muito viva. 

Aventuras prontas para M&M 3ed na série Astonishing Adventures


Aventuras prontas para M&M 3ed
na série Astonishing Adventures

Todos os fãs de Mutantes e Malfeitores, como eu, estão sempre desejando material novo para 3ª edição em português, mas infelizmente só tivemos lançado em português o livro básico desta última edição. Há uma grande variedade de material lançado pela editora Green Ronin constantemente que não tem chegado por aqui. O que podemos fazer é divulgar os lançamentos para aqueles que têm condição de adquirir em inglês mesmo.

Este é o caso da série de aventuras que a Green Ronin vem lançando regularmente nesses últimos tempos sob o título Astonishing Adventures. vamos conhecê-las:


Power Play (4-6, NP 10): assaltos bizarros e guerra de gangues agitam a cidade quando uma nova organização criminosa - o Sindicato das Rosas Negras - começa a tomar o controle do submundo. Mas o Sindicato tem planos muito mais ambiciosos e uma arma secreta que lhes garantirá o controle não apenas dos elementos criminosos da cidade, mas da própria cidade! Os heróis podem fazer um acordo com o diabo que conhecem e localizar o líder secreto da Rosa Negra a tempo, ou serão apagados como parte do Power Play do Sindicato?



The Isle of Dr Sersei (4+6, NP 10): de eco-ativista ignorado a cientista louco, o Dr. Sersei salvará o mundo, mesmo que isso signifique desencadear uma praga que poderia acabar com metade da humanidade! Os heróis localizaram sua base secreta na ilha, e o relógio está correndo antes que os mísseis carregados de vírus explodam para mudar a Terra para sempre. O exército de mercenários e mutantes verá seu fim na ilha do Dr. Sersei ou eles sairão vitorisos?



Rise of the Tyrant (4-6, NP 10): essa aventura trouxe uma trama sinistra de um senhor da guerra extradimensional, usando o vilão Conundrum como seu peão. Apesar dos altos riscos, os encontros introduzem novos conceitos, um de cada vez, do combate à testes de perícia e à investigação, tornando Rise of the Tyrant uma ótima introdução à M&M para novos jogadores ou novos jogadores na Terceira Edição.



The Reign of Cats and Dogs (4-6, NP 8-10): os heróis precisam manter a paz e encontrar uma solução, pois os animais da cidade começam a desenvolver super poderes em uma das aventuras mais estranhas que já oferecemos para qualquer edição de M&M, tornando a aventura divertida para qualquer equipe de super-heróis, mas especialmente apropriado para adolescentes do ensino médio que desejam manter as coisas calmas.

Cada uma das aventuras vem em PDFs com cerca de dezoito páginas e valores que variam de U$ 3,99 a 4,99 dólares. Acesse e adquira a sua AQUI!