domingo, 8 de agosto de 2021

Prévia de Latin American Monsters 5e gratuito

 Prévia de Latin American Monsters 5e gratuito

 

A Legendary Games lançará no dia 17 de agosto, seu próximo financiamento coletivo via Kickstarter para um bestiário de monstros D&D 5e chamado Latin American Monsters. Para promover esse lançamento a editora disponibilizou um preview com 11 páginas. O livro final terá cerca de 100 páginas, com 80 criaturas diferentes, todas tiradas de mitos e lendas da América Central e do Sul e do Caribe. Confira AQUI!



 

sábado, 7 de agosto de 2021

Inaugurado museu dedicado à D&D

 Inaugurado museu dedicado à D&D

 

Um museu dedicado à Dungeons & Dragons foi inaugurado na cidade americana de Lake Geneva, nos Estados Unidos. O The Dungeon Hobby Shop Museum está funcionando desde o dia 21 de julho deste ano com todo o tipo de material ligado à D&D.

O museu pertence à Justin LaNasa e a curadoria é feita por Jeff Leason, ex-funcionário da TSR de 1978 a 1986. A maioria dos itens foi doada por funcionários do museu ou ex-funcionários da TSR, mas muita coisa veio através de doação de amantes de D&D. O prédio do museu foi o primeiro local comercial da TSR para Dungeons & Dragons.

Leason disse que um dos itens mais raros no museu é uma caixa do jogo Dungeons & Dragons original, que vale cerca de US $ 10.000. Ele disse que outro item notável é um conjunto completo de “Startegic Review”, que foi uma das primeiras publicações do Dungeons & Dragons, precursores da revista 'Dragon'. Esse conjunto foi achado por um amigo de Leason em uma caixa no lixo e prontamente dado à ele.

Mesmo Leason doou muitas peças para o museu - “Quando você trabalhava na TSR, qualquer produto lançado - não importa em qual departamento você trabalhava - você recebia uma cópia gratuita do jogo. Se você fosse um autor, teria seis cópias do jogo. Então, acabei com 600 itens.

Leason disse que planeja fazer um rodízio de itens dentro e fora das exposições regularmente - “Este é um museu tão pequeno. É quase como um ‘mu’ e não um ‘seu’, porque é muito pequeno. Então, vamos alternar as coisas.

Além de ser um lugar para ver memorabilia de Dungeons & Dragons, o museu também hospeda jogos nas noites de sexta e sábado para adultos e jogos para crianças no domingo. “Teremos um cronograma de jogo definido mais tarde. Agora, se alguém aparecer, nós jogamos.

O museu também oferece assinaturas - que variam de US $ 150 a US $ 1.500 - e inclui ingresso, descontos para participação nos jogos, descontos em mercadorias e lanches e bebidas durante as visitas. Mas Leason disse que há uma regra principal para os membros e pessoas que participam dos jogos - “sem trapaça. Se você for pego trapaceando, será banido daqui para sempre. Mesmo que você tenha feito a assinatura de US $ 1.500, seu cartão de associado será cortado na sua frente e você nunca mais poderá entrar aqui.”

Leason disse que, no futuro, gostaria que o nome de Gary Gygax fosse colocado nas placas de “Bem-vindo ao Lago de Genebra”. Gygax é o cofundador do Dungeons & Dragons e desenvolveu a ideia para o jogo em sua antiga casa no Lago de Genebra, 330 Centre St. Leason disse “A placa poderia dizer algo no sentido, 'Bem-vindo ao Lago de Genebra: o co-criador do Dungeons & Dragons, Gary Gygax'. Há 48 milhões de pessoas no mundo que jogam D&D, e se conseguirmos levar 1% dessas pessoas para o Lago de Genebra, o Lago de Genebra estará em plena expansão. É por isso que estamos almejando. Esta é a meca dos jogos.”

Leason disse que também gostaria que um memorial a Gary Gygax fosse estabelecido no Parque da Biblioteca. “Gary costumava faltar à escola e ler livros no banco do parque ali embaixo. Então é aí que queremos colocar o memorial.” Leason disse que o museu teria que manter o memorial por cerca de 10 anos e então a cidade assumiria a propriedade. Ele disse que a arrecadação de fundos está sendo planejada para ajudar a estabelecer o memorial.

Leason disse que gostou de seu tempo trabalhando para a TSR e está impressionado com a popularidade de Dungeons & Dragons ao longo dos anos. “Antigamente, não pensávamos que seria algo importante. Era apenas uma empresa de jogos. Nós nos divertimos trabalhando para uma empresa de jogos, então torná-la mundial foi simplesmente incrível. Não sei se Gary ficou chocado, mas sei que a maioria de nós ficou.

Conheça o TSR Museum AQUI!

sexta-feira, 6 de agosto de 2021

Fallout: The RPG lançado

Fallout: The RPG lançado

 

Não sei quanto à vocês, mas eu estava aguardando ansiosamente o lançamento oficial de Fallout: The RPG, da Bethesda Softworks e da Modiphius Entertainment. Pois ele está agora disponível em PDF pelo DriveThruRPG ao custo de $ 20,99 dólares por suas 438 páginas... e posso dizer.... belíssimas páginas e belíssimo material final!

Para  quem não conhece o aclamado jogo no qual ele se baseia, em 2077, uma guerra nuclear reduziu a maior parte do planeta a cinzas. Das cinzas da devastação nuclear, uma nova civilização luta para se erguer. Uma civilização que você vai moldar neste RPG.

Nele você encontra:

Mergulhe neste cenário que define o gênero com o RPG de mesa oficial Fallout ™.

Crie seu grupo de personagens originais, incluindo moradores de vault, ghouls, super mutantes e até mesmo robôs. Conte suas próprias histórias de sobrevivência na América pós-nuclear usando uma série de personagens não jogáveis ​​e horríveis criaturas mutantes.

Use armas, armaduras, chems e itens icônicos transferidos diretamente do videogame. Limpe as ruínas do velho mundo e deixe sua marca em Wasteland.

Utilize o Sistema 2d20 - um conjunto de regras de RPG que suporta tanto aventuras guiadas por história quanto jogabilidade detalhada. Use os Pontos de Ação para fornecer poder e aumentar suas ações com seus fantásticos Benefícios.

Use um extenso catálogo de criaturas e personagens do mundo de Fallout.

Os Mestres podem dar o pontapé inicial com ganchos de história imersos no universo Fallout, rolar e construir encontros aleatórios de mesas dentro do livro e até mesmo gerar locais e saques aleatoriamente para seus jogadores.

 'With a Bang or a Whimper' - aventura introdutória de 18 páginas. 

quinta-feira, 5 de agosto de 2021

RPG é usado para ajudar autistas

  
RPG é usado para ajudar autistas

 
Na Inglaterra, um grupo de jovens usa o RPG como recurso para lidar com o autismo. Um vídeo mostra como uma mãe descobriu que poderia usar o RPG para ajudar a socialização de seu filho e de outros jovens com autismo. No caso eles estão usando o D&D em sessões apenas com jovens que possuem autismo como alternativa à dificuldade do governo em suprir tratamento adequado. O vídeo possui pouco mais de sete minutos, mas apresenta de forma incrível o desenvolvimento desses jovens em sua capacidade de socialização, enfrentando e reconhecendo problemas vivenciados anteriormente por eles na escola e na sociedade. O vídeo é em inglês, mas é possível acionar a legenda com tradução automática do Youtube.



quarta-feira, 4 de agosto de 2021

Pathfinder Segunda Edição - Encontros Icônicos: Aulas de natação

 
Pathfinder Segunda Edição
Encontros Icônicos: Aulas de natação

 
Tudo bem, Tuku. Hoje você vai me ensinar sobre os espíritos da água!” Ija se voltou para seu companheiro e deu um sorriso feroz.

Elementais da água, você quer dizer?” Tuku respondeu. As asas do dragão rosa vibraram enquanto ele deslizava de um galho de árvore para outro. “Vejo o trecho de costa que procuramos. Está logo à frente. Quando passarmos a linha das árvores, eles nos verão.

Elementais, espíritos; qual é a diferença? Eles são parentes seus, certo?” Ija perguntou. Ela sabia que não, mas era divertido provocar Tuku um pouco.

Eles certamente não são. Eu sou um dragão!” ele se eriçou ligeiramente, embora não realmente irritado.

Os olhos de Ija brilharam. “Ouvi dizer que elementais podem assumir qualquer forma. Eles podem ser cães, morcegos ou dragões...

Então você leu os livros do Magaambya antes de sairmos para cá?” Tuku perguntou, surpreso com seu estudo.

Bem, eu... definitivamente olhei para as imagens...” ela admitiu, embora, sim, ela tivesse lido muitas das palavras, também - eventualmente.

Elementais da água são personificações da essência da matéria, do Plano da Água. Eles são basicamente água pura. Eu sou puro dragão.” Ija lançou à seu eidolon um olhar de soslaio e ele suspirou, repetindo o fato de que ela nunca o deixou esquecer: “Embora, sim, sem você para me dar um corpo, sou apenas uma essência mental sem forma do Plano Astral. Obrigado por me dar esta manifestação gloriosa.

Avatar Legends: The Roleplaying Game começa financiamento coletivo avassalador

  
Avatar Legends: The Roleplaying Game
começa financiamento coletivo avassalador

 
E o aguardadíssimo financiamento coletivo de Avatar Legends: The Roleplaying Game finalmente começou... e de uma forma avassaladora.  Lançado pela Magpie Games através da plataforma Kickstarter, o financiamento ultrapassou 1 milhão de dólares e mais de 10 mil participantes ainda antes de fechar seu primeiro dia de financiamento. Lançado dentro da mecânica Powered by the Apocalypse, ele contemplará o mundo de Avatar: The Last Airbender e The Legend of Korra. Ainda não sabemos como e quando ele chegará ao Brasil, mas com tamanho sucesso é apenas uma questão de tempo até ele ser anunciado por alguma editora daqui – só esperemos que seja alguma editora que o trate com o devido cuidado.

Participe do financiamento de Avatar Legends: The Roleplaying Game AQUI! Abaixo veja as informações que estão no site do financiamento: 


Avatar Legends: The Roleplaying Game
 
Magpie Games está animada para apresentar Avatar Legends: The Roleplaying Game, o RPG de mesa oficialmente licenciado ambientado no mundo de Avatar: The Last Airbender e The Legend of Korra! Com mais de uma década de experiência em design e publicação de RPG, Magpie Games criou um sistema inovador que traz o mundo das Quatro Nações à vida em um RPG de mesa que captura o coração da franquia Avatar: equilíbrio, heroísmo e o poder de amizade.

Avatar Legends: The RPG inclui informações de cenário semeadas com ganchos de trama para o seu jogo, numerosos manuais que representam os arquétipos dos heróis que os fãs amam nos programas de televisão, um conjunto completo de mecânicas personalizadas para se aventurar nas Quatro Nações, uma aventura para você começar sua jornada e muito mais. Mergulhe nas Quatro Nações como nunca antes em uma experiência envolvente de dramatização que desafia você a encontrar o equilíbrio em um mundo que precisa desesperadamente de heróis!

terça-feira, 3 de agosto de 2021

Paizo lança playtest do Evolucionista para Starfinder

  
Paizo lança playtest do
Evolucionista para Starfinder

 
A Paizo lançou nesta segunda-feira um novo playtest para Starfinder. Trata-se do playtest da classe Evolucionist (em português, muito provavelmente será Evolucionista). A editora disponibilizou um PDF parcial da classe para ser usada e testada pelos jogadores de Starfinder em suas mesas pessoais ou nas campanhas do Starfinder Society e depois recolher o feedback desse uso. O recolhimento das impressões de quem testá-lo será feito a partir do dia 24 de setembro próximo através de um link que será disponibilizado posteriormente.

O evolucionista é uma nova classe para Starfinder que traz o poder de transformação ao longo do tempo. Como um evolucionista, você se tornará um ser extraplanar fantástico, passará de um mero mortal para uma máquina, aceitará os poderes e perigos dos mortos-vivos ou explodirá com potencial quimérico e energia vital. Seja qual for o caminho que você escolher, você terá que equilibrar sua capacidade crescente de mudança com os efeitos às vezes perigosos de explorar tal potencial.

Faça o download do playtest do Evolucionista AQUI!

Aventuras Lendárias: Jogos Épicos em financiamento coletivo em português

 Aventuras Lendárias: Jogos Épicos em
financiamento coletivo em português

 

A nova Editora Tria lança inicia seu primeiro financiamento coletivo. Depois de uma série de anúncios muito interessantes dentro de vários sistemas diferentes a inauguração dos trabalhos da editora começa com o financiamento coletivo de Aventuras Lendárias: Jogos Épicos, para 5e.

Ele é um suplemento para D&D 5e lançado recentemente lá fora após um financiamento coletivo via Kickstarter muito bem-sucedido. Você quer jogar com seus personagens acima do 20º nível em suas aventuras de D&D 5e? Então este é o material que você estava esperando! Ter material para personagens acima do vigésimo nível sempre é uma demanda dos fãs de vários sistemas diferentes e não é diferente com a legiãod e fãs de D&D 5e. Quem não deseja jogar com um ser de impressionante força e possibilidades? Pois esse primeiro projeto da Tria Editora cairá como uma luva para sanar esses desejos.

Aventuras Lendárias é um suplemento que traz regras épicas para cada classe de personagem de D&D 5e ir até o 30º nível – tenha ataque com rapidez devastadora, transformar-se na própria terra, veja a magia em toda a sua intrincada glória e muito mais. Além disso, ele apresenta 18 talentos épicos para escolher para personalizar seu aventureiro lendário - transforme um de seus itens mágicos favoritos em uma criatura senciente, torne-se resistente a tipos de dano, emule a resistência lendária de monstros, entre outras coisas.

O financiamento disponibilizará para os apoiadores o livro em pdf logo após o término do financiamento e o físico no máximo até dezembro! Apoie o financiamento coletivo de Aventuras Lendárias: Jogos Épicos AQUI!

Abaixo leia as informações que estão na página do financiamento:

 

O projeto

Evolua seu jogo da Quinta Edição do RPG mais antigo do mundo até o nível 30!

 

Quando os jogos chegam a momentos em que as histórias precisam ficar ainda maiores — onde combatentes são capazes de derrubar fortalezas com um único golpe, druidas podem se transformar na própria terra e magos conseguem retrabalhar a magia de maneiras antes impensáveis — as regras básicas de 5e dizem que é necessário parar, mas nós sabemos a vontade e necessidade dos jogadores de ir além, enfrentar o tarrasque de igual para igual e desafiar o poder dos deuses!

 

Por isso, Aventuras Lendárias: Jogos Épicos para Quinta Edição, trazem regras completas para ambientar e levar seu jogo além do nível 20, podendo seguir a saga de histórias do nível 21 ao 30, com narrativas lendárias e oponentes verdadeiramente épicos!

Para isso, o livro apresenta:

 

- Regras épicas para cada classe de personagem — ataque com uma agilidade devastadora, transforme-se na própria terra, use a magia em toda sua glória intrincada e muito mais.

 

- Talentos épicos para escolher e customizar seu aventureiro lendário. Transforme um de seus itens mágicos favoritos em uma criatura senciente, torne-se resistente a tipos de dano, simule a resistência lendária de monstros.

 

- Perigos épicos, incluindo nuvens de antimagia, zonas de magia selvagem, sangramentos planares e outras anomalias ambientais para manter as batalhas ainda mais empolgantes conforme a ameaça dos adversários aumenta.

 

- Mais de 50 monstros e oponentes que variam de verdadeiros deuses da magia e do incrível Avatar do Caos aos Quatro Emissários do Julgamento Final, o Dragão Coletor de Almas, Necrolorde e elementais de forças superiores como os formados por lava.

 

O livro físico, que é um suplemento para extrapolar as regras básicas da Quinta Edição, será impresso totalmente colorido, em capa dura e acabamento de alta qualidade. Já seu formato digital, em PDF, será disponibilizado com menu interativo para facilitar a utilização e acesso rápido ao conteúdo.

 

Ainda, além do suplemento, temos diversas metas extras (veja abaixo), recebidas de acordo com seu tipo de apoio (veja os tipos de apoio).

 

domingo, 1 de agosto de 2021

Pathfinder 2e - Ficha: Garruk Falabravo (Magic: the gathering)

  
Pathfinder 2e
Ficha – Garruk Falabravo

 
Vamos continuar com as adaptações dos Planeswalk de Magic: the gathering para Pathfinder 2e. Depois de Liliana Vess, Chandra e Gideon, trazemos hoje Garruk para o mundo de P2e pelas mãos habilidosas de Calvin Semião e pitacos meus!

Garruk Falabravo

“O predador conhece o mundo como ele é. A vida é
um conflito. Apenas os fortes sobrevivem!”
 
Garruk Falabravo é um Planeswalker que utiliza a magia verde. Sua especialidade são as mágicas de criatura: mágicas que invocam o mana abundante da terra, conjuram feras selvagens e liberam a ferocidade e o poder das criaturas conjuradas. Mas desde que foi amaldiçoado pelo Véu Metálico, suas magias naturais foram maculadas por magia negra.

Garruk sempre foi um caçador habilidoso e sua ambição o levou à uma caçada por todos os planos em busca das maiores e mais poderosas criaturas do Multiverso. Mas agora, seu alvo escolhido é outro Planeswalker: a bruxa da morte Liliana Vess. Em seu último encontro, Liliana usou o poder do artefato chamado Véu Metálico para amaldiçoar Garruk, corrompendo seu poder de evocar feras selvagens. Conforme a maldição o domina e os ferozes predadores de Garruk se tornam demônios doentios, ele descobre que está adquirindo novos e terríveis poderes da morte terríveis. Isso só o deixa mais enfurecido.

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores 3ed - Kid Ômega [Quintavius “Quinte” Quire]

 Arquivo de Fichas Mutantes e Malfeitores 3ed
Kid Ômega [Quintavius “Quinte” Quire]

Ficha 3ª Ed - 160


 
“É tudo falso e ilusório. Isso é legal.
Isso é o que é carisma. Isso é tudo!
 
NP: 11

HABILIDADES
Força  1     Vitalidade      2      Agilidade   2      Destreza 5
Luta    7     Inteligência   9      Prontidão   6      Presença 2

PERÍCIAS
Atletismo 3 (+4), Combate à distância (arma psiônica) 5 (+10), Combate à distância (dano telecinético) 6 (+11), Enganação 5 (+7), Intimidação 6 (+8), Intuição 3 (+9), Percepção 5 (+11), persuasão 6 (+12), Tecnologia 3 (+12)

VANTAGENS
Ação em movimento, Ataque acurado, Ataque preciso, Avaliação, Esforço extraordinário, Fascinar (persuasão), Sem medo, Zombar

PODERES

Efeitos telepáticos 42 pontos

Telepatia - Comunicação 4 (mental – Extra: Área, Rápida, Seletiva, Sutil 2)

EAD: Arma psiônica – Aflição 12 (Tonto, Atordoado, Incapacitado - Extra: Distância Aumentada/À distância, Cumulativo) – Ligado – EAD: Característica 1 (arma translúcida)

EAD: Projeção Astral – Sentido Remoto 9 (Visão e audição – Extra: Sutil, Não condutor)

EA: Controlar Mente – Aflição 8 (Compelido, Controlado – Extra: Distância Aumentada/À distância, Sutil; Falha: Grau limitado)

EAD: Leitura Mental 3 (Ligação sensorial, Sem Esforço, Sutil)

EAD: Ilusão 10 (visão e audição – Extra: Independente, Seletiva)

EAD: Sentidos 3 (Detecção 3 [poderes mentais])

EAD: Vontade Melhorada 10

 

Imunidade 10 (Descritor mental – Falha: Limitado à metade do efeito)5 pontos

 

Telecinesia 49 pontos

Mover objeto 9 (Extra: Dano, Percepção, Sutil, Preciso)

EAD: Voo 11

EAD: Campo de força – Proteção 8 (Extra: Distância aumentada/À distância, Impenetrável 4)

 
OFENSIVO
Iniciativa +2
Desarmado +7 – Corpo a corpo, Dano 1
Arma Psiônica +10 – À distância, Aflição 12
Dano Telecinético +11 – À distância, Dano 9

DEFENSIVO
Esquiva           +10         Fortitude        +2
Aparar              +8          Resistência +2/+10*
Vontade      +6/+10**     (*Campo de força, **Vontade Melhorada)

COMPLICAÇÕES

Motivação: Adrenalina

Responsabilidade: Quentin rejeita toda autoridade e adora irritar os outros sutilmente.

Relacionamento: já teve um relacionamento com Sophie Cucko e namora, segredo Phoebe Cucko.

Trauma: desde que foi possuído pela força Fênix, ele carrega cicatrizes mentais sérias.

Preconceito: Mutante

Peculiaridade: adora um desafio 

 
Total: Habilidades 68 + Perícias 21 (42 graduações) + Vantagens 8 + Poderes 96 + Defesas 9 = 202

Ficha em PDF



sexta-feira, 30 de julho de 2021

Starfinder RPG - Contos da Deriva: Recuperação do Corpo

  
Starfinder RPG
Contos da Deriva
Recuperação do Corpo

 
Dê o seu allsix. Dê seu allsix.” A voz animada cantou na espaçosa cabine interna verde e amarela do mech Veskarium Vanquisher. O som de telas digitais respondendo e campos de força zumbindo harmonizados com a voz alegre.

É hora de enfrentar a manhã e fazer algumas nufriends!” Uma segunda voz igualmente enérgica se juntou para completar a cantiga e pontuou o final da música com uma série de toques digitais adicionais em telas de vídeo flutuantes.

Sarotska observou com interesse enquanto os dados apareciam à sua frente. A luz holográfica brilhou em vermelho brilhante, dando-lhe uma tez violeta momentânea enquanto ela olhava para a tela. Limpando os dados holográficos com sua garra, a comandante vesk do mecha fechou os olhos brevemente.

Calmo no convés. Bunkle, prepare os rifles de plasma. Jiji, quero ter certeza de que o núcleo das armas está pronto para trocar nossa produção a qualquer momento.” Sarotska falou os comandos enquanto seus olhos se reabriam e se fixavam na paisagem alienígena agora visível através da pequena fenda de visão que só era acessível de sua posição na cavidade torácica do mecha.

Blades in the Dark, Band of Blades e Scum and Villainy em financiamento coletivo pela Buró Brasil

  
Blades in the Dark, Band of Blades e Scum and Villainy
em financiamento coletivo pela Buró Editora

 
Ontem iniciou um grande e aguardadíssimo financiamento coletivo para os rpgistas de plantão. A Buró iniciou o financiamento intitulado Forged in the Dark contemplando Blades in the Dark, Band of Blades e Scum and Villainy. Todos os três RPGs usam a mesma mecânica, mas lidam com cenários/elementos diferentes.

Quem nos acompanha sabe que Blades in the Dark já havia sido lançado em 2019, ainda nos tempos da RedBox. Na época recebemos uma cópia e fizemos uma resenha da obra (AQUI). Agora, com a aquisição da RedBlox pela Buró, ele está voltando ao mercado unido aos seus dois irmãos. Isso possibilita que aqueles que perderam Blades tenham a oportunidade de o adquirirem.

O financiamento já alcançou sua meta inicial apenas algumas horas após seu início, o que significa que teremos muitas metas extras atingidas ao longo de seus mais de 40 dias. O interessante desse financiamento é que você pode apoiar com categorias que lhe permitem escolher um, dois ou os três livros.


Abaixo colocarei os releases da editora para cada um dos livros para que tenham uma visão geral do que esperar deles... mas já adianto... você não se arrependerá!

Sistema
FORGED IN THE DARK é um sistema baseado na engine Powered by Apocalipse de Vicent Baker, onde o grande foco do sistema está na forte interação e na relação entre os personagens jogadores. São jogos que privilegiam a ação, não apenas no estilo cinematográfico de seus cenários e aventuras, mas por que os jogadores estão o tempo todo sendo compelidos a desafiarem de forma proativa as dificuldades que enfrentam.