quarta-feira, 16 de setembro de 2026

Arquivo de Fichas – Invencível RPG - Thunderbolts: Homem Radioativo (Ficha Invencível #11)

 Arquivo de Fichas – Invencível RPG
Thunderbolts: Homem Radioativo

Dr. Chem Lu

 
Eles não podem me parar. Nada pode!
 
Luta 5 – Agilidade 4 – Força 9
Razão 3 – Intuição 5 – Presença 6
Vida 9 – Resolve 7 – Recursos 4

Categoria: Guardião Global
Papel: Brutamontes
Ocupação: Criminoso
Personalidade: Arrependimento
Motivação: Redenção
Defeito: Instabilidade mental criada pela Radiação

Poderes
RADIAÇÂO

Emanação Extrema (Melhoria: Emanação Potente, Limite: Emanação Constante)

Proteção

Rajada Maior

 
Talentos
Impiedoso, Intimidador, Solitário

Desvantagens
Aterrador

Equipe
Thunderbolts

Base da equipe
Defensores das Ruas/base

Relacionamentos-chave
Soprano. Thor e Homem de Ferro (rivalidade)

O Dr. Chen Lu, também conhecido como Homem Radioativo, era um físico nuclear chinês que trabalhava para o Partido Comunista da República Popular da China. Ele foi exposto a altos níveis de radiação e sofreu uma mutação, tornando-se um super-humano com a capacidade de controlar e emitir formas mortais de radiação. Agora um super-herói chinês, sua nacionalidade o levou a entrar em conflito com muitos heróis americanos. Ele foi um membro fundador dos Mestres do Mal, grupo criado para destruir os Vingadores. Mais tarde, ele se juntou às Forças de Defesa Popular, encarregadas de proteger sua pátria. Chen Lu se juntou aos Thunderbolts depois que eles declararam sua intenção de deter a Fathom Five, terroristas atlantes que atacaram a China, e posteriormente ajudando os Thunderbolts quando a Hydra realizou um grande ataque à cidade de Nova York.

Ficha em PDF

terça-feira, 15 de setembro de 2026

Invencível: RPG de Super-Herói tem pré-venda iniciada

 Invencível: RPG de Super-Herói
tem pré-venda iniciada

 

Finalmente iniciou hoje a pré-venda de Invencível: RPG de Super-herói, da Tria Editora. Desde o anúncio, esse aguardadíssimo sucesso tem sido esperado com paciência e tudo começa hoje. O melhor é que adquirindo a pré-venda seja da versão em PDF, seja da versão física que tem junto o PDF, a cópia beta digital é liberada automaticamente... ou seja, você já terá na mão o livro completo para jogar logo após o pagamento. A versão física está prometida para dezembro... um belo presente de Natal para este ano, hein!? Além disso, é importante ressaltar que o Brasil é o primeiro país onde Invencível RPG é lançado fora dos Estados Unidos, um grande feito para a Tria, que já havia realizado isso com Cosmere e promete fazer com Warhammer.

Para participar dessa aguardada pré-venda, acesso o site da Tria Editora AQUI!

segunda-feira, 14 de setembro de 2026

Arquivo Marvel - Os Cavaleiros do Apocalipse

 Arquivo Marvel
Os Cavaleiros do Apocalipse

 

Os Cavaleiros do Apocalipse “reapareceram” recentemente na animação X-Men ’97 e muita gente ficou se perguntando quem eram eles. Um clássico dos anos oitenta e noventa, vamos conhecer um pouco da história deles nos quadrinhos.

Em todas as eras da história da Marvel Comics, Apocalipse (En Sabah Nur) representou a maior ameaça mutante do passado, presente e futuro. Mas ele nunca esteve sozinho. Por séculos, os Cavaleiros do Apocalipse lutaram ao lado dele e executaram a visão ancestral dos mutantes para um mundo governado pela sobrevivência do mais forte. Embora os Cavaleiros originais fossem filhos biológicos de Apocalipse, muitos mutantes deram continuidade aos seus legados sombrios, assumindo seus mantos como Guerra, Fome, Peste e Morte. Através de aprimoramentos genéticos, Apocalipse transformou diversos heróis e vilões icônicos dos X-Men em seus Cavaleiros leais, cada um deles se tornando guerreiros irreconhecíveis com habilidades letais e aprimoradas. Mesmo quando esses heróis escaparam do controle de Apocalipse, sua influência permaneceu em seus corações e mentes para sempre. 

Discworld: Adventures in Lancre and Uberwald chegando em financiamento coletivo

 Discworld: Adventures in Lancre and Uberwald
chegando em financiamento coletivo

 

A Modiphius Entertainment está iniciando uma campanha de financiamento coletivo para uma segunda grande campanha de RPG, com Discworld: Adventures in Lancre and Uberwald, previsto para ser lançado via Gamefound em outubro. Este lançamento sucede Discworld: adventures in Ankh-Morpork, que arrecadou quase 2,5 milhões de libras no financiamento coletivo de 2025. Desta vez a Modiphius está levando os jogadores muito além dos muros da cidade, além de explorar novas plataformas de financiamento coletivo.

Acesse o financiamento coletivo de Adventure in Lancre e Uberwald AQUI!

sábado, 12 de setembro de 2026

Está chegando Munchkin 5.5e, um RPG satírico

 Está chegando Munchkin 5.5e,
um RPG satírico

 

A Lynnvander Studios e a Steve Jackson Games anunciaram Munchkin 5.5E RPG, um jogo de RPG de mesa licenciado oficialmente que adapta o satírico e famoso cardgame para um sistema de regras compatível com a 5.5E. A campanha de financiamento coletivo será lançada no BackerKit, apresentando dois livros principais em capa dura: Munchkin 5.5E Ye Olde Rulebook e uma aventura independente intitulada The Deadliest Dungeon.

Em vez de atuarem como aventureiros heroicos, os jogadores controlam personagens gananciosos incentivados a acumular tesouros, ativar armadilhas mortais e sabotar seus companheiros de grupo para garantir o máximo de riquezas.

terça-feira, 8 de setembro de 2026

Gridshock Zero Editio, um RPG de supers lutando contra um estado totalitário mundial

 Gridshock Zero Editio, um RPG de supers
lutando contra um estado totalitário mundial

 

Estou sempre procurando novos RPGs de supers para testar e conhecer, e encontrar Gridshock Zero Edition foi uma grata surpresa. Ele é um RPG de mesa independente sobre resistência super-humana em fuga num mundo distorcido governado por vilões. Apresentado pelo estúdio independente VX2, este novo livro de regras inclui tudo o que você precisa para jogar e utiliza o Year Zero Engine da Free League, o popular sistema de regras por trás de jogos como Mutant: Year Zero, Invincible, Alien e Terminal State.

Not So Grave, um RPG Diário sobre aqueles que ficam

 Not So Grave, um RPG Diário
sobre aqueles que ficam

 

RPGs solo têm sido uma das grandes vertentes da produção atual. Em tempos que mesmo com a conectividade, cada vez é mais difícil de nos encontrarmos (inclusive virtualmente) para nossas sessões de RPG, esta modalidade tem ganhado força e qualidade. E muito dessa variedade tem vindo das produções menores e um tanto obscuras que normalmente ficam restritas à um grupo ou segmento. Por isso, uma das coisas que gosto de fazer é ficar de olho em títulos interessantes que se perdem nos confins do hobby de jogos. Para isso Itch.co é um lugar fantástico para encontrar jogos, principalmente RPGs de mesa e jogos de diário para um jogador, que geralmente não recebem a atenção que muitos merecem.

Na maioria dos jogos que envolvem cemitérios, você espera que algo saia rastejando de lá. Mas Not So Grave se interessa pelas pessoas que ficam para trás depois que seus entes queridos (ou nem tão queridos) partiram, e pelo que elas se lembram deles. Este é um RPG para um jogador sobre a vida entre os mortos.


Lançado por Matteo Bonvicino, Not So Grave é um RPG solo com elementos de diário, no qual você assume o papel do membro mais novo de uma longa linhagem de agentes funerários de um cemitério de uma pequena cidade. Não há monstros, mistérios para resolver ou condições de vitória. Em vez disso, você cuida da manutenção do cemitério, realiza sepultamentos, recebe visitantes e, de modo geral, constrói um retrato das pessoas que repousam sob as lápides.

A cada dia, os jogadores escolhem em qual área do cemitério trabalhar antes de usar um Motor de Sugestões, combinando estados de espírito e perguntas para gerar eventos. Os visitantes podem revelar memórias sobre alguém ali enterrado, e essas lembranças são adicionadas a um Índice de Túmulos crescente. É importante ressaltar que as histórias não precisam ser iguais, já que pessoas diferentes podem se lembrar da mesma pessoa falecida de maneiras muito distintas.

terça-feira, 1 de setembro de 2026

Lancer receberá dois suplementos em 2027 lá fora

 Lancer receberá dois
suplementos em 2027 lá fora

 

A guerra pelo Braço de Órion está prestes a entrar em uma nova fase, com a Massif Press e a Dark Horse Books anunciando oficialmente dois lançamentos para o RPG Lancer. Os próximos livros incluirão uma série de módulos narrativos intitulada Operation Fulcrum Dawn e um suplemento de lore na forma do The Lancer Setting Guide Vol 1.

Vale ressaltar, no entanto, que esses livros não são totalmente novos, mas sim coletâneas de materiais já existentes de Lancer  que antes estavam disponíveis apenas em formato PDF. Ambas as expansões estarão disponíveis em capa dura em março de 2027, mas elas já podem encomendas em sites como Dark Horse e Amazon.

segunda-feira, 31 de agosto de 2026

Quadrinhos na Confraria: Superman se tornará um Lanterna Negro?

Quadrinhos na Confraria
Superman se tornará
um Lanterna Negro?

 

Os universos de Superman e dos Lanternas vai se chocar de uma forma que nunca vimos antes. É o que a DC promete para o próximo arco do Superman. Desde o início deste ano, o Superman esteve fora de cena nos quadrinhos da DC, saindo da realidade na conclusão do evento DC KO. Ao retornar, ele mergulhou de cabeça no evento Reino de Zod, literalmente sem nem ter tempo de se barbear. Agora, a DC revela que, conforme suas aventuras solo forem retomadas, ele investigará um "anel dos Lanternas Negros corrompido" que o escolheu como hospedeiro.

domingo, 30 de agosto de 2026

O sucessor espiritual para Dark Sun

 O sucessor espiritual para Dark Sun




A saga Dragon Kings de Timothy Brown retorna a Dungeons and Dragons (5ª e 2ª edições!) em um cenário desértico único e inédito, feito pelos mesmos criadores originais de Dark Sun. Ele está sendo considerado o sucessor espiritual de Dark Sun e retorna ao financiamento coletivo em setembro. Desta vez, o cenário agnóstico em relação a sistemas será lançado para D&D.

Dragon Kings começou como um suplemento de Dark Sun de 1992, tornando este lançamento é uma espécie de retorno às origens. Desenvolvido por Timothy Brown, cocriador de Dark Sun, o suplemento apresentou os Reis Dragões titulares como os seres mais poderosos de Athas, o mundo desértico e apocalíptico de Dark Sun.

sábado, 29 de agosto de 2026

Dois suplementos de Coriolis: The Third Horizon chegando

 Dois suplementos de
Coriolis: The Third Horizon chegando

 

Dois escritores veteranos de Coriolis decidiram seguir carreira solo e lançar uma campanha para dois novos livros para Coriolois: The Third Horizon. Para quem não sabe do que estamos falando, Coriolis: The Third Horizon é um RPG de ficção científica mortal e cativante cuja edição mais recém foi trazido ao Brasil pela Tria Editora (The Great Dark), ambas edições publicadas lá fora pela Free League Publishing.

Como Coriolis está sob uma Licença Aberto, permitindo que qualquer pessoa crie, publique e venda produtos dentro das regras da licença, sem ter que se preocupar com aprovações ou pagamento de taxas de licença, Kevin Hassall e Erik Ahlin retornam para o mundo de Coriolis por trás de uma campanha de financiamento coletivo que oferece dois livros com mais de 100 páginas cada: The Blood Tree e Across The Horizon.

quarta-feira, 26 de agosto de 2026

Sine, um RPG onde Halo se encontra com The Last of Us

 Sine, um RPG onde Halo se
encontra com The Last of Us

 


E se Halo se encontrasse com The last of Us em um RPG só? Bom, isto é o que se percebe com Sine, um novo RPG de mesa criado pelos comediantes Jason Ox e Julian Frid. Eles queriam criar um sistema de fácil acesso focado em experiências divertidas e cinematográficas, e com isso veio a ideia de uma Terra em um futuro alternativo onde a humanidade foi praticamente dizimada por uma estranha raça alienígena conhecida como Stock. Os jogadores assumem assume o papel de um Catalisador, um clone supersoldado geneticamente modificado, cuja missão é ajudar a restabelecer a sociedade humana vinte anos após a invasão inicial.

O financiamento coletivo via Kickstarter disponibilizará dois livros principais: um Livro do Jogador e um Livro do Mestre. O Livro do Jogador abordará a criação de personagens, detalhes do mundo e os fundamentos do improviso e da narrativa. O Livro do Mestre é um conjunto de dicas, truques e estruturas sobre como envolver seus jogadores e construir uma missão em Sine. O Livro do Mestre também é o repositório de conhecimento, incluindo Facções, Xenos, Videntes e muito mais.