quinta-feira, 17 de setembro de 2026

Night Land, de William Hope Hodgson, será adaptado para RPG

 Night Land, de William Hope Hodgson,
será adaptado para RPG

 

Night Land, romance de William Hope Hodgson escrito em 1912, mistura elementos de ficção científica, horror cósmico, fantasia apocalíptica e romance. A história se passa num futuro absurdamente distante, depois que o Sol morreu e a Terra foi mergulhada numa noite eterna. Os últimos bilhões de seres humanos vivem dentro de uma gigantesca construção chamada Último Reduto, uma espécie de fortaleza/pirâmide colossal, protegida por uma fonte de energia misteriosa conhecida como Earth-Current. O problema é que a escuridão não está vazia.

Com essa premissa interessantíssima, o estúdio independente argentino The Company Studio, está adaptando o clássico de ficção para um RPG de mesa tradicional de sobrevivência, exploração e terror. Desenvolvido em Córdoba, Argentina, The Night Land traz o vasto e hostil mundo futurista de Hodgson para a mesa através de uma abordagem tradicional centrada na sobrevivência, exploração, gestão de recursos e os perigos de viajar para além do último refúgio da humanidade.


No mundo original de Hodgson, o Sol e as estrelas desapareceram. A humanidade sobrevive dentro do enorme Último Reduto, enquanto as terras congeladas além de seus muros são habitadas por criaturas estranhas, forças ancestrais e mistérios que permaneceram em grande parte inexplicáveis ​​por mais de um século. O objetivo do RPG não é desvendar esses mistérios, mas sim dar aos jogadores as ferramentas para que eles próprios entrem nesse mundo.

Os personagens podem explorar o enorme interior do Último Reduto ou aventurar-se para além de seus muros, na própria Night Land. A viagem para fora do Reduto é propositalmente perigosa. Luz, comida, água, descanso, equipamento, visibilidade e distância são fatores cruciais. Uma jornada pela Noite não se resume a deslocamentos entre encontros; é um dos elementos centrais da experiência.

A luz, em particular, é um recurso, e não um elemento de cenário. As fontes de luz têm cargas limitadas e alcances diferentes, e a perda de uma iluminação confiável pode alterar drasticamente o que os personagens são capazes de ver e fazer.

O jogo utiliza um sistema de percentuais modernizado, inspirado nos clássicos jogos de RPG do estilo, projetado para manter a resolução direta, ao mesmo tempo que deixa espaço para decisões e consequências narrativas. Em vez de construir o cenário em torno de um sistema de regras genérico, a The Company Studio está desenvolvendo mecânicas específicas para as pressões e peculiaridades do mundo de Hodgson.


O jogo incluirá:
 

- Um livro de regras básico monstruosamente abrangente, projetado para trazer a Night Land para a mesa com regras, história, criaturas, equipamentos e ferramentas para jogar.

 

- Mais de 20 cidades totalmente desenvolvidas dentro do Último Reduto, cada uma com suas próprias culturas, habitantes, profissões, conflitos e características únicas.

 

- Mais de 30 locais conhecidos e totalmente novos estão espalhados pela Night Land, incluindo ruínas, regiões, estradas, fortalezas e lugares cuja verdadeira natureza é quase incompreensível.

 

- Um sistema detalhado de criação de personagens baseado em origem, arquétipo e treinamento, que resgata a geração aleatória clássica e, ao mesmo tempo, integra cada resultado diretamente à história do mundo.

 

- Mais de 20 arquétipos totalmente desenvolvidos, distribuídos por diferentes locais de origem, incluindo profissões exclusivas de regiões específicas.

 

- Guildas, ordens e profissões exclusivas do cenário, incluindo Guardiões, Monstruwacanos, Acadêmicos, Censores, Armeiros e muitas outras.

 

- Uma vasta seleção de armas, armaduras e equipamentos, desde os icônicos Diskos até novas tecnologias criadas para expandir as possibilidades do mundo de Hodgson.

 

- Sistemas exclusivos construídos em torno da Corrente Terrestre, tornando as Armas de Corrente e as Armaduras de Corrente mecanicamente distintas dos equipamentos convencionais.

 

- Criaturas e entidades da Night Land, que variam de predadores físicos a presenças incompreensíveis capazes de afetar diretamente a sanidade, os medos e a percepção dos personagens.

 

- Ferramentas para criar e conduzir expedições à Night Land, bem como campanhas políticas, sociais e investigativas dentro do Último Reduto, do Reduto Menor e de outros assentamentos humanos.

 

- Uma vasta mitologia que expande tanto o mundo original de Hodgson quanto milhões de anos adicionais da história da humanidade.

 
Uma parte importante do desenvolvimento envolveu o retorno aos textos originais de Hodgson e a coleta de informações dispersas por toda a obra de ficção. A equipe também está trabalhando com leitores e escritores que estudaram The Night Land e sua tradição literária mais ampla por décadas, com o objetivo de criar um jogo detalhado, preservando a incerteza e os elementos inexplicáveis ​​que tornam o cenário único. Os jogadores poderão vivenciar a vida dentro do Último Reduto, explorar sua imensa estrutura e, eventualmente, atravessar a Muralha da Noite para um mundo onde a preparação pode ser tão importante quanto a coragem.

O projeto entrará em financiamento coletivo no Kickstart em breve. Acompanhe o projeto pelo LINK!

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