quinta-feira, 4 de novembro de 2010

As vantagens da prática do RPG

Uma prática de vantagens

Muitos de nós ouvimos e ou falamos das muitas vantagens do RPG. Mesmo assim não custa relembrarmos, até porque a cada dia novos jogadores ingressam nesta prática.

Muitos dos benefícios cada um de nós comprovou na própria pele com maior ou menos força. Esses benefícios moldaram-nos ou potencializaram características fundamentais em nós.

Criatividade: isto pode ser visto sob vários parâmetros. O RPG é um jogo repleto de imprevistos. E mesmo em situações ditas normais os desafios são impostos de uma forma agradavelmente perigosa. Para ultrapassar essas situações nem sempre apenas ter o conhecimento ‘das regras’ é o bastante. Muitas vezes, com a criatividade, tentamos o impensado usando as mesmas regras. Ou então como mestre, criando uma seção ou campanha, a criatividade é o elemento fundamental para um bom jogo. Nenhum jogo se constrói sozinho, além de que a criatividade é o diferencial para ser interessante ou não.

Sociabilidade: erradamente os rpgístas são rotulados de esquisitos, introvertidos, anti-sociais etc. Isso é mentira. O que acontece, na grande maioria das vezes, é que os rpgístas por ânsia de novas informações, de novas experiências, procuram interagir com outros amantes desta prática. Quem é rpgísta sabe que a sociabilidade é quase uma palavra de ordem entre os membros desta prática e de outras coisas que são afins – como quadrinhos, cinema, cultura japonesa etc. Normalmente os rpgístas conhecem um enorme número de pessoas e melhor, todos eles se conhecem, formando quase que uma grande família.

Prática da leitura: um jogador de RPG é, ou será inevitavelmente, um devorador de livros. A prática do RPG requer in formação de toda a natureza. Cada sistema ou cenário necessita do máximo de informações para termos boas caracterizações de jogos e ações. Qual melhor lugar para encontrarmos essa informação do que em contos e em literatura (e livros técnicos também). Os rpgístas se tornam ratos de sebos, livrarias e bibliotecas.

Aprender inglês: já perdi a conta de amigos e conhecidos que, munidos de dicionários e muita força de vontade, traduziram livros inteiros – principalmente nos primeiros anos do RPG no Brasil – para saciar sua curiosidade por um sistema ou cenário. Hoje em dia praticamos quase que diariamente nosso inglês em sites, fóruns e livros.

Responsabilidade: fazer parte de u grupo de RPG, como jogador ou mestre, obriga-nos à uma espontânea responsabilidade. Como mestre temos o dever de estarmos com os jogos prontos à cada nova seção, além de estarmos preparados com as nossas leituras e conhecimentos necessários. Como jogadores temos a responsabilidade de não darmos ‘bolo’ no grupo, contribuindo para a boa prática do RPG.

Aprimoramento em muitas áreas: a prática do RPG nos aprimora em todo o tipo de área do conhecimento. A ampla leitura nos coloca em contato com assuntos que vão de história à física quântica (sem exagero). Criar mapas, conhecer a utilização armas antigas, saber teorias sobre viajem no tempo, entender como funcionam ecossistemas, entre uma infinidade de outras coisas. Rpg é o contato constante com o conhecimento.

Esses elementos são apenas aqueles mais facilmente reconhecidos. Todos nós, rpgístas, passamos por um ou todo eles.

Novo trailer de Sucker Punch

Entre dragões e samurais

O novo filme de Zack Snyder (“300”) ganha trailer.No elenco temos Abbie Cornish (“Elizabeth: A Era de Ouro“), Jena Malone (“Orgulho e Preconceito“), Emily Browning (“Desventuras em Série“), Vanessa Hudgens (“High School Musical”) e Jamie Chung (“Dragonball Evolution“). A estréia está marcada para abril de 2011.

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores - Aeroporta-aviões da SHIELD

Aeroporta-aviões da Shield



Força: 100
Velocidade: 3 [Poder: Vôo 3]
Resistência: 15
Defesa: -2
Tamanho: Incrível
Adicionais: Sistema de navegação, Compartimentos escondidos, Alojamentos, Biblioteca, Celas de detenção, Comunicação, Enfermaria, Hangar, Ginásio, Isolado, Laboratório, Oficina, Rede de computadores, Sistema anti-incêndio, Sistema de defesa, Sistema de força, sistema de segurança, Poder [Armadilha 8], Poder [Controle de Gravidade 7 – sala de controle de gravidade]. (18 pontos)
Poderes: Imunidade 9 [Suporte Vital]; Raio 10 [Sistema de defesa – raios energéticos – Extra: Área/linha]; Raio 8 [Sistema de defesa/Mísseis AA – Extra: Área/Explosão; Feito: Teleguiado, Preciso, Alcance ampliado 3].

Pontos: 105


Quem já leu alguma história em quadrinho dos Vingadores por certo já se deparou com este colosso dos céus. A base central de operações da SHIELD paira sobre os ares dos Estados Unidos mantendo os olhos abertos sobre tudo o que acontece. Vamos ver como ficará sua versão no filme dos Vingadores.

Não deixe de ver o índice atualizado no Fórum Jambô.

Três candidatas à papéis no novo Batman

De olho em novo filme de Batman

Rumores vem e rumores vão. Esta parece ser a semana dos rumores sobre elencos. Depois das especulações sobre Alien, é a vez de Batman. E três atrizes foram coocadas como disputando vagas na nova peílicula do homem-morcego. Charlize Thero (“Ultraviolet”), Vera Farmiga e Kacie Thomas estraiam dusputando dois papéis.

Charlize Theron estaria sendo pretendida para o papel da detetive Sarah Essen, que nos quadrinhos tem em certa altura um relacionamento amoroso com o comisário Gordon (interpretado por Gary Oldman). Para quem não lembra da personagem (nem eu lembrava) ela aparece no arco de histórias de Frank Miller e David Mazzucchelli em “Batman: Ano Um”.

Já as outras duas atrizes – Vera Farmiga e Kacie Thomas - teriam feito testes para o papel da personagem Julie Madison (essa eu não conhecia mesmo). A personagem teria sido o primeiro interesse amoroso de Bruce Wayne, isso nos tempos das revistas Detective Comics número 31, em 1939.

A estratégia para a introdução dessas personagens é criar arcos amorososo para deixar o ambiente um pouco mais complexo e sair daquela dualidade de dor e ação de Batman e personagens ao seu redor.

O filme estréia em 20 de julho de 2012.

quarta-feira, 3 de novembro de 2010

Trailer da animação Resident Evil Damnation

Zumbis e mais zumbis...

Lançado trailer da animação Resident Evil: Damnation, continuação de Biohazard: DEgeneration. Este trailer foi divulgado pelo site G4. Esta animação será colcoada à venda dia 28 de dezembro e fará parte da edição 3D e Blue-ray de "Resident Evil: Afterlife".

Live action de Paradise Kiss ganha trailer

Moda e mangá dá certo

Foi lançado hoje o trailer da adaptação de Paradise Kiss para o cinema - que já ganhou um anime em 12 episódios e mangá. Esta versão cinematográfica, que será lançado em maio de 2011, terá como protagonista a atriz Keiko Kitagawa como Ai Yazawa e Osamu Mukai interpretando George. Além deles temos Natsuki Katô, Aya Ômasa, Kento Kaku, Shunji Igarashi e Yûsuke Yamamoto completando o elenco.



Para quem não conhece este mangá ele tem como tema central a moda, tanto que foi lançado inicialmente na revista de moda Zipper, entre 99 e 2003. A jovem Yazawa é ‘convidada à força’ para ser a modelo de um grupo de estilistas que etsão termiando o curso de moda na universidade.

Dragon Slayer 31 quase nas bancas

Dragon Slayer 31 está chegando


Como de costume a Jambô Editora apresenta a capa e o conteúdo de cada Dragon Slayer um pouco antes de seu lançamento. E não foi diferente com a edição 31 que deve ser lançada nos próximos dias. Abaixo leia o editorial da edição e a lista de conteúdos (texto e sumário retirado da página da Jambô).

O bem vence o mal

Pois é, caro leitor, estamos com problemas. Não sei quanto a você, mas a minha estante está sem espaço. Aposto que a sua mochila anda bem pesada, não? Sim, são problemas gravíssimos, e a culpa é toda da grande enxurrada de lançamentos!

Em 2010, tivemos mais títulos novos de RPG do que em qualquer período desde o “boom” dos anos 90. Tormenta RPG, Guerras Táuricas, Manual do Aventureiro Alpha, Agentes da Liberdade, O Livro da Magia, diversos livros-jogos, Dragon Age RPG, Valkaria: Cidade sob a Deusa, suplementos de D&D 4E, GURPS, Mago: o Despertar, Cidade dos Amaldiçoados: Nova Orleans... É livro que não acaba mais!

Algumas edições atrás, prometemos parar de falar sobre os alarmistas e sua suposta “crise” — mas vamos relembrar isso só mais uma vez, para confirmar que tudo não passava de boataria. Não há como negar o sucesso de Tormenta RPG (a nota fiscal de pré-venda tinha cerca de três metros de comprimento...) ou o clima animador que permite a chegada de novas editoras (Retropunk), novos cenários (Mega City) e a volta de velhos conhecidos (GURPS). Talvez alguém ainda queira fechar os olhos, tapar os ouvidos e repetir que “o RPG no Brasil vai acabar”... Mas, para o resto de nós, é hora de comemorar.

Esta edição da DragonSlayer é dedicada aos recentes e futuros lançamentos deste hobby que está fervendo. Você vai conferir uma prévia de Dragon Age RPG, com a descrição do reino de Ferelden e seus personagens. Mega City também estreia aqui, com seu Torneio das Sombras — pancadaria para Street Fighter nenhum botar defeito! Além disso, temos um manual de criação de monstros para Tormenta RPG, a insuperável cidade de Klichê (o ápice das metrópoles de fantasia) e as colunas e seções de sempre.

Chega de papo, então. Vamos jogar, há muitos RPGs na fila!

Equipe DragonSlayer (começando campanhas novas)

Conteúdo desta edição:

* Notícias do Bardo
Um baralho de lançamentos!

* Encontros Aleatórios
Herói mascarado ou lesado mascarado?

* Reviews
Guerras Táuricas, Manual do Aventureiro Alpha, O Livro da Magia.

* Sir Holland
O plano genial de Sir Holland.

* Toolbox
Esse é o abocanhador matraqueante mais realista que eu já vi!

* Mestre da Masmorra
Chega de teoria, hora da iniciativa!

* Torneio das Sombras
Round 1... FIGHT!

* Dragon Age
Quem não enfrentaria um Flagelo para pegar a Morrigan?

* Klichê
Morda-se de inveja, Tolkien!

* Gazeta do Reinado
Por que as repórteres gostosas sempre conseguem
as melhores entrevistas?

* Chefe de Fase
Dessa vez, quem faz o monstro é você!

* Fundo do Baú
Antes da DS, houve outras revistas de RPG.

* General Invencível
Um dracolich incomoda muita gente...

Notícias sobre Ghostbusters 3 e um reinício de Alien

Fantasmas e alienígenas

Ghostbusters 3: rumores dão conta de que a produção para um terceiro filme da franquia deverá iniciar em maio de 2011. Embora a Sony não esteja fazendo nenhuma operação para deixar o assunto em segredo, as informçaões ainda são poucas. O maior problema até o momento era Bill Murray (que interpretava o doutor Peter Venkman) que não aceitava os roteiros apresentados. No geral a imprensa americana ainda não se mostra muito entusiasmada com o anuncio.

Alien: está se tornando uma realidade o recomeço da série de um dos mais famosos e mortíferos alienígenas do cinema. O alienígena com sangue ácido já estrelou uma séries de filmes, dividiu a tela com Predadores e figurou entre quadrinhos, acton figures, games e desenhos. Isto já é mais do que suficiente para que ele seja um clássico. Por isso mesmo temos aqui duas opiniões dos fãs. Há aqueles que estão horrorizados com um recomeço da série, e há aqueles que estão entusiasmados em verem mais filmes do alienígena nas telas. Para esta segunda parcela temos algumas notícias. Alguns sites americanos apresentaram o rumor de que Anne Hathaway (“Alice no país das Maravilhas”) e James Franco (“127 horas” e “Homem-Aranha”) estariam sendo estudados pelo diretor Ridley Scott para fazer parte deste novo filme. Claro que isto pode ser apenas uma grande especulação.

Posters e novo trailer para The Warrior's Way

Novo trailer do “The Warrior’s Way”
é pura ação

Mais um trailer e pôsteres lançados para “The Warrior’s Way” (sem título ainda para o Brasil”). O filne terá tudo o que se gosta para o sucesso – ação alucinante, mulheres quentes e .... ninjas. A produção é do reconhecido Barrie Osborne (“Senhor dos Anéis”) e no elenco temos, além do coreano e protagonista Jang Dong-Gun, Kate Bosworth, Danny Huston e o oscarizado Geoffrey Rush. Estréia em 3 de dezembro.

 






terça-feira, 2 de novembro de 2010

Mais dois anões para The Hobbit

Agora faltam apenas três


Estamos com quase todos os anões escolhidos para a adaptação de O Hobbit. Dias atrás foram anunciados os oito primeiros anões. Hoje anunciaram mais dois, faltando agora apenas outros três nomes. Os nomes selecionados agora forma dos atores James Nesbitt e Adam Brown. Eles viverão Bofur e Ori. Faltam agora os interpretes para Balin, Nori e Bifur. Esses anúncios esporádicos, mas constantes deixam os fãs muito satisfeitos e esperançosos de que agora tudo ande rapidamente. Além de Martin Freeman (“O Guia do Mochileiro das Galáxias”), como Bilbo, veja abaixo os dez primeiros atores selecionados para interpretar os anões:

Richard Armitage (“Star Wars – episode I” e “Capitão América”) – Thorin
Aidan Turner (seriado “Being Human”) – Kili
Rob Kazinski (“Red Tails”) – Fili
Graham McTavish (fez papéis secundários em seriados como “Lost” e “Prision Break”) – Dwalin
Stephen Hunter (“Dead Zero”) – Bombur
John Callen (“Power Rangers Jungle Fury”) - Oin
Mark Hadlow (“King Kong”) – Dori
Peter Hambleton – Gloin
James Nesbitt (“Domingo Sangrento”) – Bofur
Adam Brown – Ori

Gnomeo and Juliet é animação de primeira - Veja o trailer

Eu vejo Gnomos!!!

Para quem curte animações, ainda por cima divertidas, "Gnome and Juliet" prometem ótimas risadas. Numa paródia do clássico 'quase' homônimo, gnomes de jardins rivais criam toda a dificuldade possível para o romance entre dois de seus membros. Nas dublagens temos nomes como James McAvoy (Gnomeo), Emily Blunt (Juliet), Jason Statham, Ozzy Osbourne, Michael Cane e Matt Luca. A estréia será em 11 de fevereiro nos Estados Unidos. Aqui no Brasil ainda flata confirmação de data.



Diário de um Escudeiro 33

Terceiro dia de Lunaluz de 1392

É incrível que eu tenha conseguido escrever em meu diário dois dias seguidos. Fazia meses que isso não acontecia. Paramos nossos treinamentos três dias atrás quando fomos informados por nosso instrutor, Sir Tussan, de que teríamos nossa primeira missão. Embora fosse uma missão burocrática seria a primeira vez que andaríamos pelo reino como aspirantes ao posto de cavaleiro.

O treinamento tem sido duro. Logo que fui agraciado pelo auxílio e tutela de Sir Tussan fui encaminhado para a Academia de formação de cavaleiros. É impressionante a quantidade de aspirantes dentro da academia, ou cadetes como eles gostam de se autodenominar. Ali será nossa casa por um longo tempo.

A formação de um cavaleiro é muito díspar. Alguns cavaleiros simplesmente pegam um jovem e o instruem durante suas jornadas e aventuras. Esses normalmente são aquelas têm uma vida mais itinerante. Outro modo de formação de um cavaleiro é ele seguir na Academia. Esta segunda forma é utilizada quando o cavaleiro que tutela o cadete reside ou está sediado na cidade de Norm. Assim ele tem um treinamento técnico na Academia, sem perder o contato e a instrução com seu senhor.

No meu caso Sir Tussan está longe de ser uma alma aprisionável, muito menos de se submeter à um posto burocrático. Ele vomitaria impropérios sobre qualquer um que lhe sugerisse isso. Mas como ele possui alguns assuntos pendentes em Norm, ele passará sediado lá um certo tempo saldando essa dívida de honra e amizade. Assim ele achou bom que eu freqüentasse, pelo menos por enquanto, a Academia. E é o que estou à fazer.

A Academia é uma amostra do que se encontra por aí quando se fala em cavaleiros. A grande maioria são filhotes da nobreza, com suas armaduras e armas caras e narizes empinados. Esses aspirantes vem para cá seguindo a ‘tradição’ da família vislumbrando altos postos e ganhos. Normalmente são de famílias que vivem em Norm e, por isso, se torna compreensível que freqüentem a Academia ao invés de aprenderem na prática do dia a dia de aventuras. Poucos são aqueles que não se enquadram nessa mesmice empolada. Dos vinte e tantos cadetes vindos de famílias ricas conta-se apenas três que são de uma origem mais humilde ou vislumbram algo de diferente da vida de cavaleiro. Neste grupo estamos eu, Gustav e Arlan.

Gustav veio Deheon tentando seguir o sonho de seu pai que sempre sonhara em ser um cavaleiro mas que a vista ruim não lhe permitiu ser. Já Arlan é filho do reino de Tyrondir. Ele está aqui por uma questão muito mais prática, servir na defesa de sua terra natal contra as hordas da Aliança Negra que investem contra suas fronteiras. Cada um, assim como eu, possui um cavaleiro como tutor dotado de grande honra e respeitado mais pelos feitos que pelos títulos. Tivemos sorte.

Assim correram os meses de treinamento. Muito exercício físico no início. Eu mal conseguia erguer uma espada de lâmina um pouco mais robusta nos primeiros dias. Hoje já a sustento com certa facilidade. Junto com as horas intermináveis de exercícios aprendíamos técnicas de combate e manejo de armas variadas, mas ainda de forma rarefeita. Além disso, freqüentávamos seguidamente o grande templo de Khalmyr ouvindo as palestras de sacerdotes e iniciados sobre os desígnios do deus da justiça. Ao fim da tarde e noite ficávamos ao serviço e orientação de nossos tutores. Como Sir Tussan, Sir Argnal e Sir Thelleon, meu tutor e de meus amigos, eram também muito próximos, passamos muitos momentos treinando entre nós seis, juntos. Isso criou muito mais do que uma ligação entre professores e aprendizes, mas criou laços. Fortes e resistentes.

Por este longo período de treinamento, termos a oportunidade de deixar a cidade para uma jornada, era demasiado atraente. Eu sempre tive uma vida livre percorrendo os campos de Namalkah cuidando dos cavalos da família. Está sendo muito desgastante esse longo período dentro de uma cidade tão grande quanto Norm. A viajem que iniciará amanhã será desopilante.

Sir Argnal nos informou durante o dejejum que estavam selecionando uma comitiva para representar a Academia de Cavaleiros da Luz de Bielefield na grande feira de Tollon e que ele nos havia indicado. Seriam vinte e cinco alunos, cinco cavaleiros e um professor, além de alguns sacerdotes do deus da justiça. Algo totalmente burocrático, mas que serviria como uma ótima experiência inicial para cadetes tão crus quanto nós.

Fizemos festa como crianças pequenas que ganham um brinquedo muito aguardado, e passamos o dia inteiro comentando sobre o fato. Os riquinhos já estavam planejando como representar suas famílias, impressionar filhas de clãs ricos da região e outras dessas bobagens. Nós três estávamos pensando na diversão, na honra de colocarmos nossas armaduras pela primeira vez e no orgulho de levar o brasão da espada e do escudo sobre a túnica branca.

À noite, agora pouco antes de me retirar para meu aposento para escrever antes de dormir, tivemos uma reunião com nossos tutores para receber informações sobre como proceder na jornada de amanhã. Mas acabou virando uma animada conversa no início. Sir Tussan e Sir Argnal lembraram da última vez que estiveram nas terras da madeira mágica e de como consumiram quase um barril de cerveja anão envelhecida em vasilhas de madeira de Tollon. Depois disso não se lembram nem como chegaram aos quartos. Já Sir Thelleon só sabia repetir como as mulheres da região eram fartas e belas, com crinas negras e cheiros gostosos, e de como arrancou muitos suspiros em suas estadias por lá. Todos rimos muito enquanto bebíamos canecas de um chá que era uma das especialidades de Sir Argnal, vinda dos elfos, segundo ele.

Na segunda parte da conversa, mais séria, fomos orientados da honra que estávamos ganhando em representar nosso deus, Khalmyr, numa jornada deste tipo. De que deveríamos levar as marcas do deus sobre nosso peito como se fossem a nossa verdadeira pele e que deveríamos viver seus ensinamentos em cada passo que déssemos, prezando a justiça e a verdade acima de tudo. Não importava o que outros fizessem ou dissessem. Nós éramos cavaleiros e deveríamos provar isso com todo o nosso ser.

As palavras entusiasmadas, embora comedidas, dos três tutores tocavam fundo em nosso peito. Por mais de uma vez tive a impressão de sentir o amuleto que meu avô me deu antes da vinda para Norm como se aquecido. Deve ter sido apenas impressão.

Estou escrevendo agora, antes de dormir, mas apenas consigo pensar no dia de amanhã. Espero o dia de poder contar essa primeira aventura para minha família ao redor da lareira da sala de casa.