sábado, 26 de maio de 2012

Seriados na Confraria: os cartazes da segunda temporad de Falling Skies


Seriados na Confraria
Novos cartazes para Falling Skies

A segunda temporada do sci-fi Falling Skies ganhou dois cartazes muito interessantes. Com estréia marcada para 22 de junho pelo canal TNT a produção seguirá imediatamente de onde paroua  primeira temporada, com o ator Noah Wyle entrando na nave alienígena. Confira abaixo (clique para ampliar):



Música para Inspirar: sons da taverna


Música para Inspirar
Sons da Taverna

Um dos locias mais frequentados por aventureiros numa cidade de qualquer porte, a taverna reuni todo o tipo de gente e sempre reserva surpresas para seus frequentadores, principalmente em RPG. Normalmente festiva e quase sempre cheia, as tavernas contam com uma boa música animando as noites dos frequentadores.

Quadrinhos na Confraria: as capas da DC para Os Novos 52


Quadrinhos na Confraria
Novas capas da DC anunciadas

Com a reviravolta que está sendo a reformulação do universo DC finalmente todas as capas das revistas que serão lançadas no Brasil foram anunciadas pela Panini. Com o nome de Os Novos 52 tudo o que conhecemos do universo DC mudará, principalmente os heróis. Veja abaixo as capas:












sexta-feira, 25 de maio de 2012

Cinema na Confraria: novo trailer interncional de O Espetacular Homem-Aranha

Cinema na Confraria
Super trailer para Homem-Aranha


A Sony lançou um novo super trailer para o Espetacular Homem-Aranha. Com data de lançamento marcada para 6 de julho, a produção fará um reboot na franquia. No elencoAndrew Garfiel, como Homem-Aranha; Emma Stone; Martin Shean; Sally Field entre outros.

Camisetas maneiras da RPGBrasil.Org

Uma dungeon em sua camiseta


O RPGBrasil.org está vendendo uma série de camisetas muito legais para quem é fã de RPG. A série é grande, mas uma em especial me chamou atenção hoje no Facebook deles. Chama-se 'Camiseta Dungeon'. E o nome tem tudo a ver com a estampa muito bem bolada satirizando uma verdadeira dungeon e todos os seus mistérios. O preço também é muito convidadtivo - apenas R$ 29,90!!!. Ela está em pré-venda então visite a página no fórum deles (e aproveite para se cadastrare participar) e peça a sua!!!







quinta-feira, 24 de maio de 2012

Games da Confraria: jogo de Walking Dead para Facebook ganha videos

Primeiros vídeos de
Walking Dead Social Game


O jogo de The Walking Dead para a rede social Facebook acaba de ganhar dois vídeos mostrando um pouco de sua dinâmica. Ele será um pouco diferente de outros jogos do site em alguns aspectos. O principal deles é que ele parece que será um jogo de turnos, mais ou menos como Social Empires (do mesmo site). Até a musica de fundo é a mesma do seriado. O primeiro vídeo é apenas um fragmento do jogo, enquanto o primeiro mostra desde a customização do personagem até os primeiros movimentos, mas infelizmente o primeiro não possui som. Como eu curto tantos os jogos do Facebook como sou louco por Walking Dead, não vejo a hora de começar a jogar!!!

Gameplay em lançamento exclusivo na internet

Vídeo de segmento do jogo
 

quarta-feira, 23 de maio de 2012

Seriados na Confraria: Preview de Continuum

Seriados na Confraria
Preview de Continuum

O novo seriado do canal Showcase, Continuum, é uma aposta arriscada como sempre são os seriados de ficção científica. Lembrem que Terra Nova e Flashfoward, por exemplo, não chegaram à sua segunda temporada. Nós já comentamos sobre este seriado anteriormente e mostramos algumas fotos do elenco. Hoje trazemos um vídeo com um preview de três minutos onde podemos ter uma melhor ideia do que esperar.

O seriado estará baseado em uma policial que vem do futuro atrás de um grupo perogoso de bandidos que estão decididos a matar os antepassados dos dirigentes do mundo do futuro. Serão dez episódios nesta primeira temporada. No elenco Rachel Nichols ("Criminal Minds"), Victor Webster ("Mutant X"), Eric Knudson ("Jericho"), Brian Maskinson ("Caprica"), Jennifer Spencer ("Stargate Universe"), Stephen Lobo ("Smallville"), Roger Cross ("24 Horas") entre outros. A estréia está marcada para dia 27 de maio próximo.

 


Música para Inspirar: para um combate inevitável


Música para Inspirar
Para um combate inevitável

Mais uma  novidade para vocês. Nesta nova seção iremos apresentar sugestões de músicas para usarem como trilhas em suas seções de RPG. O que seria melhor do que um bom fundo musical para melhorar a ambientação de seus jogadores?

Neste primeiro post trazemos uma pérola na forma de uma mescla de uma marcha intercalada com um vocal. É uma ótima opção para momentos que antecedem um grande combate ou ante um momento de tensão inevitável. Imaginem ela baxinho, como um fundo musical, enquanto a seção rola nos preparativos para um combate?

terça-feira, 22 de maio de 2012

Games na Confraria: Game of Thrones ganhará jogo no Facebook

Game of Thrones Ascent para Facebook


Para aqueles que curtem a série de sucesso Game of Thrones e ainda não deixam de jogar os games do Facebook temos a receita perfeita para breve! Disruptor Beam, a empresa produtora do game, anunciou hoje a novidade. Pelos comentários o jogo será uma espécie de jogo de desenvolvimento de um território somado à batalhas entre os jogadores. Cada pessoa assumirá o papel de um dos nobre de Westeros e desenvolverá sua cidade. Para aqueles que 'curtirem' a página do game no Facebook concorrerá a ser um tester da versão beta.

Games na Confraria: Marvel ganhará seu MMO

O MMO da Marvel


Como resposta ao DC Universe Online, a Marvel lançará seu game online também e hoje temos o trailer desse projeto. O desenvolvedor  do jogo é Gazillion Games, com criação assinada por David Brevik, criador de Diablo. O trailer possui muitas imagens do seu gameplay e podemos ver que terá ótima qualidade e uma jogabilidade semelhante ao Diablo 1 e 2. Até agora os heróis confirmados são Capitão América, Thor, Homem de Ferro, Hulk, Homeme Aranha, Miss Marvel, Viuva Negra,  Ciclope, Cable, Deadpool, Wolverine e Coisa.


Cinema na Confraria: Lobo, da DC, pode estar chegando

Lobo no cinema...
... a coisa vai feder!!


Um dos anti-heróis mais badalados dos quadrinhos pode estar ganhando sua versão cinematográfica. Trata-se de Lobo, da DC Comics. E o protagonista pode já estar escolhido. Segundo comentários trocados por fãs Dwayne Johnson como ele no Twitter ele estaria se preparando para o papel. Depois que a notícia estourou alguns blogs e sites americanos começaram a caçar uma confirmação. O resultado foi que em uma festa na casa do ator ele teria comentado da possibilidade. Embora não tenhamos nenhuma confirmação oficial vamos ficar na espera. Não sei se o ator seria a melhor escolha para o papel, mas pelo menos porte ele tem.


Para quam não conhece Lobo é um personagem da DC Comics criado em 1983. Ele é alienígena e todado de uma quase imortalidade. Além disso ele pode representar tudo o que há anti-politicamente correto em uma pessoa. E especialmente isso foi o motivo de seu sucesso. Suas hqs são hilárias ao mesmo tempo que bizarras. Ele já enfrentou quase todos os personagens da DC além de alguns da Marvel. Recomento "Lobo vs Papai Noel", uma das mais engraçadas que já vi!!!




Fantasia e Realidade - Druidas



Druidas: fantasia e realidade


Há entre os celtas três grupos tidos na mais alta estima:
os bardos, os vates e os druidas.
Os bardos são poetas e cantores, enquanto que os vates
supervisionam os sacrifícios e estudam a natureza. Os druidas também
estudam a natureza, mas dedicam-se também à moralidade.
Os gauleses consideram os druidas os mais justos dentre os
homens, conferindo-lhes portanto o papel de juízes
em todas as disputas públicas e privadas.
Possidônio

Uma palavra, muitas dúvidas
O termo druida é muito mais antigo do que se imagina. Etimologicamente a palavra derivaria do idioma galo, povo que vinha de um ramo do tronco celta localizado onde hoje temos a França e a Bélgica e como esse povo se fixou na região mais ou menos no ano 1000 a.C, suspeita-se que o termo seja tão antigo quanto a chegada do povo à região. O termo, desta forma, se originaria em dru-(u)id cujo sentido seria ‘dona da ciência’ ou ‘muito sábio’ e cuja origem estaria nos termos  dru+wid, onde o primeiro formaria a palavra ‘árvore ou firme como uma árvore’ e o segundo formaria a palavra ‘sabedoria ou conhecimento’, dando origem à ‘aquele que o carvalho’. Ou, sob outra interpretação, seria o termo dru-wid-es que significaria ‘os que vêem mais além’ dando também uma clara interpretação ligada à sabedoria e conhecimento. O povo galo fazia parte de um ramo do tronco celta localizado onde hoje temos a França e a Bélgica. Como esse povo se fixou na região mais ou menos no ano 1000 a.C, suspeita-se que o termo seja tão antigo quanto a chegada do povo.

Mas isso não é um consenso e veremos que quase tudo relacionado aos druidas gera muita certeza. O historiador romano, Plínio o Velho, afirmava em seus estudos de lingüística que na verdade o termo druida viria da forma como se pronuncia a palavra grega drãj que significa ‘carvalho’, uma árvore que curiosamente é um dos símbolos do druidismo.

Muito mais do que apenas mexer com ervas
Longe do RPG, e mais próximo do senso comum, sempre fomos bombardeados pela falsa noção de que o druida era apenas um ser bucólico que manipulava ervas como ninguém. Mas o que a história e a pesquisa arqueológica nos contam é muito diferente. Tão diferente que nos impressiona.

Os druidas formavam uma verdadeira classe sacerdotal entre os celtas. O sentido de ‘classe sacerdotal’ equivale a dizer que eles possuíam características de proceder que iam muito além do simples gosto de cada um ou coincidências, seguindo sim parâmetros organizados entre um eles.

Suas atribuições iam muito além do que normalmente acontecia com outros membros da comunidade, assumindo inúmeros afazeres e tarefas, e sendo considerados especializados em todas elas. Eles eram considerados magos, feiticeiros, artistas, poetas, conhecedores dos mistérios da vida e da morte, médicos, conhecedores de animais, herbologistas e muitos mais. Mas tudo isso ainda estava longe da verdadeira visão que faziam dele.

Como o termo druida significa, em sua essência e comentado no início deste artigo, conhecimento e sabedoria, seu detentor era venerado pelo povo como um ser de respostas e de ensinamentos. E não só pelo povo, mas inclusive pelos reis que os colocavam como conselheiros reais e mesmo muitas vezes eles assumiam o posto de reis. Lembrem-se que estamos falando de comunidades pequenas e a visão dos druidas como reis deve ficar longe daquela visão ocidental contaminada que temos da palavra ‘rei’ com castelos e tudo mais. No caso dos druidas o termo rei está ligado mesmo ao sentido estrito de comando da comunidade.

Os druidas eram versados nas leis da comunidade celta, bem como em suas tradições, mitos e rituais. Esses eram motivos à mais para que sua importância dentro das comunidades os levassem à realmente serem considerados ‘seres de conhecimento e sabedoria’. Esse enorme conhecimento dos druidas sobre o passado do povo celta lhes conferia uma mística ainda maior. 


Detentores do passado
Os druidas consideravam profano gravar quaisquer de seus ensinamentos. Este era dos motivos para erroneamente considerarem o povo celta tão atrasado. Mas não passava de uma escolha protecionista do conhecimento. Eles passavam todo o seu conhecimento apenas de forma oral lhes garantindo escolher muito bem quem seguiria seus passos, assumindo também o poder concernente à sua posição, além de manterem o conhecimento restrito. Algumas pesquisas antropológicas dizem que os ensinamentos poderiam durar mais de vinte anos até consideraram um aprendiz um verdadeiro druida. Não por menos que temos a visão de druidas sempre como homens velhos com suas longas barbas brancas.

Quando procuravam um aprendiz eram extremamente criteriosos. Além de um jovem com grande capacidade de memória, deveria ser íntegro e altruísta para com sua comunidade. Antes da passagem de seus ensinamentos eles deveriam jurar honrar os deuses, não trabalhar de forma imprudente e estarem sempre disponíveis para os serviços da comunidade.

Druidas ou bardos?
A pergunta pode parecer estranha para aqueles que são jogadores de RPG, mas para os estudiosos do druidismo é uma questão interessante. Uma das atividades dos druidas era a perpetuação do passado do povo celta que eles realizavam unindo a memória com a arte. Pesquisas contam que as história eram contadas em forma de cânticos e músicas, satíricos ou não, entretendo a população ao mesmo tempo que os ensinava.

Muitas obras da época dos próprios druidas os chamavam de bardos. O historiador grego Diodoro Sículo em uma obra sobre os druidas, escrita no século I a.C., dizia que os druidas eram divididos em três funções ou ofícios sacerdotais: os Bardos, os Ovates e os Druidas.


Os Bardos, também conhecidos na Irlanda por Fili,possuiriam as habilidades artísticas da poesia, música e dança. Eram encarregados de transmitirem os ensinamentos druídicos – lendas e história - para a população em forma de poemas e músicas. Eram considerados os guardiões da tradição oral. Já os Ovates (ou apenas vates) seriam dotados de capacidades intuitivas e mágicas como astrologia, adivinhação e cura, além de estabelecerem comunicação com os outros planos. Por fim os Druidas propriamente ditos, detinham funções de sacerdote, filósofos e conselheiros. Eram responsáveis pelas cerimônias religiosas e rituais além de servirem de juízes. Mas como tudo relacionado aos druidas está longe de um consenso aqui também temos outras noções do passado. Alguns historiadores dividem hoje em dia os druidas de uma comunidade em até seis classes diferentes, conforme seus afazeres.

Os bardos mantiveram sua imagem de depositários da cultura e das tradições durante toda a idade média, mas desassociada à dos druidas durante toda a idade média, mesmo após a caça e aculturação imposta aos druidas.

Longe do que achávamos
Muitos sistemas de RPG e muitas obras literárias colocavam-nos um druida de forma muito diferente do que realmente ele era. Normalmente os tínhamos como pessoas extremamente ligadas à natureza e à vida, bestializados muitas vezes, que amavam as coisas advindas dela acima de qualquer coisa. É correto dizer que eles realmente tinham esta forte ligação com a natureza e com a vida, mas fora isso eram humanos como quaisquer outros. Comiam carne, casavam, realizavam sacrifícios humanos, participavam de festins e decapitavam seus inimigos.

Os druidas eram extremamente práticos, preocupando-se sim, e muito com as coisas materiais, embora não esquecessem das espirituais. Mas mesmo assim estão longe da visão abnegada e quase animalesca que seria capaz de matar um exército para manter viva uma borboleta. Esta praticidade material também é um resultado da aplicabilidade que eles faziam de todo o conhecimento que detinham. Sua erudição em tantos tipos e naturezas de assuntos os faziam servir como consultores de quase tudo, de irrigação à plantio, de caça à herbologia, de cuidados médicos à veterinária, de leis à arte. Assim sua vida dentro da comunidade, mesmo sendo considerado uma eminência fora do comum, era repleta de atividade. Os estudos mostram que ele trabalhava como qualquer outro em todas as atividades que pudesse fazer uso para ajudar a comunidade.

Isto acaba por concordar, de certo modo, com a noção que o RPG nos trás de que os druidas eram avessos à grandes cidades, preferindo a natureza. Na verdade, um pouco menos radical, podemos dizer que eles preferiam suas pequenas comunidades, onde eram ‘reis’, às grandes cidades.

Lutando de peito aberto

"As almas não morrem, mas passam, depois da morte física,
de um corpo a outro; e essa crença de morte da alma,
assim como o próprio temor à morte, estão,
por eles mesmos, descartados, o que, asseguram,
é o maior incentivo para infundir valor".
Júlio Cesar

A história nos mostra que os druidas estavam longe de serem pacíficos. Pela sua comunidade eram capazes de enfrentar qualquer desafio ... e de peito nu. Mas por que? Bem, isso tem ligação com a visão religiosa deles.

Para os druidas, e era um ensinamento passado ao povo celta, a alma passava por três círculos sucessivos. Primeiramente entravam no círculo da matéria, onde estavam animalizados. Dentro dele passariam pela um mundo de experiências e sofrimentos. Após muita luta, depois de se libertarem das influências materiais, entravam na roda das encarnações. O segundo círculo seria o círculo dos venturosos, onde estariam despojados de anseios e sentimentos terrenos.

Por fim entravam no círculo do infinito onde encontrariam a essência divina. Esta noção de reencarnação e evolução com o sofrimento os faziam ter uma outra compreensão da morte. Por isso eles não a temiam e lutavam nos campos de batalha sem nenhum apego à vida, inclusive lutando de peito nu, achando que seria uma covardia se protegerem com uma armadura ou escudo.


Visão do RPG VS realidade
Numa primeira análise o que percebemos é que o RPG se baseou pouco na versão histórica dos druidas. Alguns elementos do estereótipo mais superficial deles estão presentes na maioria das descrições da classe em obras rpgísticas – o culto pela natureza, a aversão pelas grandes comunidades e a capacidade mística. Mas muito ficou de fora e aqui vemos que essas obras se basearam muito mais na produção de fantasia mais recente.

Outro ponto abordado pelas obras de RPG foi a propensão dos druidas, quando em combate, em não usarem certos tipos de armas ou proteções tais como armaduras e escudos. Isso passa perto do modo deles verem a morte e do modo como encaravam um combate. Mas mesmo assim ainda está longe do que temos na realidade histórica.

Um pouco do caráter bucólico do druida ficou nas obras de RPG, embora seja em alguns casos exagerada mostrando quase que um eremita que conversa com árvores e animais. Nessas obras ele aparenta ser muita mais simples e anti-social, bem diferente do que vemos na história reconstruída por antropólogos e arqueólogos.

Claro que sei que seria muito difícil simplesmente adaptar a realidade tal qual aconteceu para uma obra de RPG. Como disse na apresentação desta nova seção é que ela serviria apenas para comparar as visões e mostrar uma visão que poucos rpgístas conhecem.