Dragão
da Semana
Problemas!!
Se
eu fosse um aventureiro contra essa coisa meu primeiro pensamento seria: “por
onde começo a atacar?”

Ele
foi lançado no Brasil em 2007 pela Devir, mas nunca teve a atenção devida e
depois de ter esgotado a primeira tiragem, nunca mais viu as prateleiras das
lojas especializadas ... pelo menos até o ano passado. Em 2012 a GalápagosGames adquiriu os direitos do jogo e rapidamente colocou no mercado uma nova
edição da caixa básica agradando muito os fãs e principalmente caindo novamente
nas graças do público. Esse renascimento no mercado não é por acaso. Atualmente
temos um mercado muito propenso à jogos de cardgames e boardgames que saiam do
senso comum. E essa é a característica principal de Munchkin.Certa vez, um jovem nobre do clã D’Altoughia, afeito a diversão, duelos inconsequentes e donzelas, decidiu cortejar uma bela moça da nobreza que avistou ao acaso. Ao se aproximar dela, percebeu que em seu pescoço repousava um colar – e o reconheceu. O colar pertencera ao próprio rapaz, que o recebera de seu pai quando criança, para presentear a mãe, meses antes do levante. A moça não tinha ideia do que estava por trás de tudo; quando, imaginando que o rapaz só queria puxar conversa, contou-lhe que recebera o colar de seu pai (o Conde de *******), sedimentou o caminho para uma tragédia. Esta trama terminou com dois robôs gigantes e um cadáver – não importando mais se era o do jovem nobre, ou o do pai da moça.
Esta situação poderia acontecer com boa parte do clã D’Altoughia: as sequelas do levante de 1854 ainda estão muito presentes neste mundo. Teodósio D’Altoughia, o antigo Príncipe-Regente, acabou traído pela própria guarda regencial. Uma vez que ele e sua esposa provavelmente foram mortos nesse ataque, os D’Altoughia de todo o planeta mandaram seus herdeiros para o espaço ― dividindo-se entre os que os acompanharam na fuga para outros mundos, os que ficaram para lutar e os que fizeram acordos para permanecer intocados, dando as costas a seu próprio clã no seu pior momento. Nenhuma dessas decisões foi tomada sem preço.
A anistia geral que se seguiu trouxe os D’Altoughia de volta a Forte Martim, mas a sensação geral foi que esse arranjo só beneficiou os traidores: ninguém foi punido. Mesmo a única exigência pétrea do regente Pérez-Reverte (a devolução dos domínios invadidos) foi uma vitória dúbia: o clã, ao retornar, encontrou tudo aos pedaços – seus inimigos fizeram questão de destruir o que não puderam carregar. E nem todas as terras foram devolvidas até agora; alguns se valem de artifícios jurídicos para mantê-las e prejudicar o retorno dos verdadeiros donos. Para piorar tudo, os D’Altoughia criados em outros mundos não estão nada contentes com o que encontraram em Forte Martim: temos filhos batendo de frente contra pais, pessoas dispostas a tudo para se vingar e acusações de todos os lados. A revolta é tanta que mesmo aqueles que se interessam por carreiras militares jamais vestiriam o traje da Guarda Regencial de seu mundo – juntam-se à Brigada Ligeira Estelar. Dentro de um mesmo teto, podemos ter gente rezando para que a Princesa-Regente Adelaide não seja “revanchista” – e outros (principalmente os mais jovens) prontos para desembainhar seu sabre e tirar seus robôs do hangar, dispostos a seguir a princesa caso ela faça justiça!
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