quinta-feira, 30 de janeiro de 2014

Tocante curta sobre zumbis - Cargo

Cargo
- Lindo curta sobre zumbis -

Eu já vi muitas coisas feitas com a temática dos zumbis. Engraçadas, tristes, asquerosas, de tudo um pouco. Mas nunca tinha visto algo tocante. No festival australiano Tropfest, em dezembro de 2013, um dos finalistas chamou a atenção por um curtíssimo filme de apenas 7 minutos (e que não precisava de nenhum minuto à mais) cuja a temática eram os famigerados zumbis. Sem diálogos, sem grandes produções, apenas a tocante interpretação de Andy Rodoreda e do bebê Ruth Venn. Emocionante.


[Fonte: blog Curioso Mundo]

Conto: Silêncio - um conto sobre zumbis


Por muito tempo, não sei quantos dias, quando se fica preso sem poder ver sequer a luz do dia, fica difícil contabilizar este tipo de conta, mas acho que já faz uns dois meses que estamos aqui, presos dentro deste inferno chamado loja de brinquedos.

Foi muito rápido, a TV começou a divulgar alguns tumultos em umas cidades da Ásia, perto da Rússia, acho eu, sei é que as pessoas estavam pirando. No outro dia, estava na casa da Raquel, quando a TV divulgou uma cena nos EUA de um grupo de pessoas fugindo da cidade onde moravam em Seattle. Lembro até hoje do nome da cidade, por causa da banda Nirvana, minha preferida; esse pessoal foi entrevistado e disseram que as pessoas de lá estavam se matando.

Depois disso, foi só correria e pânico. Perdi meus pais, um irmão e a minha namorada Raquel também perdeu os seus pais. Até onde sabemos, sua irmã conseguiu fugir, não se sabe para onde.

Raquel interrompe:  

- Carlos! Estão batendo na porta!

- Fica quieta.

- Abram! – Exclama uma voz tremula em desespero.

- Eu sei que tem gente aí!

- Abram merda!

- Eles vão me pegar!

- Droga, Raquel, vamos ter que deixá-lo entrar se não o zumbis vão nos ouvir.

- Carlos, cuidado.

- Certo, vai para trás do balcão!

- Vamos logo, abre! - diz o maldito visitante inesperado

- Calma cara!

- Abre!

- Eles estão perto!

- Vai!

Com muita dificuldade, pois havia muitas coisas em frente à porta, consigo liberar a entrada, abrindo-a para o homem que pedia socorro.

- Fecha! – grita ele desesperado.

- Vai, fecha!

- Meu Deus, Carlos, fecha logo, tem milhares lá na frente!

- Tô tentando! – respondo com dificuldades.

Os mortos vivos já haviam chegado na porta e enfiavam os braços pelas fendas para tentar nos agarrar.

- Me ajuda aqui cara, não to conseguindo segurar a porta! - Digo.

- Carlos! A janela!  – Grita Raquel.

- Merda eles estão entrando!

- Viu o que você fez seu filho da puta! Vamos morrer!

- Cala a boca e empurra! – retruca o homem sem nome.

Pelo canto do olho, vi Raquel pegar um taco de basebol, que a loja de brinquedos vendia, e começar a bater nos braços dos mortos vivos que estavam quebrando a janela.

Naquele momento já podíamos sentir o cheiro de carne podre que os corpos dos zumbis exalavam por estarem em decomposição, podíamos sentir o desespero destes monstros para saciar a fome que lhes corroíam as entranhas. Salivava um sangue negro e denso que escorria de suas bocas, como se estivessem se preparando para cravar seus dentes em uma carne úmida, vermelha e extremamente quente.

- Raquel, cuidado! – grito.

- Carlos me ajuda! Me pegaram!

- Cara não sai daqui! Se soltar eles vão entrar! – diz nosso novo integrante

- Tudo isto é culpa sua, seu desgraçado!

- Não solta! Não solta! Têm muitos lá fora, eles vão entrar!
Ele me ordena com cólera.

- Foda-se! Não vou deixar que a mordam!

Largo a porta e numa corrida, pulo em cima de Raquel, libertando seu braço que estava preso por uma mão podre que atravessava a janela de madeira.

O que não podíamos imaginar era o quão rápido os zumbis conseguiram encher a sala de entrada da loja. Pela primeira vez, bem de perto, pudemos ver o que se tornaram aquilo que um dia foi chamado de vivos.

Peles podres, sangue coagulado pelas roupas, braços e parte dos rostos arrancados ou mordidos e o pior de tudo, crianças. Vimos atacarem o homem que até pouco tempo atrás tentávamos ajudar, e isto infelizmente foi a nossa sorte, pois eles se distraíram primeiro com a sua carne.

O primeiro zumbi o mordeu pelo braço com tamanha pressão que o segundo zumbi não teve dificuldade de morder a sua face arrancando parte de seu olho, nunca vi tanto sangue jorrar, nunca ouvi gritos de dor como a que aquele homem desconhecido pronunciou.

- Seus merdas! Seus merdas! – foram as últimas palavras do homem sem nome.

- Raquel, pros fundos! – digo desesperadamente.

- Vai!

- Carlos!

- Vai!

- MeuDeus! MeuDeus!

- Raquel sobe!

- Sobe as escadas!

- Carlos!

- Vai!

- Sobe!

- Aqui, Raquel me ajuda a empurrar um armário.

- Vai, empurra!

- Carlos eles estão subindo!

- Eu sei porra, me ajuda!

- O armário cai, levando os primeiros zumbis escada abaixo, e isto me dá tempo de ver uma única porta aqui encima.

Aponto - Raquel, lá, vamos entrar!

- Fecho a porta: - não acredito! - É um banheiro! Fudeu.

- E cadê a merda da janela?

- Carlos a porta não vai aguentar!

- Mas que merda!

- Merda, merda, merda!

- Carlos, a luz tá falhando – Raquel diz, olhando para o teto e vê a última fagulha de luz se apagar.

 O barulho que os zumbis fazem ao bater na porta, sem parar por nenhum segundo, é ensurdecedor.

- Shhh! –Digo ... e, em tom quase inaudível comento: Olha só, senta aqui. Vamos ficar quietos, talvez eles se esqueçam e daqui um tempo acabem indo embora.

- Mas Carlos?

- Silêncio Raquel, silêncio. Não se preocupa que vou pensar em algo certo? Agora silêncio.

Silêncio.


NOTA: Este é o primeiro conto de Marcelo brasil, meu irmão, aqui na Confraria de Arton. Curtam, comentem e aproveitem. Em breve novidades.

Cinema na Confraria: Farrel será novo Batman?

Cinema na Confraria
Novo Batman??

Não há confirmação oficial ainda, mas o site Pipoca e Nanquim informou em seu perfil do Facebock que Bem Affleck não é mais oficialmente o Batman e o novo ator escalado para viver o homem morcego será Will Farrel (“Um Duende em NY” e “Os Estagiários”). Quero ver agora o pessoal “tão entendido em cinema” que não queria o Affleck o que vai dizer!?


quarta-feira, 29 de janeiro de 2014

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores - Treinador (Marvel)

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores
Treinador – Antony “Tony” Masters


Nível de Poder: 11

HABILIDADES
FOR 16 (+3) DES 14 (+2) CON 14 (+2) INT 12 (+1) SAB 12 (+1) CAR 10 (+0)

SALVAMENTO
Resistência: +2/+12*; Fortitude: +6; Reflexo: +6; Vontade: +4 [* com Escudo/Garras]

COMBATE
Ataque: +8, +12 [corpo-a-corpo]; Dano: +3 [desarmado], +3 [Pistola], +6 [Espada]; Defesa: +10; Esquiva: +5; Iniciativa: +6.

PERÍCIAS
Acrobacia +10, Arte da Fuga +8, Escalar +7, Furtividade +4, Intuir intenção +4, Notar +10.

FEITOS
Ação em movimento, Agarrar Instantâneo, Alvo esquivo, Ataque Acurado, Ataque Atordoante, Ataque Dominó 3, Ataque Poderoso, Avaliação, Bloquear Aprimorado, Defesa Aprimorada 2, Equipamentos 6, Foco em esquiva, Foco em ataque [corpo-a-corpo] 4, Flanquear Aprimorado, Golpe em sequência, Iniciativa Aprimorada, Memória Eidética, Revide.

PODERES
Imitação 10 [Todas as características do alvo ao mesmo tempo - Extra: Duração/Permanente +3; Alcance/Percepção +2; Alvo Extra* +4 – Falha: Limitado/não imita poderes e habilidades]
Velocidade 4
Dispositivo 4 [Indutor energético de equipamentos da SHIELD – Fácil de Perde]: Criar Objetos 10 [Feito: Amarrar, Preciso – Extra: Impenetrável – PA: Proteção 10 (Escudo do Capitão América ou Garras do Wolverine - Extra: Impenetrável); PA: Super-movimento 1 (Teia do Homem-Aranha – Feito: Balançar-se)]

EQUIPAMENTOS
Espada [Bônus de Dano +3 – Crítico 19-20 – Descritor/Corte]
Pistola Leve (2x) [Bônus de Dano +3 – Crítico 20 – Descritor/Balístico]
Holo-disfarce [Feito: Preciso]

Pontos: 227
16 (habilidades) + 12 (Salvamento) + 36 (Combate) + 8 (perícias) + 29 (Feitos) + 126 (poderes)



Origem
O personagem Treinador é um vilão criado pelo roteirista David Michelinie e pelo desenhista George Pérez e apareceu pela primeira vez nos quadrinhos na edição Avengers volume 1 #195, de maio de 1980).

História
O Treinador (conhecido com o nome original de Taskmaster) possui uma origem misteriosa, já tendo sido modificada por mais de uma vez ao longo da cronologia Marvel. Inicialmente ele é tido como nascido em Nova Iorque. Segundo as memórias dele mesmo, sua capacidade de imitar quaisquer movimentos físicos que tenha visto surgiram desde sua infância. A percepção que de poderia imitar veio após ver uma apresentação de um cowboy em um circo. Ele foi capaz de imitar todos os truques com o laço que o cowboy fez no picadeiro.

Levado à médicos e psiquiatras pela mãe trouxe a conclusão de que o menino tinha a incrível capacidade de registrar em sua memória todos os movimentos que visse. Chamaram isso de ‘reflexos fotográficos’. Em sua infância ele usou sua capacidade para tirar vantagens pessoais o que acabou por naturalmente o levar para uma vida de crimes pequenos. Ele começou a estudar todos os herói que podia vendo as reportagens na televisão ou ao vivo.


Sua atuação desde cedo sempre foi meio dúbia. Algumas vezes era visto treinando iniciantes à vida do crime, solitários e como serviçais de algum bandido, usando suas técnicas após visualização da atuação de heróis. Outras vezes era visto treinando agentes do serviço secreto americano e até mesmo alguns heróis novatos. Em resumo, ele trabalhava para quem pagasse mais, embora nunca se sentisse como um mercenário.

Em seu primeiro combate contra os Vingadores ele se saiu muito bem, derrotando Jaqueta Amarela, Vespa e Homem-Formiga, mas acabou derrotado por Jocasta, integrante nova e que ele ainda não tinha estudado. Meses depois ele decide por usar um circo como fachada para suas atividades, mas acaba preso por agentes do serviço secreto americano.

Sob custódia da Comissão Presidencial sobre Atividades Superhumanas ele é levado para treinar John Walker para enfrentar o Capitão América como parte de um plano do Caveira Vermelha. Após o sucesso no treinamento ele teve sua fuga facilitada. Com a fuga e estabeleceu uma nova base e começou a treinar novamente por dinheiro. Entre seus alunos ele teve Ossos Cruzados, Cascavel, Mulher-Aranha (quando agente da Hydra), Spymaster e Agente X.


Depois de um tempo atuando como professor ele se transformou em prioridade dos Vingadores que decidiram acabar com suas escolas por todos os Estados Unidos. Ele acabou se juntando ao Agente X para compensar as perdas financeiras.

Durante os eventos da Guerra Civil ele ingressou nos Thunderbirds e teve seus crimes anistiados. Sua missão era perseguir os Vingadores Secretos do Capitão América, mas acabou sendo derrotado e preso na prisão da Zona Negativa. Em um acordo com o governo americano ele foi anistiado após testar as medidas de segurança do aeroporta-aviões da SHIELD. Após isso ele começa uma série de ações positivas, como treinar heróis da Iniciativa. Com o fim da invasão Skrull Norman Osborne o nomeia para treinar Penitência (nova identidade de Speedball).

Ele conhece Mercedes, uma garçonete, e começa uma amizade com ela. Em uma de suas conversas ele conta para ela que não possui nenhuma memória, devido à sua capacidade especial, e ambos saem para tentar reconstruir. Com a investigação eles vão para o México e depois para a Bolívia. Lá, em um combate em uma réplica do castelo de Himmler, ele recupera suas memórias.

Ele seria Tony Masters, um agente da SHIELD. Sua missão seria eliminar um cientista alemão na Bolívia que desenvolvia uma versão do soro do super-soldado modificado agora com a capacidade de desbloquear a mente humana para aprendizado instantâneo. Após o combate e da destruição da pesquisa ele aplica o último que sobrou soro em si mesmo. Quando suas memórias afloram, ele reconhece a voz de Mercedes como sendo uma voz misteriosa voz que trabalha para A Org.

A Org é uma organização que congrega informações sobre todas as principais agências do submundo do crime e grupos terroristas. Mercedes seria a voz que manipulava o Treinador para que ele, sem memória, pudesse servir aos seus propósitos e juntar o máximo de informação sobre o mundo do crime. Quando a SHIELD foi fechada por Norman Osborne e trocada pelo HAMMER, Mercedes continuou com o papel manipulação para tentar tirar vantagem da situação. Mas quando uma recompensa milionária foi oferecida pela do Treinador ela resolveu ajudar o marido.

Tony descobre que Mercedes também é sua esposa, casados ainda na época em que eram agentes da SHIELD e toda a verdade por detrás do grupo A Org. Com isso um novo personagem se apresenta – A MILF – liderada pelo Camisa Vermelha, que observava à tudo de um dirigível acima do castelo. Ele revela que tentava manipular as ações de Mercedes e do treinador para proveito da organização, mas que com tudo descoberto eles perdiam o valor. Uma batalha começa entre eles e os capangas da organização. Quando o Camisa Vermelha entra no combate Mercedes convence Tony a confiar nela e ambos começam a lutar juntos. Durante o combate o vilão ataca Mercedes enfurecendo Tony que acaba por matar o Camisa Vermelha durante um fervoroso combate. Mas ao usar suas capacidades de imitação ao máximo para derrotar o vilão, Tony perde novamente a memória, não reconhecendo mais Mercedes e fugindo de lá antes que ela pudesse falar com ele.

Depois de algumas aventuras o Treinador é capturado por Bagalia que o querem leiloar entre os grupos criminosos, mas ele é liberto pelos Vingadores Secretor e pela SHIELD que lhe oferecem um lugar em sua agência, que ele aceita. Ele, com isso, infiltra-se na IMA onde encontra Harpia para ajudá-la. Após a missão Harpia é abandonada em uma ilha e Tony Masters, ainda disfarçado vai tentar regatá-la, mas acabam capturados. Durante o interrogatório ele é baleado por Harpia que se mostra sob o controle de Andrew Forson, cientista supremo do IMA. O treinador desde então é tido como morto.


Personagens já copiados: Fera, Cavaleiro Negro, Viuva Negra, Mercenário, Capitão América, Demolidor, Deadpool, Elektra, Gavião Arqueiro, Hulk, Punhos de Ferro, Mister X , Miss Marvel, Photon, Puma, Justiceiro, Mercúrio, Feiticeira Escarlate, Shang Chi, Samurai de Prata, Homem Aranha, Espadachim, Coisa, Thor, Tigresa, Visão, Wolverine, Zaran, Luke Cage, Homem-Formiga, Boomerang , Justiça entre muitos outros.

terça-feira, 28 de janeiro de 2014

Cinema na Confraria: 25 capas em mosaico para filme dos X-Men

Cinema na Confraria
Impressionante capa para o novo filme dos X-Men em 25 partes


A revista americana Empire lançou 25 capas diferente para a sua última edição em homenagem à nova produção adaptando os personagens do X-Men para o cinema – “X-Men: dias de um futuro esquecido”. Todas as capas formam um enorme painel que fica belíssimo quando organizados. Abaixo veja dois exemplos e se desejar ver o painel inteiro é só fazer o download no LINK.


A produção estréia dia 23 de maio.



Seriados na Confraria: fotos de gravações de Doctor Who de hoje

Seriados na Confraria
Doctor Who: Mais fotos de gravações 

Há poucas horas foram feitas gravações externas do primeiro episódio da próxima temporada de Doctor Who em Cardiff. Nas cenas ele já aparece com o novo visual, justificativa para a BBC ter apresentado ontem as primeiras imagens oficiais, Nessas imagens Capaldi aparece contracenando com a personagem Clara, interpretada por Jenna Coleman. E aí?! Ansioso??







[FONTE: Doctor Who Brasil]

Venha jogar Pulse na Campus Party com seu criador


Vamos jogar Pulse
na Campus Party?

A Confraria está aqui para fazer um ótimo convite... Quer conhecer e testar Pulse com seu criador? Pois o Vinícius ‘Encho’ Chagas está na Campus Party Brasil 2014 e demonstrará o jogo de forma incansável para todos os interessados (o incansável é por minha conta hehehehe)... É uma ótima oportunidade para conhecer o vencedor do Prêmio Dragão de Papel para melhor RPG Nacional 2012/2013.



segunda-feira, 27 de janeiro de 2014

Dragão da semana: um belo azul e sua donzela

Um dragão azul


Uma belíssima imagem de mais um dragão azul junto de uma donzela!


Seriados na Confraria: Doctor Who: foto oficial, bastidores e vídeo da nova temporda

Seriados na Confraria
Doctor Who: Foto oficial e pôsters
da nova temporada

Enquanto setembro não chega os fãs de Doctor Who vão ficando impacientes, principalmente para poderem averiguar como será a interpretação deste novo Doctor, que será interpretado de agora em diante por Peter Capaldi. Nesta segunda-feira uma pequena novidade começa a desvendar essas dúvidas. Foi divulgada a primeira foto oficial de Capaldi à caráter com a roupa que deverá utilizar em sua interpretação.


Em uma primeira olhada, a primeira coisa que vem á mente dos fãs é a semelhança tanto da roupa como da pose de Capaldi com o terceiro Doctor,  John Pertwee. Oficialmente Capaldi não afirmou nada ainda, mas pode ser sim uma referência para ele.

Curta abaixo os pôsters para a nova temporada.





Além disso, algumas fotos das primeiras gravações foram distribuídas na última semana junto com um pequeno vídeo que vazou dos bastidores dessas filmagens.






Resenha: Pulse, uma nova experiência em RPG


Pulse
- uma nova experiência em RPG -

Como prometido vou lançar resenhas para cada um dos RPGs que concorreram ao Prêmio Dragão de Papel. Por que se já houve a premiação? Bom, acho fundamental que todos os conheçam, pois são dez ótimos RPGs. Temos a obrigação, como amantes deste maravilhoso hobby, em dar todo o apoio para que ele continue crescendo. Se houve um vencedor foi por imposição das regras e isso não desmerece em nada os outros quatro concorrentes.

Vamos começar com o vencedor da categoria de RPG Nacional – Pulse, de Vinícius ‘Encho’ Chagas e lançado pela Kobold’s Den.

Em primeiro lugar, esqueça tudo o que você conhece sobre RPG. Tudo mesmo! Você será apresentado à um novo mundo, à um novo RPG, à uma nova categoria de diversão.

Logo que Pulse foi apresentado eu comecei a escutar o burburinho e fui verificar o que era. Confesso que logo de cara não entendi muito bem ele e até mesmo fiz uma pequena postagem para apresentá-lo baseado em uma olhada superficial e informação de outros sites e blogs. Mas nem imaginava que estava tão longe de toda a sua profundidade.

Quando você ler seu pequeno livreto básico, sim um livreto, você se abisma de como em tão poucas páginas pode-se se ter algo tão grande nas mãos. Tudo nele é inovador – o sistema, a mecânica, a forma de narrar cooperativamente, o desenvolvimento do jogo e a forma de terminar o jogo.

Como eu disse esqueçam tudo sobre RPG. Pulse parte da premissa que o jogo se construirá, desde o seu início até o seu final, de forma cooperativa. Nada estará presente no jogo da forma que você conhece, não há enredo, não há fichas de personagens, ou melhor, há sim personagens, os participantes em si.

O jogo tem início com um determinado fato central que não se sabe o que é ou será, mas que é objeto de uma investigação. De início ele é um pequeno ponto marcado no centro de uma folha de papel, literalmente isso. A lógica central do sistema são as ondas dos acontecimentos, mais próximas ou mais distantes deste fato central. Cada um dos acontecimentos iniciais, um para cada participante (escolhido o fato por ele mesmo), é que vai delinear o fato central. As posições, os pontos onde esses acontecimentos se tocam, cada um desses detalhes vai sendo explorado narrativamente por meio de perguntas, respostas e suposições que são debatidas pelos participantes. Aos poucos, outros fatos, relevantes ou não, vão sendo colocados neste enorme painel auxiliando na resolução do problema até que toda a ‘verdade’ seja desvendada. E essa verdade será decidida pelo grupo, de forma narrativa e em conjunto.


É uma dinâmica única, com toda a certeza. Muito se debate nas redes sociais se Pulse era ou não RPG. Partindo da premissa que RPG é um jogo (uma atividade) de representação da realidade, sim, Pulse é um RPG.

Confuso? À primeira vista sim, mas isso é só uma questão de você jogar que logo verá que a confusão se transformará em pura diversão. Calma, não estou dizendo que o sistema é fácil. Justamente por ser tão inovador ele não é fácil principalmente para jogadores mais antigos no hobby. Ele requer uma boa dose de cooperação de todos os participantes, já que o papel do mestre não existe de forma clara nesse sistema. Aqui o mestre é uma figura apenas que ajuda na indicação das etapas que cada jogador deve seguir. Além disso, é necessária uma boa dose de mente aberta.

Pulse é um RPG único em sua forma e dinâmica. Ele chegou ao mercado derrubando barreiras tradicionais e mostrando que a atividade de simular a realidade e jogá-la, com regras, pode ser realizada de mais formas do que podemos imaginar. Ao mesmo tempo ele extrapola a capacidade criativa dos participantes tornando-os, todos, parte do enredo, do desenvolvimento e do final.

Pulse é uma experiência, sim, acho que esta é a palavra correta, uma experiência totalmente nova para aquele que procura no RPG uma forma divertida de simular, de viver, de se divertir.

Em resumo... nota 10!


Para ilustrar toda esta rápida explanação você pode assistir ao vídeo de apresentação do jogo que mostra uma rápida partida. Importante: ligue as legendas para acompanhar os passos e informações do que está acontecendo no vídeo.

domingo, 26 de janeiro de 2014

Cinema na Confraria: Ben Affleck pode não ser mais Batman!? Nossa opinião

Cinema na Confraria
Affleck não será Batman?! Nossa opinião


Realmente isso a notícia caiu como uma bomba. No início da noite de sábado, 25 de janeiro de 2014, ou seja, ontem, a jornalista Ana Maria Bahiana postou em seu twitter e logo depois em seu blog, sobre entretenimento no site da UOL, a notícia de que uma fonte segura lhe havia informado que Bem Affleck não interpretaria mais Batman no cinema, no filme “Supermen VS Batman”. A notícia levou algum tempo para começar a circular até por que no mesmo dia tivemos a informação de que aconteceria a Comic Con no Brasil. Mas no domingo pela manhã a notícia começou a circular com força.

Segunda a jornalista a notícia de adiamento da estréia do filme para 2016 seria parte do processo de desligamento da imagem de Affleck da produção. Todos sabem que a informação de que o ator interpretaria Bruce Wayne/Batman no cinema não agradou em nada uma grande parcela dos fãs. Foi uma onde mundial de debate sobre o caso, trazendo inclusive parte dos atores, diretores e produtores para o debate. Mas com esse adiamento, além dos produtores terem mais tempo para procurar um novo ator, eles poderão se valer da desculpa de que haverá algum problema para que Affleck faça parte da produção, como um conflito de agendas, por exemplo. Segundo a própria jornalista A Warner produz para os fãs, então seguirão a linha dos fãs. Não teremos certeza até os fatos começarem a se desenrolar.

Eu tenho uma opinião muito firme com relação à isso. Acho uma pena que Affleck se desligue (se isso se confirmar) da produção. Não se pode compreender que a comoção de fãs façam com que toda uma produção seja alterada ou que a capacidade de um ator em representar ou ser desafiado em representar uma figura como o personagem de quadrinhos seja desconsiderada. Mais uma vez vemos como o dinheiro rege as escolhas de coisas simples como o elenco de um filme. Para não se perder dinheiro provavelmente nunca mais seremos surpreendidos com uma atuação que nos prove que estávamos errados. A surpresa está apagada definitivamente da sétima arte.

Estamos entrando em uma fase de mesmices e senso comum onde o dinheiro escalará o elenco das produções. Lógico que não sou infantil ou inocente à ponto de achar que grandes empresas rasgam dinheiro ou não estão interessadas em lucro. Mas até agora o que regrava era a opinião de especialistas da indústria do cinema e muitas vezes fomos surpreendidos. Como não lembrar do próprio Christian Bale, que agora todos o colocam em um pedestal, para interpretar o próprio Batman. Quando escalado para viver o herói foi duramente criticado. Ou mesmo Heath Ledger que até a estréia do filme onde interpretaria o Coringa recebia chacotas intermináveis... Esses são apenas dois casos que não teremos mais o prazer de vivenciar.


Lamento pelo cinema. Sei que muitos pseudo-críticos, na grande maioria jovens e adolescentes, estão felizes. O que dizer? São só pseudo-críticos mesmo.

Estamos de luto.

Material de Apoio - Pole Weapons - Partisans, história e técnicas


POLEARMAS VII

Partisans

Voltando ao nosso material de apoio sobre as pole weapons hoje veremos o Partisan. Sua origem é muito antiga segundo alguns historiadores que colocam-na como sendo no século I, na Roma Antiga, onde muitas representações artísticas de baixo relevo o apontavam como já sendo utilizado. Os partisan seriam um tipo de arma de haste cuja sua ponta metálica derivaria dos cutelos. Sua forma mais conhecida e, digamos, definitiva, começou a ser vista no século XII, tendo seu auge entre os séculos XV e XVII.


Estrutura
Os partisans têm sua haste medindo aproximadamente entre 1,80 e 2 metros e sua versão mais clássica e usual poderia ser considerada como a junção de um ‘espeto’ (tipo de lança) e da própria lança em si. A ponta tem a forma típico de uma lança/espeto, mas com uma lâmina proeminente, acrescido de lâminas com dentes ou ganchos de formatos variados transversalmente postados. Por essa configuração ele é muitas vezes confundido com os espetos e com os ranseurs. Mas a diferença é fácil de perceber. Um espeto seria uma lança com duas pontas em forma de faca saindo da base da porção metálica, já o ranseurs (derivado do Espeto) teria também uma ponta de lança, mas suas hastes laterais seriam pontas usadas para prender as armas adversárias ou bloquear seus ataques.

As lâminas frontais do partisan podem medir de 10 à 20 centímetros e suas hastes laterais em torno de 15 centímetros. Em quase todas as versões de Partisans uma peça metálica era colocada na parte oposta da haste para facilitar o manuseio no que diz ao ponto de equilíbrio da arma como um todo.

Uso
O Partisan é considerada uma arma de multiuso. A lâmina longitudinal pode ser utilizada tanto para perfuração quanto para corte em movimentos de estocada ou de giro. As lâminas laterais podem facilmente completar um trabalho de dano iniciado pela lâmina da ponta. Ao mesmo tempo as verões com dentes/ganchos podem prender ou perfurar o adversário.


Toda a movimentação do Partisan perpassa pelo equilíbrio da peça. Mesmo para ataques de estocar como os de girar (balanço) eles são funcionalizados devido ao equilíbrio. A postura de quem manuseia o Partisan é deixar uma das mãos segurando no meio dele, levando em consideração o comprimento total da arma (desde a ponta metálica até a porção oposta) enquanto a outra mão posta-se próximo a ponta oposta à lâmina. A mão que esta postada no centro é colocada na altura do coração, enquanto a outra fica postada na altura da cintura. A arma fica em uma posição diagonal.

Toda a movimentação de ataque é impulsionada pela mão que está  postada em oposição à lâmina, que lhe dá o grau de força aplicado, enquanto que a mão do centro é a que direciona o movimento em si, para baixo ou para cima.


Tendo isso claro podemos dividir os ataques em três tipos – próximo, meia distância e afastado. Pode parecer que não, mas a distância faz toda a diferença para este tipo de armamento onde o detalhe está apenas na posição das mãos. Eles sempre ficarão posicionadas inicialmente próximo ao peito e à cintura. Mas no momento do ataque há variações.

O ataque em meia distância é o que foi apresentado na sequência anterior. Com as mãos firmes na haste o combatente aplica o golpe ou na cabeça, ou no ventre ou mesmo de forma cruzada/invertida.

Já no ataque de longa distância há uma pequena modificação na movimentação do atacante. A mão que fica próximo da porção oposta da haste mantêm-se firme. A diferença está que mão próxima do centro deixa a haste livre para que ela corra por ela, avançando, e permitindo que a distância se amplie em direção ao adversário.

Os ataques à curta distância possuem uma modificação no posicionamento das mãos. Na verdade a diferença está em onde as mãos seguram a haste. Com a curta distância é necessário que as mãos fiquem mais em direção à lâmina do Partisan. Isso facilita a movimentação de ataque.

Tudo isto que foi explicado poderá ser verificado no vídeo abaixo. Ele mostra a movimentação básica de um arma de haste, mas que se encaixa adequadamente com o Partisan.


Regras
Em questão de regras ponderei que não seria necessária uma regra específica para esta arma de haste. As regras anteriores podem suprir perfeitamente a sua utilização em todos os sistemas - GURPS, Mutantes & Malfeitores, 3d&T ou Tormenta RPG. Vejas a matéria anterior e teste.