Partisans
Voltando ao nosso material de
apoio sobre as pole weapons hoje veremos o Partisan.
Sua origem é muito antiga segundo alguns historiadores que colocam-na como
sendo no século I, na Roma Antiga, onde muitas representações artísticas de
baixo relevo o apontavam como já sendo utilizado. Os partisan seriam um tipo de
arma de haste cuja sua ponta metálica derivaria dos cutelos. Sua forma mais
conhecida e, digamos, definitiva, começou a ser vista no século XII, tendo seu
auge entre os séculos XV e XVII.
Estrutura
Os partisans têm sua haste
medindo aproximadamente entre 1,80 e 2 metros e sua versão mais clássica e
usual poderia ser considerada como a junção de um ‘espeto’ (tipo de lança) e da
própria lança em si. A ponta tem a forma típico de uma lança/espeto, mas com uma
lâmina proeminente, acrescido de lâminas com dentes ou ganchos de formatos variados
transversalmente postados. Por essa configuração ele é muitas vezes confundido
com os espetos e com os ranseurs. Mas a diferença é fácil de perceber. Um
espeto seria uma lança com duas pontas em forma de faca saindo da base da
porção metálica, já o ranseurs (derivado do Espeto) teria também uma ponta de
lança, mas suas hastes laterais seriam pontas usadas para prender as armas
adversárias ou bloquear seus ataques.
As lâminas frontais do partisan
podem medir de 10 à 20 centímetros e suas hastes laterais em torno de 15 centímetros.
Em quase todas as versões de Partisans uma peça metálica era colocada na parte
oposta da haste para facilitar o manuseio no que diz ao ponto de equilíbrio da
arma como um todo.
Uso
O Partisan é considerada uma
arma de multiuso. A lâmina longitudinal pode ser utilizada tanto para
perfuração quanto para corte em movimentos de estocada ou de giro. As lâminas
laterais podem facilmente completar um trabalho de dano iniciado pela lâmina da
ponta. Ao mesmo tempo as verões com dentes/ganchos podem prender ou perfurar o
adversário.
Toda a movimentação do Partisan perpassa pelo equilíbrio da peça. Mesmo para ataques de estocar como os de girar (balanço) eles são funcionalizados devido ao equilíbrio. A postura de quem manuseia o Partisan é deixar uma das mãos segurando no meio dele, levando em consideração o comprimento total da arma (desde a ponta metálica até a porção oposta) enquanto a outra mão posta-se próximo a ponta oposta à lâmina. A mão que esta postada no centro é colocada na altura do coração, enquanto a outra fica postada na altura da cintura. A arma fica em uma posição diagonal.
Toda a movimentação de ataque é
impulsionada pela mão que está postada
em oposição à lâmina, que lhe dá o grau de força aplicado, enquanto que a mão
do centro é a que direciona o movimento em si, para baixo ou para cima.
Tendo isso claro podemos dividir os ataques em três tipos – próximo, meia distância e afastado. Pode parecer que não, mas a distância faz toda a diferença para este tipo de armamento onde o detalhe está apenas na posição das mãos. Eles sempre ficarão posicionadas inicialmente próximo ao peito e à cintura. Mas no momento do ataque há variações.
O ataque em meia distância é o
que foi apresentado na sequência anterior. Com as mãos firmes na haste o
combatente aplica o golpe ou na cabeça, ou no ventre ou mesmo de forma cruzada/invertida.
Já no ataque de longa distância
há uma pequena modificação na movimentação do atacante. A mão que fica próximo
da porção oposta da haste mantêm-se firme. A diferença está que mão próxima do
centro deixa a haste livre para que ela corra por ela, avançando, e permitindo
que a distância se amplie em direção ao adversário.
Os ataques à curta distância
possuem uma modificação no posicionamento das mãos. Na verdade a diferença está
em onde as mãos seguram a haste. Com a curta distância é necessário que as mãos
fiquem mais em direção à lâmina do Partisan. Isso facilita a movimentação de
ataque.
Tudo isto que foi explicado poderá
ser verificado no vídeo abaixo. Ele mostra a movimentação básica de um arma de
haste, mas que se encaixa adequadamente com o Partisan.
Regras
Em questão de regras ponderei que não seria necessária uma regra específica para esta arma de haste. As regras anteriores podem suprir perfeitamente a sua utilização em todos os sistemas - GURPS, Mutantes & Malfeitores, 3d&T ou Tormenta RPG. Vejas a matéria anterior e teste.
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