sábado, 8 de março de 2014

Arquivo de Fichas: Mutantes e Malfeitores - Warlock (Marvel)

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores
WARLOCK


NÍVEL DE FORÇA: 10

HABILIDADES
FOR 20 (+5) DES 12 (+1) CON - INT 16 (+3) SAB 10 (0) CAR 10 (0)

SALVAMENTOS
Resistência +7; Fortitude: -; Reflexo: +3; Vontade: 5.

COMBATE
Ataque: +7; Dano: +5 [desarmado], +10 [com Força Ampliada], +13 [com Fortalecer], +8 [Raio]; Defesa +8, Iniciativa +1;

PERÍCIAS
Computadores +10, Conhecimento [Tecnologia] +7, Desarmar dispositivo +7, Notar +5.

FEITOS
Ação em Movimento, Adaptação ao Ambiente, Assustar, Ataque Defensivo, Avaliação, Defesa Aprimorada, Duro de Matar, Interpor-se, Memória Eidética.

PODERES
Imunidade 29 [Todo o dano físico, suporte vital]

Regeneração 9 [Machucado 2, Ferido 3, Desabilitado 4]

Supersentidos 2 [Infravisão, Senso de direção]

Elo Eletrônico 8 [Falha: Alcance 4/Toque]

Criar Objeto 10 [Falha: Alcance 2/Pessoal – Feito: Preciso, Sutil – Extra: Área, Móvel – PAD: Raio 8]

Morfar 10 [qualquer forma de mesma massa]

Proteção 7 [Extra: Campo de Força +0 – Falha: Dissipação]

Fortalecer/Força 10

Compreender 3 [Códigos, Eletrônicos, Idiomas]

Crescimento 8 [Enorme - Força +16 - Modificadores de: combate -2, de  Agarrar +8, de Intimidar +4, de Furtividade -8 – Capacidade de carga +10 For]

Drenar 10 [Constituição]

PONTOS: 229
18 (Habilidades) + 8 (salvamento) + 30 (combate) + 5 (perícias) + 9 (feitos) + 159 (poderes)


Estréia
Criação de Chris Clareont e Bill Sienkiewicz, ele teve sua estréia nas páginas de “New Mutants #18”.

História
Warlock não é natural da Terra, ele é originário do planeta Kvch e é um membro de uma raça chamada Technarchy. Como seres tecnorgânicos eles são desprovidos de emoções, mas como foi descoberto Warlock é um mutante entre a sua raça e sua mutação lhe conferiu emoções, fazendo-o destoar do resto de sua civilização. Uma tradição de sua civilização era que para atingir a maturidade o filho enfrentasse o pai, até a morte, para provar seu direito à vida. Com medo do resultado ele fugiu de seu planeta, pelo hiperespaço em direção à Terra atraído pela tecnologia Shi’ar da Mansão de Xavier, mas acabou colidindo com o Asteróide M, base de Magneto, destruindo-o.

Logo que chegou à Terra ele foi considerado perigoso, mas logo que teve seu contato com os Novos Mutantes ele começou a ser compreendido, chegando a ser considerado uma criança por seu caráter curioso e inocentes. Rapidamente ele criou um grande laço de amizade com Doug Ramsay, o Cifra, que serviu como interlocutor em seus primeiros dias na Terra. Os X-Men acabaram por aceitá-lo como um aluno e membro dos Novos Mutantes.

Warlock conseguia fundir seu corpo e mente com a de Cifra, servindo mais efetivamente nas ações dos Novos Mutantes. Mas com o tempo isso viria se tornar progressivamente mais perigoso para Dough, correndo o risco de infectá-lo com o vírus tecnorgânico.

A primeira de suas grandes aventuras junto dos Novos Mutantes foi enfrentando o feiticeiro Kulan Gath, que havia transformado Nova Iorque em uma cidade medieval. Ele como foi um dos únicos à não ser afetado conseguiu reverter os efeitos, contando com a ajuda do Doutor Estranho e Illyana Rasputin.

Pouco depois da morte de Cifra, Warlock é capturado por Cameron Hodge e levado para Genosha. A intenção de Hodge é passar a capacidade de alteração de forma de Warlock para um corpo cibernético que ele construíra para caçar mutantes. Os X-Men e os Novos Mutantes intervém e resgatam Warlock, mas infelizmente ele é dado como morto. Como última ação ele espalham as cinzas de Warlock sobre o túmulo de Cifra.

Douglock
Este é um capítulo à parte na vida tanto de Warlock quanto de Cifra. Os experimento de Hodge continuaram e ele conseguiu, com algumas amostras de Warlock, criar Falange. Quando Falange absorveu os restos de ambos, ele criou uma criatura conhecida como Douglock, ou seja, um ser tecnorgânico com a forma e mente dos dois, mas que desconhecia todo o seu passado. Sob esta forma ele se juntou ao Excalibur, grupo que age na Inglaterra sob comando do Capitão Britânia, mas que estava baseado na época na Ilha Muir. Sob essa forma ele foi tutor de Meggan e teve um romance com Lupina. Douglock tinha muita dificuldade de se adaptar a vida humana, pois tinha perdido muito do que fazia de Warlock um ser adorado – a inocência e a curiosidade – sendo ele agora muito frio.


Retorno de Warlock
Após a dissolução do Excalibur, Warlock é capturado pelo Caveira vermelha que tinha a intenção de usar sua capacidade como Falange para atacar e dominar a SHIELD. Em uma ação conjunto dos X-Men, Deathlock e Homem-Máquina, o Caveira e frustrado em sua tentativa. A libertação de Doughlock permite que ele acesse suas memórias originais, conseguindo diferenciá-las entre as de Warlock e Cifra. Ele força seu retorno à forma de Warlock e acaba partindo para aventuras sozinho pela Terra. Em sua jornada ele conhece Esperança, que era imune ao vírus tecnorgânico. Eles passaram por algumas aventuras juntos, contando ainda com Lince Negra, onde enfrentaram Homem-Aranha, Homem de Ferro e Psico-Men.

Nova
Após derrotar seu pai em Nova Iorque ele decide voltar para seu planeta de origem. Lá ele encontra o planeta abandonado, cabendo à ele a tarefa de o reestruturar com sua versão tecnorgânica, mais pa´cifica e benevolente. Nesse processo ele cria um filho – Tyro. Logo eles são surpreendidos por Nova (Richard Rider), que está infectado pelo vírus de Falange, e precisa da ajuda do povo Warlock para curá-lo. Mas ele é perseguido por Gamorra e Drax infectados e possuídos por Falange. Na luta Warlock precisa tomar medidas desesperadas. Ele manda Tyro embora do planeta. Mas o filho acaba se sacrificando, ao ver Warlock sendo morto para que ele fugisse, e absorve a entidade Siredan para reprogramá-lo com seu vírus. Quando Tyro se une à Sideran ele atinge um nível inimaginável de força e é capaz de ressuscitar Warlock.


Novos Mutantes de novo

Warlock retorna para a terra durante a hegemonia de Osborne no HAMMER, quando é atacado, mas escapa. Desorientado pelos acontecimentos recentes ele vai para a Mansão Xavier, mas a encontra destruída. Depois ele procura o túmulo de Cifra, mas descobre que seu corpo está desaparecido, sendo surpreendido por uma versão ressuscitada e dominada por Selene, onde luta contra ele com a ajuda de ex-companheiros dos Novos Mutantes. Mas ele é derrotado e sua cabeça lançada ao mar. Depois de restaurado ele volta como que em uma nova vida e parte para uma segunda investida contra a versão maligna de Dough, derrotando-o.

sexta-feira, 7 de março de 2014

Card Goblin em novo financiamento

Card Goblin em novo financiamento coletivo

Parem tudo! Card Goblin terá mais um financiamento coletivo a iniciar na próxima semana. Criação de Tiago Jungles, da Coisinha Verde, o card já é um sucesso comprovado desde o seu primeiro financiamento, em 2012. Jogo divertido de card cuja a temática não poderia ser outra que não goblins nas mais inusitadas situações. Pois o card será refinanciando para trazer para os colaboradores, novos e aqueles que desejarem ajudar novamente, o jogo completo com algumas novidades. O financiamento será de um valor relativamente baixo, R$ 20.000,00 para e correrá por um período de 40 dias - veja AQUI!


São cinco categorias de colaboração - que vão de R$ 10 reais à R$ 200 reais - cujos mimos básicos vão até um caixa especial para acondicionamento do jogo, o jogo completo, duas expansões (ninja e zumbi), 10 tralhas novas, fichas marcadoras, camiseta e mais. Corra e prepare-se para participar... Já separei o dinheiro e vou reservar o meu! Se a meta for ultrapassada poderemos ter mais expansões (Cthulhu!!!!!), mais tralhas e até regras novas.

quinta-feira, 6 de março de 2014

Seriados na Confraria: novo poster de Doctor Who

Seriados na Confraria
Novo poster de Doctor Who

Com os fãs de Doctor Who quase surtanto enquanto a nova temporada não começa, mais um pôster da nova temporada foi divulgado com Peter Capaldi. A nova temporada deve estrear apenas em setembro, embora boatos digam que isso pode acontecer já em julho. Vamos aguardar.


O site que te ajuda em achar o seu boardgame


Ache o seu boardgame

Tem dúvidas sobre qual o boardgame experimentar ou comprar? Pois surgiu uma forma simples e divertida de encontrar o seu novo jogo de tabuleiro. Uma página com o sugestivo nome “Boardgames forme” lhe dá sugestões sobre qual o jogo experimentar ou comprar após você responder algumas perguntas simples tais como: “Para jogar em festa, família ou estratégia?”; “Tempo de duração?”; “Quantidade de jogadores?”; e “Idade?”.

Depois das perguntas respondidas o site sugere nove jogos. Cada um deles pode se acessado para você o conhecer melhor e ainda há um link direto para a Amazon ou para postagem nas redes sociais. A sugestão sobre o site foi dada no perfil da Green Ronin.


Repito... é muito simples, mas é interessante para aqueles que não conhecem nada de boardgames e pretendem ingressar aos poucos nesse maravilhoso vício.

Quadrinhos na Confraria: Documentário sobre a vida de Stan Lee


Documentário com a história de Stan Lee

Já que estou em uma onda Marvel (pretendo dar um plus nas fichas adaptando personagens da Marvel para Mutantes e Malfeitores por esses dias) por que não conhecermos um pouco mais desta incrível empresa de quadrinhos conhecida também como Casa das ideias. Um documentário muito interessante que conheci no ano passado e foi re-exibido pelo History Channel contando a história do homem por detrás da Marvel – Stan Lee. Em quase uma hora e meia muitos detalhes desta personalidade da indústria dos quadrinhos é apresentada por meio de depoimentos e entrevistas. Claro que não podemos aceitar tudo o que recebemos, pois a história pode ter muitas visões, mesmo sobre ele, como acontece com o livro “Marvel Comics: a história secreta” (editora Leya), de Sean Howe, que estou terminando de ler e farei uma resenha em breve.


[Fonte do vídeo: DocumentariosMessiah]

quarta-feira, 5 de março de 2014

Arquivo de fichas - Mutantes e Malfeitores: Shana [Marvel]

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores
SHANNA – Shanna O’Hara


Nível de Poder: 8

HABILIDADES
FOR 22 (+6) DES 14 (+2) CON 20 (+5) INT 14 (+2) SAB 12 (+1) CAR 16 (+3)

SALVAMENTO
Resistência: +5, Fortitude: +8, Reflexo: +5, Vontade: +3

COMBATE
Ataque: +6, +8 [Faca e Lança]; Dano: +8 [desarmado], +7 [Faca], +8 [Lança], +3 [Arco]; Defesa: +10; Esquiva: +5; Iniciativa: +7.

PERÍCIAS
Acrobacia +5, Concentração +3, Conhecimento [Biologia] +7, Escalar +9, Furtividade +6, Lidar com Animais +7, Medicina +3, Nadar +10, Notar +4, Sobrevivência +8

FEITOS
Ação em movimento, Agarrar Aprimorado, Ataque Atordoante, Ataque Defensivo, Ataque Furtivo 3, Atraente 2, Avaliação, Camuflagem Aprimorada, Defesa aprimorada 2, Empatia com animais, Equipamento 4, Especialização em Ataque 2 [Lança e Faca], Evasão 2, Iniciativa Aprimorada, Rastrear, Usar armas Arcaicas, Vassourada.

PODERES
Salto 3
Velocidade 2 [75 km/h]
Golpe 2 [Feito: Pujante]

EQUIPAMENTOS
Faca [Bônus de Dano +1 – Crítico 19-20 – Descritor/perfuração]
Lança [Bônus de Dano +2 – Crítico 20 – Descritor/perfuração]
Arco [Bônus de Dano +3 – Crítico 20 – Descritor/perfuração]

DESVANTAGEM
Fraqueza [Vida ligada à vida da Terra Selvagem – Moderada/Incomum – dreno cumulativo de -1 de Constituição (+1) levando à morte quando atingir zero – Diminui -1 à cada minuto (+2)]

Pontos: 124
38 (habilidades) + 8 (salvamento) + 32 (combate) + 28 (feitos) + 10 (perícias) + 13 (poder) – 5 (Desvantagem)
  

Estréia
Sua estréia nos quadrinhos foi na revista "Shanna the She-Devil #1", de 1972. Mas o que poucos sabem é que ela veio de uma iniciativa de Stan Lee, seu criador, de promover as mulheres nos quadrinhos da Marvel atraindo compradoras. Ele convidou roteiristas mulheres entre elas sua esposa, Jeanie; Linda Fite, esposa do desenhista do Hulk da época, Herb Trimpe; e Caroline, esposa do diretor de promoções da editora, Phil Seuling. Nesta iniciativa ele criou três personagens, Shana, Night Nurse e The Claws of Cat que depois passou a ser conhecida como Tigra. Os roteiros inicias de Shana ficaram nas mãos de Caroline Seuling, que abandonou o projeto alguns números depois. [fonte: “Marvel Comics: a história secreta”, Sean Howe, editora Leya, páginas 140-142]

História
Shana nasceu no Zaire, África, onde seu pai minerava diamantes. Sua juventude foi sempre envolta em muita natureza e repleta de animais. Até um terrível incidente. Seu pai, Gerald O’Hara, ao tentar matar um leopardo, acaba atingindo sua mãe, Patricia O’Hara, matando-a. Isso marcou profundamente sua vida. Ela acaba indo morar nos Estados Unidos, com alguns parentes, onde se forma como veterinária e segue uma promissora carreira como atleta olímpica.


A história da heroína começa realmente quando ela volta à África para visitar seu pai, mas ela descobre que ele havia sido sequestrado por Mandril, levando-o para a Terra Selvagem. Na busca ela mesma acaba sendo seqüestrada pelo assistente do Mandril, Malgato, e é feita prisioneira. Nesta ocasião ela conhece, Lord Kevin Plunder, também conhecido como Ka-Zar, que a liberta. Aqui começa a relação deles que perdurará por muito tempo.

NOTA: Uma característica interessante dela é o fato dela se recusar a usar armas de fogo, pelo menos o máximo possível. Isso se deve ao fato de sua mãe ter morrido em um acidente com arma de fogo, como já dito anteriormente, além de um amigo quando ela trabalhava no zoológico de Nova Iorque.

Depois de liberta ela continua a busca por seu pai, na África, quando descobre que ele foi assassinado por Mandril. Ela então começa a persegui-lo até Nova Iorque onde se ali à Demolidor e Viúva Negra para matá-lo. Depois disso e de outra perseguição contra Raga-Shah, ela volta para a Terra Selvagem assumindo seu romance com Ka-Zar, mas a relação entre eles nunca foi tranquila. Quando ele é dado como morto, em Nova Iorque, Shana permanece na cidade por um tempo quase se relacionando com Peter Parker, mas o herói acaba por ajudá-la a reviver Ka-Zar.



Em uma ação mal sucedida da SHIELD, à qual Shana estava ajudando, eles ficaram presos por meses em uma área remota da Terra Selvagem. Todos os agentes são mortos e apenas ela sobrevive. Wolverine aparece par ajudá-la e durante esse arco ela acaba sendo ferida mortalmente. Ela é revivida por Wolverine com a ajuda de Amadeu Cho e o Homem-Coisa. Mas o processo de revive-la a deixa ligada à vida da terra Selvagem, lhe conferindo alguns poderes sobrenaturais. 


Desafio dos Deuses, game de Tormenta, ganha novas imagens


Novas imagens de Desafio dos Deuses,
game de Tormenta

Como muitos de vocês já devem saber o cenário de Tormenta RPG, da Jambô editora, está ganhando seu game. Depois de um primeiro playtest ano passado o qual participamos algumas imagens novas foram divulgadas hoje mostrando a tremenda evolução da versão que testamos. Os gráficos estão muito bons e estamos loucos pelo segundo playtest, que segundo o pessoal da editora deverá ser para logo.




terça-feira, 4 de março de 2014

Pipoca e Nanquim e os melhores quadrinhos de 2013


Os melhores quadrinhos de 2013

Já estávamos sentindo falta dos videocasts da galera da Pipoca e Nanquim e eles voltam em grande estilo com os melhores quadrinhos lançados em 2013. Cada uma das preciosidades apresentadas valem ser conferidas. Só quadrinhos de qualidade fugindo da mesmice do que temos nas bancas. Confiram e corram para as melhores lojas de HQs e livrarias. Eu já selecionei as minhas!!!

Cinema na Confraria - Lançado trailer oficial de Transformers: a era da extinção


Cinema na Confraria
Trailer oficial de
Transformers: a era da extinção

Foi lançado o impressionante trailer de “Transformers: a era da extinção”. O lançamento será em 17 de julho, aqui no Brasil. No elenco temos Mark Wahlberg (“Os Infiltrados”), Nicola Peltz (“Bates Motel”), Stanley Tucci, Kelsey Grammer e Sophia Myles. A direção é de Michael Bay.



Abaixo três posteres oficiais lançados semana passada:




Seriados na Confraria: escolhidos Bruce Wayne e Mulher Gato


Seriados na Confraria
Bruce Wayne e Mulher Gato escalados

Mais duas adesões foram anunciadas ao elenco do seriado Gotham. Os protagonistas para Bruce Wayne e Selina Kyle em suas versões jovens . Eles serão interpretados por David Mazouz (“Touch”) e Camren Bicondova (“Girlshouse”). David interpretará Bruce Wayne na época em que seus pais são assassinados, enquanto Camren interpretará Selina, antes de se tornar a Mulher Gato, quando ela começa sua vida de roubos.



Dicas do Mestre: Playlist de músicas para sua sessão em cenário de fantasia


Músicas para sessões
em cenários de fantasia

Já cansei de escrever aqui das grandes possibilidades de imersão dos personagens quando utilizamos músicas apropriadas em nossas sessões de RPG. Falando hoje mais especificamente dos cenários de fantasia não são poucas as possibilidades para as músicas tanto de fundo quanto para momentos de tensão. Não vou externar minha opinião de como usá-las ou quais usar. Hoje vou apenas dar uma dicas de músicas para fundo que podem ser facilmente usadas quando os jogadores estão em momentos que não são de luta.

Encontrei um interessante grupo de músicas medievais históricas que servirão muito bem para quase todas as ocasiões de seus jogos de RPG de fantasia. São 33 músicas belíssimas. Crie sua lista previamente em um arquivo de mp3 e use-as à exaustão... a sessão terá outra cara depois disso!

Android: NetRunner: Apresentando as expansões - Mala Tempora


Mala Tempora

Vamos apresentar hoje a terceira expansão da série Spin Cycle (ou a nona expansão no geral) de Android NetRunner, que se chama Mala Tempora. Segundo alguns dos membros do grupo de jogadores de Porto Alegre essa expansão tem vários destaques. Filipe Reis, assim como Michel Cortez e João Pedro Almeida, destaca primeiramente Reina Roja, a nova ID Anarc, que tem figurado em muitos dos novos decks de runners. Sua qualidade se daria principalmente por ter “uma sinergia com uma estratégia de ataque à economia da Corp”, como destaca Cortez. Outro destaque de Reis seria Power Shutdown, em junção com outras cartas como Accelerated Diagnostics, que formou um interessante e consistente combo.

Michel Cortez destaca que essa expansão, em especial, é balanceada na dose certa e que, além da ID de anarch, outro destaque seria o ice Paper Wall, para decks rápidos. João Pedro Almeida casa suas escolhas com a maioria acrescentando ainda o próprio Accelerated Diagnostics e Knight. Como destaques negativos, ou aquelas cartas não precisariam existir, temos Grifter, Ireress e City Survillence.

Veja abaixo cada uma das cartas desta expansão e tire suas conclusões.



Corp

Haas-Bioroid

 

Acelerated Diagnostics
[Operation]
Look at the top 3 cards of R&D. If any of those cards are operations, you may play them (paying their play cost), ignoring any additional costs. Trash the rest of the unplayed cards you looked at.
Influence Value: 1

Hudson 1.0
[Ice: Code Gate – Bioroid]
The Runner may spend [Click] to break any subroutine on Hudson 1.0.
[Subroutine] The Runner cannot access more than 1 card during this run.
[Subroutine] The Runner cannot access more than 1 card during this run.
Influence Value: 1

Isabele McGuire
[Asset: Executive]
[Click]: Add 1 of your installed cards to HQ.
Influence Value: 1


Jinteki


Sundew
[Asset]
The first time the Runner spends at least 1 [Click] on his or her turn, gain 2 [Credits] unless the Runner just initiated a run on this server.
Influence Value: 3

Unorthdox Predictions
[Agenda: Security]
When you score Unorthodox Predictions, choose sentry, code gate, orbarrier.
Subroutines on ice of the chosen subtype cannot be broken until the beginning of your next turn.
Advanced Required: 3
Agenda Points: 4

NBN


City Surveillance
[Asset]
When the Runner's turn begins, give the Runner 1 tag unless he or she pays 1 [Credits].
Influence Value: 4

Snoop
[Ice: Sentry – Tracer]
When the Runner encounters Snoop, reveal all cards in the Runner's grip.
Hosted power counter: Reveal all cards in the Runner's grip. Trash 1 of those cards.
[Subroutine] Trace3 - If successful, place 1 power counter on Snoop.
Influence Value: 2


Weyland


Ireress
[Ice: Code Gate]
Ireress gains "[Subroutine] The Runner loses 1 [Credits]." for each bad publicity you have.
Influence Value: 1

Power Shotdown
[Operation: Gray ops]
Play only if the Runner made a run during his or her last turn.
Trash X cards from the top of R&D. The Runner trashes 1 installed program or piece of hardware with an install cost of X or less.
Influence Value: 2

Neutral


Interns
[Operation: Double]
As an additional cost to play this operation, spend [Click].
Install a card from Archives or HQ, ignoring the install cost.

Paper Wall
[Ice: Barrier]
If all subroutines on Paper Wall are broken during a single encounter, trash Paper Wall.
[Subroutine] End the run.


Runners

Anarch

 

Deep red
[Hardware: Console]
+3 [Memory Units]
Use the MU on Deep Red only for Caïssa programs.
Whenever you install a Caïssa program, you may trigger its [Click] ability without spending [Click].
Limit 1 console per player.
Influence Value: 1

Knight
[program: Icebreaker – AI – Caissa]
2 [Credits]: Break subroutine on host ice.
[Click]: Host Knight on a piece of ice not hosting a Caïssa. If already hosted, Knight can be hosted only on ice that is not installed directly before or after the current piece of ice hosting Knight.
Influence Value: 2

Reina Roja
[Identity: Cyborg – G-mod]
The rez cost of the first piece of ice rezzed each turn is increased by 1.
Minimum Deck Size: 45
Influence Limit: 15


Criminal

 

Expert Shedule Analyzer
[Program]
[Click]: Make a run on HQ. If successful, instead of accessing cards, you may reveal all cards in HQ.
Influence Value: 2

Grifter
[Resouce: Virtual]
When your turn ends, gain 1 [Credits] if you made a successful run this turn; otherwise, trash Grifter.
Influence Value: 1

Running Interference
[Event: Double – Run]
When your turn ends, gain 1 [Credits] if you made a successful run this turn; otherwise, trash Grifter.
Influence Value: 4

Shaper


Tourch
[Program: Icebreaker – Decoder]
1 [Credits]: Break code gate subroutine.
1 [Credits]: +1 strength.
Influence Value: 4

Woman in the Red Dress
[Resouce: Connection – Virtual]
When your turn begins, reveal the top card of R&D. The Corp may draw that card.
Influence Value: 4

Neutral


Raymond Flint
[Resouce: Connection]
Whenever the Corp takes a least 1 bad publicity, access 1 card from HQ.
[Trash]: Expose 1 card.