quarta-feira, 11 de fevereiro de 2015

Fichas para D&D: Mãe dos Infernos

Fichas para D&D 5E
Mãe dos Infernos


Os Irmãos do Olho Demoníaco necessitam de suas Mães dos Elementos de respeitar estritamente as suas doutrinas e fazer cumprir a vontade entre do clero elemental. As mães dos Infernos são os mais destemidas e exigente de suas fileiras. Elas impõem a vontade do Olho com dor e sofrimento e acenderão uma pira funerária antes de tolerar qualquer desvio em relação a sua vontade. 


Humanóide Médio (humano), mal/neutro                                        

Classe de Armadura  12 
Pontos de vida  44 (9d8 + 9) 
Movimento  30 pés

FOR 9 (-1) DES 14 (+2) CON 12 (+1) INT 15 (+2) SAB 11 (0) CAR 13 (+1)

Perícias: Arcana +4, intimidação +5, Religião +4
Resistência a Dano: Fogo
Sentidos: Percepção passiva 10
Idiomas: Abissal, Comum, Primordial  
Visão no escuro: 60 m
Desafio: 1 (200 XP)

Fiery Aura
Qualquer criatura dentro de 5 pés da mãe do inferno toma 1d6 de dano de fogo.

AÇÕES
Multitask
A mãe do inferno faz dois ataques corpo a corpo.

Scourge Fiery
Arma corpo a corpo
Ataque: 4 para acertar - 20 pés, um alvo
Acerto: 6 (1d6 + 2) dano de fogo

Coração do Inferno (Recarga 5-6)
A mãe do inferno exala fogo em um cone de 90 pés. Cada criatura na área deve fazer um teste de resistência CD 12 de Destreza, sofrendo 9 (2d6 + 2) dano de fogo em uma falha e um nível de exaustão, ou a metade do dano em caso de sucesso.

[FONTE: Criação de Mark Craddok e postado no blog Cross Planes]

Dungeons (e mapas) para suas aventuras - 18


Dungeon do Rei

Vamos ao nosso primeiro mapa da semana (que deveria ter sido postado ontem!). É uma dungeon muito interessante com três níveis. Ela não chega a ser muito extensa, mas sua configuração pode render uma interessante ação. Os mapas em si possuem duas características que vão ajudar muito o mestre. Primeiramente todas as salas são numeradas. Segundo, todas as passagens de nível são indicadas, conforme o número da sala, de forma clara.

A dungeon tem o nome de “King Snusrre’s Hall” e apresenta uma dungeon que serve como casa de algum rei ou senhor. Com isso ela possui toda a infra-estrutura que uma estrutura deste tipo necessitaria – dormitórios, adega, armazém, sala de armas, refeitório e inclusive os aposentos reais. Toda essa estrutura esta localizada nos primeiros dois níveis. No nível inferior temos um conjunto de cavernas que, além dos perigos naturais dos vários monstros e armadilhas, tem o complicador de muitos pontos de lava. Toda esta enorme estrutura termina em um grande porta misteriosa que o mestre pode fazer uso da forma que preferir.


Espero que gostem e aproveitem!





Cinema na Confraria: novidades sobre o acordo Marvel/Sony e a nova investida da Marvel


Cinema na Confraria
Novidades sobre acordo Marvel/Sony
e a nova investida da Marvel


Depois do boom que foi o anúncio do acordo entre Sony e Marvel Studios hoje vamos ver o caso com mais detalhes revelados. Os pontos principais da negociação foram:

- um novo filme do Homem-Aranha será lançado em 28 de julho de 2017, co-produzido por Kevin Peige e Amy Pascal (ex-executiva da Sony);

- a Sony continua a financiar, distribuir e ter controle criativo dos filmes do personagem. Isso inclui aprovação final do elenco, inclusive par ao portagonista

- a primeira participação do Homem-Aranha nos filmes da Marvel Studios será já em Capitão América: Guerra Civil;

- ainda está em aberto a possibilidade da Marvel Studios usar outros personagens do universo do Homem-Aranha;

- a produção do filme do Sexteto Sinistro e do Venon estão parados, embora não estejam cancelados e a Sony mantenha direito de os produzir;

- embora ainda não confirmado, está sendo dito que haverá uma parceria em liberar personagens da Marvel Studios para aparecerem nos filmes do Homem-Aranha e vice-versa;

- os antigos produtores Avi Arad e Matt Tolmach deixaram seus cargos e foram rebaixados à meros produtores executivos, perdendo qualquer função real.

Depois dessas ‘cláusulas’ outras informações estão pairando pelos sites e blogs especializados. A Sony estaria interessada em um novo protagonista para se encaixar nos moldes que a Marvel Studios pretendem dar ao personagem em suas histórias. O novo protagonista deverá ser muito mais novo já que a Marvel pretende que ele esteja na escola ainda, descartando Andrew Garfield. Outra quase certeza é de que o diretor dos rebbots, Marc Webb, não estará mais no posto.


Agora outra notícia bombástica. A nova investida da Marvel Studios poderia ser para obter os direitos de Wolverine. Personagem dos mais importantes do universo Marvel, ele participou de todos os principais arcos da editora nos quadrinhos. Embora não passe de boatos, ele vem tomando forma e força nas últimas horas. 


Duas miniaturas de Elemental Evil

Duas miniaturas de Elemental Evil

Duas novas miniaturas de Elemental Evil foram apresentadas essa semana – um elemental do fogo e um ogro. Como é de esperar elas são muito bonitas e bem acabadas. Lançados pela WizKids, eles chegarão às lojas em 31 de março fazendo parte de uma coleção de 44 miniaturas vendidas em booster aleatórios de U$ 15,99 dólares cada.



terça-feira, 10 de fevereiro de 2015

Cinema na Confraria: Agora é oficial! Homem-Aranha estará nos filmes da Marvel


Cinema na Confraria
Homem-Aranha no universo Marvel do cinema
- Agora é oficial -

Todos podemos comemorar!!! É oficial, agora, o retorno do Homem-Aranha para o universo cinematográfico Marvel! Desde o ano passado tivemos sendo informados de conversas entre Sony e Marvel para uma parceria de alguma forma para utilização do personagem nos filmes da Marvel. Semana passada, com a saída de Amy Pascal da Sony (diziam ser um dos principais problemas para o acerto), as esperanças foram crescendo e finalmente se confirmaram.

Com tudo isso anunciado tivemos a confirmação de que o filme solo do Aranha será lançado em 28 de julho de 2017, em uma co-produção entre os dois estúdios. A boa notícia é que Andrew Garfield não foi totalmente descartado ainda, ator que assumiu muito bem o papel de Peter Parker. Quanto ao universo Marvel em si, a estréia do personagem será em “Capitão América: Guerra Civil”.

As primeiras mudanças já começaram a ser sentidas. O filme “Thor: Ragnarok” foi adiado para 28 de julho, enquanto o filme do Pantera Negra passou para 6 de junho de 2017, o filme da Capitã Marvel para 2 de novembro de 2018 e o filme dos Inumanos para 12 de julho de 2019. O que isso significa?


SONY PICTURES ENTERTAINMENT BRINGS MARVEL STUDIOSINTO THE AMAZING WORLD OF SPIDER-MAN
New Spider-Man Will Appear First in an Upcoming Marvel Film Within Marvel’s Cinematic Universe Marvel’s Kevin Feige to Produce Next Installment of the Spider-Man Franchise with Amy Pascal
(Culver City, California, and Burbank, California February 09, 2015) – Sony Pictures Entertainment and Marvel Studios announced today that Sony is bringing Marvel into the amazing world of Spider-Man.
Under the deal, the new Spider-Man will first appear in a Marvel film from Marvel’s Cinematic Universe (MCU). Sony Pictures will thereafter release the next installment of its $4 billion Spider-Man franchise, on July 28, 2017, in a film that will be co-produced by Kevin Feige and his expert team at Marvel and Amy Pascal, who oversaw the franchise launch for the studio 13 years ago. Together, they will collaborate on a new creative direction for the web slinger. Sony Pictures will continue to finance, distribute, own and have final creative control of the Spider-Man films.
Marvel and Sony Pictures are also exploring opportunities to integrate characters from the MCU into future Spider-Man films.
The new relationship follows a decade of speculation among fans about whether Spider-Man – who has always been an integral and important part of the larger Marvel Universe in the comic books – could become part of the Marvel Universe on the big screen. Spider-Man has more than 50 years of history in Marvel’s world, and with this deal, fans will be able to experience Spider-Man taking his rightful place among other Super Heroes in the MCU.
Bob Iger, Chairman and CEO, The Walt Disney Company said: “Spider-Man is one of Marvel’s great characters, beloved around the world.  We’re thrilled to work with Sony Pictures to bring the iconic web-slinger into the Marvel Cinematic Universe, which opens up fantastic new opportunities for storytelling and franchise building.”
"We always want to collaborate with the best and most successful filmmakers to grow our franchises and develop our characters. Marvel, Kevin Feige and Amy, who helped orchestrate this deal, are the perfect team to help produce the next chapter of Spider-Man,” said Michael Lynton, Chairman and CEO of Sony Pictures Entertainment. “This is the right decision for the franchise, for our business, for Marvel, and for the fans.”
“Sony Pictures and Marvel Studios share a love for the characters in the Spider-Man universe and have a long, successful history of working together. This new level of collaboration is the perfect way to take Peter Parker’s story into the future,” added Doug Belgrad, president, Sony Pictures Entertainment Motion Picture Group.
“I am thrilled to team with my friends at Sony Pictures along with Amy Pascal to produce the next Spider-Man movie,” said Marvel Studios President Kevin Feige. “Amy has been deeply involved in the realization on film of one of the world’s most beloved characters.  Marvel’s involvement will hopefully deliver the creative continuity and authenticity that fans demand from the MCU. I am equally excited for the opportunity to have Spider-Man appear in the MCU, something which both we at Marvel, and fans alike, have been looking forward to for years.”
Spider-Man, embraced all over the world, is the most successful franchise in the history of Sony Pictures, with the five films having taken in more than $4 billion worldwide.

segunda-feira, 9 de fevereiro de 2015

Cinema na Confraria: Spaceballs ganhará sequencia


Cinema na Confraria
Spaceballs ganhará sequência

Essa notícia me deixou muito feliz e saudosista. Mel Brooks anunciou que está começando a produzir a sequência de "Spaceballs: tem um louco solto no espaço". Em 1987, na onda de sucesso da franquia Star Wars, foi lançada uma sátira extremamente engraçada e absurda. O novo filme se chamará “Spaceball: the search of more Money”. Segundo o próprio Brooks a intenção é reunir a maioria do elenco original e lançá-lo no início de 2016m logo após a estréia de “Star Wars: the force awakens”, em dezembro.


Estou entusiasmado com a notícia e ainda hoje em dia vejo, sempre que posso, as reprises. Rick Moranis (“Querida, encolhi as crianças”) como um Darth Vader cabeçudo era impagável. No elenco original tínhamos, além de Moranis e do próprio Mel Brooks, Bill Pulman (Independence Day”), Daphne Zuniga (“One Three Hill”), Dick Van Patten (“Oito é demais”) e John Hurt (“V de Vingança”).

Veja abaixo um trailer da primeira produção!

Anunciado novo RPG de Conan


Anunciado novo RPG de Conan

Foi anunciado que a Modiphius Etertainment está desenvolvendo um novo Conan RPG com o nome de “Robert E. Howard’s Conan: Adventure in na Age Undreamed of”. A previsão de lançamento é agosto de 2015 e estará centrada nas histórias originais de Conan. Ele será baseado no sistema 2d20, com as regras criadas por Jay Little para Mutant Chronicles. O livro de regras básicas já está sendo preparado e um financiamento coletivo será iniciado mais perto do meio do ano para possibilitar o lançamento de um maior número de suplementos e acessórios. Mais informações AQUI!


domingo, 8 de fevereiro de 2015

Magic Origins será a nova série de Magic

Magic Origins
será a nova série de Magic

Nova série de Magic, the Gatherin foi anunciada hoje. Depois de Destino Reescrito a nova série, para fechar o bloco, será Magic Origins. Com 277 cards, ele será lançado em 17 de julho deste ano. Segundo a mensagem postada no perfil do Magic no Facebook, a série irá explorar as histórias da origem de Gideon, Jace, Liliana, Chandra e Nissa. Vamos aguardar novas informações para breve.


Quadrinhos na Confraria: Ordem de leitura de Infinito no Brasil


Quadrinhos na Confraria
Ordem de leitura de Infinito no Brasil

Uma das sagas da Marvel que mais curti nos últimos tempos foi Infinito, que encerrou agora pouco. Ali deu para percebermos como um arco pode ser seus alicerces criados quase um ano antes. E este arco nada mais foi do que uma continuidade em paralelo do que virá a culminar com o reboot da editora nos próximos meses.

Essas sagas enormes e cheias de repercussões são sensacionais.... Mas aqui no Brasil é sempre mais complicado de acompanharmos. Lá fora, nos Estados Unidos, elas são lançadas em suas edições normais. São dezenas de lançamentos mensais com cerca de 30 páginas cada. Como no Brasil temos menos edições mensais, mas aglutinando várias publicações em uma só, muitas vezes fica confusa a ordem de leitura.

Já havia publica aqui a ordem de leitura da saga desde os infindáveis prelúdios conforme as publicações americanas. Hoje trago a ordem de leitura conforme as publicações no Brasil. Apresento a publicação americana e sua respectiva publicação brasileira. Aproveitem!


Prelúdio
Avengers #14 – Vingadores #08
Avengers #15 – Vingadores #08
Avengers #16 – Vingadores #09
Avengers #17 – Vingadores #09
New Avengers #08 – Vingadores #08

Saga 
Infinity #01 - Infinito #01
Avengers #18 – Vingadores #10
Avengers Assemble #18 – Avante, Vingadores #12
Captain Marvel #15 – Capitã Marvel #03
Mighty Avengers #01 – Avante, Vingadores #12
Mighty Avengers #02 – Avante, Vingadores #13
Mighty Avengers #03 – Avante, Vingadores #14
Nova #08 – Universo Marvel #14
Thunderbolts #14 – Universo Marvel #11
Thunderbolts #15 – Universo Marvel #12
Thunderbolts #16 – Universo Marvel #13
Nova #09 – Universo Marvel #15
New Avengers #09 – Vingadores #10

Infinity #02 - Infinito #02
Avengers #19 – Vingadores #11
Infinito: The Hunt #01 – Infinito #02
Infinito: The Hunt #02 – Infinito #03
New Avengers #10 – Vingadores #11
Infinito: The Hunt #03 – Infinito #04

Infinity #03 - Infinito #03
Captain Marvel #16 – Capitã Marvel #03
Avengers Assemble #19 – Avante, Vingadores #13
Avengers #20 – Vingadores #12
Thunderbolts #17 – Universo Marvel #14
Thunderbolts #18 – Universo Marvel #15
Superior Homem-Aranha Team-Up #03 – Homem-Aranha Superior #11
Superior Homem-Aranha Team-Up #04 – Homem-Aranha Superior #12

Infinity #04 - Infinito #04
Avengers #21 – Vingadores #13
Fearless Defenders #10 – Defensores – Sem Medo #02
Secret Avengers #10 – Capitão América & Gavião Arqueiro #11
Secret Avengers #11 – Capitão América & Gavião Arqueiro #12
Avengers Assemble #20 – Avente, Vingadores #14
Infinity: Heist #01 – Vingadores #12
Infinity Heist #02 – Vingadores #13
Infinity Heist #03 – Vingadores #14
New Avengers #11 – Vingadores #13
Guardians of the Galaxy #08 – Universo Marvel #14
Wolverine and the X-Men Annual #01 – Wolverine #14

Infinity #05 - Infinito #05
Avengers #22 – Vingadores #14
Avengers #23 – Vingadores #14
Guardians of the Galaxy #09 – Universo Marvel #14
Infinity: The Hunt #04 – Infinito #05

Infinity #06 - Infinito #06
New Avengers #12 – Vingadores #15
Infinity Heist #04 – Vingadores #15

House Rules para D&D 5E: Lesões persistentes

House Rules para D&D 5E
Lesões Persistentes

Trago hoje a tradução de dois artigos publicados no blog americano 5E Grognard sobre lesões dos personagens. O autor foi Chris Scaturo, um convidado especial, e foi feita em duas partes, mas eu as coloquei juntas (traduzidas).


PARTE 1 - DEMORA

“Sasha olhou para baixo. O golem de pedra jazia golpeado e quebrado. Não se movia mais. Infelizmente seu pé estava em uma condição muito similar. Doía muito. Uma simples oração de Clyde não estava ajudando à corrigi-lo.”

Lesões persistentes podem adicionar uma dinâmica que melhora a narrativa de combate, bem como o arco da história. Quando apresentada como uma pena de longo prazo, os personagens são forçados a tomar decisões. De repente, o caminho anteriormente simples se torna mais complexo. Táticas de combate vão mudar e a narrativa dos jogos pode ser forçada a um desvio, como uma preocupação imediata, que torna-se mais urgente do que a trama global.


L'tera não era certo do que fazer. Os pergaminhos necessitavam ser entregues, mas a lesão de Sasha os retardou. Eles foram hábeis em escapar da emboscada Bugbear mesmo sem a mobilidade habitual dela, mas se algo mais poderoso os atacasse, eles estariam em apuros. As magias de Clyde estavam ajudando, mas não rápido o suficiente, seu pé ainda estava horrível. Eles precisavam de Sasha e ela precisava de mais tempo.

O truque é fazê-los demorar. Os ferimentos não devem ser permanentes nem facilmente curáveis. Se uma simples magia para curar ferimentos ou restauração menor pode remover a pena (o ferimento), mesmo sem ferimentos, a recuperação não vai durar mais de um dia, se o grupo tiver um Clérigo de nível 3.    

Clyde sabia que ela era durona. Essa lesão teria matado uma outra mulher. A Bênção de Pelor estava ajudando o pobre pé de Sasha, mas que ia levar tempo. Se ele gastasse todos os seus dons divinos para o dia talvez o pé de Sasha ficasse bom, mas quem iria ajudar o resto do grupo nessa missão arriscada. Ela precisava de alguém que conhecesse como tratar dos ossos. Às vezes você precisa de um médico e não um sacerdote.

Lesões persistentes têm um Injury Point VAlue. Medidas tomadas para curar a lesão reduzem o valor do ponto. Quando a lesão é reduzida a zero pontos todas as penas são removidos e o personagem está curado. Como regra geral, as lesões persistentes deve começar com pontos igual ao dobro do nível de personagem mais 1d6.


Horace odiava esses dilemas. Ele nem sequer gostava Sasha, mas sabia que precisava dela. Não havia nenhuma maneira que poderia levá-lo de volta para Trenton sem ela e nesse ritmo não iriam fazê-lo dentro do prazo. Eles não iriam ganhar a recompensa, se estes pergaminhos não estivessem de volta em três noites. Ele odiava fazer isso, mas precisava pedir um favor ao "doutor" centauro, que desse uma olhada no pé de Sasha. O "escritório" não ficava muito longe daqui. Que desperdício por um favor ....

Enquanto a magia não deve ser uma correção imediata, deve ajudar. Outros fatores usados ​​para curar esses ferimentos persistentes são longo descanso (tempo) e testes de perícia Medicina (conhecimento).   

A dor era insuportável, mas para um cara com cascos, o "doutor" (Sasha certeza desejou aos outros centauros iria parar de chamá-lo a um veterinário) sabia o que ele estava fazendo. Ela desmaiou após a "cirurgia", mas quando ela acordou na manhã seguinte ela poderia correr com aquele pé. Ela não estava perfeita, mas estava muita melhor!

As ações a seguir reduzem o Injury Point Value:

Longo descanso
1 ponto / descanso
Cura mágica
1 ponto / nível
Medicina DC 15
1 ponto
Medicina DC 20
2 pontos
Medicina DC 25
3 pontos



PARTE 2 - ESCOLHA

Minha filha tem sete anos, ela gosta de pizza. Meu filho tem cinco anos e prefere salsicha, particularmente com massa de pão, queijo e molho. Minha esposa é intolerante à lactose e é vegetariana. Escolher quem vai gostar de mim nas noites de sexta-feira é sempre divertido.

Eu: A grande clava do Ogro esmaga você, uma ponta de metal saliente perfura sua cota de malha e acerta profundamente seu corpo. O que você quer fazer?

Quando eu estou mestrando eu tento deixar os jogadores dizerem algo no processo de contar histórias. Sempre que algo realmente ruim (ou às vezes apenas meio ruim) aconteça, eu lhes permito invocar a regra Minimizá-la.

Minimizá-la [Shrug it off]
Uma vez por combate (ou duas vezes se o mestre for louco), você pode optar por não tomar dano de qualquer ataque. No final do combate, você faz um teste de CON contra um valor igual ao dano que você deveria ter tomado. A falha deste teste indica que o jogador ganhou uma lesão persistente.

Abby: Bem, ok, a saliência de metal me atinge, mas isso não me para. Minha fé em tudo que é sagrado no poder dos mundos me mantêm de pá. Truzz parece nem notar seu corpo todo escancarado. Ele vai prevalecer. A aldeia será salva. Truzz dá de ombros.

É uma mecânica divertida que usamos tanto para apimentar o combate, melhorar a narrativa durante este combate e poupar algum tempo do grupo para uma morte terrível (talvez de um encontro mal projetado).

Como regra geral, tentamos limitar a regra "minimizá-la" para:

- Acertos críticos;
- Golpes que reduziriam os pontos de vida do personagem para abaixo de zero;
- Uma jogada falha.

É uma escolha que os jogadores fazem, pode-se usá-lo a qualquer momento, mas ele funciona melhor quando o combate é tenso e as apostas são altas. Nossas lesões persistentes são muito brutais para que seja uma escolha fácil de fazer.

Eu: Truzz traz sua maça para baixo no último dos esqueletos de minotauros e a batalha terminou. Os moradores saem de suas casas e lhes dão tudo, e à Truzz, especialmente, uma salva de palmas. É neste ponto que o resto do grupo notar as sete polegadas abertas no flanco esquerdo da Truzz. Ele então ele entra em colapso por causa da dor.

O que torna a escolha tão difícil é o efeito e a duração das lesões [na primeira parte do texto]. Mas os efeitos da lesão precisa ser severa, bem como, caso contrário, seria uma escolha fácil. Escolhas fáceis são estúpidas.

Abaixo está uma lista de amostras de lesões que eu uso. Se algo está organicamente criado para o momento do combate, então mantenha isso e adapte. Por exemplo: uma vez que usamos minimizá-la para parar uma magia desintegrar, então, determine que os ossos do braço esquerdo do personagem se desintegrou. Eu descobri que o meu grupo vem geralmente com melhores lesões do que eu.

Persistente Lesões

1
Mão/Braço - Não é possível usar uma mão ou braço em tudo. Magias com um componente somático tem desvantagem nas jogadas de ataque ou o inimigo tem vantagem sobre a sua defesa.
2
Pé/Perna - velocidade é reduzido pela metade, não pode tomar o Dash Action, e tem desvantagem em todos os cheques de DES e jogadas de ataque.
3
Dorso - Uma ferida interna maciça. Elas vão para o nível 4 na tabela Exhaution (página 291 no PHB).
4
Mandíbula - O personagem não pode falar ou lançar magias com componentes verbais.
5
Olhos - O personagem perdeu a visão em um olho. Desvantagem em toda percepção, investigação e jogadas de ataque à distância.
6
Ferida Profunda - Estatísticas Físicas (FOR, DES, CON) tudo fica em 10.
7
Concussão - Estatísticas Mentais (SAB, INT, CAR) tudo fica em 10.
8
Alma danificada - Sua conexão com seres divinos é cortada. O personagem não pode receber benefícios de quaisquer magias divinas que afetam diretamente a ele.

Trata-se de todo o jogo mudando, mas a escolha é sua.


Devo observar, que esta regra não é para todos. Eu tenho um jogador que não pensa com carinho nela. Ele escolhe nunca usá-la. Assim como você nunca deve escolher abacaxi e presunto me pizza!

[Fonte: blog 5E Grognard, autoria de Chris Scaturo e postagem de Jon Bupp]

sábado, 7 de fevereiro de 2015

Cinema na Confraria: novo trailer (legendado) de Poltergeist: o fenômeno


Cinema na Confraria
Novo trailer (legendado) de Poltergeist: o fenômeno

Novo trailer para o remake de "Poltergeist: O fenômeno" foi lançado hoje legendado. Seu lançamento será no segundo semestre deste ano.

DC fará (mais uma) reestruturação de seu universo


DC fará (mais uma) reestruturação
de seu universo

A DC Comics anunciou uma reestruturação para este meio de ano, curiosamente quase que junto com a reestruturação da Marvel. Segundo Dan Didio, diretor executivo da editora, uma reestruturação (não um rebbot) ocorrerá em junho. Isso é uma estratégia para modernizar as publicações da editora e ampliar o seu leque a abordagem e abrangência de um público mais novo. Em resumo os Novos 52 não existirão mais após o arco Convergência.

Isso não significa um fim, mas uma mudança de rumos. Em junho 49 edições da DC chegarão às bancas, parte antiga, parte nova. As edições já confirmadas são: “Action Comics”, “Aquaman”, “Batgirl”, “Batman”, “Detective Comics”, “Batman / Superman”, “Catwoman”, “Deathstroke”, “The Flash”, “Gotham Academy”, “Gotham By Midnight”, “Grayson”, “Green Arrow”, “Green Lantern”, “Harley Quinn”, “Justice League”, “Justice League United”, “Lobo”, “Secret Six”, “Sinestro”, “New Suicide Squad”, “Superman”, “Superman / Wonder Woman”, “Teen Titans” e “Wonder Woman”.

As novas revistas confirmas por enquanto são “Black Canary”, “Starfire”, Harley Quinn / Power Girl”, “Cyborg”, “Bizarro”, “Bat-Mite” e “Prez”.

Claramente isso é uma resposta ao reboot da Marvel, algo normal nas disputas de mercado. Vamos torcer para que o resultado seja positivo.