domingo, 2 de março de 2008

Revista Tormenta 01

Gorendill, a cidade do Leitor - p. 02

Uma das grandes inovações, mas não uma novidade por completo, foi o surgimento da “Cidade do leitor” materializada em Gorendill. Os leitores deveriam participar, edição a edição, da construção desta cidade. Em cada edição estava proposto um novo elemento para a cidade. Esta cidade do Reinado estaria na margem do Rio dos Deuses e bem próximo das Montanhas Uivantes. Eram apresentadas, nesta edição, características básicas como clima, atividade econômica e peculiaridades (como o plantio de frutas exóticas de clima frio). Além disso, também apresentava alguns elementos políticos e sua configuração. Fora disto, tudo deveria ser criado pelos leitores. Muitas aventuras ou parte de campanhas aconteceram nesta exótica cidade, alegrando jogadores e grupos de todo Brasil.


Doherimm, A montanha de Ferro - p. 04

Doherimm, a cidade dos anões, nos é apresentada com riqueza de detalhes para deixar qualquer baixinho enfezado saltitando de alegria. Temos aqui um belo local para qualquer aventura embaixo da terra.


A Grande Feira de Malpetrim - p. 10

Mais um micro-cenário para enriquecer Tormenta. Lembremos que até aquele momento (do lançamento da Tormenta 01) tínhamos muito pouco em relação à cenários para Arton. Este artigo veio para enriquecer os quatro parágrafos sobre a feira quando do lançamento da edição especial da DB sobre Tormenta. Com grande riqueza de elementos sobre a feira da cidade costeira-comercial para introduzi-la em qualquer campanha. Destaque-se aqui a “Prova dos Campeões”, o grande torneio de habilidades como esgrima, arco e flecha, montaria e braço-de-ferro (todos com regras para AD&D, GURPS e 3D&T) com detalhe das características da versão oficial e da não-oficial do torneio.


O Martelo de Estos - p. 14

A história de um dos grandes artefatos de Arton – o Martelo de Estos. Ele é composto por uma enorme corrente negra onde numa de suas extremidades encontra-se uma esfera de metal. Há regras para AD&D, 3D&T e GURPS.


Filhos da Tormenta - p. 16

Os seres demoníacos trazidos pela Tormenta ganham uma maior atenção e melhor descrição Claro que hoje, como o “Área de Tormenta” este artigo vale mais pela curiosidade histórica do que por necessidades de jogo. A novidade neste artigo, pelo menos para a época, á primeira descrição de um dos Colossos de Tormenta. Temos também a primeira descrição da magia “Proteção Contra a Tormenta” para AD&D, GURPS e 3D&T.


O Cerco – parte 1 - p. 24

Ótimo conto do Trevisan introduzindo a história – e todos as especulações vindouras – sobre a Flecha de Fogo. Muito embora ele já tenha dito no Fórum Jambo que se fosse hoje ele mudaria muita coisa neste conto eu ainda o considero muito bom.



Poster Especial Gigante: Arsenal & Thwor Ironfist

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