Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores
COISA - Ben Grimm
Ficha 014
"Tá na hora do pau!"
Nível de Poder: 14
HABILIDADES
FOR 36/12 (+13/+1) DES 12 (+1) CON 36/12 (+13/+1) INT 14 (+2) SAB 12 (+1) CAR 16 (+3)
FOR 36/12 (+13/+1) DES 12 (+1) CON 36/12 (+13/+1) INT 14 (+2) SAB 12 (+1) CAR 16 (+3)
SALVAMENTO
Resistência +23*; Fortitude +13; Reflexo +3; Vontade +6.
Resistência +23*; Fortitude +13; Reflexo +3; Vontade +6.
[*Impenetrável]
COMBATE
Ataque +6; Dano +13 [desarmado]; Defesa +6; Esquiva +4; Iniciativa +1.
Ataque +6; Dano +13 [desarmado]; Defesa +6; Esquiva +4; Iniciativa +1.
CAPACIDADE DE CARGA
64t
(leve), 125t (média), 200t (pesada), 400t (máxima), 1000t (empurrar/arrastar).
PERÍCIAS
PERÍCIAS
Intimidar +8, Notar +3, Pilotar
+8, Profissão [astronauta] +7.
FEITOS
FEITOS
Agarrar
instantâneo, Assustar, Ataque imprudente, Ataque poderoso, Atropelar
aprimorado, Derrubar aprimorado, Durão, Esforço supremo [salvamento supremo –
resistência], Imobilização esmagadora, Interpor-se, Quebrar aprimorado, Sem
medo, Trabalho em equipe 3, Zombar.
PODERES
Forma
Alternativa 23 [Pedra – Duração/Contínua]
Força Ampliada 12
Constituição ampliada 24
Densidade 6 [FOR +12, Resistência +3/Impenetrável,
Imóvel 2, Super-força 2]
Super-força 8 [Feito: Golpe Sísmico,
Onda de choque, Soco de contra-ataque]
Proteção 10 [Extra: Impenetrável]
Imunidade 31 [envelhecimento, todo dano
físico não letal e impacto]
Grupo afiliado: Quarteto Fantástico (membro)
Motivação: Aceitação
Origem: Acidente
Complicações: Temperamento.
Pontos: 185
18 (habilidades) + 7
(salvamento) + 24 (combate) + 5 (perícias) + 16 (feitos) + 115 (poderes)
Ficha em PDF (2 versões)
Um comentário:
Falta os atributos combate (ataque, defesa,...)
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