sexta-feira, 21 de novembro de 2008

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores
SENHOR FANTÁSTICO – Reed Richard
Ficha 016


Nível de Poder: 12

HABILIDADES
FOR 12 (+1) DES 12 (+1) CON 12 (+1) INT 26 (+8) SAB 14 (+2) CAR 16 (+3)

SALVAMENTO
Resistência +16*/+1; Fortitude +6; Reflexo +5; Vontade +6.
[*dano físico]

COMBATE
Ataque +6, +8 [corpo-a-corpo]; Dano +1 [desarmado], +10 [Raio/objeto arremessado], +11 [desarmado/criar objeto]; Defesa +8; Esquiva +4; Iniciativa +1.

PERÍCIAS
Arte da fuga 10 (+11), Computadores 7 (+15), Conhecimento [Tecnologia] 8 (+16), Conhecimento [Física] 8 (+16), Conhecimento [Ciências biológicas] 7 (+12), Concentração 10 (+12), Desarmar dispositivo 7 (+15), Diplomacia 8 (+11), Idiomas 5 (+5) [Inglês (nativo) e mais 5], Notar 2 (+6), Ofício [Engenharia] 7 (+15), Procurar 6 (+14), Profissão [Cientista] 7 (+15).

FEITOS
Ação em movimento, Agarrar aprimorado, Alvo esquivo, Ambidestria, Ataque dominó 2, Avaliação, Bem-informado, Bem-relacionado, Benefício 4, Contatos, Equipamento 6, Ferramentas improvisadas, Foco em ataque [corpo-a-corpo], Imobilizar aprimorado, Inventor, Interpor-se, Liderança, Memória eidética, Plano genial, Trabalho em equipe 3.

PODERES
Forma Alternativa 28 [material elástico]
         Elasticidade 12 [Extra: Área/Moldável]
                  PAD: Intangibilidade 1 [Fluir por furos ou frestas]
PAD: Escudo 12 [Extra: Alcance/à distância]
         PAD: Supermovimento 1 [Deslizar]
PAD: Armadilha 12 [Feito: Ataque dividido, Imobilização esmagadora - Falha: enredar]
Imunidade 20 [Todo dano físico não letal]
Proteção 15 [Falha: Limitado/dano físico]
         Vôo 4 [Falha: Planar]
Rapidez 8 [Falha: Uma tarefa/mental]
Velocidade 3
Golpe 10 [Feito: Pujante] – ligado - Criar objeto 8 [Feito: Inato – Falha: Alcance 2/Pessoal – Extra: Ataque]
Raio 10 [Falha: Limitado/apenas usando objetos arremessados – Extra: Ação/Completa - Feito: Acurado, Poderoso]

EQUIPAMENTO
Edifício Baxter [Resistência 15; Tamanho 4 (Arranha-céu – Descomunal); Adicionais: Alojamentos; Biblioteca, Celas de contenção, Enfermaria, Garagem, Ginásio, Hangar, Laboratório, Oficina, Piscina, Rede de computadores, Sistema de defesa, Sistema de força, Sistema de segurança 3, Auto-destruição, Armadilhas mortais].

Pontos: 273
32 (habilidades) + 14 (salvamento) + 28 (combate) + 23 (perícias) + 32 (feitos) + 150 (poderes)

Ficha em PDF (2 versões)

   




Nenhum comentário: