Fiquei um pouco apreensivo em escrever esta análise sobre a edição 22 da revista Dragon Slayer. Desde seu aumento de preço que não tenho me detido muito em analisá-la. Não por seu aumento, mas porque na época houve um debate mais ou menos acalorado sobre a questão preço/qualidade no Fórum Jambô. E não vou esconder que fui um dos grandes críticos da revista naquela ocasião. Desde então eu fiquei esperando o tempo passar para retomar o tema e ver o que acontecia de novo.
Bom....vamos ao que interessa.
CAPA: Este nunca foi um dos pontos fracos da DS. Para variar aqui seguimos a regra da qualidade da imagem e boa distribuição de títulos.
EDITORIAL: Eles acertaram em cheio dedicando o editorial à todos aqueles amantes do rpg que arregaçam suas manga, chamam uns amigos e saem por aí criando coisas incríveis - no caso, o Projeto Aliança Negra. Nem sempre querer é poder, mas pode ser o primeiro passo.
NOTÍCIAS DO BARDO: Temas variados e de momento. Seções como esta parecem fáceis de serem montadas, mas a quantidade de notícias e assuntos é tão grande que deslizes podem ser freqüentes. Mas elas foram muito bem escolhidas nesta edição. Destaque para o artigo principal esclarecendo o GSL da Wizard.
ENCONTROS ALEATÓRIOS & FALHAS CRÍTICAS: Esta seção não acrescenta em nada no que diz respeito à informação. Normalmente são cartas e email sem sentido. O que vale é o diálogo (pouco amigável e divertido das personagens). Já as falhas são hilárias.
REVIEWS: Três obras bem diferentes e, por isso mesmo, dando um equilíbrio à seção. Embora o texto sobre o 3D&T Alpha ser praticamente o mesmo já apresentado.
MESTRE DAS MASMORRAS – “ANIME”: Muito bom. Texto bem claro, desmistificando o gosto pelos animes e outros desenhos de estilo japonês. O mais interessante neste texto é a capacidade de sair daquela mesmice de dizer apenas “vocês devem gostar porque é bom, legal etc”. Há argumentos bem explicativos.
BACKGROUND – “ANTI-HERÓI”: O Leonel Caldela nos apresente um texto quase que filosófico (é sério...) sobre tudo o que há por detrás de um herói. Para aqueles que acham que jogar rpg é apenas sentar numa mesa e sair jogando não deixe de ler este artigo. É quase certo que muito (ou quase tudo do que tem neste texto) nunca foi pensado ou cogitado por aqueles que jogam e se dizem muito “experientes”.
CHEFE DE FASE – “O LICH DE FERRO”: Estamos voltando a boa fase do início da revista com bons chefes de fase. Este Lich, para Reinos de Ferro, é uma ótima preparação para os novos lançamentos do cenário para este 2009. Nele temos ganchos para aventuras, lendas & fatos e até um Novo Item. Vale até para quem é jogador de RF para ter umas idéias à mais.
CHEFE DE FASE – “EXPEDIÇÃO ARCANA”: Eles não poderiam deixar de fora algo para Tormenta. Bom temos uma ótima matéria aqui. Este grupo de expedicionários artonianos é realmente muito bem bolado. Não sei como deixaram de fora do “Galrasia: Mundo Perdido”. Além de que pode servir como chefe de fase, como enredo para aventuras, como foco central de uma campanha e muito mais.
GAZETA DO REINADO: Nada muito fora do comum. Algumas informações ligando Arton e Moreania em “Forjado a Ferro e Fogo”. Destaque para a matéria sobre Yuden.
PROJETO ALIANÇA NEGRA: Não há nada para se dizer sobre o projeto. Apenas reverenciar e bater palmas. Na verdade a matéria da DS serve apenas para aqueles desavisados que voltaram de Marte ontem e não sabem do que se trata. Junto há uma nova classe de prestígio – Rebelde Lamnoriano (inclusa no livro do projeto).
REINOS DE MOREANIA – “A MÃO. A MENTE. A MAGIA.”: Todos os amantes de Moreania (e me incluo entre eles) deve estar adorando esta matéria. É um verdadeiro beabá sobre magia. Para muitos pode ser bem básico. Mas se formos ver mais a fundo ele trás uma série de informações e detalhes para utilização neste cenário, inclusive com novos talentos. Além disso, essas matérias meio básicas, sempre ajudam muito aos novatos.
MUTANTES & MALFEITORES - “ACEITE O DESAFIO”: O sucesso de M&M não poderia passar batido pela DS. Aliado à isto teremos em breve o lançamento do segundo livro do sistema – “Manual do Malfeitor”. Esta matéira esmiúça o uso do “desafio”, tanto para M&M como para qualquer outro jogo d20. Muito interessante.
PURPURI: ótima matéria sobre os elfos de Ethora. É um boa opção para quem desejar variar um pouco de seus elfos convencionais. Acompanham novos talentos e uma classe de prestígio. Muito embora não seja uma matéria nova (pois já saiu na extinta DB) ela é muito interessante pois todo o dia temos novos jogadores ingressando no mundo do RPG.
AVENTURA – “A DEFESA DE NORM”: Uma aventura de 7º nível que faz um gancho com acontecimentos da Trilogia escrita pelo Leonel Caldela no “Crânio eo Corvo”. Curta, mas bem elaborada.
RAÇAS & CLASSES – “GNOMO”: Esta seção é muito boa pelo simples fato que demonstrar que todas as combinações são jogáveis se levarmos em conta as particularidades existentes.Imaginem jogar com um guerreiro gnomo!!!
HQs: Serei bem direto. Sempre gostei das tirinhas do Leonel Domingos. São curtas e divertidas. Sir Holland também continua no mesmo nível de antes, hilárias. Mas, para quem teve DBride até pouco, a hq do final desta edição foi lamentável.
GERAL: Está edição foi umas das melhores de muito tempo. O ponto forte foi a capacidade de trazer coisas novas para os leitores, seja em informação para os cenários, seja para o melhor desempenho dos jogadores. A Gazeta do Reinado ainda pode melhorar muito (não que ela seja ruim, ela esta ruim), mas seu potencial ainda será descoberto como em matérias do tipo a que fala de Yuden. Outro ponto positivo foi a variedade – tivemos Tormenta, Moreania, Reinos de Ferro e Mutantes & Malfeitores – sem exageros que transformassem a revista numa salada-de-frutas.
Nota: 8,5
Bom....vamos ao que interessa.
CAPA: Este nunca foi um dos pontos fracos da DS. Para variar aqui seguimos a regra da qualidade da imagem e boa distribuição de títulos.
EDITORIAL: Eles acertaram em cheio dedicando o editorial à todos aqueles amantes do rpg que arregaçam suas manga, chamam uns amigos e saem por aí criando coisas incríveis - no caso, o Projeto Aliança Negra. Nem sempre querer é poder, mas pode ser o primeiro passo.
NOTÍCIAS DO BARDO: Temas variados e de momento. Seções como esta parecem fáceis de serem montadas, mas a quantidade de notícias e assuntos é tão grande que deslizes podem ser freqüentes. Mas elas foram muito bem escolhidas nesta edição. Destaque para o artigo principal esclarecendo o GSL da Wizard.
ENCONTROS ALEATÓRIOS & FALHAS CRÍTICAS: Esta seção não acrescenta em nada no que diz respeito à informação. Normalmente são cartas e email sem sentido. O que vale é o diálogo (pouco amigável e divertido das personagens). Já as falhas são hilárias.
REVIEWS: Três obras bem diferentes e, por isso mesmo, dando um equilíbrio à seção. Embora o texto sobre o 3D&T Alpha ser praticamente o mesmo já apresentado.
MESTRE DAS MASMORRAS – “ANIME”: Muito bom. Texto bem claro, desmistificando o gosto pelos animes e outros desenhos de estilo japonês. O mais interessante neste texto é a capacidade de sair daquela mesmice de dizer apenas “vocês devem gostar porque é bom, legal etc”. Há argumentos bem explicativos.
BACKGROUND – “ANTI-HERÓI”: O Leonel Caldela nos apresente um texto quase que filosófico (é sério...) sobre tudo o que há por detrás de um herói. Para aqueles que acham que jogar rpg é apenas sentar numa mesa e sair jogando não deixe de ler este artigo. É quase certo que muito (ou quase tudo do que tem neste texto) nunca foi pensado ou cogitado por aqueles que jogam e se dizem muito “experientes”.
CHEFE DE FASE – “O LICH DE FERRO”: Estamos voltando a boa fase do início da revista com bons chefes de fase. Este Lich, para Reinos de Ferro, é uma ótima preparação para os novos lançamentos do cenário para este 2009. Nele temos ganchos para aventuras, lendas & fatos e até um Novo Item. Vale até para quem é jogador de RF para ter umas idéias à mais.
CHEFE DE FASE – “EXPEDIÇÃO ARCANA”: Eles não poderiam deixar de fora algo para Tormenta. Bom temos uma ótima matéria aqui. Este grupo de expedicionários artonianos é realmente muito bem bolado. Não sei como deixaram de fora do “Galrasia: Mundo Perdido”. Além de que pode servir como chefe de fase, como enredo para aventuras, como foco central de uma campanha e muito mais.
GAZETA DO REINADO: Nada muito fora do comum. Algumas informações ligando Arton e Moreania em “Forjado a Ferro e Fogo”. Destaque para a matéria sobre Yuden.
PROJETO ALIANÇA NEGRA: Não há nada para se dizer sobre o projeto. Apenas reverenciar e bater palmas. Na verdade a matéria da DS serve apenas para aqueles desavisados que voltaram de Marte ontem e não sabem do que se trata. Junto há uma nova classe de prestígio – Rebelde Lamnoriano (inclusa no livro do projeto).
REINOS DE MOREANIA – “A MÃO. A MENTE. A MAGIA.”: Todos os amantes de Moreania (e me incluo entre eles) deve estar adorando esta matéria. É um verdadeiro beabá sobre magia. Para muitos pode ser bem básico. Mas se formos ver mais a fundo ele trás uma série de informações e detalhes para utilização neste cenário, inclusive com novos talentos. Além disso, essas matérias meio básicas, sempre ajudam muito aos novatos.
MUTANTES & MALFEITORES - “ACEITE O DESAFIO”: O sucesso de M&M não poderia passar batido pela DS. Aliado à isto teremos em breve o lançamento do segundo livro do sistema – “Manual do Malfeitor”. Esta matéira esmiúça o uso do “desafio”, tanto para M&M como para qualquer outro jogo d20. Muito interessante.
PURPURI: ótima matéria sobre os elfos de Ethora. É um boa opção para quem desejar variar um pouco de seus elfos convencionais. Acompanham novos talentos e uma classe de prestígio. Muito embora não seja uma matéria nova (pois já saiu na extinta DB) ela é muito interessante pois todo o dia temos novos jogadores ingressando no mundo do RPG.
AVENTURA – “A DEFESA DE NORM”: Uma aventura de 7º nível que faz um gancho com acontecimentos da Trilogia escrita pelo Leonel Caldela no “Crânio eo Corvo”. Curta, mas bem elaborada.
RAÇAS & CLASSES – “GNOMO”: Esta seção é muito boa pelo simples fato que demonstrar que todas as combinações são jogáveis se levarmos em conta as particularidades existentes.Imaginem jogar com um guerreiro gnomo!!!
HQs: Serei bem direto. Sempre gostei das tirinhas do Leonel Domingos. São curtas e divertidas. Sir Holland também continua no mesmo nível de antes, hilárias. Mas, para quem teve DBride até pouco, a hq do final desta edição foi lamentável.
GERAL: Está edição foi umas das melhores de muito tempo. O ponto forte foi a capacidade de trazer coisas novas para os leitores, seja em informação para os cenários, seja para o melhor desempenho dos jogadores. A Gazeta do Reinado ainda pode melhorar muito (não que ela seja ruim, ela esta ruim), mas seu potencial ainda será descoberto como em matérias do tipo a que fala de Yuden. Outro ponto positivo foi a variedade – tivemos Tormenta, Moreania, Reinos de Ferro e Mutantes & Malfeitores – sem exageros que transformassem a revista numa salada-de-frutas.
Nota: 8,5
4 comentários:
Eu jogo de guerreiro gnomo as vezes :D ou paladino.
Boa resenha João.
Queria tanto poder comprar essa revista... Mas pelo preço que ela ta fica dificil pra mim^^
Opa.... três comentários de uma só vez!! heheheh
Obrigado Vill.... Gnomos são criaturinhas incompreendidas, como diria Gandalf heheheh... Mas para quem gosta de uma boia diversão e um certo desafio na interpretação são ótimos!!!
Arkafan, concordo que o valor da revista está salgado mesmo. Até foi por esse motivo que no forum da Jambo criou-se uma certa polêmica. Mas, se fores pensar melhor, a revista está de certa forma bimestral. Isso não encarece tanto ela. Além disso, a qualidade está melhorando novamente!
Deldebio, obrigado pela presença. vou dar uma olhada lá e verei no que posso ajudar...
mto boa a analise, realmente o preço ficou ruim e a historia do final...bem podia nao ter na minha opiniao,o projeto aliança negra realmente eh fantastico espero k saia o material oficial de uma vez, o blog continua otimo João, parabens^^
abreços e feliz ano novo adiantado
Postar um comentário