sexta-feira, 19 de junho de 2009

Iniciativa Mutantes e Malfeitores

"Super humanos escondidos em grandes organizações"
ILUMINI

Jean Paul “Garras” LeBonnier

Embora sua aparência possa enganar os desavisados, Jean Paul é muito perigoso. Aparentando um senhor de cinqüenta anos ele é inegavelmente muito veloz e mortal quando necessário. Quando as atividades do governo francês se intensificaram no final dos anos setenta, para recuperar o espaço perdido, frente à seus ‘aliados’ europeus em plena Guerra Fria, Jean Paul foi convidado a fazer parte da polícia secreta francesa. Ele nunca se preocupou com o que estava acontecendo nos porões do poder francês. Ele seguia sua vida apenas como mais um ‘empregado’. Mas muita coisa mudou quando ele, por acidente, entrou em salas ‘especiais’ dentro dos laboratórios do QG central. Era o setor chamado de “Berçário”. Nele as pesquisas científicas visavam recém-nascidos, fetos e gestantes. Aquela visão o transtornou levando-o a matar boa parte da equipe de cientistas que trabalhavam ali. Fugiu para o leste da Europa, mas acabou nas garras da KGB sendo detido por alguns anos. Neste período conheceu Peter Sherman e criou uma ligação de ideais com ele. Na ação de operativos da Grã-Bretanha que libertou Sherman, e muitos outros, LeBonnier escondeu-se na tundra soviética por algum tempo. De volta à França recebe o perdão pelos seus crimes e é convidado à trabalhar no gabinete francês na sede da ONU. Procurando por seu antigo amigo LeBonnier encontra-o, por coincidência também nos EUA. Depois de se reunirem criam os alicerces do Ilumini.

Nível de Poder: 8

For 12 (+1) Des 16 (+3) Con 12 (+1) Int 12 (+1) Sab 14 (+2) Car 12 (+1)

Resistência +9*/+1 [*com traje protetor]; Fortitude +4; Reflexo +6; Vontade +3.

Ataque +9; Dano +8 [desarmado], +8 [faca], +3 [pistola leve]; Defesa +8; Esquiva +5; Iniciativa +2.

Perícias: Acrobacia +6, Conhecimento [Legislação internacional] +6, Diplomacia +4, Furtividade +7, Idiomas +3 [Francês (nativo), russo, inglês], Investigar +8, Notar +5, Pesquisar +5, Profissão [Diplomata] +6.

Feitos: Ação em movimento, Alvo esquivo, Avaliação, Bem-informado, Benefício [Imunidade diplomática], Equipamento 12, Liderança, Plano genial, Senso de direção, Sorte, Luta livre [agarrar instantâneo, ataque poderoso, desarme aprimorado, estrangular, imobilizar aprimorado e prender arma]

Poderes: Golpe 8 [Feito: Arremessado; PAD: Atordoar 4]; Salto 3; Super-velocidade 1 [Ataque rápido]; Dispositivo 2 [Traje - Proteção 8].

Equipamento: Faca [Bônus de Dano +1, crítico 19-20, descritor perfuração]; Pistola leve [Bônus de Dano +3, crítico 20, descritor balístico; Feito: Sutil (silenciador)]; Cinto de utilidades [2x granadas de fumaça, 2x flashbang, óculos de visão noturna, palmtop, multiferramentas].

Pontos: 120
18 (habilidades) + 7 (salvamentos) + 34 (combate) + 9 (perícias) + 26 (feitos) + 26 (poderes)

Nenhum comentário: