quarta-feira, 30 de dezembro de 2009

Tormenta RPG

Cassaro também responde sobre
Tormenta RPG

Ainda no Fórum Jambô, o Cassaro apareceu para responder uma série de questões que o membro Spartanus selecionou das páginas de debate sobre o tema.

1- (acho que a mais repetitiva pelo fórum) O Kallyadranoch volta como divindade maior e ocupa o lugar de Glórienn no Panteão?
Responder isso seria dar spoiler de O Terceiro Deus (ops).

2- Teve também uma discussão acerca dos Pontos de Vida dos personagens que durou umas duas ou três páginas.
Os jogadores não rolam mais Dados de Vida quando avançam de nível. Eles recebem um valor fixo por classe + mod Con. Isso leva a menos variedade, mas também evita desequilíbrio (já que um bárbaro azarado com seu 1d12 podia acabar com menos PV que um mago).

3- Como será o sistema de criação dos personagens?
Desculpe, a pergunta é muito vaga.

4- Como é o sistema de perícias (a discussão sai até mesmo do fórum sobre o Tormenta OGL, assim como a do Kallyadranoch)?
Muito parecido com o Saga. Em resumo, você rola nível + modificador de habilidade para perícias treinadas, e meio-nível + mod para não-treinadas.

5- Como é a nova estrutura do Panteão?
Não há uma "nova" estrutura. No livro básico os deuses são apresentados como no LdJ D&D. Para regras avançadas, use O Panteão.

6- Como será o esquema de magia (discussão próxima da página 19, ainda)?
Também é difícil explicar tudo, mas será por pontos de magia (como já visto na DSlayer).

7- Como fica a nova geografia do Reinado (esta pergunta é a fusão ve várias relacionadas ao tema, diante das Guerras Táuricas)?
Isso também seria spoiler.

8- Como será o sistema de experiência?
Ainda haverá XP, isso é tudo que posso dizer.

9- Quem é o novo sumo-sacerdote do Deus da Guerra (se é que ele existe)?
Essa pergunta é respondida em Contra Arsenal: conforme o resultado da aventura, ele é um personagem jogador.

10- Haverá um novo livro "O Reinado" ou equivalente?
Sim.

11- Como fica a classe básica Samurai (tema recorrente)?
Acho que o Guilherme respondeu.

12- Como ficam os Elfos (acho que em regras, já que um resumo da história deles foi postado no Blog do Gustavo Brauner) no tocante aos valores de habilidade (que era o ponto específico do debate)?
Suas habilidades ficam Des+4, Int+2, Con-2.

Agora, uma minha, como ficam os minotauros?
Houve mudanças significativas na raça, em história ou estatísticas?De todas, essa foi a raça que mudou menos em relação ao TD20 original. Seus ajustes de habilidades mudam para For+4, Con+2, Car-2.

Nenhum comentário: