JOHN SMITH
Dead Zone (“O Vidente”)
Nível de Poder: 4
FOR 12 (+1) DES 10 (0) CON 12 (+1) INT 16 (+3) SAB 18 (+4) CAR 14 (+2)
Resistência +1; Fortitude +4; Reflexo 0; Vontade +6.
Ataque +4; Dano +1 [desarmado]; Defesa +4; Esquiva +2; Iniciativa 0.
PERÍCIAS: Blefar +9, Concentração +6, Conhecimento [Biologia] +9, Conhecimento [Psicologia] +6, Conhecimento [Educação cívica] +6, Diplomacia +7, Intuir intenção +6, Investigar +9, Notar +6, Profissão [professor] +8.
FEITOS: Benefício [Riqueza 3], Contatos, Fascinar [Blefar], Inspirar, Liderança, Memória eidética, Plano genial, Transe.
PODERES: Supersentidos 8 [Precognição; Póscognição; Detecção (descritor: mental] – Extra: Alcance 4/estendido; Feito: Sutil; Desvantagem: Força total].
Desvantagem: Deficiência - 3 [Manco: comum, moderada]
Pontos: 100
FOR 12 (+1) DES 10 (0) CON 12 (+1) INT 16 (+3) SAB 18 (+4) CAR 14 (+2)
Resistência +1; Fortitude +4; Reflexo 0; Vontade +6.
Ataque +4; Dano +1 [desarmado]; Defesa +4; Esquiva +2; Iniciativa 0.
PERÍCIAS: Blefar +9, Concentração +6, Conhecimento [Biologia] +9, Conhecimento [Psicologia] +6, Conhecimento [Educação cívica] +6, Diplomacia +7, Intuir intenção +6, Investigar +9, Notar +6, Profissão [professor] +8.
FEITOS: Benefício [Riqueza 3], Contatos, Fascinar [Blefar], Inspirar, Liderança, Memória eidética, Plano genial, Transe.
PODERES: Supersentidos 8 [Precognição; Póscognição; Detecção (descritor: mental] – Extra: Alcance 4/estendido; Feito: Sutil; Desvantagem: Força total].
Desvantagem: Deficiência - 3 [Manco: comum, moderada]
Pontos: 100
22 (habilidades) + 5 (salvamento) + 16 (combate) + 10 (perícias) + 10 (feitos) + 40 (poderes) – 3 (desvantagem)
Nenhum comentário:
Postar um comentário