AGENTE ZERO – David North
Nível de Poder: 10
FOR 12 (+1) DES 16 (+3) CON 14 (+2) INT 12 (+1) SAB 14 (+2) CAR 10 (0)
Resistência +2; Fortitude +4; Reflexo +4; Vontade +4.
Ataque +10; Dano +1 [desarmado], +10 [raio], +8 [pistola]; Defesa +10; Esquiva +5; Iniciativa +7.
PERÍCIAS: Acrobacia +5, Computação +6, Conhecimento [Tática] +4, Demolição +7, Disfarce +4, Escalar +3, Furtividade +3, Intuir intenção +4, Notar +3, Procurar +2.
FEITOS: Ação em movimento, Alvo esquivo, Ataque acurado, Avaliação, Equipamento 2, Especialização em ataque, Foco em iniciativa, Mira aprimorada, Rastrear, Saque rápido, Sem medo, Sorte, Tiro preciso, Tolerância.
PODERES: Absorção [energia cinética] 8 [Falha: Limitado/somente energia cinética; Feito: Conversão; Extra: Armazenagem de energia] - Ligado – Raio 10 [PAD: Corrosão 8]; Dispositivo 5 [pistola para balas de adamantiun – Raio 7 (Feito preciso; Extra: Penetrante 1]
Equipamento: Pistola energética [bônus dano +5, crítico 20, descritor energético, incremento de alcance 15m]
Pontos: 150
18 (habilidades) + 5 (salvamento) + 40 (combate) + 7 (perícias) + 12 (feitos) + 68 (poderes)
FOR 12 (+1) DES 16 (+3) CON 14 (+2) INT 12 (+1) SAB 14 (+2) CAR 10 (0)
Resistência +2; Fortitude +4; Reflexo +4; Vontade +4.
Ataque +10; Dano +1 [desarmado], +10 [raio], +8 [pistola]; Defesa +10; Esquiva +5; Iniciativa +7.
PERÍCIAS: Acrobacia +5, Computação +6, Conhecimento [Tática] +4, Demolição +7, Disfarce +4, Escalar +3, Furtividade +3, Intuir intenção +4, Notar +3, Procurar +2.
FEITOS: Ação em movimento, Alvo esquivo, Ataque acurado, Avaliação, Equipamento 2, Especialização em ataque, Foco em iniciativa, Mira aprimorada, Rastrear, Saque rápido, Sem medo, Sorte, Tiro preciso, Tolerância.
PODERES: Absorção [energia cinética] 8 [Falha: Limitado/somente energia cinética; Feito: Conversão; Extra: Armazenagem de energia] - Ligado – Raio 10 [PAD: Corrosão 8]; Dispositivo 5 [pistola para balas de adamantiun – Raio 7 (Feito preciso; Extra: Penetrante 1]
Equipamento: Pistola energética [bônus dano +5, crítico 20, descritor energético, incremento de alcance 15m]
Pontos: 150
18 (habilidades) + 5 (salvamento) + 40 (combate) + 7 (perícias) + 12 (feitos) + 68 (poderes)
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