MULHER-HULK – Jennifer Walters
Nível de Poder: 10
FOR 34 (+12) DES 16 (+3) CON 30 (+10) INT 16 (+3) SAB 12 (+1) CAR 16 (+3)
Resistência +14 (4 Impenetrável); Fortitude +15; Reflexo +4; Vontade +4.
Ataque +6; Dano +12 [desarmada]; Defesa +6; Esquiva +4; Iniciativa +3.
Capacidade de Carga: 8t (leve), 16t (médio), 24t (pesado), 48t (máxima), 125t (empurrar/arrastar).
PERÍCIAS: Blefar +6, Computadores +4, Concentração +3, Conhecimento [Manha] +7, Conhecimento [Educação Cívica] +9, Diplomacia +7, Intimidar +5, Investigar +5, Obter informação +5, Profissão [advogada] +9.
FEITOS: Agarrar aprimorado, Arremessar aprimorado, Ataque atordoante, Ataque dominó, Ataque poderoso, Bem-informado, Benefício [Identidade alternativa], Derrubar aprimorado, Estrangular, Imobilizar aprimorado, Tolerância, Trabalho em equipe 2.
PODERES: Força Ampliada 24; Constituição Ampliada 20; Proteção 4 (Extra: Impenetrável); Salto 4; Imunidade 8 [Calor, Frio, Radiação, Alta pressão]; Super-força 4 [Feito: Golpe Sísmico]; Regeneração 9 [Machucado/Inconsciente 2, Ferido/Abatido 3, Desabilitado 4].
Desvantagem: Identidade Normal [Ação completa - 4 pontos].
Pontos: 150
22 (habilidades) + 5 (salvamentos) + 24 (combate) + 8 (perícias) + 13 (feitos) + 82 (poderes) – 4 (desvantagem)
FOR 34 (+12) DES 16 (+3) CON 30 (+10) INT 16 (+3) SAB 12 (+1) CAR 16 (+3)
Resistência +14 (4 Impenetrável); Fortitude +15; Reflexo +4; Vontade +4.
Ataque +6; Dano +12 [desarmada]; Defesa +6; Esquiva +4; Iniciativa +3.
Capacidade de Carga: 8t (leve), 16t (médio), 24t (pesado), 48t (máxima), 125t (empurrar/arrastar).
PERÍCIAS: Blefar +6, Computadores +4, Concentração +3, Conhecimento [Manha] +7, Conhecimento [Educação Cívica] +9, Diplomacia +7, Intimidar +5, Investigar +5, Obter informação +5, Profissão [advogada] +9.
FEITOS: Agarrar aprimorado, Arremessar aprimorado, Ataque atordoante, Ataque dominó, Ataque poderoso, Bem-informado, Benefício [Identidade alternativa], Derrubar aprimorado, Estrangular, Imobilizar aprimorado, Tolerância, Trabalho em equipe 2.
PODERES: Força Ampliada 24; Constituição Ampliada 20; Proteção 4 (Extra: Impenetrável); Salto 4; Imunidade 8 [Calor, Frio, Radiação, Alta pressão]; Super-força 4 [Feito: Golpe Sísmico]; Regeneração 9 [Machucado/Inconsciente 2, Ferido/Abatido 3, Desabilitado 4].
Desvantagem: Identidade Normal [Ação completa - 4 pontos].
Pontos: 150
22 (habilidades) + 5 (salvamentos) + 24 (combate) + 8 (perícias) + 13 (feitos) + 82 (poderes) – 4 (desvantagem)
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