sexta-feira, 23 de dezembro de 2011

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores - Mira (Terra Nova)


MIRA – Terra Nova

Nível de Poder: 6

FOR 12 (+1) DES 14 (+2) CON 14 (+2) INT 14 (+2) SAB 14 (+2) CAR 10 (0) 

Resistência +2, Fortitude +3, Reflexo +4, Vontade +4

Ataque +6, +8 [corpo-a-corpo]; Dano +1 [desarmado], +5 [pistola energética]; Defesa +7; Esquiva +5; Iniciativa +6.

Perícias: Acrobacia +4, Arte da Fuga +5, Blefar +6, Computadores +4, Conhecimento [Tática] +7, Diplomacia +5, Escalar +3, Furtividade +5, Intimidar +8, Intuir intenção +6, Notar +6, Procurar +5, Sobrevivência +7.

Feitos: Ação em movimento, Alvo esquivo, Ambiente favorito [Floresta], Arremessar aprimorado, Ataque defensivo, Ataque furtivo, Bem-infirmado [notícias vindas do presente], Contatos [informante dentro de Terra Nova], Equipamento 13, Foco em ataque [corpo-a-corpo], Foco em esquiva 2, Iniciativa aprimorada, Liderança, Oponente favorito [Terra Nova], Rastrear.

Poderes: Nenhum

Equipamento: Comunicador; Pistola energética [Bônus de Dano +5, Crítico 20, Descritor/energia, Incremento de alcance 12m]; Fuzil Sônico [Atordoar 6  – ligado – Golpe 5 (Extra: Alcance/Á distância) – PA: Raio 7 – Extra: Área/Explosão].

Pontos: 91
18 (habilidades) + 5 (salvamentos) + 26 (combate) + 29 (feitos) + 13 (perícias) + 0 (poderes)



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