MIRA
– Terra Nova
Nível
de Poder: 6
FOR 12 (+1) DES 14 (+2) CON 14 (+2) INT 14 (+2) SAB
14 (+2) CAR 10 (0)
Resistência +2, Fortitude +3, Reflexo +4, Vontade +4
Ataque
+6, +8 [corpo-a-corpo]; Dano +1 [desarmado], +5 [pistola
energética];
Defesa +7;
Esquiva +5;
Iniciativa +6.
Perícias:
Acrobacia +4, Arte da Fuga +5, Blefar +6, Computadores +4, Conhecimento
[Tática] +7, Diplomacia +5, Escalar +3, Furtividade +5, Intimidar +8, Intuir
intenção +6, Notar +6, Procurar +5, Sobrevivência +7.
Feitos:
Ação em movimento, Alvo esquivo, Ambiente favorito [Floresta], Arremessar
aprimorado, Ataque defensivo, Ataque furtivo, Bem-infirmado [notícias vindas do
presente], Contatos [informante dentro de Terra Nova], Equipamento 13, Foco em
ataque [corpo-a-corpo], Foco em esquiva 2, Iniciativa aprimorada, Liderança, Oponente
favorito [Terra Nova], Rastrear.
Poderes:
Nenhum
Equipamento:
Comunicador; Pistola energética [Bônus de Dano +5, Crítico 20, Descritor/energia,
Incremento de alcance 12m]; Fuzil Sônico [Atordoar 6 – ligado – Golpe 5 (Extra: Alcance/Á
distância) – PA:
Raio 7 – Extra: Área/Explosão].
Pontos:
91
18
(habilidades) + 5 (salvamentos) + 26 (combate) + 29 (feitos) + 13 (perícias) +
0 (poderes)
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