quinta-feira, 25 de setembro de 2014

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores: Marvel's Agents of the S.H.I.E.L.D.


Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores
Marvel’s Agents of the S.H.I.E.L.D.

Phil Coulson


NÍVEL DE PODER: 7

HABILIDADES
FOR 12 (+1) DES 10 (0) CON 14 (+2) INT 14 (+2) SAB 16 (+3) CAR 14 (+2)

SALVAMENTO
Resistência +2; Fortitude +5; Reflexo +1; Vontade +6.

COMBATE
Ataque +8; Dano +1 [desarmado]; Defesa +8; Esquiva +4; Iniciativa +4.

PERÍCIAS
Arte da Fuga +4, Blefar +10, Computadores +6, Conhecimento [Tática] +12, Conhecimento [Tecnologia] +12, Conhecimento [Educação cívica] +10, Conhecimento [Psicologia] +8, Diplomacia +10, Idiomas +6 [Inglês nativo], Intuir intenção +6, Investigar +7, Notar +6, Obter informações +8, Sobrevivência +6.

FEITOS
Ataque atordoante, Ataque defensivo, Ataque furtivo, Avaliação. Bem-informado, Bem-relacionado, Contatos, Dedicação, Defesa aprimorada, Distrair 2, Equipamentos 6, Iniciativa aprimorada, Inspirar 3, Interpor-se, Liderança, Trabalho em equipe 2.

PODERES
Nenhum poder.

EQUIPAMENTOS
Carro voador – “Lola” [For 30, Velocidade 5, Defesa 8, Resistência 9 – Adicionais: Blindado ablativa, Computadorizado, Movimento alternativo/vôo]

Avião - “O ônibus” [Jumbo – Tamanho/colossal - For 55, Velocidade 6, Defesa 5, Resistência 13 – Adicionais: Compartimentos escondidos, Cela de detenção, Comunicações, Enfermaria, Laboratório, Oficina, Rede de computadores, Sistema de segurança]

Pontos: 87
19 (habilidades) + 7 (salvamento) + 16 (combate) + 21 (perícias) + 24 (feitos) + 0 (poderes)


Skye


NÍVEL DE PODER: 7

HABILIDADES
FOR 10 (0) DES 12 (+1) CON 12 (+1) INT 14 (+2) SAB 12 (+1) CAR 16 (+3)

SALVAMENTO
Resistência +1; Fortitude +3; Reflexo +2; Vontade +6.

COMBATE
Ataque +5; Dano +1 [desarmado]; Defesa +6; Esquiva +4; Iniciativa +1.

PERÍCIAS
Blefar +8, Computadores +12, Conhecimento [Tecnologia] +4, Conhecimento [Manha] +5, Conhecimento [Cultura popular] +5, Conhecimento [Cybercultura] +8, Disfarce +4, Investigar +5, Notar +4, Pesquisar +8.

FEITOS
Ataque imprudente, Atraente, Bem-informado, Contatos, Distrair, Equipamento, Pesquisa Online, Trabalho em equipe 2, Zombar.

PODERES
Nenhum poder.

EQUIPAMENTOS
Laptop

Pontos: 66
16 (habilidades) + 8 (salvamento) + 22 (combate) + 11 (perícias) + 8 (feitos) + 0 (poderes)


Agente Grant Ward


NÍVEL DE PODER: 7

HABILIDADES
For 14 (+2) Des 14 (+2) Con 14 (+2) Int 12 (+1) Sab 12 (+1) Car 14 (+2)

SALVAMENTOS
Resistência +2, Fortitude +6, Reflexos +5, Vontade +4

COMBATE
Ataque +8, +10 [Distância]; Dano +2 [desarmado], +2 [pistola]; Defesa +12; Esquiva +6; Iniciativa +6.

PERÍCIAS
Acrobacia +4, Arte da Fuga +7, Blefar +8, Computadores +4, Conhecimento [Tática] +10, Conhecimento [Manha] +8, Desarmar dispositivo +7, Dirigir +5, Disfarce +7, Escalar +5, Furtividade +9, Idiomas +5 [Inglês nativo], Intimidar +10, Intuir intenção +7, Investigar +7, Notar +5, Obter informação +6, Prestidigitação +5, Sobrevivência +8.

FEITOS
Ação em movimento, Agarrar aprimorado, Alvo esquivo, Ambidestria, Armação, Arremessar aprimorado, Arremesso defensivo, Assustar, Ataque atordoante, Ataque defensivo, Ataque dominó 2, Ataque furtivo 3, Ataque imprudente, Avaliação, Bloquear aprimorado 2, Defesa aprimorada 2, Desarmar aprimorado 2, Duro de matar, Equipamento, Estrangular, Evasão 2, Firme, Foco em ataque [distância] 2, Golpe defensivo, Iniciativa aprimorada, Liderança, Mira aprimorada, Rastrear, Revide,  Saque rápido 2, Tiro preciso 2, Trabalho em equipe 2.

PODERES
Nenhum

EQUIPAMENTOS
Pistola de apoio [Bônus de Dano +2, Crítico 20, Descritor/balístico]

TOTAL: 136
20 (Habilidades) + 10 (Salvamento) + 40 (Combate) + 23 (Perícias) + 43 (Feitos) + 0 (Poderes)


Agente Melinda May


NÍVEL DE PODER: 7

HABILIDADES
For 12 (+1) Des 14 (+2) Con 14 (+2) Int 14 (+2) Sab 12 (+1) Car 10 (0)

SALVAMENTOS
Resistência +2; Fortitude +6; Reflexos +8; Vontade +5.

COMBATE
Ataque +10, +8 [Pistola]; Dano +1 [desarmado], +2 [pistola]; Defesa +12; Esquiva +6; Iniciativa +6.

PERÍCIAS
Acrobacia +6, Arte da Fuga +6, Blefar +4, Computadores +4, Concentração +5, Conhecimento [Tática] +10, Conhecimento [Manha] +6, Desarmar dispositivo +6, Disfarce +4, Escalar +4, Furtividade +8, Idiomas +5 [Inglês nativo], Intimidar +10, Intuir intenção +7, Investigar +5, Navegação +7, Notar +5, Obter informação +6, Pilotar +8, Prestidigitação +5.

FEITOS
Ação em movimento, Agarrar instantâneo, Alvo esquivo, Ambidestria, Armação, Arremessar aprimorado, Assustar, Ataque acurado, Ataque atordoante, Ataque defensivo, Ataque dominó 3, Ataque furtivo 2, Avaliação, Bloquear aprimorado 3, Bloqueio e chave, Defesa aprimorada 3, Dedicação, Desarmar aprimorado 2, Duro de matar, Equipamento, Esquiva fabulosa, Evasão, Foco em ataque [corpo à corpo] 2, Golpe em sequência, Iniciativa aprimorada, Liderança, Luta no chão,  Mobilidade, Saque rápido, Senso de direção, Tiro preciso, Trabalho em equipe 2.

PODERES
Nenhum

EQUIPAMENTOS
Pistola de apoio [Bônus de Dano +2, Crítico 20, Descritor/balístico]

TOTAL: 136
16 (Habilidades) + 14 (Salvamento) + 40 (Combate) + 24 (Perícias) + 42 (Feitos) + 0 (Poderes)


Agente Jemma Simons


NÍVEL DE PODER: 7

HABILIDADES
For 8 (-1) Des 12 (+1) Con 10 (0) Int 20 (+5) Sab 12 (+1) Car 14 (+2)

SALVAMENTOS
Resistência 0; Fortitude +2; Reflexos +2; Vontade +6.

COMBATE
Ataque +4; Dano 0 [desarmado]; Defesa +5; Esquiva +2; Iniciativa +1.

PERÍCIAS
Computadores +8, Conhecimento [Tecnologia] +12, Conhecimento [Ciências biológicas] +10, Conhecimento [Ciências físicas] +12, Conhecimento [Ciências da Terra] +8, Idiomas 5 [Inglês nativo], Medicina +5, Nadar +2, Notar +5, Procurar +7, Profissão [cientista] +12.

FEITOS
Avaliação, Bem informado, Esforço supremo [Perícia suprema – Conhecimento/ciências físicas], Dedicação, Ferramentas improvisadas, Inventor, Memória eidética, Trabalho em equipe 2.

PODERES
Nenhum

TOTAL: 65
16 (Habilidades) + 8 (Salvamento) + 18 (Combate) + 12 (Perícias) + 9 (Feitos) + 0 (Poderes)


Agente Leo Fitz


NÍVEL DE PODER: 7

HABILIDADES
For 12 (+1) Des 10 (0) Con 10 (0) Int 20 (+5) Sab 12 (+1) Car 14 (+2)

SALVAMENTOS
Resistência 0; Fortitude +3; Reflexos +2; Vontade +6.

COMBATE
Ataque +5; Dano +1 [desarmado]; Defesa +6; Esquiva +3; Iniciativa 0.

PERÍCIAS
Computadores +8, Conhecimento [Tecnologia] +12, Conhecimento [Ciências biológicas] +10, Conhecimento [Ciências físicas] +12, Conhecimento [Ciências da Terra] +8, Idiomas 5 [Inglês nativo], Medicina +5, Notar +5, Procurar +7, Profissão [cientista] +12.

FEITOS
Avaliação, Bem informado, Dedicação, Esforço supremo [Perícia suprema – Conhecimento/Tecnologia], Ferramentas improvisadas, Inventor, Memória eidética, Trabalho em equipe 2.

PODERES
Nenhum

TOTAL: 70

18 (Habilidades) + 10 (Salvamento) + 22 (Combate) + 11 (Perícias) + 9 (Feitos) + 0 (Poderes)

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