Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores
GROOT
Nível de Poder: 10
HABILIDADES
FOR 18/34 (+4/+12) DES 14
(+3) CON 20/28 (+5/+9) INT 10 (0) SAB 16
(+3) CAR 10 (0)
SALVAMENTO
Resistência +9/+13;
Fortitude +10/+14; Reflexo +5; Vontade +7.
CAPACIDADE DE
CARGA
16t
(leve), 32t (média), 50t (pesada), 100t (máxima), 250t (arrastar/empurrar)
COMBATE
Ataque
+6/+4* [distância], +8/+6* [corpo-a-corpo]; Dano +4 [desarmado - tamanho normal],
+12 [desarmado – tamanho máximo]; Defesa +8/+6*; Esquiva +3; Iniciativa +3. [* Tamanho
máximo]
PERÍCIAS
Concentração
+8, Conhecimento [Tecnologia] +5, Intimidar +8/+12*, Intuir intenção +6, Lidar
com animais +6, Sobrevivência +9. [* Tamanho máximo]
FEITOS
Agarrar
aprimorado, Assustar, Ataque defensivo, Ataque poderoso, Derrubar aprimorado, Duro
de matar, Foco em ataque [corpo-a-corpo] 2, Imobilizar aprimorado, Interpor-se,
Sem medo, Tolerância.
PODERES
Crescimento
8 [Enorme – Feito: Golpe em crescimento]
Super-força
9
Regeneração
7 [Machucado 2, Ferido 2, Desabilitado 2, Ressurreição 1 – Desvantagem:
Incomum/maior- Perda de Poder/Tem de ser “plantado” até 30 minutos após “morte”]
Proteção
4 [Casca – Desvantagem: Incomum/menor – Perceptível]
Imunidade
11 [Acerto crítico, Suporte vital]
Controle
de Plantas 8 [PAD: Compreender 1 (plantas) - PA: Crescimento de Plantas 8]
Alongamento
5 [Falha: Limitado/apenas braços e pernas – PAD: Escudo 4 (Feito: Afeta outros)]
Pontos: 160
28
(habilidades) + 11 (salvamentos) + 26 (combate) + 8 (Perícias) + 12 (feitos) +
77 (poderes)
Um comentário:
Acho que a ressurreição não precisa do perda de poder,já que ela automaticamente não funciona caso uma situação razoavelmente comum que deva ser especificada! Também acho que ele deveria ter uma Desvantagem pela fala limitada a Eu sou Groot (nessa respectiva ordem!)
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