Salas alongadas
Embora
muitos digam que os mapas servem para orientar os jogadores, eu discordo. Os
mapas, na verdade, devem servir para confundir os jogadores. Quanto mais
assimétricos, curvos, irregulares, desnivelados, melhor, Isso garante um elemento
à mais para que os jogadores se preocupem e mesmo apimentem a aventura. O mapa que
trago hoje, embora menos assimétrico que o de salas redondas, possui uma boa
dose de complicadores para os jogadores. Suas salas alongadas, e em muitas oportunidades
corredores que fazem as vezes de salas, proporcionarão ao grupo uma falsa noção
de que sabem para onde estão indo, quando na verdade estarão cada vez mais se
perdendo. Experimentem e comprovem!
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