Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores
ESQUELETO
- Keldor
Nível
de Poder:
10
HABILIDADES
FOR 28 (+9) DES 14 (+2) CON 28 (+9) INT 16 (+3) SAB 12 (+1) CAR 8 (-1)
SALVAMENTO
Resistência +9; Fortitude +12; Reflexo +5; Vontade +3.
HABILIDADES
FOR 28 (+9) DES 14 (+2) CON 28 (+9) INT 16 (+3) SAB 12 (+1) CAR 8 (-1)
SALVAMENTO
Resistência +9; Fortitude +12; Reflexo +5; Vontade +3.
CAPACIDADE
DE CARGA
16t
(leve), 32t (média), 50t (pesada), 100t (máxima), 250t (empurrar/arrastar)
COMBATE
Ataque
+8, +10 [Havoc Staffa]; Dano +9 [desarmado], +11 [Bastão], +8 [Raio dos dedos],
+10 [Raio do Havoc Staff/explosão]; Defesa +12; Esquiva +6; Iniciativa +6.
PERÍCIA
Blefar
+9, Conhecimento [Arcano] +8, Conhecimento [Manha] +7, Intimidar +10, Intuir
intenção +5, Notar +7.
FEITOS
Ação
em movimento, Agarrar aprimorado, Arqui-inimigo* [He-Man], Assustar, Ataque
atordoante, Ataque defensivo, Ataque dominó 2, Ataque furtivo 2, Avaliação,
Defesa aprimorada, Distrair 2, Escudo humano*, Especialização em ataque [Havoc
Staff], Fascinar, Liderança, Presença aterradora. [*Suplemento Crooks!]
PODERES
Dispositivo
– Havoc Staff 6 [Fácil de perder – Bastão: Bônus de dano +2, crítico 20,
descritor/esmagamento]
Raio 10 [Extra: Área/Explosão]
Magia
32
Raio 8 [Raio dos dedos - Feito: Ataque
dividido, Acurado]
Teleporte 8 [Extra: Portal – Falha:
Ação/padrão - Feito: Progressão 4, Fácil]
Telepatia 5 [Falha: apenas Comunicação
Mental com seus aliados]
Escudo 6 [escudo de energia mística]
Imunidade
2 [acertos críticos]
Super-força
6
Pontos:
213
46
(habilidades) + 8 (salvamentos) + 40 (combate) + 10 (perícias) + 19 (feitos) + 90
(poderes)
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