O templo na masmorra
O
mapa de hoje é uma dungeon de dois andares básica, mas que pode render uma boa
quest, Ela tem alguns elementos que podem ser agregados à outras estruturas ou
conforme a aventura do grupo.
No
primeiro andar (o andar de entrada à dungeon) temos duas entradas possíveis:
uma por uma entrada de caverna (ao norte) e outra por uma estrutura de salas
(ao sul). As peculiaridades deste andar são promissoras. Há um rio subterrâneo que
corta a porção sul da dungeon que se for seguido na direção oeste por 600
jardas (cerca de 550 metros) em levará à uma pequena sala (mestres, mãos à obra
para fazer essa sala valer à pena). Entrando pelo norte temos um desnível logo
no primeiro corredor que é importante de ser descrito para os jogadores. No
segundo corredor para o sul há um aclive que culminará em um pequeno conjunto
de salas que fará a volta retornando à entrada. Nesta mesma rota há um buraco
no chão que leva à um pequeno pedaço de corredores. A passagem para a parte
inferior da dungeon se dá por uma rampa circular no noroeste do nível.
O
segundo andar é uma mistura de dungeon com salas. Notem que temos muitas passagens
secretas que podem incrementar bem o desafio. O interessante neste andar, além
da resolução da quest, qualquer que seja, é a estrutura secreta à leste, que
pode ser bem interessante se adequadamente usada pelo mestre.
Espero
que gostem e aproveitem!
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