Apenas um buraco no chão
Hoje
trago mais um mapa único para vocês e bem peculiar. Ele é uma estrutura cavada
na própria rocha onde a única forma de entrada é um buraco no chão. Isto foi o
que mais me chamou a atenção nele. Um buraco no chão obrigará os personagens à
descer com cordas, o que significa alguns testes. Além disso, este tipo de
entrada dificulta em muito a fuga do grupo de aventureiros, obrigando-os a
terminar pelo menos parcialmente o que quer que tenham ido fazer lá. Se você
notar bem não há uma só escada em todo complexo, apenas buracos para descerem
com cordas e complicar muito a mobilidade. Quanto mais para baixo forem pior
será para saírem.
Claro
que há um elemento surpresa – um buraco que liga a superfície à um conjunto de
três cavernas com uma passagem secreta para o nível mais profundo do complexo.
Lógico que se o grupo entrar no conjunto de cavernas por baixo será impossível subirem
por meios convencionais. Sugiro que dificulte ao máximo encontrarem essa
passagem secreta para obrigá-los a fazer o outro caminho.
Este mapa serve muito bem para o templo de uma seita secreta qualquer. Para isso o mestre apenas precisa definir (e ambientar) os dormitórios e demais aposentos. Se for uma estrutura abandonada servirá muito bem como moradia improvisada para goblins ou animais diversos.
Todos
os 50 ambientes estão numerados, facilitando muito o trabalho do mestre. Celas
(no terceiro nível) e salas secretas (por toda a estrutura) podem servir para
muitos plots diferentes.
Divirtam-se!
Nenhum comentário:
Postar um comentário