segunda-feira, 7 de setembro de 2015

Armas para D&D 5E: a malcheirosa Shitstorm

Armas para D&D 5E
Shitstorm

Descrição
Esta espada longa parece ter sido mal cuidada ao longo dos anos. A lâmina é sem amassados e manchada, enquanto o punho de metal é sujo e enferrujado. O mau cheiro perceptível de excrementos parece ter se apegado à ela. Limpá-la, de forma mágico ou não, parece não ser capaz de abolir a falhas e sujeiras dela. Apesar de um semblante depreciado da arma, a lâmina ainda está afiada.

História
A espada conhecida como Shitstorm passou anos incalculáveis ​​no porão do laboratório de um necromante, juntando poeira, até que foi descoberta por um grupo de aventureiros. Muitos sábios teorizam que a exposição prolongada ao refugo de experimentações mágicas podem ter infundido à espada suas atuais competências. Após os aventureiros rapidamente livrarem-se desta arma anti-higiênica, ela encontrou o seu caminho para as mãos de um menino de uma cidade que a usou para esculpir um nome para si mesmo nas ruas secundárias de Kaldia. Pouco tempo depois, Shitstorm desapareceu de volta para os becos escuros da cidade.

Equívoco
O portador evita o banho.

Shitstorm
Arma (espada longa), muito raro (requer sintonia)

Você ganha um bônus +1 em ataque e dano feitas com esta arma mágica. 

A espada tem 3 cargas. Quando você acertar um alvo com esta arma, você pode usar uma ação de bônus para gastar uma carga para que a arma jorre excrementos viscosos e líquidos em um raio de 5 pés ao redor do alvo. Qualquer criatura que falhe um teste de resistência de Destreza contra CD 10 cai de bruços. Aqueles que caem deve então fazer um teste de Constituição contra CD 11 passará a sua próxima ação com náuseas e cambaleando. Criaturas que não precisam respirar ou são imunes ao veneno automaticamente têm sucesso neste segundo teste de resistência. A espada recupera 1d3 cargas diariamente ao amanhecer.

Maldição
Uma vez que você está em sintonia com essa arma, você não pode desfazer a sintonia a menos que você tenha uma forma de remover maldição ou magia similar. Enquanto em sintonia, você tem desvantagem ao tentar qualquer verificação de carisma ou testes de resistência.

FONTE: criação de B. A. McLean e postado no blog The World of Aibhilon

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