quinta-feira, 24 de setembro de 2015

Dungeons (e mapas) para suas aventuras - 49


Vila costeira

O mapa desta semana é uma vila costeira. Vilas costeiras são sempre muito promissoras. Com muito movimento de mercadorias e pessoas são o ponto preferido de muitos mestres para o início de grandes aventuras. Esta em especial, Lilywhite, tem elementos muitos bons para trabalharmos. Não chega a ser uma vila tão pequena assim e pode inclusive ser dividido em pequenos bairros ou zonas. Ora, sempre que temos bairros/zonas podemos trabalhar com o elemento de hierarquia entre essas zonas, já possibilitando criar uma história para as tensões e relações ali dentro. Além disso, temos a zona de terra firme e algumas ilhas, incrementando ainda mais essas características.

Pela quantidade de ancoradouros ela deve ser um movimentado entreposto comercial repleto de lojinhas e boticários. Ou seja, um lugar perfeito para vender ou comprar aquele item que o grupo tanto precisa. Inclusive isso pode ser muito bem o plot de uma quest ou de toda uma campanha. Além disso, esta vila pode muito bem ser a chegada e partida de caravanas para vários pontos do cenário.

Locais como esse são ótimos para nossas sessões, poiseles podem ir sendo desenvolvidos ao longo de sessões e campanhas, não importa o cenário que estamos jogando, e tornarem-se recorrentes para um grupo cheios de elementos significativos para os jogadores e personagens.


Os pequenos detalhes são importantes. Temos ali algumas torres que podem ser tanto um farol, torre de um mago ou astrólogo, posto de observação, entrada para algo abaixo da superfície. Aqueles barcos isolados e encalhados no centro da vila podem ser pontos reconhecidos no cenário como uma estalagem famosa, uma loja reconhecida ou a casa de algum pirata ou marinheiro aposentado.

Podemos ainda usar a vila para muitos momentos de ação interessantes. Imaginem que a vila está sendo atacado por bandoleiros e o seu grupo é o responsável em protegê-la. Para isso o grupo leva as população para uma das pequenas ilha, isolando-os e protegendo-os com as suas próprias vidas. Ou o ataque pode estar vindo de alto mar, um grupo de sanguinários piratas, ou outro monstro qualquer. Ou o grupo tem de interceptar um carregamento que está chegando para um necromante da região... são tantas possibilidades!

Divirtam-se!!!

Nenhum comentário: