Lone Wolf, um clássico do RPG, retornando com tudo
Desde
que a editora britânica Cubicle 7 anunciou a aquisição dos direitos aos livros
de Joe Dever – Lone Wolf - e lançou um financiamento coletivo para seus
primeiros lançamentos que muito se especulou sobre o que teríamos em mãos. O
britânico Joe Dever lançou uma série de 28 livros, iniciada em 1984. Ele criou
seu mundo e sistema de jogo baseado em aventuras que tinha jogado/mestrado nos
mundos de Dungeon 7 Dragons. De lá para cá foram 28 publicações e mais de 11,5
milhões de cópias vendidas pelo mundo à fora (até 2014), boa parte pela
Mongoose.
Pois
a Cubicle 7 teve um financiamento coletivo muito bem sucedido (a meta foi
quadruplicada, atingindo quase 70 mil libras) e o lançamento do box Lone Wolf
Adventure Game foi totalmente garantido. Agora ele está à venda no site da editora por £ 19,99 (cerca
de R$ 80,00).
A
caixa possui três livros totalmente coloridos: Book of Kai Training (64
páginas), Book of Kai Wisdow (96 páginas) e Book of Kai Legends (80 páginas).
Com eles você tem todas as regras necessárias para jogar. Além disso, temos ainda
lindas fichas de personagens dobráveis, Mapa duplo, listas de equipamentos, gráfico
de combates, fichas de personagens em branco além de counters e marcadores. Este
re-lançamento tem novas artes internas, agora à cargo de Richard Longmore, e
uma revisão completa do próprio autor.
Uma
das intenções claras do lançamento é atrair jogadores novos e veteranos, por
isso mesmo a estratégia foi apresentar a mecânica de jogo em dois níveis de
complexidade – Initiate e Master. Assim ele torna-se uma ótima opção para a
introdução do RPG, quanto uma opção para campanhas experientes e complexas.
Sua
mecânica retorna aos primeiros livros lançados – os números aleatórios. Em
resumo, sempre que o personagem tiver que realizar algo que demande teste, ele
faz o teste contra um número alvo de 1 à 9 (6 seria um número neutro). O teste
é realizado lançando uma das fichas no fundo da tampa do Box, devidamente com
os números embaralhados em iguais quantidades e disciplinas concedem bônus que
alteram o resultado. Nas regras para iniciantes os personagens possuem duas
habilidades principais – Combat Skill e Endurence – e começam com cinco dentre
dez disciplinas. Os jogadores experientes possuem mais habilidades, disciplinas
e características para usufruir, além de uma série de regras situacionais
complementares.
É
um verdadeiro clássico retornando às nossas prateleiras e mesas. Uma aquisição
certa para os amantes de bons jogos e, por que não dizer, uma ótima opção para
alguma editora brasileira investir.
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